hits counter

تطوير FF16 مبني على اللغة الأنجليزية بالمقام الأول

Blue

Monster Hunter
fbkAo6m.jpg

مصدر الترجمة Discord Reddit للعبة FFXIV (موثوق أكثر من المواقع).

التسجيل الصوتي الياباني مازال في البداية لغاية الآن على حسب بث قناة Washagana TV التي استضافة Yoshida.

- تطوير FF16 مبني على اللغة الأنجليزية (البريطانية) بالمقام الأول. جميع تعابير الوجوه والحركة ستكون مبنية عليها عكس ما جاء في Final Fantasy 7 Remake.

- تطوير النسخة الأنجليزية متقدم على النسخة اليابانية حاليا.

لا غريب هنا فبعد FF14 A Realm Reborn تم تحويل طاقم التمثيل الصوتي من الأنجليزية (الأمريكية) إلى الأنجليزية (البريطانية) وبرأيي، الأصوات تحسنت بفارق في FF14.
 
ابغى ممثلين اصوات فف١٢ يرجعون لان السيتنغ ملائمهم
 
من ناحية حركة الشفايف فللأسف كان هذا الشيء واضح في التريلر الياباني…
 
شيء يخلي لي دافع اكبر للانتظار..
 
متى يجي اليوم اللي اسمع فيه دوبلاج عربي فصيح مثل مستوى مركز الزهرة بعز أيامها.
لا شيء يعلو على فصاحة اللغة العربية بالمفردات والقواعد.
اتمنى اشوف هذا الشيء بالمستقبل.
وبخصوص الموضوع...
خبر طيب بالنسبة لي لأنه دايماً لغتي الأولى بسلسلة فاينل فنتزي هيا الانجليزية
 
شيء دايم يضايقني مع اللغة اليابانيه هو كيف دايم أقرأ الSubtitles وبعض الاحيان تضيع علي معلومات مهمة وآنا أترجم كل كلمة خاصة لما تكون عندها مصطلحات ثقيلة.
 
الدبلجة على صوب ، الشي المثير للإهتمام ان حتى الMorion Capture راح يكون من ممثلين بريطانيون ، هذا يعني ان حركة الجسد للشخصيات راح تختلف عن VII Remake مثلا.

يعني احتمال مانشوف هالحركات
tenor.gif


ويمكن نشوف شي نفس أداء Balthier من FFXII
(الممثل الحركي بريطاني)
9aac11013199186f89279c1256a5b8034dc6148d.gifv

a043c19a7ae914ebd3bbadf1e653b70768b0440c.gifv


بس اللمسة اليابانية راح تظل موجودة أكيد.
 
الدبلجة على صوب ، الشي المثير للإهتمام ان حتى الMorion Capture راح يكون من ممثلين بريطانيون ، هذا يعني ان حركة الجسد للشخصيات راح تختلف عن VII Remake مثلا.

يعني احتمال مانشوف هالحركات
tenor.gif


ويمكن نشوف شي نفس أداء Balthier من FFXII
(الممثل الحركي بريطاني)
9aac11013199186f89279c1256a5b8034dc6148d.gifv

a043c19a7ae914ebd3bbadf1e653b70768b0440c.gifv


بس اللمسة اليابانية راح تظل موجودة أكيد.
الحركات الانيماوية بتبقى اكيد بس في حدود المعقول ( اذا صح الكلام )، يوفي كانت مزعجة جدا بإلإضافة بحركاتها مع انها تبقى ذيك الشخصية اللي بتحبها في النهاية نفس الكاست الكامل


انا سعيد جدا بالخبر ذا
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
الحركات الانيماوية بتبقى اكيد بس في حدود المعقول ( اذا صح الكلام ).


انا سعيد جدا بالخبر ذا

بالأصل مو حركات انيماوية بس طبعا بعض الأنميات والألعاب يبالغون. وهم حلوين على حسب نبرة اللعبة.

XVI تحتاج شي نفس XII.
 
هالخطوة كان المفروض يتخذوها من زمان للأمانة
من أيام البس1 وفاينل فانتسي أصبحت سلسلة موجهة للسوق الغربي بأول المقام، وبالتالي منطقي أن اللعبة تخاطب الغرب بلغتهم كأساس للعبة

دراغون كويست تظل موجودة للي يبحث عن تجربة آربيجي يابانية خالصة
 
  • أعجبني
التفاعلات: "_"
عودة
أعلى