hits counter

تصويت : مين هو افضل مطور العاب الافضل في التاريخ ؟

مين هو افضل مطور العاب في التاريخ ؟


  • مجموع المصوتين
    66
أكبر غلط أنك تعمل تصويت لأفضل مطورين وتحط اسماء معينة لا تتجاوز العشرة "وكلهم يابانيين تقريبا" ، وكأنك تسوي صوت لأفضل لعبة وتحط عشرة خيارات،

ميازاكي أفضل مطور بالإندستري لأنه ببساطة الأب الروحي والعملي ل سلسلة سولز السلسلة العظيمة إلي صنعت جنرا وحدها بلعبة متكاملة مميزة مختلفة عن كل ما جاء قبلها في صناعة الألعاب.

للأمانة ثلث أرباع المطورين ما أعرفهم إلي بالقائمة، وعندي إحساس أنهم ننتنداويين من أيام الجاهلية XP

يا ريت لو تلتغى القائمة ويبقى كل شخص يكتب رد بالمطور إلي يفضله ويفضفض عنه برده .
 
يمكن صعب تحدد شخص واحد لأن ما في مطور أفضل (في كل شيء) من الآخرين، لكن شيجيرو مياموتو كان الأكثر تأثيراً على الصناعة، الأكثر تحقيقاً للنجاح التجاري، و الأنجح كإداري و منظم عمل أيضاً.
اضم صوتي لعدم اعطاء صوتي لشخص واحد ، كل عمالقة الاندستري عملوا بوضع اساسات الجيمنج و الاندستري راح يختلف لو ما كان فيه مياموتو او سوزوكي او كوجيما او كارماك .. الخ

لكن اقدر اقول اكثر مطور اقدره هو مياموتو للأسباب اللي انت ذكرتها .
 
أكبر غلط أنك تعمل تصويت لأفضل مطورين وتحط اسماء معينة لا تتجاوز العشرة "وكلهم يابانيين تقريبا" ، وكأنك تسوي صوت لأفضل لعبة وتحط عشرة خيارات،

ميازاكي أفضل مطور بالإندستري لأنه ببساطة الأب الروحي والعملي ل سلسلة سولز السلسلة العظيمة إلي صنعت جنرا وحدها بلعبة متكاملة مميزة مختلفة عن كل ما جاء قبلها في صناعة الألعاب.

للأمانة ثلث أرباع المطورين ما أعرفهم إلي بالقائمة، وعندي إحساس أنهم ننتنداويين من أيام الجاهلية XP

يا ريت لو تلتغى القائمة ويبقى كل شخص يكتب رد بالمطور إلي يفضله ويفضفض عنه برده .
أولا التصويت انا سويته
ثانيا كل المطورين الي حطيتهم معروفين باستثناء يوكوي قتلته نتيندو
ثالثا ميازاكي مازال مطور ممتاز بس يبيله سنين عشان يكون مثلهم
 
انجازات يو سوزوكي وماياموتو تتخطى الجميع في القائمة،
اعمدة بُنيت عليها الصناعة.
 
جويشي سودا و هيديتاكا سويهيرو من المطورين اليابانيين ذوي عقليات فذة و نادر تلقى احد يذكرهم و احب العابهم كثير، كين ليفين بعد من المطورين الغربيين المحببين لي. بما ان الشعب هنا متفق على اسماء معينة قلت اذكر ذولا.(&)
 
بالنسبة لي >>> كل المطورير اسطورين ساهموا في صناعة العاب الفديو

صناعة العاب الفديو >>> مثل القصر الفريد من نوعه
لابمكن شخص واحد يقدر يسويه بالكامل
لهذا جميع المطورين ساهموا في بناء هذا القصر بطريقتهم الخاصة
= والنتيجة تحف لاتنسى مع كل مطور اسطوري

