hits counter

تسريبات نارية من Nate: مايكروسوفت من أكبر الداعمين لجهاز Switch 2 وإصدارات كثيرة قادمة للجهاز و للـPS5 في 2025 وما بعد

هو ال ٣٠ فريم راح يكون الستاندرد لاغلبهم، لكن عالمستوى البصري ما بتشوف تضحيات بمستوى اللي كان يصير عالسويتش ١ غالبا
الا إذا جهاز ننتيندو القادم يدعم ال DLSS راح تكون قصة ثانية. و الاغلب راح يدعم ال 60FPS و بسهولة.
 
الا إذا جهاز ننتيندو القادم يدعم ال DLSS راح تكون قصة ثانية. و الاغلب راح يدعم ال 60FPS و بسهولة.
قصدي لالعاب زي Alan Wake 2 و Rebirth. فيه العاب اخف منهم وممكن ال 60fps طبعا
 
الا إذا جهاز ننتيندو القادم يدعم ال DLSS راح تكون قصة ثانية. و الاغلب راح يدعم ال 60FPS و بسهولة.

لا تتوقع السويتش القادم بيشغل العاب مثل الان ويك وبلاك ميث وسالينت وغيرها من الالعاب الثقيلة على 60 إطار سواء بدعم dlss أو بدونه. خفضوا توقعاتكم لأداء الجهاز كثيرا جدا.

طيب منه يشغلها على 30 أطار و بأقل اعدادات ممكنة.
 
الله يالدنيا، مايكرو صارت هي اللي تغطي فجوات الاصدارات وتخبطات سوني في توفير العاب الطرف الأول لجهازها!
طبيعي جدا لما يكون مشتري جزء كبير من استديوهات وناشري الطرف الثالث في أمريكا الشمالية.

أنا ما أعتقد أنه الناس مستوعبة قد ايش حجم الاستحواذات اللي حصلت من قبل مايكروسوفت نهاية الجيل اللي فات وبداية هذا الجيل.. بثيسدا لوحدها كانت تعمل مؤتمر منفصل لنفسها أيام E3!

فضيحة لو البورتات مستواها سيء على السويتش 2
أحجام الألعاب بحد ذاتها + اعتماد السويتش على الكروت بدل الديسكات تضمن لك انها حيكون في تصغير مهول لأصول الألعاب عشان تقدر تنزلها على السويتش ٢.
 
يا ترى هل ريبريث والريميك على اجهزة ننتندو راح يكسروا ميث الننتداويين “سكوير تحتاج ننتندو"؟

اذا الشركة مهتمة يصير لها سوق في اليابان فهي أكيد تحتاج ننتندو، بغض النظر عن هاللعبتين

بصراحة فيه ألعاب كثيرة تضررت من عدم وجودها على الجهاز في السوق الآسيوي

حتى ميتافور كان ممكن تبيع بشكل أفضل لو كانت موجودة عليه برأيي

لكن طبعًا يحتاج نشوف الأداء التجاري للسويتش2 قبل كل شيء.
 
يا ترى هل ريبريث والريميك على اجهزة ننتندو راح يكسروا ميث الننتداويين “سكوير تحتاج ننتندو"؟

كرايسس كور سينسي باعت بشكل كويس جدا عليه في اليابان
 
طبيعي جدا لما يكون مشتري جزء كبير من استديوهات وناشري الطرف الثالث في أمريكا الشمالية.

أنا ما أعتقد أنه الناس مستوعبة قد ايش حجم الاستحواذات اللي حصلت من قبل مايكروسوفت نهاية الجيل اللي فات وبداية هذا الجيل.. بثيسدا لوحدها كانت تعمل مؤتمر منفصل لنفسها أيام E3!
وهني يتضح لنا اكثر إن مايكرو ضيعت على نفسها فرصه تكون منافس شرس في السوق بدل الذوبان فيه....

أحجام الألعاب بحد ذاتها + اعتماد السويتش على الكروت بدل الديسكات تضمن لك انها حيكون في تصغير مهول لأصول الألعاب عشان تقدر تنزلها على السويتش ٢.
اللي يلعب فقط عالتلفاز راح يلاحظ الفروق، اتوقع وضع المحمول بكون مثالي والله اعلم.
 
وهني يتضح لنا اكثر إن مايكرو ضيعت على نفسها فرصه تكون منافس شرس في السوق بدل الذوبان فيه....
عيب فكرة الاستحواذات الضخمة لكسب حصة سوقية في سوق الكونسول هو في أصل الفكرة.

انت لما تشتري ناشر ضخم، فأنت تدفع فلوس بتقييم للمؤسسة يعتمد بشكل أساسي على مداخيله القادمة من جميع المنصات، فمش من المنطقي انك تشتري شركة بالمليارات ثم تجبرها انها تقطع علاقاتها بأهم شركاءها التجاريين وما تبيع الا لأضعف زبون عندها.. لأنك كدة بتدمر استثمارك فيها بالمختصر المفيد.. تقييم الشركة سينزل لا محالة.

