hits counter

تريلر غريب وعجيب لـDeath Stranding!

الرجال متاثر بافلام ومسلسلات وقرر يعطيها وضعية الخلاط ويسوي لعبه
كوجيما ماعمره عجبني واحسه يخربط كثير بالعابه والناس تشوفه شيء واوووو
بس ياخي كل ماجيت انتقد كوجيما او حاجه اتذكر ديمو P.T واوقف
تحفة فنيه زي ديمو P.T تجبرك انك تحترم شخص خلفها
باقي اعماله كلها اشوفها عاديه ومتاثره بهوليود كثير وماشوفها شي واو بس الناس عطت هايب ع اسمه لا اقل ولا اكثر هو يشبه بشكل كبير ليدي قاقا فرع القيمنق برايي الشخصي فقط غرابه لا اقل ولا اكثر والناس ع مدري وش تطبل له وتصوره انه شيء واوو واسطوره

مع كل لعبة مجس كانت هناك نقلة كبيرة بين كل جزء والاخر ولا ننسى ان يعتبر الامر شيء ثوري بالنسبة للفترة الزمنية التي صدرت اللعبة مقارنة بالالعاب الاخرى
الذي عمله في هذه السلسلة قليل تجده في سلاسل الاخرى
حيث يكون كمية الاختلاف بين جزء والاخر يعتبر بسيط
 
اللي اعطاني تلك الاجواء وتلك الاحاسيس وتلك الشخصيات وتلك القصة .... الخ في MGS1 نعم هو عبقري وأسطورة ويقدر يصنع اسطورة أخرى.
 
اول مرة شفت العرض ما فهمت اي شي ،، شفت العرض مرتين وثلاث اكتشفت شغلات و ربطتها مع التريلرات الاخرى (بمعنى اخر التريلر الاول)
-جهاز كشف المخلوقات الفضائية او اياً كانت ما يشتغل الا عند الي معاه الطفل ،، ولكنه كان شغال عند الشخص الي طلع فوق المركبة
- سبب قتل الشخص كان بسيط جدا ، البشر هم الي يتسببون بالانفجار ، لاحظوا الرجل الي كان يحاول ينتحر لما وصل قمة العملاق كان لا يزال عايش و حدث الانفجار بعدها، فاتوقع الشخص اذا كان ميت ما راح يحدث انفجار
- الطفل داخل نورمان هل هذا السبب الي شفنا بالتريلر الاول اثار ببطن نورمان (اضطر يخرج الطفل من داخله ؟)

حاليا مخي عاطل عن العمل xD
بنتظر تفاصيل و عروض اكثر
 
ولكنه كان شغال عند الشخص الي طلع فوق المركبة
لو دققت حتى هذا يحمل معاه طفل!
MerXw1c.jpg


العوالم مهيبة لكن فراغ هذه الصورة توهمت منها بألم من فراغها (&)
Ipch21q.jpg
 
لاحظوا الرجل الي كان يحاول ينتحر لما وصل قمة العملاق كان لا يزال عايش
انت مالحظت شي ترى العملاق اكل الرجال و حدث الانفجار
 
ودي اشوف بيئات اكثر
اللعبة رمادية مره
 
لو دققت حتى هذا يحمل معاه طفل!
MerXw1c.jpg


العوالم مهيبة لكن فراغ هذه الصورة توهمت منها بألم من فراغها (&)
Ipch21q.jpg
ما انتبهت عليه xD
يس شكله الطفل له قصة لحالة

انت مالحظت شي ترى العملاق اكل الرجال و حدث الانفجار
هذا قصدي ان سبب الانفجار هم البشر (الي ما زالوا احياء) كونه قتل الاول ثم حاول ينتحر ، كان يعرف انه اذا كان عايش بيتسبب بانفجار
 