----------------------------------------------------------------
الالعاب التي لعبتها من قائمة المطورين الاسطورين
  1. كوجيما
    سلسلة متيل جير
  2. مياموتو
    سلسلة ماريو
  3. يو سوزوكي
    سلسلة شين مو
  4. فوميتوا يويدا
    ايكو + ذا لاست جاردن + شادو اوف كلسوس
  5. جون كورماك
    سلسلة دووم ولعبة ريج
  6. ساكوراي
    ما اعرف وش الالعاب الي طورها ( اتمنى اجد الاجابة هنا >>> فا ممكن لعبت بعض العابه )

  7. جنبي يوكوي
    ما اعرف وش الالعاب الي طورها ( اتمنى اجد الاجابة هنا >>> فا ممكن لعبت بعض العابه )

  8. شينجي ميكامي
    هو اكثر شخص لعبت العابه لهذا هو المطور المفضل بالنسبة لي بسبب تنوع العابه واكثرها كانت مناسبة لي
    مثل : سلسلة رزينت ايفل + ديفل ماي كراي الجزء الاول + داينو كراسيس
  9. غيب نويل
    سلسلة هاف لايف + بورتال

  10. ساكاجوتشي

    فاينل فانتسي

 
ميكامي

رزدنت ايفل 4 ( على الرغم اني تضايقت من تغيير الاسلوب الكلاسيكي ) كانت تجربة من عالم اخر !
 
  • أعجبني
التفاعلات: Solay
أولا التصويت انا سويته
ثانيا كل المطورين الي حطيتهم معروفين باستثناء يوكوي قتلته نتيندو
ثالثا ميازاكي مازال مطور ممتاز بس يبيله سنين عشان يكون مثلهم

بغض النظر عن السطر الاخير لأن في الواقع ميازاكي أفضل من العشرة الي حطيتهم مجتمعين P:

بس إنت يعني حطيت التصويت لإختياراتك الشخصية وليس تصويت للجميع، على أي أساس قام هذا الموضوع ؟ في أي موضوع تصويت وإختيار أفضلية ما يجوز للكاتب يحصرها في خيارات معينة على أساس رأيه الشخصي، فيني إختار مطور بو خشم على انه افضل مطور بالاندستري، ليش ؟ لأنه رأيي الخاص ولي الحرية في الإختيار.
 
التعديل الأخير:
مع الكم والكيف والنوعية والكواليتي؟

اكيد مياموتو
 
بالنسبة لي >>> كل المطورير اسطورين ساهموا في صناعة العاب الفديو

صناعة العاب الفديو >>> مثل القصر الفريد من نوعه
لابمكن شخص واحد يقدر يسويه بالكامل
لهذا جميع المطورين ساهموا في بناء هذا القصر بطريقتهم الخاصة
= والنتيجة تحف لاتنسى مع كل مطور اسطوري

----------------------------------------------------------------
الالعاب التي لعبتها من قائمة المطورين الاسطورين
  1. كوجيما
    سلسلة متيل جير
  2. مياموتو
    سلسلة ماريو
  3. يو سوزوكي
    سلسلة شين مو
  4. فوميتوا يويدا
    ايكو + ذا لاست جاردن + شادو اوف كلسوس
  5. جون كورماك
    سلسلة دووم ولعبة ريج
  6. ساكوراي
    ما اعرف وش الالعاب الي طورها ( اتمنى اجد الاجابة هنا >>> فا ممكن لعبت بعض العابه )

  7. جنبي يوكوي
    ما اعرف وش الالعاب الي طورها ( اتمنى اجد الاجابة هنا >>> فا ممكن لعبت بعض العابه )

  8. شينجي ميكامي
    هو اكثر شخص لعبت العابه لهذا هو المطور المفضل بالنسبة لي بسبب تنوع العابه واكثرها كانت مناسبة لي
    مثل : سلسلة رزينت ايفل + ديفل ماي كراي الجزء الاول + داينو كراسيس
  9. غيب نويل
    سلسلة هاف لايف + بورتال

  10. ساكاجوتشي

    فاينل فانتسي
جنبي يوكوي الي سوى مترويد و جيم بوي
 
مع احترامي للأشخاص المطروحة أسمائهم لكن عملية تطوير الألعاب هي عملية جماعية فصوتي يروح ل CD PROJEKT RED
 
يب, فوجيباياشي يحتاج إلى المزيد من تسليط الضوء @@
لكن نفي اهمية اونوما كمنتج لا يقل شراً عن تجاهل فوجي ^__^

صناعة لعبة كنفس البرية هي ليست عملية "شخص واحد", الفريق كاملاً (بمخرجه, مخرجه التقني, مخرجه الفني) يستحق الثناء. نسبة الفضل إلى فرد دون غيره لن يكون صائباً.