ورغم ذلك، مايكروسوفت واضح انها عملت بالون اختبار لهذي الفكرة.. ستارفيلد ربما تكون أكبر وأهم مشروع لبيثيسدا هذا الجيل من الناحية الاقتصادية، وجاءت مايكروسوفت وحصرت اللعبة على الكونسول.. ماذا كانت النتيجة؟ النتيجة كانت خسارة رقم مهول من المبيعات المحتملة من وراء اطلاق اللعبة على البلايستيشن 5.. ادارة اكسبوكس كانت تقدر هذه المبيعات ب10 مليون وحدة.. رقم ضخم!

اللي يلعب فقط عالتلفاز راح يلاحظ الفروق، اتوقع وضع المحمول بكون مثالي والله اعلم.
جزء مو بسيط يلعب السويتش على التلفاز برأيي.
 
ورغم ذلك، مايكروسوفت واضح انها عملت بالون اختبار لهذي الفكرة.. ستارفيلد ربما تكون أكبر وأهم مشروع لبيثيسدا هذا الجيل من الناحية الاقتصادية، وجاءت مايكروسوفت وحصرت اللعبة على الكونسول.. ماذا كانت النتيجة؟ النتيجة كانت خسارة رقم مهول من المبيعات المحتملة من وراء اطلاق اللعبة على البلايستيشن 5.. ادارة اكسبوكس كانت تقدر هذه المبيعات ب10 مليون وحدة.. رقم ضخم!
التحول يأخذ وقت من شركة العاب حصرية من أكثر من 20 سنة لشركة طرف ثالث، و ستارفيلد كانت تعامل كاحصرية من البداية و مالحقت على توجة مايكروسوفت الحالي ، و وقتها كانو في محاكم مع سوني.

تقديرهم للوحدات المباعة ب 10M من ستارفيلد على أساسا بأنها ستحصل على تقاييم 9 أو 10 لكن طلعت مخالفة للتوقعات.

بس تعلمو من الدرس و اغلب الالعاب القادمة لكل الاجهزة و ممكن تأخير هنا او هناك بس القاعدة صارت واضحة. و الارباح صارت هيه أهم تركيزهم.
 
- ألعاب Final Fantasy 7 سواء Remake أو Rebirth في الطريق إلى Xbox و Switch 2 في 2025 و 2026 على التوالي

أخيرا وجود كلاود في سماش بيصير حاجة منطقية (&)
أعتقد ساكوراي أكثر واحد مبسوط بالخبر xD قائمة الشخصيات الي ممكن يضيفها للعبته كل ما لها تكبر لول
 
أخيرا وجود كلاود في سماش بيصير حاجة منطقية (&)
أعتقد ساكوراي أكثر واحد مبسوط بالخبر xD قائمة الشخصيات الي ممكن يضيفها للعبته كل ما لها تكبر لول

فاينال فانتسي 7 الاصليه موجوده على السويتش

وحتى الاجزاء الاخرى 1234567891012 و كرايسس كور ايضا
 
التحول يأخذ وقت من شركة العاب حصرية من أكثر من 20 سنة لشركة طرف ثالث، و ستارفيلد كانت تعامل كاحصرية من البداية و مالحقت على توجة مايكروسوفت الحالي ، و وقتها كانو في محاكم مع سوني.

تقديرهم للوحدات المباعة ب 10M من ستارفيلد على أساسا بأنها ستحصل على تقاييم 9 أو 10 لكن طلعت مخالفة للتوقعات.

بس تعلمو من الدرس و اغلب الالعاب القادمة لكل الاجهزة و ممكن تأخير هنا او هناك بس القاعدة صارت واضحة. و الارباح صارت هيه أهم تركيزهم.
أتفق وأختلف مع كلامك.

صحيح انه التحول من شركة طرف أول لثالث هو شيء ياخذ وقت. هذي ما فيها خلاف خصوصا انك بحاجة لشراء عِدد تطوير dev kits من سوني وننتندو لبعض المطورين وتدريبهم عليها.

أما تقديرات المبيعات فهي شيء مختلف لأنه عدم وجودك على المنصة جعل الرقم من ١٠ مليون إلى صفر.. يعني في حالة اطلاقها هناك داي ١ بنفس التقييمات كان من الممكن جلب جزء لا بأس به من هذا الهدف.

النقطة الأخيرة اللي أبغى أوصل لها هي انه تحول مايكروسوفت لطرف ثالث هو ليس شيء في الحسبان ولا هو جزء من الخطة الأصلية وراء الاستحواذات.. بدليل انها حاولت تحصر وفشلت تجاريا في ذلك بشكل كبير (مو بس خسرت مبيعات للألعاب المحصورة.. بل مبيعات الأجهزة هبطت).. لو كانت هذه خطتهم من قبل كان ما حصروا شيء من الأساس وكانوا حيستريحوا من معارك كثيرة في القضاء..

برأيي ما عندهم خطة واضحة المعالم من بعد 2023م (ممكن نستطرد في تفصيل رأيي هذا.. لكن هذا بوست آخر تماماً).
 
عودة
أعلى