hits counter

تريلر Onimusha: Way of the Sword + ديمو

ايوووووووووووه بالضبط هذا اللي واضح من برمجة الai للاعداء واصلا هذا هو اسلوب اونيموشا من الكلاسيك
واضح ان مخرج اللعبة مطلع على اسلوب الاعداء ومحاول يحاكيه بالضبط
بس الهجوم اللي صاير عالصعوبة انا متاكد انه بدا من معجبين السولز وماعندهم اي فكرة عن اونيموشا ماعمرهم لعبوها
وشافو لعبة ساموراي ثلاثية ابعاد مشابهة نوعا ما للسولز مظهريا فتخيلو انها لابد تكون مثل محبوبتهم السولز ويبغو كل العابهم تقلب سولز
وماقاهرني الا الاعضاء القدامى اللي تأثرو بكلامهم وضامين صوتهم لهم من كثر الهرج نسوهم ايش كانت اونيموشا
ما ابغاها بصعوبة السولز. حاجة زي براغماتا او ريزيدنت ايفل كافية. اللعبة سهلة بزيادة
 
جربت الديمو
روعة وعاجبتني

اخذوا الادوات القديمة وطبقوها مع وجود افكار جديدة مثل السلاسل اللي على الباب اللي عشان تفتحه لازم تستكشف حتى تلقى المخلوق اللي مربوط واللي كأنه مفتاح

كاانسان ماتناسبه ألعاب السولز ويحب الاستكشاف وعيش الاجواء السامورايية اليابانية ، متحمس لها ، والسهولة مرحب فيها هنا 🙂
 
ما ابغاها بصعوبة السولز. حاجة زي براغماتا او ريزيدنت ايفل كافية. اللعبة سهلة بزيادة
والله برقماتا اجل سهلة بزيادة خصوصا بداية اللعبة بعدين تدرجت بالصعوبة اصلا العاب كابكوم هذا نظامهم من الازل ماشفت برقماتا صعبة نهائيا
 
بعدها يجيك كم واحد يدافع ويشتاق ان ألعاب هاك اند سلاش يكون فيها fixed camera (&)
والله هالمقطع اثبت ان الجديدة اصعب :tearsofjoy: :tearsofjoy: :tearsofjoy: :tearsofjoy:

المضحك المبكي ان ديفل مي كراي الرابع والخامس من اسوأ اعداء في الai حتى لو تحطها على اعلى صعوبة برضو الai مضروب
خصوصا الاعداء الاساسيين اللي يجونك بالبداية وحتى بعض الاعداء اللي اعلى مستوى
وماشفت المحتجين على اونيموشا الجديدة الا اغلبهم معجبين سلسلة دمك
والاولى اصلا ان دمك هي اللي تركز على الai يكون جدا متفاعل خصوصا مع اول اعداء لانها لعبة حركة وسرعة اكثر من اي لعبة اكشن
 
التعديل الأخير:

احترم وجهة نظرك

لكن حتى لو كانت اللعبة الجديدة سريعة

لطلع لك ناس تنتقد وتقول ايش هذا اللعبة سريعة.... ووووالخ.
 
بعدها يجيك كم واحد يدافع ويشتاق ان ألعاب هاك اند سلاش يكون فيها fixed camera (&)

دمك 1 نار بهالشيء

البساطة حلوة واونيموشا القديمة حدها حلوة لليوم @
 
الاجواء و الانميشن روعة بس عاد السهولة الزايدة خربت الجو
اتمنى في النسخة النهائية يكون في طور اصعب بحيث يخلون الاعداء اكثر عدائية مثلا
 
جربت الديمو. أعتقد هو نفسه يلي جربته السنة الماضية بمعرض gamescom. ما لاحظت فروقات.

الديمو عجبني وأشوفه ممتاز. اللعبة ناقصها بس زيادة صعوبة الأعداء ومنحصل على منتج محترم.
 
جربت الديمو

نظام القتال جبار وفيه عمق مثل استخدام البيئة لصالحك بس احس ان الاعداء يدغدغونك بدل ما يسوون ضرر ويموتون بسرعة والشيء الثاني الissen صاير سهل جدا تسويه مقارنة بالجزء الثاني خصوصا اني مخلصة قريب على الهارد واللعبة تكافئك على دقة الباري

لازم يقللون الhealing orbs لانه سهل تجميعها ولا تخليك تحس بخطر اللعب

الشيء الي ضايقني شوي هو خطية الديمو انا ابي اللعبة الكاملة يكون فيها تفرعات وباك تراكنق خفيف زي الأجزاء القديمة نظام ديفل ما كراي امشي بسيب طويل آخره حلبة قتال بشكل مكرر راح تقتل حماسي ومتعتي معها اذا صار ذا الشيء