أيش أستفيد أنا من نسخة هي أقل جودة من الأصل في كل شيء؟! أتكلم عن هذا التوجه بإستخدام شخصيات حقيقية وحشرها كما هي في عمل المفترض أن يكون متخيّلاً، والأدهى أنها جاءت من شخص صنع لنا شخصيات مثل سنيك وأوسلوت وذا بوس وغيرهم!
هذا أثر سلباً على انطباعي بشكل مباشر لما شاهدت التريلر، وربما لأول مرة لم يبهرني كوجيما بإخراج أتساءل فيه "كيف تُلهم بكل هذا يا كوجيما"!
لا تبالغوا يا شباب، الألعاب الحالية كثير منها تستخدم الوجوه الحقيقية، أمس لما استلمت الجائزة مملثة Hellblade حسيت إني أشوف بطلة اللعبة نفسها تستلم الجائزة من قوة الشبه، هذا شيء مهم لزيادة دقة التقاط تعابير الوجوه و تسهيل العملية، هذي شيء، و شيء ثاني و هو أن الشيء بدأ من MGS V إلي كل الوجوه فيها مقتبسة من وجوه حقيقية، و أخيرا التشابه في الوجه فقط :
151272872421761.jpg

كل إلي أشوفه في الصورة من وحي خيال كوجيما و شينكاوا ما عدا وجه نورمان

و هنا :
death-stranding-1.jpg

نفس الشيء، و حتى اطمنك ترى اللعبة راح تكون مليانة شخصيات من تصميم شينكاوا بالكامل مثل المخلوقات إلي ظهرت في العرض أو الشخصيات الجانبية الأخرى، تصميم الشخصية و جماله أو الابتكارية فيه ما يعتمد على وجه الشخصية، بل على التصميم كله، مثل تصميم نورمان فوق كله اورجنال ما عدا الوجه حقيقي

الشيء إلي ينساه أو يتناساه كثيرين هو أن سنيك في MGS V أيضا تصميم وجهه الجديد مقتبس من وجه الممثل كيفر, شوف التطابق :
maxresdefault.jpg


و حتى اوسلوت :
maxresdefault.jpg

تطابق شبه تام بينه و بين وجه تروي بيكر الحقيقي

و لو أن ما أدري كيف يؤثر لهذي الدرجة على انطباع لاعب من تريلر، إلا إني راح أقول استمتعوا ب إلي أمامكم، لأنها راح تكون تجربة تاريخية ما شفنا لها مثيل إطلاقا في أي ميديا.
 
كل اللي طلعت بيه من التريلر هو
::confused::::confused::::confused::::confused::::confused::::confused::::confused::::confused::::confused::::confused::::confused::::confused::

نحتاج جيم بلي بشكل عاجل
 
روعه روعه روعه روعه.. الارت والاتموسفير بالتريلر شي فخم وملحمي لأبعد الحدود.

اوكي الحين فعلا تحمست!

+وماراح اشوف شي للعبة لحين صدورها عشان اتلذذ بكل شي بيقدمه لي هالعمل.
 
انا خايف بس كوجيما يهدر في موارد سوني على عروض فقط
الراجل حيسرح وحيفضل شغال على عروض وينسى انه بيصنع لعبه ويظن انه شغال على فيلم

مش عارف ليه حاسس تاثر كوجيما والعرض فيه ريحة من اجزاء alien الاخير زي كوفننت مثلا حد يشعر مثلي ؟
 
انا خايف بس كوجيما يهدر في موارد سوني على عروض فقط
الراجل حيسرح وحيفضل شغال على عروض وينسى انه بيصنع لعبه ويظن انه شغال على فيلم

مش عارف ليه حاسس تاثر كوجيما والعرض فيه ريحة من اجزاء alien الاخير زي كوفننت مثلا حد يشعر مثلي ؟

هذا new ip، و هذا النوع من العروض طريقة سوني في ترويج عناوينها الجديدة كلياً، و بدونه اللعبة ما رح تبني الهايب الي يحتاجوه لتحقيق إطلاقة قوية في الأسواق

و لو أن ثيم اللعبة يبدو لي مُعقد جداً على انها تكون hit كبير.
 
