hits counter

تحليل ناري 11 : زيادة في سعر الألعاب الأساسي ل90 دولار و فوق بفترة سريعة!!!

هل انت مستعد ؟

  • نعم

    الأصوات: 6 18.8%
  • ما تفرق معاي

    الأصوات: 3 9.4%
  • ياميتي كوداساي

    الأصوات: 23 71.9%

  • مجموع المصوتين
    32
  • الاستطلاع مغلق .

Dark_N11

True Gamer
- استمرار ارتفاع تكلفة التطوير بوتيرة غير مسبوقة ابداً و بشكل متسارع
في الماضي كان ارتفاع التكلفة بشكل تدريجي لكن الأن التكلفة ترتفع بشكل جنوني على الجميع

- زيادة العشر دولار كان فقط لجس النبض و مدى تقبل السوق لكنها ليست الزيادة الحقيقية التي يخطط لها الشركات
(السعر المستهدف هو 90 إلى 100 دولار)


- مبيعات ألعاب التربل A وصلت الحد الأعلى للنمو
و بدأنا نشوف انخفاض غير مسبوق بالمبيعات بالسوق البريطاني و الأوروبي ... هذا يعني بدأ مرحلة عصر الجمهور الحالي برفع الأسعار


- استمرار فشل خخط ألعاب الخدمات
هذا النوع من الألعاب كان وسيلة للتعامل مع ارتفاع تكلفة التطوير
لكن اغلبية الشركات فشلت فيه و هذا يعني العودة للنموذج التقليدي و رفع اسعار الألعاب


- الألعاب المرخصة بدأت تعود
لكن تكلفة الحصول على الرخصة و شروطها مكلفة .. هذا يعني ايضاً سبب لرفع اسعار الألعاب




خلال كم سنة الجاية راح نشوف ألعاب ب90 او 100 دولار بنسبة 100%
و الزيادة راح تستمر و ماراح تتوقف لعقود مثلما حصل 60 دولار ل70

DzYWr-qWoAInDSs.jpg
 
تحليل كيسي ، الاسعار ما راح توصل فوق ٧٠$ خلال العقد القادم
 
- مبيعات ألعاب التربل A وصلت الحد الأعلى للنمو
و بدأنا نشوف انخفاض غير مسبوق بالمبيعات بالسوق البريطاني و الأوروبي ... هذا يعني بدأ مرحلة عصر الجمهور الحالي برفع الأسعار

إنخفاض غير مسبوق بالمبيعات = رفع الأسعار !

في أي عرف إقتصادي هذا الكلام !!!!
 
سنتين تعتبر كم سنة

خمسين سنة تعتبر كم سنة برضو
2027 او 2028 و ممكن قبل كمان
لكن الأكيد ماراح ننتظر عقود للزيادة مثلما حصل بالسابق
 
  • أعجبني
التفاعلات: MH MD
2027 او 2028 و ممكن قبل كمان
لكن الأكيد ماراح ننتظر عقود للزيادة مثلما حصل بالسابق
هذي سنين دخول الجيل الجديد، وقتها فعلا لو في زيادة بيكون أنسب فرصة ممكنة
 
زيادة السعر الأساسي للعبة أفضل من نشوف نسخ خاصة بـ90$ ولا 100$ تقفل جزء من اللعبة ولا؟؟؟
 
زيادة السعر الأساسي للعبة أفضل من نشوف نسخ خاصة بـ90$ ولا 100$ تقفل جزء من اللعبة ولا؟؟؟
لا وعندك مثال ان الزيادة ما فادت لعبة نفس lad infinite النسخة الخاصة أغلى من النسخة الاصلية ومحصور فيها طور new game+
 
زيادة السعر الأساسي للعبة أفضل من نشوف نسخ خاصة بـ90$ ولا 100$ تقفل جزء من اللعبة ولا؟؟؟
عادي
وقتها تشوف نسخ ب140 دولار .
 