ناه, ذكرت اونوما كتمثيل لفلسفة العمل لا في سياق الحصر. يوكو تارو لم يقم بكتابة جميع نصوص اوتوماتا, لا يجيد حتى البرمجة او تصميم الجيمبلاي (تقنياً) أو البيئات @@

و..لنتحدث عن المنتجين في عالم الألعاب قليلاً..

على الرغم من كون الوظيفة بعيدة عن كونها standardized في الصناعة, إلا أن مهام المنتج في العادة لا تخرج عن :

* يعمل كوسيط بين ملاك الأسهم (أو إدارة الشركة) و الstaff للعمل.
* مراقبة ميزانية العمل وتنظيم وإدارة الوقت وسير عملية التطوير. (في بعض الأحيان, يساهم في بلورة فكرة العمل, او يشرف على ال focus groups)
* مراقبة الجودة العامة للمنتج باستمرار أثناء تطويره وكونه يوافق التصور المبدئي للعمل.
* إدارة امور التراخيص, البيتا, الاختبار, اللوكلايزيشن, وغيرها.

هذا بشكل عام. لكن في بعض الشركات (لاسيما غير الأمريكية منها), قد تختلط أدوار كل من المنتج, المخرج, وال"مطور" (لكل شركة هيكلها الخاص, وأحياناً لكل مشروع هيكله الخاص. وإن كانت الشركات الكبرى الأمريكية تحاول محاكاة هوليوود في هذا)

تستطيع من المقابلات مع اونوما معرفة أنه اشرف على نسبة كبيرة من عملية التطوير, وبأن نسبة -معينة- من افكار اللعبة أتت منه. وكمنتج, هو أشرف على بلورة مفهوم اللعبة وعلى اختيار افراد فريق العمل, فضلاً عن إشرافه على عملية التطوير...هذا لا يبدو ك "لا فضل" @@

https://kotaku.com/what-a-video-game-producer-actually-does-1772519753
https://www.artofmanliness.com/2010/09/29/so-you-want-my-job-video-game-producer/
http://www.wisegeek.com/what-does-a-video-game-producer-do.htm
عزيزي كلامك مو خطأ بالحديث عن دور انوما، انوما من القلة إلا لما يعمل كمنتج للعبة يكون له دور بارز و يشرف على كامل مراحل التطوير و يعرف اللعبة جيدا كما لو كان مخرج اللعبة، لكن انت غلطت في جملتك الأولى، ما كان المفروض تكون نفس البرية هي اللعبة إلي تستشهد بها بأحقية تواجد انوما في القائمة، كان يفضل تقول : بسبب إنجازاته مع سلسلة زيلدا، هذي الجملة أكثر دقة، انوما مو فقط أنجز في إشرافه على نفس البرية، لكنه أيضا أنجز أكثر من ذلك بكثير سابقا، أقصد هو شارك في إخراج الأسطورة اوكرينا الزمن و كان مصمم الدنجنز فيها، كذلك هو إلى جانب كويزومي قدموا أغرب لعبة زيلدا حتى اليوم "ماجورا ماسك"، كذلك المميزة برسومها المدهشة حتى اليوم وايند ووكر، و هو مخرج زيلدا بتشكيلة دنجنز مذهلة و بسكوب ضخم هي زيلدا توايلايت برينسس، إلى جانب إشرافه على كل لعبة زيلدا منذ اوكرينا، بإختصار هو الشخص إلي حمل لواء سلسلة زيلدا من بعد مياموتو و نجح في ذلك، بدونه ما وصلت للمرحلة إلي وصلتها اليوم