تحليلات ملفتة حاب اخليكم تشوفوها مش منى هذه التحليلات





الكائنات العملاقة أو العلوية هي المقابل البوذي للملائكة عندنا وهي تجذب الناس لأعلى ومن يقع في براثنها لا يموت
والكائنات السفلية التي تترك أكف سوداء على الأرض هي مقابل الشياطين عند البوذيين وهي تجذب الناس لأسفل ويمكن قتل من يقع في براثنها لأنها أضعفمن الكائنات العلوية
الرضع أقل من عام والأجنة هم وحدهم القادرون على رؤية أو الاحساس بهذه العوالم الخفية لذلك ترى الرضع في واقعنا أحيانا وكأنهم يتفاعلون مع كائنات غير مرئية تلاعبهم وقد استطاعت شركة Bridges وتعني جسور "أي جسور بين العوالم" استغلال قدرة الرضع هذه وصنعت أجهزة كاشفة مضيئة تستطيع تتبع هذه العوالم وكائناتها ولكنها لا تعمل الا اذا تم ربطها في أجهزة تشبه الأرحام الاصطناعية يوضع فيها رضيع لاستغلال قدرته هذه !
لذلك نرى أبطال العرض يفضلون الموت على الخلود في عذاب أبد










كمان واحد


‏باسم الله نبدأ:
1
- أول الترايلر نسمع البطل يتكلم عن بداية الكون حسب نظرية Big bang واللي تقول إنه بدأ كوننا بانفجار عظيم
- الانفجار أعطى للزمان والمكان قيمة وبدأت معه الحياة ""كما نعرفها""
- بعد هذا الانفجار الأول أتى انفجار آخر...

‏2
-لعبة Death stranding هي ما بعد الانفجار العظيم الآخر
- إذا الانفجار الأول أعطى الحياة فالانفجار الآخر يمحوا الحياة شيئا فشيئا (نفس اسم اللعبة Death stranding)
-بالتالي نرى نفوق أعداد كبيرة من المخلوقات كالحيتان والسلطعونات وغيرها

‏3
- الحياة بعد الانفجار الآخر لا تُمحى دفعة واحدة بل يميل العالم إلى نزوحه للموت شيئا فشيئا (كمثال النباتات في بداية الترايلر عالية الخضرة ثم صفراء ثم.. أرض قاحلة لانبات.. لاحياة)
-"بدأت الحياة كما نعرفها في الانفجار الأول" يعني توجد حياة بعد الانفجار الثاني لا نعرفها حياة مشوهة

‏4
- الحياة المشوهة اللي ما نعرفها يقصد بها المخلوقات اللي كانت بأعلى الدبابة أو الجنود بهياكل عظمية كما الترايلر السابق أو (وهذا المرجح) مخلوقات المادة السوداء

ننتهي هنا من الوضع الحيوي للحياة الآن وننتقل للوضع الفيزيائي


‏5
بالترايلر السابق قلت إنه ثقب أسود وفي الثقب الأسود تتكسر كل القوانين الفيزيائية لدرجة إن الضوء ينحني، وطلعت أنا غلطان بتفسير اللعبة على إنها بتكون بثقب أسود

- سبب تكسر القوانين الفيزيائية وانعكاسها تماما أحيانا هو الانفجار الثاني إذا الأول أُنشئت فيه الفيزياء فالثاني يمحيها

‏- مظاهر لتكسر القوانين الفيزيائية وانعكاسها: قوس المطر منعكس في الترايلر الثاني وفي هذا الترايلر الأسماك تسبح رأسا على عقب والطفيليات اللي خرجوا من فم نورمان مشوا على الهواء مباشرة بلا جذابية!
- ارجع للثقب الأسود فيزيائيا لأنه تتكسر فيه القوانين ففهمه مقارب لفهم عالم اللعبة
‏7
- بحسب علماء الفيزياء والفلك فإن الثقب الأسود بداخله تتكرر أنت عدة مرات بل وترى نفسك لأنه أنت الآن غير معرف لا بوقت ولا بمكان

-والترايلرين 2&3 لو نشغلهم مع بعض فإن مادز موجود بكلا المكانين والزمانين وهذا يضفي إلى أنه قد يتعدد الشخص وهنا نتذكر شيء:

‏8
- قد قلت إن SHs المشروع الملغى من كونامي راح ينقل كوجيما بعض الكونسبت وأفكاره معه لDS تذكرون كلمة الكيس في P.T؟
"الوحيد مني أنا هو أنا، هل أنت متأكد من أنك الوحيد منك أنت؟" لذا هل هذا يعني فيه نسخ مكررة من الشخصيات؟
- بجانب في مقابلة مادز يقول إنك راح تواجه الشخصيات وإن اللعبة

‏9
- أشبه ب network (وصف اللعبة بكلمة labyrinthine) بمعنى متاهة شبكية هذا يعني إن فيه خطوط متوازية للعبة وسناريوهات متعددة داخلها بشكل موازي لبعض

- أيضا في هذا الترايلر نورمان وهو يسقط في الماء عاري فجأة نشوفه فاقد الوعي وينتقل لمكان آخر بملابسه ببداية الترايلر
أيهما الحقيقي؟؟


‏10
- فيه أمر ملفت للنظر ويستحق التفكير وهو العملاق اللي واجه نورمان وماسك الخطوط السوداء (اللي يعتقد هي تتدخل في فيزياء المنطقة) انفجر رأسه بشكل متعمد ثم بعد الانفجار صرنا في اللاشيء (يمثل البياض) وبعده انتقل نورمان لمكان وزمان مختلف

هل هي عدة انفجارات ومقصودة؟ أو انفجار واحد؟


‏11
كلام نورمان بالبداية والنهاية واضح انفجار ثم هناك "الانفجار التالي" أبدا ما قال انفجارات وصياغة كلامه كأنها انفجارين ضخمين، لكن هل هذا فعلا اللي صاير؟ أو هذي الكائنات الضخمة اللي تنظر لنا باستعلاء هي تسبب بعدة انفجارات ليست بضخامة الأول لكنها تؤثر عكسيا عليه وأنت واجبك توقفها؟


‏12
ننتقل من الفيزياء للشخصيات والأحداث، نورمان مكتوب على بدلته Porter (الحامل أو الحمال) ونجد إنه هو يتكلم بصفة أعلى من غيره وواضح جدا إنه أفهم منهم باللي يواجهونه لأنه هو اللي انتبه وقال "اصمت ولا تتنفس"
أيضا لاحظتوا اللي خلف ظهره؟ بنفس شكل المعلومة اللي قالها لنا كوجيما من قبل


‏13
-الشبكة هل هذا تعدد الأماكن والأزمنة؟ والاسم Bridge (جسر) يضفي معنى إن الحامل معه جسر لعبور والانتقال من جزء لآخر
- يدعم هذا الفرض بمعلومة إن العنكبوت تصنع جسور لها في الشبكة (المماثلة للصورة) بلزوجة مختلفة عن باقي الأجزاء لأجل راحتها في التنقل
(شاهدنا نورمان بأماكن مختلفة)


‏13
- نلاحظ المفترس اللي كان يلحق نورمان مركز على الرجل اللي فيها بقع دم لذا هل هم يتغذون ويتتبعون الدم؟ بجانب طبعا التنفس لأنه هو اللي وقفهم

المخلوقات هذي من الأشياء اللي تضفي للترايلر غموض أكثر وتشويق من الصعب جدا معرفتها وتحليلها لكن لو بحاول بقول


‏14
- المخلوقات تنقسم لقسمين الأول غير واعي زي الصورة الأولى وهم يتم التحكم بهم وتحويلهم بعد موتهم هذا اللي جعل الرجل ينتحر قبل أن يتم تحويله

- القسم الثاني أذكياء يمشون بقدمين عكس اللي يمشون بيدينهم (يدل إن اللي يمشون على اليد غير عاقلين بذاتهم نفس نظرية تطور القرد والإنسان)

‏15
- قبل ما اتكلم عنهم شيء جانبي: نورمان ليه ما طار مع البقية يوم انعكست الجاذبية؟ أعتقد لأن قلادته اللي فيها بعض القوانين الفيزيائية تطبق القوانين عليه وحوله
- القلادة تكلم عنها كوجيما مؤخرا إنهم يصنعون نسخ منها لذا هي مهمة جدا في اللعبة

‏16
-القسم الثاني من الأعداء (الواعين) هم اللي كانوا بنهاية الترايلرين وأعقتد لهم علاقة وثيقة بالانفجار الثاني إنهم متعمدين له بحيث يرجعون عهدهم وأعتقد أيضا إنهم يتحكمون بالمخلوقات الأخرى حتى اللي بأحجام عملاقة



انتهى هذا لسا وجايب لكم بعض من تحليلات العربية التحليلات الغربية اكثر جنونا

عجبنى التحليل القصير فوق
 
من اكثر الامور اللي اعشقها في كوجيما احتفاظه بالحس الكوميدي حتى في اكثر المشاهد الغامضة والسوداوية (=

DQj9Gs_X4AEJMy_.jpg

DQj9p65VQAAcRG_.jpg
 
  • أعجبني
التفاعلات: ZIBIT
مدري بس أشوف العرض فيه تعقيدات و عشوائيات داشة ببعض لدرجة أنها صعبة الوصف و ما أشوفها تحمس برأيي
لازم نشوف الجيم بلاي و يمكن نشوفه بإي 3
 
من غيري تجيه قشعريرة من الموسيقى نهاية الفيديو و كلمات نورمان؟ أعدت الفيديو مرات و مرات و في كل مرة شعور القشعريرة يتكرر نهاية الفيديو

أعتقد أن كوجيما جدا توفق في إختيار نورمان ريدوس، أداءه الصوتي في قمة الفخامة و صوته جدا مناسب، و كالعادة إختياره للألحان و وقت ظهورها مناسب جدا، كوجيما أنت أسطورة :emoji_grin:
 
صرت شايف العرض عدة مرات.. كوجيما عبقري..
إخراج ولقطات تضاهي هوليوود! مش عم بالغ..
بالمناسبة ايش تنصحوني اشاهد فيلم على نسق the arrival.. مخلوقات فضائية غامضة ورعب فضائي.. العرض حمسني شوف فيلم من هالنوع
 
بالمناسبة ايش تنصحوني اشاهد فيلم على نسق the arrival.. مخلوقات فضائية غامضة ورعب فضائي.. العرض حمسني شوف فيلم من هالنوع
صدقني ما راح تحصل فلم مثل Death Stranding لأنها جدا اورجنال

لكن إذا بغيت فلم عن مخلوقات فضائية و رعب ف جرب Alien
 
الشيء إلي ينساه أو يتناساه كثيرين هو أن سنيك في MGS V أيضا تصميم وجهه الجديد مقتبس من وجه الممثل كيفر, شوف التطابق :
maxresdefault.jpg


و حتى اوسلوت :
maxresdefault.jpg

تطابق شبه تام بينه و بين وجه تروي بيكر الحقيقي

.

بالنسبة لسنيك وكيفر ما احس ان في شبه كبير بينهم

أنا أشوف ان ديفيد هايتر هو الي فيه شبه من سنيك صراحة حتى سنبك في TPP
350

latest


أما بالنسبة لأسيلوت وتروي بيكر فعلا في شبه بينهم ولعل هذا سبب تغيير تصميم أوسيلوت في فانتوم باين مماجعل البعض ينتقدون تصميمه
 
نورمن رييدوس اختيار جدا موفق.. الرجال عنده كاريزما وصوته ممتاز..
 
بالنسبة لسنيك وكيفر ما احس ان في شبه كبير بينهم
ركز على المقارنة، سنيك في رقعة على عينه، و الخدوش في وجهه مع القرن لذلك حسيت بفرق، لكن ال shape مال الرأس متطابق مع الممثل كيفر
 
ركز على المقارنة، سنيك في رقعة على عينه، و الخدوش في وجهه مع القرن لذلك حسيت بفرق، لكن ال shape مال الرأس متطابق مع الممثل كيفر


حاولت أتخيل شكل سنيك بدون الرقعة والخدشة ماضبطت معي

أعتقد صورة سنبك محتاجة فوتوشوب عشان يعدل الصورة :tearsofjoy::tearsofjoy:
 
حاولت أتخيل شكل سنيك بدون الرقعة والخدشة ماضبطت معي

أعتقد صورة سنبك محتاجة فوتوشوب عشان يعدل الصورة :tearsofjoy::tearsofjoy:
باقي تتخيله بدون لحية و بتسريحة شعر مختلفة :emoji_grin:
 
العرض محبط بالنسبة لي، توقعت جيم بلاي ! بالنسبة للمستوى السينمائي وكاريزما الشخصيات والأحداث فانا مطمئن تماماً.
 
من غيري تجيه قشعريرة من الموسيقى نهاية الفيديو و كلمات نورمان؟
الشكر يعود لمجنون موسيقى الـ synth-pop الملحن Ludvig Forssel

geno-3.jpg



انا جداً سعيد انهم اختارو هذا الستايل من الموسيقى، جداً جداً مناسب لجو اللعبة، ستايل عجيب يقشعر بدنك في كل مرة تسمع له
يا راجل انا متحمس للألبوم الموسيقي و الآرت ووركس اكثر من اللعبة نفسها P:
 
كالمعتاد شي رهيب من كوجيما ... نوعية الكشاف الي فوق اكتافهم فقط اليابانيين هم من ياتون بهالافكار الخرافية والغريبة
بس هل اني الوحيد الي كاني بشوف شي من نيون جنسز ايفانكليون ؟
 
  • أعجبني
التفاعلات: MD3
اذكر اني انتقدت هيديو كوجيما كثير هنا بالمنتدى و مازلت أشوف الرجل بعد MGS2 فقد البوصلة تماما،،، لكن لإيماني بأنه إنسان فذ و من الأشخاص الي أضافوا للصناعة كنت ومازلت حاط آمال كثيرة على DS خصوصا أنها أول فرصة حقيقة له للعمل بحرية ابداعية كاملة لأول مرة من ربع قرن،،

كل إنسان له محطات صعود و هبوط في مسيرته العملية لكن البعض بسبب التعصب صعب يتقبل ذا الشي و يعتقد ان اي عمل جديد يقدمه أي مبدع بالضرورة لازم يكون أفضل أعماله،، كثير مبدعين قدموا أعمال خالد لكن بعد كذة حصل لهم تدهور كبير وفقدوا بوصلتهم و بعد سنوات من الضياع أعادوا اكتشاف أنفسهم وحصل لهم resurgence عظيم،، ما في شي يمنع ان ذا يحصل مع هيديو...

كوجيما حرفيا حرق اسمه بسلسة ميتل جير وكان ضروري يطلع من شرنقتها لأنه لا عالمها صار جذاب ولا قصتها تستاهل أن الواحد يكمل عليها،، وكان واضح ان الرجل يحترق شوق من الداخل حتى يجرب شي جديد لكنه اصطدم بمحدودية يونفرس ميتل جير الغبي،، الرجل حاول يخلي اللعبة اوبن وورلد لكن ما قدر يصنع عالم حي وتفاعلي و التكرار نحر اللعبة من الوريد للوريد،، هذا غير القرارات الفنية والاخراج التعبان.. أساس الجيم بلاي كان صلب و متقن ومصقول لكن هذا لحاله ما يكفي..

عموما التريلر جميل وفيه بصمات هيديو بشكل واضح خصوصا تحريك الكميرا والجو العام،، يعجبني تحفظ كوجيما الحالي عن اللعبة وفكرتها وأعتقد ان الي شفناه منها حتى الآن ما شفناه في أي ميديم ثاني قبل كذة،،

الجرافكس عجيب لكن أكثر شي عاجبني هو التحريك،، الأنيميشن روعة خصوصا الرادار او المستشعر ذا الي يتحرك خلف الظهر يلفت الانتباه بشكل فظيع،، ولاحظوا كيف شخصية ماس ميجلزن تحرك اصبعها،، أنيميشن وموشن كابتشر يدرس،، سعيد ان سوني سخرت وكرست كل تقنياتها المتقدمة لكوجيما علشان يتفرغ تماما لصنع عالم اللعبة و الجيم ديزاين،،

أنا متفائل بتحفظ و أتمنى هيديو ما يعرض اي شي مستقبلا عن اللعبة اذا ما عنده محتوى جيم بلاي متقن يستعرضه + لا يتكلم عن القصة و لا عن الثيمز ولا يشرح أي شي و يترك كل شيء للاعب بدون سقف توقعات...
 
عودة
أعلى