hits counter

تانجو تلمح لذا ايفل ويذن ٣ داخل هاي فاي رش

KH_m

True Gamer


FonXK8HXsAEn1t4


هذا ايستر ايق في اللعبة، مكتوب أسفل:
"الإعلان عن تكملة لسلسلة رعب بقاء مشهورة"
 
في راي ذا ايفل ويذن من اسوء سلاسل العاب الرعب ونقطة سوداء بتاريخ ميكامي
 
في انتظارها واتمنى تكون من ميكامي
 
بدي أقول إن الثاني خرب اللي بناه الأول لكن على الأقل قصة سباستيان انتهت فيه ففيه مجال يبدأوا من أول وجديد بقصة مختلفة وشخصيات جديدة وأفكار طازجة أهم شي تعطي شعور الجزء الأول من ناحية الأجواء و قتال الزعماء و تصميم المواجهات وحاجة اللاعب لتغيير أسلوب اللعب حسب الموقف اللي بواجهه، لكن... إذا ما في أحد بالفريق عنده شغف كافي لواصل العمل على السلسلة أفضل يتركوها ويتفرغوا على مشاريع ثانية إيش ما كان تصنيفها.
 
معلومة خفية قيمة جدا

شكرا لمن اكتشفها ,, الآن أنا مطمئن لمشروعهم الرئيسي القادم
 
بدي أقول إن الثاني خرب اللي بناه الأول لكن على الأقل قصة سباستيان انتهت فيه ففيه مجال يبدأوا من أول وجديد بقصة مختلفة وشخصيات جديدة وأفكار طازجة أهم شي تعطي شعور الجزء الأول من ناحية الأجواء و قتال الزعماء و تصميم المواجهات وحاجة اللاعب لتغيير أسلوب اللعب حسب الموقف اللي بواجهه، لكن... إذا ما في أحد بالفريق عنده شغف كافي لواصل العمل على السلسلة أفضل يتركوها ويتفرغوا على مشاريع ثانية إيش ما كان تصنيفها.
صحيح الأول أفضل من ناحية القصة والأعداء

لكن الثاني كان ممتع أيضا ,, وليس سيئا كما يقال عنه

لأني حقيقة أنا استمعت بالثاني وتوسعه مقارنة بالأول الأكثر خطية

وعلى كل حال أنا ما عندي مشكلة مع الاثنين سواء خطي أو مفتوح كلهم بالنسبة لي أحبهم المهم هو اتقان اللعبة والبيئات

وسواء كان مشروعهم القادم هو تكملة ذا ايفل ويذن الجزء الثالث أو عنوان رعب جديد ,, فأنا متحمس جدا لتجربته
 
  • أعجبني
التفاعلات: NA1F
كونسبت الدخول في عقول الاشرار والمرضى النفسيين يمكن ان يفتح احتمالات لانهائية لاماكن وحقب وشخصيات مختلفة في كل جزء لو استغلوها بشكل صحيح، مثل اساسين كريد تماما.
 
بدي أقول إن الثاني خرب اللي بناه الأول لكن على الأقل قصة سباستيان انتهت فيه ففيه مجال يبدأوا من أول وجديد بقصة مختلفة وشخصيات جديدة وأفكار طازجة أهم شي تعطي شعور الجزء الأول من ناحية الأجواء و قتال الزعماء و تصميم المواجهات وحاجة اللاعب لتغيير أسلوب اللعب حسب الموقف اللي بواجهه، لكن... إذا ما في أحد بالفريق عنده شغف كافي لواصل العمل على السلسلة أفضل يتركوها ويتفرغوا على مشاريع ثانية إيش ما كان تصنيفها.

اتوقع عندهم شغف لانه فترة الانقطاع طويلة عن السلسلة وضيف على ذلك هالمرة من مايكرو وفيه ميزانية هذا غير ان اكيد كسبو خبرة كبيرة + الثاني تم صناعته على استعجال وتجربة جديدة للمخرج فالظروف مختلفة كثيرا حاليا
 
اذا كان فيه جزء ثالث مين راح يخرجه ؟

جوهانس توه خالص من هاي فاي رش، ممكن ميكامي يرجع لدفة الاخراج !
 
الجزء الثاني اندرريتيد هنا
الفصل الذي تتحول فيه اللعبة لمرحلة واسعة هو أفضل نموذج للعبة من هذا الصنف رأيته بعد القرية في RE4، وذلك الفصل الشبيه في TLOU من مراحلي المُفضلة لنفس السبب، الفرق أن The Evil Within أضافت عناصر بقاء وترقية للأسلحة ومهامًا جانبية وكذلك العدو الذي يُطاردك دون أن تتوقع مكانه.

