hits counter

تسريحات داخل استديو Media Molecule

اعتقد كانت مسألة وقت
في الواقع انا متفاجئ ان الأستديو لم يتم اغلاقه إلى الأن
مستغرب كيف سوني فرطت فيهم بجد !
خصوصا أنهم أنتجوا ألعاب ابداعية مثل ليتل بيغ بلانت وتيراوي ودريمز وغيرهم
لكن الظاهر الفلوس أعمتهم من بعد نجاح ألعابهم السينمائية بقوة
ودخولهم في نفق الألعاب الخدماتية
 
مستغرب كيف سوني فرطت فيهم بجد !
خصوصا أنهم أنتجوا ألعاب ابداعية مثل ليتل بيغ بلانت وتيراوي ودريمز وغيرهم
لكن الظاهر الفلوس أعمتهم من بعد نجاح ألعابهم السينمائية بقوة
ودخولهم في نفق الألعاب الخدماتية
على الورق انتاجية الأستديو سيئة و بالكاد يضيف اي عوائد لهم
حتى يابان استديو كان لهم اهمية و انتاجية افضل
 
مستغرب كيف سوني فرطت فيهم بجد !
20 % من الاستديو علي اغلب من عشرة الي عشرين موظف الاستديو صغير جدا وبصراحة الاستديو يحتاج تغيير التقافة حقه الاستديو اصبح لبيرالي اكتر من لازم و مرتع للمخلوقات المقرفة من اي غير انتاجية تدكر لو هدي الاقلات تكون من قسم الكومينتي او لهيومن ريسورس في الاستديو راح يكون شي ايجابي جدا . اي شخص متابع لهم في التويتر اكيد راح يفهم قصدي
 
على الورق انتاجية الأستديو سيئة و بالكاد يضيف اي عوائد لهم
حتى يابان استديو كان لهم اهمية و انتاجية افضل
صحيح انتاجية الاستديو سيئة

والدليل

LittleBigPlanet متوسط تقاييمها 95
LittleBigPlanet 2 متوسط تقاييمها 91
Tearaway متوسط تقاييمها 87
Dreams تمتوسط تقاييمها 89

وهذه هي المفارقة العجيبة ,, أن سوني تعشق التقاييم المرتفعة

لكن مع جيم رايان الجزار وعشقه للألعاب السينمائية والخدماتية طمس على هوية سوني القديمة
 
الاستديو اللي يقال انه فرط فيه بضم الفاء بس لو تشوف نتائجه العاب مملة ومحد يلعبها ::ton::
سبب مللهم ما اتقنوا اهم جانب في العاب المنصات وهو الفيزيائية، لما تقفز فيه لاق والشخصية تطفو بالهواء بدال تهبط بالسرعة المعتادة، فالنتيجة شعور لعب منفر وغير مرضي

وذا اللي جعل الجزء الثاني ممتاز، صار ميني قيمز ابداعية ومنوعة بدال بلاتفورمر اخرى بالسوق
 
  • أعجبني
التفاعلات: Eye
الاستديو مبدع هذا فاكت

الاستديو محد يشتري العابه فاكت برضوا، يعني كم واحد اشترى تيراواي ودريمز هنا؟
 
الاستديو مبدع هذا فاكت

الاستديو محد يشتري العابه فاكت برضوا، يعني كم واحد اشترى تيراواي ودريمز هنا؟
انا شريتهم
Dreams كانت من اكثر الالعاب المملة الي لعبتها
 
صحيح انتاجية الاستديو سيئة

والدليل

LittleBigPlanet متوسط تقاييمها 95
LittleBigPlanet 2 متوسط تقاييمها 91
Tearaway متوسط تقاييمها 87
Dreams تمتوسط تقاييمها 89

وهذه هي المفارقة العجيبة ,, أن سوني تعشق التقاييم المرتفعة

لكن مع جيم رايان الجزار وعشقه للألعاب السينمائية والخدماتية طمس على هوية سوني القديمة
انتاجية و ليس جودة

