Just Human
True Gamer
Leaks suggest the game will deviate from its traditional linear structure. Rockfort Island has been redesigned as a semi-open, interconnected environment, offering greater freedom of exploration and the ability to revisit previous areas.
The island will feature alternate routes and new hidden areas not present in the 2000 version, adding depth to exploration and enhancing the survival horror atmosphere.
The game will also support 3D audio on modern platforms, with precise sounds for footsteps, water droplets, and wind, heightening the tension and terror.
According to circulating information, resource management will be heavily emphasized, focusing on ammunition, healing items, and inventory space, potentially creating a more demanding experience than Resident Evil 2 Remake.
- أعيد تصميم جزيرة روكفورت لتصبح بيئة شبه مفتوحة ومترابطة، مما يوفر حرية أكبر في الاستكشاف وإمكانية العودة إلى المناطق السابقة
- ستحتوي الجزيرة على مسارات بديلة ومناطق مخفية جديدة غير موجودة في التسخة الأصلية، مما يضفي عمقا على الاستكشاف ويعزز أجواء رعب البقاء
- ستدعم اللعبة الصوت ثلاثي الأبعاد على المنصات الحديثة، مع أصوات دقيقة لخطوات الأقدام وقطرات الماء والرياح، مما يزيد من التوتر والرعب
- سيتم التركيز بشكل كبير على إدارة الموارد، لا سيما الذخيرة وأدوات العلاج ومساحة المخزون، مما قد يخلق تجربة أكثر تحديا من لعبة Resident Evil 2 Remake
........................................
ما أبغى العب دور ذاك الغثيث اللي بيخرب الحماس لكن فعلا It's too good to be true حسب رأيي
لم نحصل على رزدنت ايفل 1 (1996) عظيمة -انذاك- الا بسبب ضغط التطوير، مشاكل كابكوم المالية، عبقرية ميكامي وفريقه
لم نحصل على رزدنت ايفل 4 (الأصلية) العظيمة الا بسبب فشل نماذج بشكل متكرر و عزل ميكامي واقصاءه من منصبه الإداري
لم نحصل على -عودة مميزة- برزدنت ايفل 7 الا بعد سنوات عجاف و شكوك من جمهور الجيمينج
لم نحصل على رزدنت ايفل 2 ريميك ممتازة الا بسبب معاناة و تعثر و صراعات داخلية
لم نحصل على رزدنت ايفل 4 ريميك الا بسبب الإرث الثقيل للجزء الأصلي والمكانة التاريخية اللي بيشكلها بالصناعة ككل
لكن مع توالي النجاحات التجارية والتقييمات الsafe enough حتى تصدر أجزاء جديدة و ريميكات بأقل المجهودات و اقل الإبتكارات؟
صرت متشكك في فكرة "سعيهم نحو قيمة حقيقية وازنة"
الزبدة؟ الصعوبات تولد مشاريع جبارة تغير الصناعة.
بالمقابل الEasy money والassets الجاهزة دائما بيولد مشاريع "هشة" او لك عليها او مشاريع meh أو متوسطة او ممتعة لكنها تنسى بعد فترة بسيطة (سندويشات).