hits counter

مبيعات تحديث لمبيعات ألعاب كابكوم

@MH MD
@شيطون
كل وحدة منكم يشتري مليون وتوصل ١٠ مليون على ايدكم
اعلى جزء مبيعا في السلسله قبل الخامس كانت الرابع باعت ٣ مليون

يعني حصل ابجريد في السلسله الى ١٧٠% ! ولا حلمت ديفل ماي كراي توصل لهذه المبيعات ، اذا دل على شي فهو يدل على الكوالتي العالي الموجود في اللعبه ، الانميشن والرسم يخليها تعيش لفتره طويله ، لعبه جذابه وتكون الخيار الاول لكل عاشق العاب الاكشن
 
التعديل الأخير:
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
مافيه تحديث لمبيعات رايز ؟
 
فيه امل نشوف السادس بذا الجيل على الاقل :pensive:
ممكن نهاية الجيل نفس وضع الثالث نزل نهاية الجيل السادس والخامس نزل نهاية الجيل الثامن او ممكن بداية الجيل الجديد
 
ممكن نهاية الجيل نفس وضع الثالث نزل نهاية الجيل السادس والخامس نزل نهاية الجيل الثامن او ممكن بداية الجيل الجديد
المشكله ان اتسونو قال يبي يصنع عنوان جديد كليا
 

اتمنى ما تكون نهايته dead rising مع الجزء الرابع
 
وضع كابكوم ما شاء الله شيء عجيب
من أكثر الناشرين الي استفادوا من إنشاء المتاجر الرقمية عكس زمان
وأيضا مونستر هنتر ورلد جدا ضخمة، اللاعبين المتزامنين في ستيم جدا عالي لها بعد كل ذي السنوات، وايلدز بتكون تفجير إلا إذا صدرت في نفس أسبوع جتا ٦
 
فيه امل نشوف السادس بذا الجيل على الاقل :pensive:
لو في جزء سادس فابيهم يهتموا في حاجتين

مراحل تصميمها افضل وياليت لو نشوفها تتحول لعالم مفتوح

وزيادت التحدي وتصعيب اللعبه

ما ابي اشوف السلسله تكون خطيه وسهله نفس الخامس
 
مافي ارقام مبيعات لباقي العاب الشركة ؟ الريميكات والسابع وفيليج ؟
 
لو في جزء سادس فابيهم يهتموا في حاجتين

مراحل تصميمها افضل وياليت لو نشوفها تتحول لعالم مفتوح

وزيادت التحدي وتصعيب اللعبه

ما ابي اشوف السلسله تكون خطيه وسهله نفس الخامس
اذا صارت عالم مفتوح ذا بيضر سلسلة dmc اللي من الاهم الأشياء اللي فيها هو replay value و replay ability

تظل خطية نفس الخامس احسن
 
اذا صارت عالم مفتوح ذا بيضر سلسلة dmc اللي من الاهم الأشياء اللي فيها هو replay value و replay ability

تظل خطية نفس الخامس احسن
مش عالم مفتوح نفس جي تي اي مثلا

شي مشابه بالعاب السولز ، خريطة كبيره متشابكه ومتفرعه وفيها خفايا واسرار

اقدر اقول ان بايونيتا٣ حاولت تعطيني نفس الفكره في بعض الشابترات
 
مش عالم مفتوح نفس جي تي اي مثلا

شي مشابه بالعاب السولز ، خريطة كبيره متشابكه ومتفرعه وفيها خفايا واسرار

اقدر اقول ان بايونيتا٣ حاولت تعطيني نفس الفكره في بعض الشابترات
لا اشوف الاحسن انه يكون تصميم المراحل يكون point a to b نفس الخامس ما يكون فيها backtracking مع الغاز re نفس الثالث والاول
 
لو في جزء سادس فابيهم يهتموا في حاجتين

مراحل تصميمها افضل وياليت لو نشوفها تتحول لعالم مفتوح

وزيادت التحدي وتصعيب اللعبه

ما ابي اشوف السلسله تكون خطيه وسهله نفس الخامس

بعد دراجون دوجما 2 فلا شكرا ماتمنى ذا الشيء
 
  • هاها
التفاعلات: MH MD
مافي ارقام مبيعات لباقي العاب الشركة ؟ الريميكات والسابع وفيليج ؟

إلا في ريزي 3 ريميك زادت مبيعاتها من 8.4 مليون إلى 8.7 مليون

ريزي 2 ريميك من 13.6 مليون إلى 13.9 مليون

ريزي 7 من 13.0 مليون إلى 13.3 مليون

ريزي 8 فيلج من 9.3 مليون إلى 9.8 و إحتمال حاليا وصلت إلى 10 مليون او بتوصل بعد كم اسبوع بالكثير

ريزي 4 ريميك من 6.3 مليون إلى 7 مليون


إذا تبغى تفصيل أكبر ادخل على هذا الرابط و حمل ملف
Earnings Supplement

 
على الأقل تصير بمستوى مراحل Bayonetta الأولى.
 
إلا في ريزي 3 ريميك زادت مبيعاتها من 8.4 مليون إلى 8.7 مليون

ريزي 2 ريميك من 13.6 مليون إلى 13.9 مليون

ريزي 7 من 13.0 مليون إلى 13.3 مليون

ريزي 8 فيلج من 9.3 مليون إلى 9.8 و إحتمال حاليا وصلت إلى 10 مليون او بتوصل بعد كم اسبوع بالكثير

ريزي 4 ريميك من 6.3 مليون إلى 7 مليون


إذا تبغى تفصيل أكبر ادخل على هذا الرابط و حمل ملف
Earnings Supplement


ريميك٢و٣و٧ كلهم مبيعاتهم فحدود ال١٠٠ الف كل شهر

لكن فيليج والرابع مبيعاتهم كبيره جدا ، ما اعتقد لانهم اصدارات جديده فقط بل لانهم توجههم يناسب جمهور اكبر من اللاعبين فمسألت وقت ويكونوا الاعلى مبيعا في تاريخ السلسله
 
فيه امل نشوف السادس بذا الجيل على الاقل :pensive:

ماعتقد شكلنا مطولين نفس ما قال جولهم قبل السادس بعيد بالمرة وخوفتي السلسلة توقف نفس انشارتد رغم نجاحاتها رغم ان كابكوم قالت السلسلة صارت رئيسية بالنسبة لها
 
ريميك٢و٣و٧ كلهم مبيعاتهم فحدود ال١٠٠ الف كل شهر

لكن فيليج والرابع مبيعاتهم كبيره جدا ، ما اعتقد لانهم اصدارات جديده فقط بل لانهم توجههم يناسب جمهور اكبر من اللاعبين فمسألت وقت ويكونوا الاعلى مبيعا في تاريخ السلسله

لا السبب انهم جدد نسبيا .. اسم ريزدنت ايفل صار اسم قوي جدا فالناس تتلهف عليه لكن مو كل الناس تشتري من أول يوم لكن يكون عندها اهتمام باخر الاصدارات.
 
ريميك٢و٣و٧ كلهم مبيعاتهم فحدود ال١٠٠ الف كل شهر

لكن فيليج والرابع مبيعاتهم كبيره جدا ، ما اعتقد لانهم اصدارات جديده فقط بل لانهم توجههم يناسب جمهور اكبر من اللاعبين فمسألت وقت ويكونوا الاعلى مبيعا في تاريخ السلسله
لا هي تختلف من فترة وأخرى بناء على الظروف مثل أظن التخفيضات، كان فيه فترة السابع باع أكثر من الثاني والثامن
ومع صدور الرابع صار الثاني يبيع أكثر
 
ما ودهم يرجعون باسارا بريماستر للسويتش و تبيع 200 الف :cry:؟
 
ما ودهم يرجعون باسارا بريماستر للسويتش و تبيع 200 الف :cry:؟
للأسف شكل مستقبل السلسلة مظلم منتج ومبتكر السلسلة Hiroyuki Kobayashi طلع من كابكوم والحين يشتغل في GPTRACK50 Studio اللي هي جزء من netease games كرئيس
 
التعديل الأخير:
اعلى جزء مبيعا في السلسله قبل الخامس كانت الرابع باعت ٣ مليون

يعني حصل ابجريد في السلسله الى ١٧٠% ! ولا حلمت ديفل ماي كراي توصل لهذه المبيعات ، اذا دل على شي فهو يدل على الكوالتي العالي الموجود في اللعبه ، الانميشن والرسم يخليها تعيش لفتره طويله ، لعبه جذابه وتكون الخيار الاول لكل عاشق العاب الاكشن

الرابع سبيشل اديشن باع مليونين ونص يعني مجموع الجزء الرابع 5 ملايين ونص.

لكن بلا شك الخامس أكثر جزء مبيعا وهذا شي مفرح .. كابكوم الفتره الاخيره صايره تمشي بخط مستقيم للامام.
 
لازلت عند رأيي

رزدنت ايفل 4 ريميك المفروض بعد سنة تبيع اكثر من 7 ملايين

كم تريليون نسخة و ريماستر من 2005 على كل جهاز (منهم جهاز زيبو البرازيلي!) .. سمعة كبيرة و هائلة (للعبة غيرت وجه الصناعة)

توقعت آداء أكبر (و أكبر بكثير للأمانة)
 
عودة
أعلى