hits counter

E3 تسريب عرض لعبة نينجاثوري BLEEDING EDGE

اوه بوي هل راح أكون غلطان لما افترض أن العرض يصرخ co op؟!

ما دريت أن نينجا ثيوري كان يبي يطور لعبة كو اب طوال هالمدة! شكراً مايكرو لإعطائهم الفرصة!
 
اوه بوي هل راح أكون غلطان لما افترض أن العرض يصرخ co op؟!

ما دريت أن نينجا ثيوري كان يبي يطور لعبة كو اب طوال هالمدة! شكراً مايكرو لإعطائهم الفرصة!
اللعبة يتم تطويرها من قبل 6 سنوات
https://comicbook.com/gaming/2019/04/18/ninja-theory-new-game-xbox-one-pc/

شكراً لمايكروسوفت على عدم إلغاء اللعبة عند استحواذهم على الأستديو !
 
اللعبة يتم تطويرها من قبل 6 سنوات
https://comicbook.com/gaming/2019/04/18/ninja-theory-new-game-xbox-one-pc/

شكراً لمايكروسوفت على عدم إلغاء اللعبة عند استحواذهم على الأستديو !

أكيد يعني. مستحيل اللعبة هذه تكون انطبخت وجاهزة للاعلان وفي مرحلة الألفا والناس بتلعبها ببلكلي بعد كم يوم كل هذا في الكم شهر اللي استحوذت فيهم مايكروسوفت عليهم. اللعبة على أقل تقدير قاعدة تنطبخ لها كم سنة قبل الاستحواذ.
 
اللعبة يتم تطويرها من قبل 6 سنوات
https://comicbook.com/gaming/2019/04/18/ninja-theory-new-game-xbox-one-pc/

شكراً لمايكروسوفت على عدم إلغاء اللعبة عند استحواذهم على الأستديو !
تباً كنت أتمنى أكون غلطان! بس طلع صحيح انها كو اب

نينجا ثيوري معروف بالتجارب الفردية، و هيلبليد حصلت جوائز للسرد القصصي، مايكرو لا شك ألغت نسخة ال PS4 و الغريب أن راح تنزل لل Xbox One مو الجيل القادم

نينجا ثيوري فريق عنده صبر في تطوير الألعاب لمدة طويلة، يعوضون نقص عددهم و الدعم بمدة تطوير طويلة
 
D8d-CLoUwAUm_Ch.png:large


يس، مشروع 6 سنين الا شوية لول
 
الاستديو مقسم لاكثر من فريق. اثنين او ثلاثة على الاقل وهذا واحد منهم، الفرق الاخرى عندهم مشاريع مختلفة لكنها في مرحلة مبكرة على الاغلب.
هذا من غير طلبات التوظيف الكثيرة اللي اعلنوا عنها طول السنة الماضية ولا زالت مستمرة، فكلها سنتين بالكثير وراح نشوف مشروعهم التالي.
 
مايكروسوفت اجبرتهم يطورن لعبة اونلاين!!!!111
طيب شلون تكون متأكد أن لو ما كانت اللعبة إلي يطوروها اونلاين كو اب مايكرو ما كانت راح تلغيها؟ يمكن هذي اللعبة قدرت تنجو لأنها اونلاين
 
طيب شلون تكون متأكد أن لو ما كانت اللعبة إلي يطوروها اونلاين كو اب مايكرو ما كانت راح تلغيها؟ يمكن هذي اللعبة قدرت تنجو لأنها اونلاين
هذا في علم الغيب و راح ننتظر اول مشروع للفريق بعد الأستحواذ لكي نحكم .

شكلها لعبة جيم باس
كل ألعاب استديوهات مايكروسوفت راح تكون على الجيم باس هيلو انفينت ، جيرز 5 إلخ
 

After DMC 4 there was the Ninja Theory game, DmC: Devil May Cry. Did the team behind 5 look at that game for any inspiration?
We learned so much from Ninja Theory and DmC. That was a collaboration between Capcom and Ninja Theory. I went to Cambridge once every couple of months to work those guys. So we learned a lot of from them, and you want to talk about stylish… Ninja Theory, those guys are style incarnate, man.

- هيداكي ايتسونو.
 


الاستوديو مكون من فريقين .. فريق كان يشتغل على هيل بليد وفريق يشتغل على هاللعبه من زمان (قبل الاستحواذ)

ايضا من شروط الاستحواذ انه مايكروسوفت ما تدخل بألعاب الفريق او طريقة اللعب ... فقط للتوضيح من فيديو الاستوديو


بشكل عام اللعبه ما تناسبني اذا كانت اون لاين بحته .. لكن الارت وطريقة اللعب ممتازة
 
طبيعي يمدح الفريق ، تبغاه يسفل فيهم مثلاً ، وهم كانو ممتازين فالكومبات ايضاً

التصميم الاولي لدانتي كان قريب من تصميمه في الاجزاء القديمه لكن كابكوم هي اللي طلبت منهم تصميم مختلف ومغاير وهذه هي النتيجه فلا تجي وتلوم نينجا ثيوري.
 