استديو يأخذ وقت طويل بتطوير الألعاب و عائد مالي محدود جداً
 
انا شريتهم
Dreams كانت من اكثر الالعاب المملة الي لعبتها

للامانة كلامك خربوطة دريمز ماهي لعبة عشان تقول عنها مملة هي اقرب للمحرك ولو بنتكلم عنها كمحرك فعملهم خارق واستثنائي لانه كل شي متواجد فيها لكن عموما في مشاكل ثانية وراح نطيل في الحديث عنها لكن عموما انجازهم في دريمز هائل ومذهل وثوري ومن اهم الانتاجات في تاريخ الترفيه لانه اعطوك حاجة ما تلقى زيها لا في البي سي ولا المحركات دمجو لك كل شي في منتج واحد تقدر تلحن وتسوي نماذج وتبرمج مرة وحدة وش تبغى اكثر من كذا ؟
الاستديو مبدع هذا فاكت

الاستديو محد يشتري العابه فاكت برضوا، يعني كم واحد اشترى تيراواي ودريمز هنا؟

طبعا لو بتكلم من نظرة تجارية وهي الي تهم الشركات قرارهم منطقي جدا
 
للامانة كلامك خربوطة دريمز ماهي لعبة
HCZjcb4.jpg
 
الاستديو اللي يقال انه فرط فيه بضم الفاء بس لو تشوف نتائجه العاب مملة ومحد يلعبها ::ton::
حاط أكثر من ألف ساعة في كل جزء لبب، وجات فترة انتشرت جداً ألعابه في جيل ال3، للأسف الوضع تغير معاهم الآن
 

خلهم يولو وكلامهم التسويقي اكيد بيستعملو التعبير الاسهل الي يوصل للجميع اكيد ما بيستعملو الكلام الادق ولاصح اذا كان في صعوبة للوصول للجمهور وبالمناسبة هذي من الاخطاء الي ارتكبوها
 
مستغرب كيف سوني فرطت فيهم بجد !
خصوصا أنهم أنتجوا ألعاب ابداعية مثل ليتل بيغ بلانت وتيراوي ودريمز وغيرهم
لكن الظاهر الفلوس أعمتهم من بعد نجاح ألعابهم السينمائية بقوة
ودخولهم في نفق الألعاب الخدماتية
متى فرطت فيهم اساساً
انته تطرب على اي خبر سلبي لسوني لدرجة المبالغة وقول شي ما صار اساساً :laughing:
 
uW9D8sM.png


خطوة موفقة. عمرهم ما كانوا كويسين. هو اساسا تواجدهم لحد الآن ابدا مش مبرر مع التوجه الي سوني اخذته لها كم سنة وكمان توجههم المستقبلي الي مش موجود لهم مكان فيه.
 
احسن شيء يسوونه
نبي سوني ناضجة وسينمائية أكثر من الموجود
وبالشيء هذا يبرر قيمة ٧٠ دولار
 
احسن شيء يسوونه
نبي سوني ناضجة وسينمائية أكثر من الموجود
وبالشيء هذا يبرر قيمة ٧٠ دولار
بس جذا بتصير او حاليا صارت شركة يوبي سوفت 2 ان معظم العابها بنفس القالب
 
التعديل الأخير:
خلهم يولو وكلامهم التسويقي اكيد بيستعملو التعبير الاسهل الي يوصل للجميع اكيد ما بيستعملو الكلام الادق ولاصح اذا كان في صعوبة للوصول للجمهور وبالمناسبة هذي من الاخطاء الي ارتكبوها
اذا ليش اللعبة لها campaign ؟
معليش بس هذي اللعبة والالعاب لازم تكون ممتعة
هم نجحوا مع lbp1&2 الي لعبتها مئات الساعات اما Dreams كانت مراحل اللاعبين عبارة عن مظهر واحيانا بس memes
لعبة Dreams فشلت لسبب
 
اذا ليش اللعبة لها campaign ؟
معليش بس هذي اللعبة والالعاب لازم تكون ممتعة
هم نجحوا مع lbp1&2 الي لعبتها مئات الساعات اما Dreams كانت مراحل اللاعبين عبارة عن مظهر واحيانا بس memes
لعبة Dreams فشلت لسبب

احتاج مقال كامل حتى ارد عليك
 
لعبة Dreams فشلت لسبب
السبب هي حكرها على PS

سوني بحماقة لم تعاملها كلعبة متعددة المنصات

المفترض دريمز أطلقتها للجميع بلا استثناء , PS/PC/XBOX/SWICH/IOS/ANDROID

بكذا راح تكبر شعبية اللعبة وتكبر قاعدتها الجماهيرية
 
عودة
أعلى