hits counter

[ ترند الريميكات يستمر ] كونامي: اذا mgs delta حققت نجاح فسوف يكون هناك المزيد من الريميكات لmgs

انا والله ما شفت ولا عرض لها وما ادري وش ينتظرني بالضبط لكن من الي قريت عنها انها نفس الجزء السابق
واشتريتها بهدوء قبل امس ولا اخفيكم اني خفت انها اوتديتد
وبعد تجربة 10 ساعات هذي انطباعاتي
الرسومات ممتازه من ناحية التكستشر او الاضائة.. كل شي جميل
اشوف اوجه الشخصيات لا باس بها خصوصا سنيك
وفي تفاصيل حلوه مثل اذا صار جسمك كله طين صعب يشفونك الاعداء
اوراق الشجر الي بالارض تلتصق على ملابسك, الاصابات تبقى على طول.. بصراحة اللعبة جميلة ومستمتع بمظهرها
تقنيا لم اعاني اي مشكلة باللعبة رغم الانتقادات الي شفتها اونلاين (انا العب بي سي) فقط مره او مرتين نزل الفريم من ستين الى 40

باللنسبه للتطويرات على الجيم بلاي
الاحظ انهم مغيرين تحكم الشخصية
عند الانبطاح او النهوض في سلاسة بالحركة مثل فانتم بين
اذا شخصيتك على الارض تستطيع التصويب بكل جهة على طريقة فانتم بين
تقدر تغير التصويب من الجهه اليمنى الى اليسرى
تقدر تسرع بشكل تدريجي من المشي الى الهرولة, النسخة القديمة فقط مشي او هرولة
وصراحه اشوف التطويرات هذي فرقت معي بمتعة التحكم بالشخصية..
ايضا اضافة حلوه اذا اخرجت السلاح, ستلاحظ ان البيق بوس ياخذ السلاح من جراب بشكل طبيعي على عكس الجزء الاصلي الي يظهر بشكل سحري باليد.

بالنسبه لمستوى اللعبة, ياخي نسيت كم كانت رائعة ميتال جير 3.
اللعبة ممتعه جدا, نظام الستمينا الي لازم تحافظ عليه من صيد الحيوانات الكثيرة جدا و الادوات الكثيرة الي تقدمها
ونظام الملابس, او قتال الزعماء الممتع .
رغم ان اساس اللعبة قديم لكن لازلت اشوفها من افضل تجاربي هذه السنة
واتمنى تنجح ليصدرون ريميكات اكثر

نصيحة العبوها على اصعب شيء’ المتعه دبل.
 
التعديل الأخير:
نقدر ننظر للموضوع بشكل مختلف
من المحزن ان مصير السلسلة يعتمد على نجاح "ريميك" مو نجاح عنوان جديد لها.

جت عليهم
كابكوم تخلي مستقبل السلسلة يعتمد على بورت أو كوليكشن و اذا ما باع قالوا
"تييهيي محد يهتم عشان كذا ما في ألعاب جديدة"
 
جت عليهم
كابكوم تخلي مستقبل السلسلة يعتمد على بورت أو كوليكشن و اذا ما باع قالوا
"تييهيي محد يهتم عشان كذا ما في ألعاب جديدة"

نزلوا ريماستر لاونيموشا ١ من ٢٠١٨ وفشل وماباع والسنة الجاية في جزء جديد.
 
جت عليهم
كابكوم تخلي مستقبل السلسلة يعتمد على بورت أو كوليكشن و اذا ما باع قالوا
"تييهيي محد يهتم عشان كذا ما في ألعاب جديدة"
نفس كابكوم الي نزلوا مليون كولكشن ميجامان؟
 
يب كوليكشن مثل ما قلت
وين اللعبة الجديدة ؟
اخر شي نزل جديد كانت لعبة gatcha تفشل
نسينا ريماستر اونيموشا ١ ؟ ماذكر انه نجح ابدا ومع ذلك في جزء جديد جاي …. بإختصار محد داخل كابكوم مهتم يسوي ميجامان جديدة.
 