بعدها اللعبة تتحول لممرات متشابهة وتختفي الألوان واللمسة الفنية مقابل مكاتب Max Payne، أتمنى أن نعود لشيء أقرب للجزء الأول، ولو كان ميكامي المخرج وأشك، فلا أمانع من مقاطع أكشن سخيفة كتغيير بين الفصول D:
 
ممكن ميكامي يرجع لدفة الاخراج !

اذكر قال انه مابيرجع يخرج العاب الا بشروط معينه
وبرضو مايحب يسوي سيكولات اصلا فاستبعد
 
  • أعجبني
التفاعلات: Hugo
راح أعمل لفة سريعة على عناصر الفريق و أشوف مين أقرب واحد ممكن يمسك دفة إخراج لعبة رعب البقاء الشهيرة اللي راح يعلنون عنها

بس معلومة كده على جنب : هو أكيد أكيد ميكامي ما راح يكون المخرج.
 
  • أعجبني
التفاعلات: Hugo
الفصل الذي تتحول فيه اللعبة لمرحلة واسعة هو أفضل نموذج للعبة من هذا الصنف رأيته بعد القرية في RE4، وذلك الفصل الشبيه في TLOU من مراحلي المُفضلة لنفس السبب، الفرق أن The Evil Within أضافت عناصر بقاء وترقية للأسلحة ومهامًا جانبية وكذلك العدو الذي يُطاردك دون أن تتوقع مكانه.

بعدها اللعبة تتحول لممرات متشابهة وتختفي الألوان واللمسة الفنية مقابل مكاتب Max Payne، أتمنى أن نعود لشيء أقرب للجزء الأول، ولو كان ميكامي المخرج وأشك، فلا أمانع من مقاطع أكشن سخيفة كتغيير بين الفصول D:
وهذا الشيء كان في الربع الاول فقط ( بعطيها حقها وبقول الى نهاية النصف الاول )

وبعدها كأنه مخرج ثاني مسك اللعبة او فريق ثاني.
 
في راي ذا ايفل ويذن من اسوء سلاسل العاب الرعب ونقطة سوداء بتاريخ ميكامي
اختلف معاااك تماماً .. ولكن رأيك له احترامه طبعاً

بالنسبة لي من اجمل الالعاب الي اعطتني اجواء التوتر (اتكلم عن الجزء الاول) .. الرعب و التوتر ١٠٠٠

مشكلة اللعبة كانت في المحرك الخايس والي اتمنى يستغنون عنه
 
شيجينوري نيشيكاوا هو أفضل من يمكن إمساك جزء ثالث من ذا ايفل ويذن
 
  • أعجبني
التفاعلات: Hugo
سبنسر المفروض يترجى ميكامي وينشب له لين يسوي لعبته الأخيره
 
وهذا الشيء كان في الربع الاول فقط ( بعطيها حقها وبقول الى نهاية النصف الاول )

وبعدها كأنه مخرج ثاني مسك اللعبة او فريق ثاني.
هذا الغريب في اللعبة، وغير مستبعد أن جزءًا منها طُور على السريع لاحترام موعد الإطلاق، الأمر ليس غريبًا.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
فكرة اللعبه رهيبه وادري ان سباستيان شخصيه ايقونيه لهذي السلسله لكن اتمنى يجيبون شخصيه جديده واحداث غير
او يخلونه شخصيه جانبيه
مدري ليه يحاولون يخلون اللعبه اكشنيه اكثر :pensive:
 
هذا الغريب في اللعبة، وغير مستبعد أن جزءًا منها طُور على السريع لاحترام موعد الإطلاق، الأمر ليس غريبًا.

اللعبة فعلا من 2016 (حسب التسريبات) و الفريق خلفها داخل بكرنش و أوفرتايم و ساعات قليلة جدا من الراحة بالأسبوع للفريق حتى يتم تسليمها بالموعد .. الربع الأول من اللعبة كان بين الجيد والممتاز .. لو كمل على نفس المستوى؟ بالراحة كنت سأصنفها من بين ألعاب سنة 2017.

التطوير بدأ مع بدايات 2015 (التخطيط لها كان بالتزامن مع نهاية تطوير الجزء الأول) .. فواضح جدا وإنه كان هناك ضغط كبير على الفريق كان أحد أهم أسباب الهبوط اللي حصل بمستوى اللعبة بالنصف الثاني.
 
عودة
أعلى