أما نفس البرية ف هي لعبة فوجيباياشي، انوما له يد في المشروع بدون أدنى شك بدليل أن لما يتكلم عنها يتكلم كجزء من فريق العمل، لكن هي لعبة برؤية فوجيباياشي، و ما في شيء إسمه لعبة عمل عليها فريق كبير مستحيل تنسب الفضل لشخص واحد، كل فرد من فريق العمل يتبع الرؤية إلي وضعها المخرج، جرب تلعب TEW 1 و بعدها TEW 2، أو MGS V و MGS Survivors، أو FF X و FF XII، إختلاف المخرج يعني إختلاف كبير في المنتج النهائي، و سلاسل كثيرة شفنا كيف تغيرت بدون المبتكر الأصلي سواءا للأفضل أو الأسوأ
The one and the only.... هالإنسان غير حياتي كلاعب ::involve::
هيديتاكا مايازاكي :hearteyes:
+100000
ضيفوا معكم شخص إضافي صار لاعب مختلف بفضل ميازاكي، شيء لا يصدق أن فعليا يوجد شخص عنده القدرة حتى يتخيل لعبة مثل ديمونز سولز، ثم يوسعها و يطورها عدة أضعاف في دارك سولز 1، ثم يجلب حاجة فريدة مثل بلودبورن، إذا نتكلم عن أفضل مطور حاليا ف هو ميازاكي بالراحة، في نظري أفضله حتى على ميكامي و كوجيما، كل 100 سنة يظهر مطور واحد مثل ميازاكي

ألاحظ أن أحيانا لما نختار خيار للجواب على سؤال مثل هذا، تنقسم الآراء بين إلي يختار مطور طور الألعاب الأفضل بشكل عام، و بين إلي كان له التأثير الأكبر في تطور الصناعة، في ألعاب يقال أن لها تأثير كبير مثل Doom الأولى و تتواجد في قوائم أفضل ألعاب التصويب، لكن أضعف جزء من Call of Duty أفضل منها كمستوى حاليا، ميازاكي طور ثلاث عناوين جديدة كل واحد منها يعتبر من أفضل 10 أو 5 ألعاب في التاريخ في نظري، لكن في نفس الوقت ألعابه من الأكثر تأثيرا على الإطلاق، ميازاكي للفوز!
Miyazaki-New-President-From.jpg

أشوف أن ضروري يتم إضافته للتصويت حتى لو على حساب مطور آخر.
 
التعديل الأخير:
  1. ساكوراي
    ما اعرف وش الالعاب الي طورها ( اتمنى اجد الاجابة هنا >>> فا ممكن لعبت بعض العابه )

  2. جنبي يوكوي
    ما اعرف وش الالعاب الي طورها ( اتمنى اجد الاجابة هنا >>> فا ممكن لعبت بعض العابه )

  3. شينجي ميكامي
    هو اكثر شخص لعبت العابه لهذا هو المطور المفضل بالنسبة لي بسبب تنوع العابه واكثرها كانت مناسبة لي
    مثل : سلسلة رزينت ايفل + ديفل ماي كراي الجزء الاول + داينو كراسيس
ساكوراي مبتكر لعبتي Kirby و Super Smash. جنبي يوكوي ابتكر أول جهاز محمول من نينتندو Game & Watch واللي ألهم نينتندو في تطوير جهازها المحمول الشهير Game Boy كما إنه ابتكر جهاز Virtual Boy -كونسول تلبسه على راسك ويعرض رسوم 3D- لكنه فشل تجاريا وما استمر في السوق. Devil May Cry ابتكرها هيديكي كاميا مش شينجي ميكامي. شينجي ميكامي ابتكر Resident Evil الغنية عن التعريف و Dino Crisis و God Hand و Vanquish وأخيرا The Evil Within.
 