سنتين تعتبر كم سنة

خمسين سنة تعتبر كم سنة برضو

حالات الزيادات بالأسعار ترجع لعديد من الأسباب المختلفة

- العرض والطلب (هذا يتحكم فيه مزاج المستهلك)
- جشع التجار (حالات فردية استثنائية غير مهيكلة بالتالي فهي غير ثابتة ولا يقاس عليها تماما)
- خلل بالEconomic cycle بسبب ظروف طبيعية، او مناخية، او حرب، او وباء أو اي ظرفسة قاهرة ادت الى إهتزاز الدورة الإقتصادية العالمية
- تضخم عالي يالعملة التي يتم التعامل بها عالميا (الدولار)
- زيادة الضرائب لمواجهة المعضلات القاهرة (التي ذكرتها بالeconomic cycle)

و هناك عوامل مؤثرة تنتج من خلال تشابك العوامل اللي ذكرتها أعلاه

ما أقول انه الزيادة غير واردة أبدا! هذا لا يتكلم بيه عاقل.. لكن الزيادة لا تأتي حسب المزاج هكذا! .. هناك عامل الزمن .. الزيادة ل80 دولار بال2030 مثلا؟ ستكون نتيجة للمتغيرات السياسية/الاقتصادية/بيئية خلال 7 سنوات أو اكثر أو أقل .. حسب الظروف.
 
- استمرار ارتفاع تكلفة التطوير بوتيرة غير مسبوقة ابداً و بشكل متسارع
في الماضي كان ارتفاع التكلفة بشكل تدريجي لكن الأن التكلفة ترتفع بشكل جنوني على الجميع

قبل كل شي elaborate هنا ، عطنا دالة منحنى ارتفاع تكلفة التطوير ، المفروض حسب كلامك نشوف spike باخر الدالة

مستحيل تبقى الأسعار نفسها ل2030

وجهة نظرك واحترمها ، لكنها غير مقنعة ، خصوصا مع واقع المنافسة ودخول المطور الصيني ابو قرش ، لو عكسنا كلامك على الجيل الحالي فسوني هي الوحيدة المتضربة بالسعر ، والان التخفيضات بكل وقت ، ففعليا نسبة مو قليلة جالسة تاخذ الالعاب باقل من ٦٠$ اصلا

الجيل قول باقي عليه ٤ سنوات ، هذي ٢٠٢٨ ، فجأة كذا بترتفع الاسعار ٢٠$؟ مو منطقي
 
مادام اللاعبين يثبتون يوم بعد يوم إنهم دفيعة جادين فما استبعد صحة توقعاتك يا دارك.


Btw لا توقف عطاء 🤝
 
ارفع سعر اي لعبة محبوبة لـ100 دولار وبتشوفها بايعة مليونين في اول اسبوع

مجتمع اللاعبين بشكل عام هو اكبر مجتمع نصاب الصراحة.. تشوفه يحارب شيء ويسويه بنفس الوقت
 
اذا ارتفع السعر الى 90 الخ غير يقل الشراء ويكون تركيز اغلب اللاعبين ع تخفيضات وممكن نشوف التوجه الى تهكير بشكل اكبر من اللاعبين

بالنهاية الحق على الشركات مش عارفة تسيطر على تكلفة العابها مش ذنب اللاعبين انو شركات تاخذ ترخيص لالعاب باسعار مرتفعة وتقديم قوالب يوبي زفت ضخمة من دون اي هدف وتركيز على امور غبية لحية البطل وعرقه وفي النهاية تتناسى جيم بلاي وجوهر الالعاب الخ

بالنهاية الفيديو جيم هواية من اجل ترفيه وتسلية ولكن ارتفاع الاسعار غير تصبح الهواية لفئة محدودة من اللاعبين
 
إنخفاض غير مسبوق بالمبيعات = رفع الأسعار !

في أي عرف إقتصادي هذا الكلام !!!!

المقصد انك ما دمت غير قادر على استقطاب جمهور جديد .. فالحل انك تعصر جمهورك الحالي

سلوك اقتصادي معروف .. تقدر تقارنه بشكل نسبي مع رفع نيتفلكس لاسعار الاشتراك

حالات الزيادات بالأسعار ترجع لعديد من الأسباب المختلفة

- العرض والطلب (هذا يتحكم فيه مزاج المستهلك)
- جشع التجار (حالات فردية استثنائية غير مهيكلة بالتالي فهي غير ثابتة ولا يقاس عليها تماما)
- خلل بالEconomic cycle بسبب ظروف طبيعية، او مناخية، او حرب، او وباء أو اي ظرفسة قاهرة ادت الى إهتزاز الدورة الإقتصادية العالمية
- تضخم عالي يالعملة التي يتم التعامل بها عالميا (الدولار)
- زيادة الضرائب لمواجهة المعضلات القاهرة (التي ذكرتها بالeconomic cycle)

و هناك عوامل مؤثرة تنتج من خلال تشابك العوامل اللي ذكرتها أعلاه

ما أقول انه الزيادة غير واردة أبدا! هذا لا يتكلم بيه عاقل.. لكن الزيادة لا تأتي حسب المزاج هكذا! .. هناك عامل الزمن .. الزيادة ل80 دولار بال2030 مثلا؟ ستكون نتيجة للمتغيرات السياسية/الاقتصادية/بيئية خلال 7 سنوات أو اكثر أو أقل .. حسب الظروف.

فيه ارتفاع حاد بكلفة التطوير .. وهي اللي الكل جالس يعاني منها بشكل نسبي .. هذا الارتفاع الشنيع يقابله ثبات نسبي بسعر الالعاب وهذا صانع المنظومة المختلة اقتصاديا على كلامهم .. مع اني اعتقد غير هالشي وسعي الشركات نحو ربحيات عالية جدا هو السبب

قبل كل شي elaborate هنا ، عطنا دالة منحنى ارتفاع تكلفة التطوير ، المفروض حسب كلامك نشوف spike باخر الدالة

ما يحتاج .. تكلفة سبايدرمان 1 كانت 85 مليون اذا انا مو غلطان والثاني 300 مليون في ظرف سنوات بسيطة
بالسابق هالارقام من روكستار فقط !

فيه مشكلة بارتفاع التكاليف .. بس حلها ابدا مو رفع السعر
 
وجهة نظرك واحترمها ، لكنها غير مقنعة ، خصوصا مع واقع المنافسة ودخول المطور الصيني ابو قرش ، لو عكسنا كلامك على الجيل الحالي فسوني هي الوحيدة المتضربة بالسعر ، والان التخفيضات بكل وقت ، ففعليا نسبة مو قليلة جالسة تاخذ الالعاب باقل من ٦٠$ اصلا

هم - اي الشركات - مو مهتمين للاعبين اللي بيشتروا بالتخفيضات
هذولا ربح اضافي .. ما يتعاملوا معاهم انهم اساس في بناء ال business model
هم يفكرون في لاعبي اليوم الاول هذي الفئة اللي يبون يعصرونهم ويتمصلحوا من وراهم
 
ما يحتاج .. تكلفة سبايدرمان 1 كانت 85 مليون اذا انا مو غلطان والثاني 300 مليون في ظرف سنوات بسيطة
بالسابق هالارقام من روكستار فقط !

فيه مشكلة بارتفاع التكاليف .. بس حلها ابدا مو رفع السعر

ما تقدر تقيس على مثال واحد ولا تقدر تقيس على سكوب مختلف

ممكن جدا ظروف المشروع تكون السبب ، ممكن سكوب الشركة مع المشروع ، ممكن ميزانية متضرب فيها ، ممكن تراخيص معينة

الحسبة الصحيحة هي بمتوسط دخل الموظفين ومتوسط تصريح الحقوق من اجهزة ومحركات والخ بالعموم

وطبعا لان ما احد عنده هالمعلومات وكلها استقراءات من خطوط عريضة يبقى التكهن ووجهة النظر الشخصية هي الحكم

هم - اي الشركات - مو مهتمين للاعبين اللي بيشتروا بالتخفيضات
هذولا ربح اضافي .. ما يتعاملوا معاهم انهم اساس في بناء ال business model
هم يفكرون في لاعبي اليوم الاول هذي الفئة اللي يبون يعصرونهم ويتمصلحوا من وراهم

للامانة ما ادري كيف نوصل لهكذا استنتاج ، مو المبيعات يتم اعتبارها بحياة اللعبة؟ ذولي داخلين فيهم حقين التخفيضات شوف ويتشر ٣ مثلا

وصلت ٥٠ مليون في حياتها

كم باعت اول سنة؟ ١٠ ميلون؟
 
دام الاعبين مستعدين يدفعون 100 دولار عشان يلعبون اللعبة قبل نزولها بكم يوم
فاجل عادي ولا رح يفرق معاهم الرفع
 
ما تقدر تقيس على مثال واحد ولا تقدر تقيس على سكوب مختلف

وطبعا لان ما احد عنده هالمعلومات وكلها استقراءات من خطوط عريضة يبقى التكهن ووجهة النظر الشخصية هي الحكم

لما تسمع من كل ارجاء الصناعه ان التكاليف ارتفعت
لما تسمع ان اللعبه علشان تكون ربحية تحتاج تبيع ارقام كبيرة .. صحيح ما عندنا تفاصيل بس عندنا خطوط عامة

الشي الثاني الواضح اللي ما يحتاج نتناقش فيه التضخم

سعر اللعبه في 2006 بداية جيل البلاي 3 .. ستين دولار هالستين دولار في 2024 تعادل 39$ تقريبا بس اذا اخذت عامل 1.52$ اللي الامريكان يحسبونه لمعدل التضخم من 2006 للحين

للامانة ما ادري كيف نوصل لهكذا استنتاج ، مو المبيعات يتم اعتبارها بحياة اللعبة؟ ذولي داخلين فيهم حقين التخفيضات شوف ويتشر ٣ مثلا

وصلت ٥٠ مليون في حياتها

كم باعت اول سنة؟ ١٠ ميلون؟

الموضوع مو بهالطريقة .. في بداية المشروع تسوي budgeting كم المشروع يكلف والعوائد .. فتوضع تخيل للعوائد وتبنيها على العوائد بالسعر الكامل
العوائد اللاحقة من تخفيضات وغيرها اضافية

مو معناها ما يحسبوا المبيعات الكلية .. بس وقت حسب تكاليف المشروع ما تكون اساس للحساب
 
لما تسمع من كل ارجاء الصناعه ان التكاليف ارتفعت
لما تسمع ان اللعبه علشان تكون ربحية تحتاج تبيع ارقام كبيرة .. صحيح ما عندنا تفاصيل بس عندنا خطوط عامة

الخطوط العامة ذي فيها error margin كبير ، لذلك انا وقفت اسمع من كل من هب ودب ، لان كل واحد يحكي عن واقعه وتطلعاته وياما طقطقنا على تصريحات الشركات ، ف يعني ، خذه مع رشة ملح

الشي الثاني الواضح اللي ما يحتاج نتناقش فيه التضخم

سعر اللعبه في 2006 بداية جيل البلاي 3 .. ستين دولار هالستين دولار في 2024 تعادل 39$ تقريبا بس اذا اخذت عامل 1.52$ اللي الامريكان يحسبونه لمعدل التضخم من 2006 للحين

التضخم هنا محسوب عالميا ولا على اقتصادات محددة؟ لان الصناعة عالمية

الموضوع مو بهالطريقة .. في بداية المشروع تسوي budgeting كم المشروع يكلف والعوائد .. فتوضع تخيل للعوائد وتبنيها على العوائد بالسعر الكامل
العوائد اللاحقة من تخفيضات وغيرها اضافية

مو معناها ما يحسبوا المبيعات الكلية .. بس وقت حسب تكاليف المشروع ما تكون اساس للحساب

ممتاز ، وحسب علمي ان اي budgeting جديد يبنى على معطيات السوق من حجم قاعدة المستخدمين والخ

يعني ويتشر ٤ بتبني على عوائد ٣ قطعا وبلا شك ال٥٠ مليون كاملة ، مو بس على مبيعات اول سنة ، بيكون عندهم تارقت معدل مبيعات معين
 
التضخم هنا محسوب عالميا ولا على اقتصادات محددة؟ لان الصناعة عالمية

التضخم للكل .. بس السوق الامريكي الاكبر والاهم


يعني ويتشر ٤ بتبني على عوائد ٣ قطعا وبلا شك ال٥٠ مليون كاملة ، مو بس على مبيعات اول سنة ، بيكون عندهم تارقت معدل مبيعات معين

انت خلطت بين عوائد ومبيعات وحدات

قولك سي دي بروجكت تتوقع تبيع 50 مليون نسخة لويتشر الجديدة .. وعلى اساسها حطت ميزانية المشروع

يعني لو فرضا عوائدهم 40 $ لكل نسخة .. انت تعتقد ان هالمشروع يتوقعون منه عوائد مليارين ؟

فتخيل ليي ميزانيته كمشروع كم مليار .. 800 مليون ؟
هذا ابو وام الجنون !
 
عودة
أعلى