التصميم الاولي لدانتي كان قريب من تصميمه في الاجزاء القديمه لكن كابكوم هي اللي طلبت منهم تصميم مختلف ومغاير وهذه هي النتيجه فلا تجي وتلوم نينجا ثيوري.


طيب و ڤيرجل اللي ممسكينه رايفل ؟ :tearsofjoy:
57133409a7de8b9d16c84fe00d7c23b615e7e5f35549d4f3a7542a9a9c86fdf2521525bd.jpg
 
  • أعجبني
التفاعلات: NOBLE
هالاستديو فنان في كل شي الا رسم الشخصيات.
عموما تمنيت شي سنقل بلاير محترم.

الاسم قبل لا أدخل تخيلت لعبة مغامرات هاك اند سلاش وبطلها نينجا ولا ساموراي... الاسم فخم.
لكن طلعت اوفرواتش ميلي كومبات.. اصلا اول ما شفت ام شعر بينك غسلت يدي، ماشي سوق هالنوع من الشخصيات.

يمكن تطلع ممتعة.
 
طيب و ڤيرجل اللي ممسكينه رايفل ؟ :tearsofjoy:
57133409a7de8b9d16c84fe00d7c23b615e7e5f35549d4f3a7542a9a9c86fdf2521525bd.jpg


ايش دخل هذا بتصميم الشخصيات؟ إلا اذا تعتبر الرايفل شخصية فهذا شيء ثاني.
انا ما حبيت تصاميمهم في دمك لكن إلقاء اللوم عليهم لوحدهم غلط لان الفكرة كانت فكرة كابكوم من الاساس وهم من طلبوا شيء مختلف كلياً عن الاجزاء السابقة.
 
فعلاً تصميم الشخصيات و التوجه الفني للرسومات واضح محاولة لإستنساخ ارت ستايل اوفرواتش، أسلوب اللعبة واضح مقتبس من اوفرواتش أيضاً، صحيح التطوير بدأ من 6 سنوات بس ما يعني أن ما كان عندهم وقت كافي بعدما شافوا اوفرواتش حتى يعملوا تغييرات

ما ابغي اقلل من اللعبة، بس بصراحة مو إلي انتظرته من مشروعهم القادم، ننتظر حتى نشوف مشروعهم الي بدأ تطويره بعد الإستحواذ، هو إلي راح يظهر نتيجة حصولهم على دعم قوي لتطوير لعبة للجيل القادم، أتمنى تكون لعبة أكشن قصصية كما تعودنا منهم
 
لا شيئ مميز في العرض , و ممكن اعتبارها نكسة للأستوديو بعد لعبتهم الرائعة هيل بليد
 
طبيعي يمدح الفريق ، تبغاه يسفل فيهم مثلاً ، وهم كانو ممتازين فالكومبات ايضاً
الكومبات بإشراف اتسونو بهالمشروع، بدونه ما عرفوا لا قبلها ولا بعدها يطلعوا شيء قريب منه وهيلبليد كانت اكبر داونجريد من هالناحية ولو انها قدرت تعوض من نواحي أخرى ونجحت باللي فشلت فيه دمك 2013

بالنسبة للموضوع نفسه...الله يرحم أيام تعاونهم مع كابكوم زمان بس، DmC على كل لكاكيعها وتخبيصها بالسلسلة الاصلية لسه كانت احسن لعبة أكشن غربية متوفرة بالسوق، يمكن للحين، وكان فيها ارت دايركشن بالمراحل ممتاز ومميز، والمشروع ككل مثير للإهتمام أكثر من اللي شايفه هنا ولعبت على نقاط قوة نينجا ثيوري أكثر من اللي شايفه هنا، كحكم مبدئي فقط بس شكله المشروع مش موجه لي، اذا هذا اللي يبغاه ويتمناه الاستوديو فبالتوفيق لهم بس ما اقدر اقول انه هذا اللي كنت اترجاه منهم
 
عجبني الي شفته، بانتظار تفاصيل وتجربة الـ Beta هالشهر.

اللي عاجبني اكثر شيء ان اللعبة تذكرني ب Anarchy Reign

نفس الشعور جاني، اتمنى تجيب ربع المتعه والجنون، بكون راضي.
 
عودة
أعلى