+100000
ضيفوا معكم شخص إضافي صار لاعب مختلف بفضل ميازاكي، شيء لا يصدق أن فعليا يوجد شخص عنده القدرة حتى يتخيل لعبة مثل ديمونز سولز، ثم يوسعها و يطورها عدة أضعاف في دارك سولز 1، ثم يجلب حاجة فريدة مثل بلودبورن، إذا نتكلم عن أفضل مطور حاليا ف هو ميازاكي بالراحة، في نظري أفضله حتى على ميكامي و كوجيما، كل 100 سنة يظهر مطور واحد مثل ميازاكي

ألاحظ أن أحيانا لما نختار خيار للجواب على سؤال مثل هذا، تنقسم الآراء بين إلي يختار مطور طور الألعاب الأفضل بشكل عام، و بين إلي كان له التأثير الأكبر في تطور الصناعة، في ألعاب يقال أن لها تأثير كبير مثل Doom الأولى و تتواجد في قوائم أفضل ألعاب التصويب، لكن أضعف جزء من Call of Duty أفضل منها كمستوى حاليا، ميازاكي طور ثلاث عناوين جديدة كل واحد منها يعتبر من أفضل 10 أو 5 ألعاب في التاريخ في نظري، لكن في نفس الوقت ألعابه من الأكثر تأثيرا على الإطلاق، ميازاكي للفوز!
Miyazaki-New-President-From.jpg

أشوف أن ضروري يتم إضافته للتصويت حتى لو على حساب مطور آخر.

ردك أثلج الصدر
 
اذا ما كان الشمس اللي بدّدت ظلام الكجولة ( ميازاكي )، فهو الفنّان يويدا.
 
اشوف التصويت يكون عن المطور الاكثر تأثيرا لان المطور الافضل كل شخص حيتجه للعبة اللي يعشقها
وانا اشوف مياموتو يوسوزوكي ميكامي كوجيما فوميتو يودا اونوما ساكاغوتشي نيل دركمان وغيرهم فصعب الاختيار لان كل مطور بنظري كان له تأثير
 
صعب الاختيار الصراحة لأن كل مطور وله مميزاته ونظرته المختلفة عن الآخر . ماقدر أحدد بالضبط لكن بقول الثلاثي المرعب كوجيما ومياموتو وميكامي.
 
محتار بين اثنين ميكامي و ميازاكي
 
"الأفضل" يرجع لذوق اللاعب بناء على نتاج كل مطور، لكن الأكثر تأثيرا هو مياموتو بكل تأكيد.
 
التعديل الأخير:
معروف مين الله يسلمكم .. أنا .. ما يبي لها كلام ذي ..

لكن احقاقا للحق مياموتو حجمه ووزنه بالترفيه التفاعلي لا يضاهيه فرد .. مثل ميازاكي بالأنمي ، البساطة والبداهة في ألعابه وفي انتاجاته تلامس الروح .. ناهيك عن اثره اللي شكل الألعاب على شكلها الحاضر .. فرد انا ممتن لليوم اللي دخل فيه الصناعة
 
تعقدت وانا اقرأ العنوان :emoji_confounded:
بالنسبة لي ما قد صنفت احد " كأفضل في شيء ". الأعمال هي اللي تتحدث، واذا مطور عمل لعبة ناجحة مو بالضرورة يستمر على وتيرة النجاح.
 
عظمة المطور تتجلى في عمله على اصناف عدة من الألعاب
تحية للمبدع ميكامي
 
بلغة الجوائز، فNeil Druckman (انتشارتيد ٢ و ذا لاست اوف اس و انتشارتيد ٤) و Todd Howard (اوبليڤيون و فول اوت ٣ و سكايريم) هم خلف اكبر عدد من الالعاب الي حصدت اكبر عدد جوائز جوتي في سنوات اصدارهم في الذاكرة الحديثة.

بلغة التأثير، فاكيد Shigeru Miyamoto و Yu Suzuki هم الاكثر تأثيراً بحكم الاقدمية و الخبرة.

اما على الصعيد الشخصي، فالمصمم الي لعبت له اكثر العاب لامست شغاف قلبي و جعلتني "هاردكور جيمر" هو Shinji Mikami.

لكن الجيل هذا، اكثر مخرجين مهتم بكل كبيرة و صغيرة تخصهم هم Hideo Kojima/Fumito Ueda/Hidetaku Miyazaki
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى