hits counter

مبيعات تحديث : مونستر هنتر رايز شحنت 5 مليون نسخة عالميا !

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع I B R A
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

I B R A

True Gamer


من كابكوم الاعلان

للمقارنة ورلد شحنت 5 مليون في اول 3 ايام





باليابان طالع كلام انه بتحطم رقم انيمال كروسينج نيو هورايزون كافضل اطلاق بس بالامانة مافي شي مؤكد لحد الان

المفترض بالايام الجاية تطلع الارقام الرسمية


--


#تحديث :




شحنت 5 مليون باقل من اسبوعين
 
التعديل الأخير:
توقعت رقم اعلى .. مع ذلك رقم ممتاز جدا
عالاقل لدى كابكوم سلسلة لمونستر هونتر تنجح باليابان فيما لو حد البلاي 5 من نجاح وورلد 2 هناك

باليابان طالع كلام انه بتحطم رقم انيمال كروسينج نيو هورايزون كافضل اطلاق بس بالامانة مافي شي مؤكد لحد الان

لا اظن ان مونستر هونتر بهذا الوقت ستمتلك استمرارية انيمال كروسنج
 
توقعت رقم اعلى .. مع ذلك رقم ممتاز جدا
عالاقل لدى كابكوم سلسلة لمونستر هونتر تنجح باليابان فيما لو حد البلاي 5 من نجاح وورلد 2 هناك



لا اظن ان مونستر هونتر بهذا الوقت ستمتلك استمرارية انيمال كروسنج

يس

هو كرقم اطلاق فقط في 3 ايام لحد الان بس الاستمرارية انيمال كروسينج صارت انجح لعبة بتاريخ اليابان ، اكيد الرقم مستحيل
 
World أطلقت على البلاستيشن ٤ والأكسبوكس ون ضد Rise التي أطلقت على سوتش فقط، لوكان أطلاق الحاسب الشخصي في نفس يوم أطلاق السويتش لتخطت World.
 
توقعت رقم اعلى .. مع ذلك رقم ممتاز جدا
أعتقد لولا تبعات جائحة والنقص الحاد حتى الأسبوع الأول لشهر آبريل كان ممكن قادرة تشحن ضعف رقم الجزء الماضي.



World أطلقت على البلاستيشن ٤ والأكسبوكس ون ضد Rise التي أطلقت على سوتش فقط، لوكان أطلاق الحاسب الشخصي في نفس يوم إطلاق السويتش لتخطت World.

مع أن له علاقة أعتقد أنه راجعة لتبعات الكورونا ولا السويتش عنده قاعدة مستخدمين أكبر من Xbox




باليابان طالع كلام انه بتحطم رقم انيمال كروسينج نيو هورايزون كافضل اطلاق بس بالامانة مافي شي مؤكد لحد الان



المفترض بالايام الجاية تطلع الارقام الرسمية

كأفضل إنطلاقة لكن السلسلة عمرها ما استمرت تبيع بنفس الزخم حتى ورلد ما غيرت هالشيء مع أنه اللعبة كسرت قوائم البلاتينيوم لكابكوم.
 
World أطلقت على البلاستيشن ٤ والأكسبوكس ون ضد Rise التي أطلقت على سوتش فقط، لوكان أطلاق الحاسب الشخصي في نفس يوم أطلاق السويتش لتخطت World.

على البلاي 4 حصريا باليابان وآسيا احد أقوى اسواقها
فالمقارنة نسبيا مشابهة .. مع فارق اليوزر الضخم للسويتش باليابان

أعتقد لولا تبعات جائحة والنقص الحاد حتى الأسبوع الأول لشهر آبريل كان ممكن قادرة تشحن ضعف رقم الجزء الماضي

الشحنات = مبيعات الديجيتال أيضا .. لا اظن ان الرقم كان ليتضاعف .. يزيد طبعا .. لكن الضعف مستحيل ان لا يكون كابكوم ونينتندو مستعدان لهكذا اطلاق لاهم لعبة هذا الربع
 
على البلاي 4 حصريا باليابان وآسيا احد أقوى اسواقها
فالمقارنة نسبيا مشابهة .. مع فارق اليوزر الضخم للسويتش باليابان



الشحنات = مبيعات الديجيتال أيضا .. لا اظن ان الرقم كان ليتضاعف .. يزيد طبعا .. لكن الضعف مستحيل ان لا يكون كابكوم ونينتندو مستعدان لهكذا اطلاق لاهم لعبة هذا الربع
اللعبة sold out للحين بأسواق شرق آسيا اللي مبيعات الرقمي فيها منخفضة بسبب إرتفاع سعرها مقارنة مع نسخ المتاجر فما بتكون خيار للمستهلكين هناك.



تأثيرات الكورونا لا دور فعلي على حجم الشحنة فما كان بمقدورهم يجتنبوا هالمشاكل مع أسبوعها الأول.
 
توقعت رقم اعلى .. مع ذلك رقم ممتاز جدا
عالاقل لدى كابكوم سلسلة لمونستر هونتر تنجح باليابان فيما لو حد البلاي 5 من نجاح وورلد 2 هناك



لا اظن ان مونستر هونتر بهذا الوقت ستمتلك استمرارية انيمال كروسنج
المشكلة كانت في الشحنات من اساس .. كابكوم ما وفرت شحنات كافيه لسبب ما رغم ان الطلب كان قوي.

اتوقع مبيعات اللعبة راح تستمر بوتيره ممتازه على الاقل لسنة كاملة ، هل راح تكون بوتيره انمل كروسنغ ؟ الاحتمال وارد جداً لكني استبعد
 
بس لحظة هل شحنت نفس باعت ؟
 
كأفضل إنطلاقة لكن السلسلة عمرها ما استمرت تبيع بنفس الزخم حتى ورلد ما غيرت هالشيء مع أنه اللعبة كسرت قوائم البلاتينيوم لكابكوم.

أنا متوقع trend مختلف لهذا الإصدار في اليابان مقارنة مع الأجزاء السابقة، متوقعها تكون evergreen نسبيًا أكثر من الأجزاء القديمة.

----------

بالنسبة للعبة، رقم ضخم جدًا و نجاح كاسح للعبة. اللعبة sold out بالكامل في اليابان و آسيا مع إقبال ضخم جدًا و لو كابكوم شحنت مليون نسخة إضافية في هذه الأسواق كان باعتهم

Monster Hunter World باعت 9 مليون نسخة على البلايستيشن4، الرقم في المتناول و أرى أن هذه اللعبة ستصل إليه أو حتى تتفوق، و هو شيء شكك فيه معظم أعضاء المنتدى هنا.

بس لحظة هل شحنت نفس باعت ؟

في العادة الشحنات هي مبيعات الناشر إلى المتاجر (و ليس إلى الزبائن) + المبيعات الرقمية للزبائن مباشرة

لكن في هذه الحالة اللعبة باعت كل شيء شحنته.
 
اتوقع مبيعات اللعبة راح تستمر بوتيره ممتازه على الاقل لسنة كاملة

ماذا يعني وتيرة ممتازة ؟

Monster Hunter World باعت 9 مليون نسخة على البلايستيشن4، الرقم في المتناول و أرى أن هذه اللعبة ستصل إليه أو حتى تتفوق، و هو شيء شكك فيه معظم أعضاء المنتدى هنا.

الفارق ان world فتحت السوق الغربي للسلسلة
5 مليون .. اقل من 2 لليابان .. اقل من النصف
في حالة رايز نصف المبيعات لليابان

9 مليون صعب ولا اظنه بالمتناول .. قد يتحقق مع نزول نسخة البي سي
 
الفارق ان world فتحت السوق الغربي للسلسلة
5 مليون .. اقل من 2 لليابان .. اقل من النصف
في حالة رايز نصف المبيعات لليابان

9 مليون صعب ولا اظنه بالمتناول .. قد يتحقق مع نزول نسخة البي سي

ربما تخونك الذاكرة، و لكن World شحنت أكثر من 2 مليون نسخة في اليابان بسبب المبيعات الرقمية التي كانت كبيرة جدًا

و شحنة Rise في اليابان هي مماثلة تقريبًا لشحنة World، و أقل بكثير من حجم الإقبال القوي جدًا في الوقت الحالي

أنا ما عندي شك أن نسبة المبيعات في اليابان بتكون أعلى مع مرور الوقت في حالة Rise، لكن في النهاية هذا هو الهدف أصلا من إصدار Rise، تحقيق أكبر نجاح ممكن في السوق الياباني بالإضافة إلى الاستفادة من شعبية السلسلة العالمية على جهاز ناجح، لكن الأرقام النهائية هي الأهم

شخصيًا أشوف رقم ال9 مليون في المتناول، متوقع إجمالي مبيعات لا يقل عن 5 مليون نسخة في اليابان لوحدها، ألعاب السويتش البياعة أثبتت أن عندها نفس طويل في المبيعات

مستحيل نسخة الحاسب الشخصي تخلي اللعبة توصل لهذا الرقم فقط، نسخة الحاسب الشخصي ستدفع Rise إلى نادي ال10-15 مليون نسخة.
 
ماذا يعني وتيرة ممتازة ؟



الفارق ان world فتحت السوق الغربي للسلسلة
5 مليون .. اقل من 2 لليابان .. اقل من النصف
في حالة رايز نصف المبيعات لليابان

9 مليون صعب ولا اظنه بالمتناول .. قد يتحقق مع نزول نسخة البي سي
أكثر ألعاب السويتش مبيعا باعت في اليابان من 3 إلى 6 مليون فلو نفترض اللعبة بتبيع النصف في اليابان ونفس عددهم بتقدر توصل لهذا الرقم
 
التصريح الرسمي أن المبيعات تجاوزت 4 مليون نسخة

هذا يعني انها بين 4.1 إلى 4.4 مليون نسخة

أعتقد مع نهاية شهر آبريل القادم ستكون مبيعات اللعبة قريبة من 6 مليون نسخة

البعض لا يتصور إلى أي درجة هذه الأرقام ضخمة

فاينل فانتسي 7 ريميك في الإطلاق باعت 3.5 مليون نسخة، مونستر هنتر أصبحت لعبة طرف ثالث أقوى من فاينل فانتسي حتى على جهاز ننتندو!
 
البعض لا يتصور إلى أي درجة هذه الأرقام ضخمة

فاينل فانتسي 7 ريميك في الإطلاق باعت 3.5 مليون نسخة، مونستر هنتر أصبحت لعبة طرف ثالث أقوى من فاينل فانتسي حتى على جهاز ننتندو!

مونستر هونتر حاليا انجح عنوان طرف ثالث باليابان
لا أعلم لماذا للتو بدأت بإدراك هذه الحقيقة !

رقم رائع لكابكوم ونينتندو معا .. كابكوم تستحق النجاح
شركة مستعدة المغامرة والتجربة والتغيير وحتى التنويع بتعاوناتها بجمهورها بالاجهزة .. لا تضع بيضها بسلة واحدة فقط
 
التعديل الأخير:
بغض النظر عن شعبية اللعبة الكبيرة لكن المبيعات مستحقة و بجدارة :
- لعبة مبنية من الصفر وبمحرك خاص للجهاز ومش مجرد بورت
- كمية الجهد المبذول في اللعبة من صقل وعدم وجود جليتشات واضحة او مؤثرة (على الرغم ان اللعبة بنيت بمحرك جديد) الى موسيقى الى أفكار جديدة مثيرة للاهتمام يعني اللعبة مش مجرد نقل لافكار سابقة.
- تسويق كبير سبق إصدار اللعبة وشاهدنا أكثر من دايركت من كابكوم هذا غير إصدار ٢ ديمو لتعريف اللاعبين باللعبة
كل هذا راح يخلي اللعبة هذي أكثر لعبة طرف ثالث مبيعا على السويتش ولو نظرنا في اليابان براحة اللعبة هذي راح تجيب 5 مليون في أسوء احتمال باقي نختبر شعبية اللعبة في الغرب والي اعتقد جزء وورلد ساعد في انتشارها ممكن نصل لرقم يقارب مبيعات جزء وورلد على ال ps4 ولما لا ممكن يتخطاها .
 



دافيد غيبسون يقول أن نصف المبيعات أتت من اليابان (اليابان شحنت ~ 2 مليون نسخة فيزكال و ديجيتال إذن)

و 40% من المبيعات العالمية كانت رقمية

هناك إشارة إلى أن اللعبة sold out ليس فقط في اليابان و إنما في العديد من المتاجر الأمريكية الكبيرة

شخصيًا أعتقد أن اللعبة ستصل إلى 6 مليون نسخة قبل نهاية آبريل.
 
بتوقع اللعبة تعدي العشرة مليون بالراحة ،


بخصوص اللعبة انا جربت وورلد ع الفور وابدا ما حبيتها اسلوبها بطيئ جدا الخ هل رايز نفس اسلوبها بطيئة
 
بتوقع اللعبة تعدي العشرة مليون بالراحة ،


بخصوص اللعبة انا جربت وورلد ع الفور وابدا ما حبيتها اسلوبها بطيئ جدا الخ هل رايز نفس اسلوبها بطيئة
نفس اسلوبها ببساطة مع شوي تنقل مختلف، لكن اذا ما عجبك وورلد احتمال كبير ما يعجبك رايز
 
نفس اسلوبها ببساطة مع شوي تنقل مختلف، لكن اذا ما عجبك وورلد احتمال كبير ما يعجبك رايز

مو شرط ، أنا ما عجبتني وورلد بس رايز كانت خرافية.
 
مبيعات قوية للعبة واكيد كانت بتحقق مبيعات اكثر لو شحنوا فيزيكال اكثر
 
مو شرط ، أنا ما عجبتني وورلد بس رايز كانت خرافية.
عجيب...بس ما اتوقع لو سرعة واساس ورلد ما عجبه يتغير رايه كثير هنا، بس بالنهاية عنده ديموز يقدر يجربهم، او اعتقد، مش متاكد لو الديمو الثاني خلصت مدة تجربته
 


ثاني اضخم اطلاق لمونستر هنتر في بريطانيا بعد ورلد :

- باعت اقل من ورلد ب 42% بدون احتساب الديجيتال



الارقام منطقية




بعيد عن مونستر هنتر .. في بريطانيا 9 العاب من السويتش بقائمة التوب 10 بالاسبوع الماضي

مش بس الربع الاول كان قوي لنينتيندو مع مونستر هنتر وثري دي ورلد ، حتى الالعاب القديمة مثل ماريو اوديسي ولويجي مانشن 3 متواجدة بالشارت
 
ثاني اضخم اطلاق لمونستر هنتر في بريطانيا بعد ورلد :

الشخص الذي كتب التعريدة و رد عليه كريستوفر درينغ

هذا هو تعريف الconcern trolling ههههههه

تخيل أن لا تكون كابكوم سعيدة ببيع 4 مليون نسخة من لعبة في 3 أيام، و ثاني أضخم إطلاق في تاريخ الشركة؟

كابكوم ليست سعيدة فحسب بل ترقص فرحًا الآن

لأن مونستر هنتر في الوقت الحالي سلسلة قادرة على أن تبيع أكثر من 5 مليون نسخة على 3 أجهزة مختلفة في السوق!

بمعنى آخر، هي حاليًا من أضخم السلاسل في عالم الألعاب.
 
الشخص الذي كتب التعريدة و رد عليه كريستوفر درينغ

هذا هو تعريف الconcern trolling ههههههه

تخيل أن لا تكون كابكوم سعيدة ببيع 4 مليون نسخة من لعبة في 3 أيام، و ثاني أضخم إطلاق في تاريخ الشركة؟

كابكوم ليست سعيدة فحسب بل ترقص فرحًا الآن

لأن مونستر هنتر في الوقت الحالي سلسلة قادرة على أن تبيع أكثر من 5 مليون نسخة على 3 أجهزة مختلفة في السوق!

بمعنى آخر، هي حاليًا من أضخم السلاسل في عالم الألعاب.
اتوقع نجاح مونستر هنتر رايز سيغري الشركات الأخرى بجلب نسخ مبنية للسويتش . الجهاز في طريقة لتحقيق ١٠٠ مليون جهاز اي شركة كبيرة لديها نص عقل تجاري ستستثمر فيه .
 
عودة
أعلى