واحدة من ضمن افضل ٣ ألعاب عندي ( نسخة 2005)

لعبت جزء لابأس فيه من دلتا وشغل نظيف من كونامي وأحييهم
 
هذا أسلوب اخراج ياباني ولا يقتصر على كوجيما ، تابع اكثر الاعمال اليابانيه "الأنمي" بتلاحظ نفس الحاجات هذه
اخراج "انمي/كرتوني"...صحيح

لكن اخراج "ياباني"...لا

عظماء السينما اليابانية Kurosawa-Ozu-Hamaguchi-Ichikawa...بل حتى Miyazaki مايقومون بهالحركات
فمب حلو نشوف اخراج نايم والبطل يفصخ ادواته كأنه شخص مش مهم

لول...يعني المسئلة ياانه اخراج Kojima يانه اخراج "نايم"؟

ياانه يشيل ادواته باسلوب مبالغ فيه...ياان الشخصية مهي مهمة؟

مافي شيء اسمه منطقي...وطريقة تصرف طبيعية؟

Kojima (بالنسبة لي) انشهر باخراجه السينمائي في عالم الالعاب لانه الاول و ماكان فيه احد غيره...اما الان مع تطور الالعاب و استخدام المخرجين لممثلين حقيقين اتضح انه مهو بالجودة اللي كنا متصورينها

و حاليا Druckmann اشوفه افضل اخراجا من Kojima!
 
سهرت على اللعبة ساعات وساعات ووصلت الى زعيم النحل
اللعبة نهيتها على PS2 في 2004 وعدت التجربة على المحاكي في 2015
وحاليا التجربة الثالثة لي مع هالماستربيس.. طبعا العب على ال PC
والمحرك Unreal 5 شبه مفقع ويحتاج كم tweaks وتطلع لك التجربة سلسة
اضفت بعض الكودات على ملف ال engine واللعبة صارت سلسلة بشكل خيالي
لا هبوط فريمات ولا كراش وبطيئ مثل واجهو الكثير من اللاعبين, صراحة كونامي شغالة
اوريدي على حل المشاكل وماراح تقصر ان شاءالله ولكن..

اللعبة اعتبرها ريماكستر مثل ثلاثية كراش فأنت تلعب نفس اللعبة ولكن بجرافيكس عصري
اما ريميك MGS3 هي نفسها بكل شي لنسخة PS2 مع تحسينات طفيفة مني ومناك..
لكن صادفتني بعض المشاكل الغبية في الذكاء الاصطناعي وبعض الاحيان يصيدهم قليتش في مكان معين..
الكنترول clunky حتى بالنظام الجديد ويحتاج تعديلات شوي ولكني مستمتع على الآخر ومن زمان
ما استمتعت بلعبة MGS بهالطريقة وخصوصا اني احب انوع باللعب والابتكارات في تفجير وقتل الجنود
احلى شي تحط لهم مجلة مثيرة ومعاه C4 مسخرة هههههه

اللعبة فعلا Pure Fun على انها sandbox تعطيك درس شلون تعمل لعبة تايت وحيوية جدا

ونسيت حاجة: وجه سنيك بعض الاحيان مايعجبني احسه يبيله تضبيطات خصوصا في بعض المشاهد..

metal-gear-solid-delta-knife.gif
 
التعديل الأخير:
أنهيت اللعبة .. وأستمتعت فيها بقدر المرات اللي لعبت الكلاسيك سابقاً لكن هالمرة مظهر اللعبة أعطى متعة خاصة بس تمنيت لو كانت بنفس تغيير ريميك ريزدينت ايفل 4 ، وياليت لو عدلوا بالذكاء الاصطناعي مثل ماشفنا الجنود بفانتوم بين.
 
مافي شيء اسمه منطقي...وطريقة تصرف طبيعية؟

Kojima (بالنسبة لي) انشهر باخراجه السينمائي في عالم الالعاب لانه الاول و ماكان فيه احد غيره...اما الان مع تطور الالعاب و استخدام المخرجين لممثلين حقيقين اتضح انه مهو بالجودة اللي كنا متصورينها

و حاليا Druckmann اشوفه افضل اخراجا من Kojima!

صحيح كان مشهور وقتها لانه الاول بس انت تقارن منتج سنة 2004 بانتاجات هالوقت الحالي وهذا مو بس ظلم هذا اجحاف

شوف اخراجه وسينمائياته الحديثة وقارنها حتى بالصهيوني .. يحلم فيها
 
صحيح كان مشهور وقتها لانه الاول بس انت تقارن منتج سنة 2004 بانتاجات هالوقت الحالي وهذا مو بس ظلم هذا اجحاف

شوف اخراجه وسينمائياته الحديثة وقارنها حتى بالصهيوني .. يحلم فيها
اخراجه اسطوري في mgs3 حتى بمعايير اليوم
 
اتمنى اعرف كم باعت
واتمنى تبيع كويس عشان تكثر العاب التسلل
 
اتمنى اعرف كم باعت
واتمنى تبيع كويس عشان تكثر العاب التسلل
عدد لاعبينها على ستيم قبل ثلاث ايام وصل اكثر من 19 الف لاعب




حاليا اللعبة ضمن افضل 10 مبيعا على الستور الأمريكي في بلايستيشن
 
بالنسبة لوجهة نظري في اللعبة بحتفظ فيها لنفسي غالبا بتصير حرب باردة بيني وبينكم &@

خاربة السالفة الريدي بينك وبينا حروب ماراح تنتهي فخذ راحتك
 
أحد يعدل عنوان الموضوع إلى موضوع إنطباعات اللعبة.

بجلسة وحده لعبت 4 ساعات من غير لا أحس… نسيت لأي درجة اللعبة ممتعة و البيسينج فيها ممتاز و الشخصيات و القصة very interesting.

ريميك رائع لأحد أفضل الألعاب أتموسفيريا من الجيل السادس… كنت محتاج للعبة مثل هذه بعد ما قضيت إجازتي الصيفية كلها مع ألعاب JRPG قديمة و المملة Death Stranding 2.
 
رغم أن الريميك فيه مشاكل بس انا وغيري مستمتعين به والسبب بسيط وواضح :

أغلبنا له عشرة سنوات ما لعب مجس خصوصا بعد نزول فانتوم باين
 
ان شاء الله الترند يشمل ميتل جير رايزنج .. خصوصا إنهم الريدي تعاونوا مع PG في الميني قيم السري..
 
أحد يعدل عنوان الموضوع إلى موضوع إنطباعات اللعبة.

بجلسة وحده لعبت 4 ساعات من غير لا أحس… نسيت لأي درجة اللعبة ممتعة و البيسينج فيها ممتاز و الشخصيات و القصة very interesting.

ريميك رائع لأحد أفضل الألعاب أتموسفيريا من الجيل السادس… كنت محتاج للعبة مثل هذه بعد ما قضيت إجازتي الصيفية كلها مع ألعاب JRPG قديمة و المملة Death Stranding 2.
فعلا اتفق معاك, بجلسة وحدة لعبت ساعات وماخذ راحتي على الآخر ومستمتع بكل لحظة
هذي يبين لك عبقرية كوجيما ذاك الوقت, البوسات باللعبة شيئ فاخر من الآخر
مع اني حافظ اللعبة بحكم اني ختمتها مرتين من زمان, لكن الشكل الجديد عطاه حيوية اكثر
 
كونامي اثبتت انها ماهي بحاجة ل كوجيما
مثل كابكوم بالضبط لمن اثبتت انها ماهي بحاجة لشينجي ميكامي
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
كونامي اثبتت انها ماهي بحاجة ل كوجيما
مثل كابكوم بالضبط لمن اثبتت انها ماهي بحاجة لشينجي ميكامي

كابكوم صنعت العاب جديدة .. هذولا اخذوا لعبته ومكيجوها !
 
العاب كوجيما الفعلية اللي فيها سجنتشر كوجيما ويخليها تايلمس لكل الاجيال والازمنة..قبل لا يسلك طريق الضلال مع مجس٥ وما يليه.
 
كونامي اثبتت انها ماهي بحاجة ل كوجيما
مثل كابكوم بالضبط لمن اثبتت انها ماهي بحاجة لشينجي ميكامي
باقي السلاسل صحيح ممكن

بس ميتل جير تحدي صعب جدا جدا لدرجة انهم ماتجرأو يعملوا اي اضافة قصصية او مراحل في اللعبة رغم ان تغيير نظام اطلاق النار لنظام الكتف لحاله يعطي تجربة جديدة وفريش لكن خافوا ان يغيرون اي شيء في قصة اللعبة .
 
كونامي اخذت الطريق السهل والمضمون في اعادة انتاج اللعبة وما مسوا جوهرها، ولكن التبعات هي ردات الفعل المستهجنة من اللاعبين الجدد من بعض مشاهدها والشخصيات والمط في الحوارات، وهذا بيكون مفهوم اذا عرفوا انهم يجربون لعبة يابانية نزلت في 2004 ومن كوجيما ::happy::

اذا بتكلم عن عيوب ومزايا هذي النسخة، فبقول بشكل عام انهم وفقوا تماما بآخذ هذا المسار في الانتاج وحسنوا نظام اللعب بشكل ممتاز وصار العالم حي بشكل جميل، بس السلبية المزعجة بالنسبة لي هي وجيه الشخصيات البلاستيكية اللي تكون في الكثير من المشاهد جامدة وكأنها بدون ملامح، وهذا قتل روح الحوارات.

القصة لازالت عظيمة ومتماسكة في اساسها (طبعا اشوف MGS2 الافضل قصصيا في السلسلة) وما زال ثقل مشهد النهاية له وقعه وتأثيره.

بالعموم MGS Delta هي افضل نسخة MGS3 ممكن اي احد يلعبها ووفق فريق التطوير بإخراجها. اتفق مع اللي ينتقد مسمى Remake لها ولكن يعتبر حل افضل لاعادة انتاج العاب الps2 بدل نسخ الريماستر. الاستمرار بهذا النمط مقبول جدا وسبق عشنا تجربة جيدة بهذا الشكل مع shadow of the colossus.
 
العاب كوجيما الفعلية اللي فيها سجنتشر كوجيما ويخليها تايلمس لكل الاجيال والازمنة..قبل لا يسلك طريق الضلال مع مجس٥ وما يليه.
اعني فانتوم باين للحين ما شفت لعبة تعطيك نفس التحكم والإحساس بالبيغ بوس الريميك البيض ذا حتى ما تعب نفسه ياخذ هذا الاساس العظيم واشتغلها رخص
 
اعني فانتوم باين للحين ما شفت لعبة تعطيك نفس التحكم والإحساس بالبيغ بوس الريميك البيض ذا حتى ما تعب نفسه ياخذ هذا الاساس العظيم واشتغلها رخص
صعبة...لو عدلوا هذا الشي بيضطروا يعدلوا عناصر بالديزاين كامل عشان يتناسب معها...وهم لا عندهم القدرة ولا الرغبة بهذا.

كنت اتابع مقابلة مع راين بيتن، يقولك ٩٠٪ من فريق مجس راحوا اساسا لكوجيما برودكشن.
و باستثناء شخصين اساسيين من فريق كوجيما السابق (احدهم مخرج ACID)..الباقي كلهم شباب صغار بالسن.
هذي اللعبة فقط عشان يتعلموا ويفهموا انظمة اللعب، وثم بالمستقبل ممكن تكون في خطوات جريئة اكثر.
 
اعني فانتوم باين للحين ما شفت لعبة تعطيك نفس التحكم والإحساس بالبيغ بوس الريميك البيض ذا حتى ما تعب نفسه ياخذ هذا الاساس العظيم واشتغلها رخص
يعني تبي ذا الريميك يكون نفس ريميك twin snakes اخذ ميكانيكيات الجزء الثاني وحطهم على مراحل الجزء الأول بدون تعديلات كافية
 
يعني تبي ذا الريميك يكون نفس ريميك twin snakes
خخخخ ما ابغى ريميك من الاساس لكن رأي محاولة رخيصة من الشركة التعبانة ذي للاستفادة من ارث كوجيما بدون ذرة تعب! لو فالحين صدق لعملوا جزء جديد بالتوازي مو ينتظروا ردة فعل

شركة جبانة
 
كلامي هذا راح يزعل البعض...لكن شفت المقطع هذا و سئلت نفسي: كيف كنا نشوف Kojima مخرج سينمائي عظيم؟
بل كيف ان بعض محبيه يعتبرونه افضل من مخرجي Hollywood؟


https://youtube.com/clip/UgkxrtdOI68qP01KziYZFE6023gnK8qvt_gh?si=eiY4WCN1of3Kzp4T

الاخ درامي بزيادة هنا! الوقفة البطيئة...طريقة رمي القطع...ولا نزعه للقناع كانها دعاية شامبو!
هذا بيلد أب طبيعي في أفلام الآكشن، للتعريف بالشخصية الرئيسية ومدى أهميته...إلخ
شوف كمثال التعريف بجون ويك، ١٠ دقايق بيلد أب عشان الريفيل للشخصية، مع لقطات سلوموشن وكل شيء:



العاب كوجيما الفعلية اللي فيها سجنتشر كوجيما ويخليها تايلمس لكل الاجيال والازمنة..قبل لا يسلك طريق الضلال مع مجس٥ وما يليه.
ديث ستراندينق٢ هي أعظم لعبة عملها كوجيما منذ MGS2.
بل حتى MGS2 فيها نظر، اللعبة الوحيدة لكوجيما الي أفضل بدون نقاش بنظري هي MGS الأولى.
 
عودة
أعلى