بشكل عام متحمس مع بعض التحفظات عليها
 
خلصت الديمو


كابكوم مبدعة هالسنة بشكل مش طبيعي
جالسة تعيشنا العصر الذهبي من جديد


اول لعبة العبها ببعد 21:09 وطالعة جميلة مرة فيه

الديمو روووعة لعبته ياباني ضابطة الاصوات ويستعرض لك ميكانيكيات اللعب .. التحكم يبيله تعود كانه مختلف عن ازرار الثلاثية

عجبني التوجه الفني والاوستات اليابانية

عتبي ممكن يتهيالي بس.. الحركة حق السيف صارت ابطئ وثقل فيها عكس الثلاثية.. والاعداء مايعاقبوك على اغلاطك مافيهم هذيك الروح الهجومية يجلسون اصنام فترة طويلة



عجبني تطور اللعب مرررة.. فيها روح انيموشا المعروفة .. فيه عمق بالقيم بلي .. الصد واعدامات الخصوم جدا تعطيك شعور مرضي لما تنفذها

القتل الخفي فيه من لمسات سيكيرو وتينشو 😍

اضافوا ميكانيكية استغلال البيئة لصالحك حبيتها

اخر مرة لعبت السلسلة الثلاثية قبل ماينزل الريماستر ب ٢٠١٨

فممكن اكون مو متذكر عدل
 
جربت الديمو، ولاحظت اختلاط الأمر على الكثيرين؛ فاللعبة ليست "ديفل ماي كراي" من حيث السرعة، ولا "سولز" من حيث الصعوبة.

لاحظت أنه عند تنفيذ ضربة قاضية، يقوم العدو بإلغاء هجومه. واجهت صعوبة مع الزعيم في البداية بسبب بطء حركة استعادة الصحة، كما أن قتاله يتطلب أسلوباً تكتيكياً، وليس مجرد الهجوم العشوائي.

الأداء الصوتي باللغتين الإنجليزية واليابانية ممتاز، مع توفر ترجمة عربية. اللعبة واعدة، وأتمنى صدور نسخة خاصة لها.
 
رجعت جربت الديمو بطور الجودة (الجرافيكس) واصبت بصداع
من ناحية الجرافيكس مالاحظت اي فرق (كبير)
ولكن معدل الاطارات كان كبير ومزعج لدرجة احسست بتقطيع في الصورة
وما قدرت اني اكمل، رغم اني لا اهتم صراحة بمعدل الاطارات.
اللعبة السريعة اجعلها بطور الاداء، اما الالعاب البطيئة فبطور الجرافيكس.
طبعا احدثكم عن نسخة الPs5 العادي
 


هو الكلام حلو
بس.....

92d7dd10b9a84883d7adb9f0858d3227.jpg
 
حاطيله End Game Skills؟ مثل شنو؟
خلصت الديمو وما حسيت بال End Game Skills @
 
هو الكلام حلو
بس.....

92d7dd10b9a84883d7adb9f0858d3227.jpg
جلدوك خلاص.

حاطيله End Game Skills؟ مثل شنو؟
خلصت الديمو وما حسيت بال End Game Skills @
لما خلصت ديمو براقماتا ما حسيت بالايند جيم سكيلز برضو، بس تلعب اللعبة الكاملة وتستوعب انهم اعطوك عدة قدرات متاخرة بدري بالديمو

بديمو اونيموشا الريدي يعطيك زي ثلاث مدري اربع انواع مختلفة من الباري، وقدرة الR1 مثلا
 
بديمو اونيموشا الريدي يعطيك زي ثلاث مدري اربع انواع مختلفة من الباري، وقدرة الR1 مثلا

واللي ماستخدمها وقعد يلعب باصباع وحده ماسكه على مثلث ؟
يعني ماودي اقلب الكهرباء السفلية (اللي خلقه ماطيقه) بس من تجربة الديمو فيه مشكلة بقلب اللعبة
مادري لو مهارات وصعوبة اعلى تحلها او لا
 
واللي ماستخدمها وقعد يلعب باصباع وحده ماسكه على مثلث ؟
يعني ماودي اقلب الكهرباء السفلية (اللي خلقه ماطيقه) بس من تجربة الديمو فيه مشكلة بقلب اللعبة
مادري لو مهارات وصعوبة اعلى تحلها او لا
ايه فيه مشكلة، انه اول مرحلة باللعبة 🤯
 
حاطيله End Game Skills؟ مثل شنو؟
خلصت الديمو وما حسيت بال End Game Skills @
الtriple issen تتوقع بتسويها من بداية اللعبة ؟ عندك ديفليكت الاسهم اتوقع حتى هو
 
الtriple issen تتوقع بتسويها من بداية اللعبة ؟ عندك ديفليكت الاسهم اتوقع حتى هو
هذي ما شرحوها حتى، فجاة لقيت نفسي اسويها وقلت وتف
 
عودة
أعلى