hits counter

تاجيل Phantom Hourglass الى ..... ولعبة جديده بالطريق للـWii

Nintendo

TG editor-in-chief
من مجلة جيم انفورمر لهذا الشهر

Just received my copy of Issue 165 of Game Informer. I believe much of the info about Twilight Princess is already out there, but I don't think anyone caught two cool tibits. The first relates to the much anticipated Phantom Hourglass for the Nintendo DS. At GDC 2006, it was revealed and Iwata hinted it would be out by the end of this year. However, at E3 2006 it became apparent this wouldn't be the case, and The Hylia confirmed a delay to 2007 after speaking with Nintendo at San Diego Comic Con in July.

Game Informer is reporting that Phantom Hourglass has not just been pushed back to "early 2007" as previously reported, but all the way to October 15th, 2007. If so, that means the first DS Zelda adventure will be out next Holiday season. We've also heard rumors the game is getting a major reworking since E3 2006 - as nothing new has been shown for the title since that time.

The other cool bit of information is also a rumor from Game Informer, which states the next Wii Zelda has already been under development for about a year
(this sort of contradicts what the Iwata Asks interviews have been saying, but hey, nothing is impossible). The bottom line from the rumor is expect the next Wii Zelda sooner rather than later.

زيلدا الـDS راح نشوفها بموسم اعياد 2007 .. زيلدا الجديده قيد التطوير من سنه .. اذا فعلا هذا الكلام صحيح اعتقد انه زيلدا الجديد ( طبعا راح تكون مبنيه على الوي ) بتكون اللعبه اللي فعلا تظهر كل قدرات الجهاز ...
 
ممتاز تأجيل فانتوم أورجلاس.. نبي تحكم عادي مو لمس.
 
كنت متوقع تأجل زيلدا فانتوم اورجلاس من اول ما اعلنوا عنها !!

ابغي اشوف صور زيلدا الخاصه بWii !!
 
أجل في زيلدا قادمة 🙂

توقعت نشوف فترة توقف بعد TP بس خبر جيد على أي حال ...

PH من E3 وانا متوقع انها بتتغير تغير كبير .
 
زيلدا الوي سنه 2009 اذا مو ابعد بعد لول , وزيلدا دي اس تاجلت تاجيل ما اشوفه بعيد يعني حلو الموعد .
 
مستحيل اصدق ان في زيلدا جديدة قيد التطوير من سنه للويي

فيا اما تكون جزء فرعي نفس زيلدا 4سورد على الجيم كيوب او ان المجله قاعد تخرف

و الله ودي اشوف New IP من ايجي انوما و فريقة بقوة العاب زيلد
...
 
احسن, كل اللي جرب اللعبة ما كانوا مرتاحين كثير مع التحكم, شكله مياموتو بعد ما خلص شغله في تولايت برنسس قلب الطاولة عليهم P:
بالنسبة لزيلدا الجديدة, فأتذكر ان مياموتو قال انه من بعد زيلدا تولايت برنسس راح نشوف العاب زيلدا بشكل مختلف تماماً عن الشكل التقليدي اللي تعودنا عليه من اوكارينا لحد تولايت, ننتظر و نشوف @_@
 
زيلدا الds من يوم كشفو عنها كانت روعه, ومدامها مطوله اكيد بتطلع بشكل اروع

مثل ما قال آش ان زيلدا اليديده بتتغير عن الطريقة التقليدية فاللعبة, ننتظر ونشوف كيف فكرتهم بتكون فاللعبة..
 
زلدا الـ DS رح تكون اسطورية الصراحة الجرفكس وحدة ابهرني عموماً لو ياخذون راحتهم افضل ..
اما الـ Wii شيء اكيد اننا نشوف لعبة زلدا ثانية ^^ ..
لكن اتنمى انها تكون تكملة لوند ويكر ^^ ..
 
...

So much for the classic Zelda
 
التعديل الأخير:
dragonwarrior قال:
هذه تأكدت من زماااان
صدق :gasp: ؟
اول مرة اسمع لول ..
عموماً والله احلى خبر سمعتة شيء رهييييييييييب ^^
 
صرت كل ما أسمع أن لعبة زيلدا تأجلت أقول "الحمدلله"، لول. أجلوها على كيفكم أهم شي تطلع بأفضل شكل ممكن.

بالنسبة لزيلدا الجديدة على الـWii، ممكن الكونسبت موجود من سنة لكن ما أعتقد التطوير الفعلي بدأ إلا هذي السنة (لو بدأ أصلاً).
 
أتمنى زيلدا يكون طابع الـ2D غالب على الـ 3D .
متى ميترويد دريد ترجع يا نتندو .
 
في انتظار الكشف عن زيلدا الوي*على الله مايرجعو للسيل شيدد*
 
*على الله مايرجعو للسيل شيدد*

أنا أتمنى يرجعوا للسل شيدنج بصراحة، لكن مو بطريقة ويند ويكر. ودي يكون بطريقة تشبه آرت ماجوراز ماسك، ولينك يكون بنفس عمر اللي في توايلايت برنسس.
 
راح احقد على نينتندو لو رجعت ستايل الرسم العبيط هذ*قناعة شخصية تجاه اللعبة طبعا*..العاب مثل زيلدا روعتها برسوم واقعية

شوف كيف توالايت والله ابدااع*للحين اذكر عرضE3* وكيف الناس ما بقى شي وتبكي..ماصدقت على الله يتحقق اكثر شي كان يتمناه عشاق السلسلة وتقلي يوسف تتمنى يرجعو اسلوب الرسم القديم -ـ-
 
ما راح يرجعوله بغير المحمول .. شبه واثق من هالشي​
 
ASWD قال:
راح احقد على نينتندو لو رجعت ستايل الرسم العبيط هذ*قناعة شخصية تجاه اللعبة طبعا*..العاب مثل زيلدا روعتها برسوم واقعية

شوف كيف توالايت والله ابدااع*للحين اذكر عرضE3* وكيف الناس ما بقى شي وتبكي..ماصدقت على الله يتحقق اكثر شي كان يتمناه عشاق السلسلة وتقلي يوسف تتمنى يرجعو اسلوب الرسم القديم -ـ-

درر يا يوسف ..

مع احترامي لننتندو ولكن اذا ودهم بالسيل شيدد يخلوه على المحمول ( فقط ) . على الاجهزة المنزليه ودنا جرافيكس واقعي وتحديدا افضل جرافيكس يمكن انتاجه بقدرات الجهاز ..
 
أوف، طلع عندنا حزب الحقد على ويند ويكر.

أولاً: ويند ويكر رسومياً كانت بيرفكت في نظري، وبعد 5 أو 6 سنوات لما نرجع وننظر لتوايلايت برنسس وويند ويكر أعتقد ويند ويكر راح تكون أجمل (مع أن توايلايت برنسس تقنياً أقوى بمراحل وشكلها حالياً أفضل). مشاكل ويند ويكر ما لها علاقة بالرسوم، وأنا شخصياً حبيت شكلها من أنهم أعلنوا عنه في سبيس وورلد 2001 (aka Celda).

25.jpg



الشي الثاني، الـWii جهاز محدود رسومياً. لو حاولوا نينتندو يسوون لعبة واقعية هذي المرة، ما راح تقرب أبداً من اللي نشوفه على الـ360 أو الـPS3 إلا إذا كان لها ستايل رسومي قوي يغطي على مشاكلها. مثال:

the-legend-of-zelda-twilight-princess-wii-version-20060607043212146.jpg


^ طالعوا كيف التكستشرز في الأرض شكلها سيء.

وشوفوا الفرق هنا، في لعبة نزلت قبل 4 سنوات:

zeldajpn_1211602_42.jpg


باختصار: السيل شيدنج راح يخلي شكل اللعبة رائع حتى مع قدرات الجهاز المحدودة. مو لازم يخلونا نلعب بلينك عمره 9 سنوات، ومو لازم يكون نفس ستايل ويند ويكر. لكن لازم ستايل قوي. التوايلايت ريلم في TP له ستايل رهيب ويغطي على مشاكل رسومية كثيرة، لكنه ما يمثل إلا جزء بسيط من اللعبة.
 
لول سوري يوسف لاتحاول ولاتتعب نفسك ..

تكتسشرز سئ ولا اصوات سيئة ماتفرق .. بالنسبة لي زيلدا لازم تكون جوهرة ننتندو .. اللعبه اللي تبرز كل قدرات الجهاز ( اصلا هي من العاب الشركة القليله اللي نقدر نقول عنها موجه للفئه الاكبر شوي ) ودكم كمان الشركة تحولها لفيلم كرتون ..

زيلدا لازم تكون بيئة اللعبه تساعد على شرح مفهومها .. يعني الرسوم الكرتونيه مهما عملوا مستحيل تعطيني طابع الجديه ..
 
مو كل الالعاب يمشي معها ستايل الرسم الواقعي او السيل شيدد..مثلا اوكامي مستحيل راح احبها برسم واقعي لان اسلوب اللعبة ابد مايتناسب معه..لكن شوفها بالسيل شيدد كيف طالعة رهيبة ومتوافق مررة مع مسار او مفهوم اللعبة

لوووووول يوسف وراك قلبت السالفة على حقد لويند ويكر..

بكل أمانة لعبة بعمق زيلدا حراااااااااام ماتكون برسم واقعي..تخيل ميتل جير سيل شيدد؟

سالفة العفايس اللي طلعتها بتوالايت برينسس لا تنسى اللعبة مبنية اساسا على لكيوب..

ثاني شي سالفة رسم مقارب للـ360 ولبلاي3..هني مالها دخل صراحا..ونينتندو قالتها انها موناوية تدخل منافسة مع الجهازين من ناحية القدرات التقنية واهمها لجرافيك..

بالله جهاز مثل لكيوب عطانا مستوى مثل رزدنت ايفل4..تتوقع الجهاز اللي بعده مايقدر يعطينا مستوى يفوق ذي اللعبة بمرتين حتى لو كان تقنيا..مايتقارن مع البقية..صراحا ..احصل زيلدا برسم افضل من رزدنت 4 بمرتين على الاقل راح اكون راضي كل الرضا

لووول يوسف انت خبير السلسلة بس بذي النقطة ماعندك احد:yuck:
 
أتمنى أنهم مأخرينها علشان يضيفون طور 4 سوردز محترم...

بخصوص السل شيدنج...

السل شيدنج حلو وعلى العين والراس ولكنه في نظري ليس الأنسب لسلسلة زيلدا...

لو ماريو أو كربي نزلوا سل شيدد كان يا سلام...

تظل WW أسوأ زيلدا 3D في نظري (ليس بسبب الجرافيكس ولكن الجرافيكس له دور)...

أسلوب الرسم أو الـ Art يأثر على أشياء كثيرة غير "الشكل" في كثير من الحالات الألعاب السل شيدد تفتقر إلى الجدية، والأتموسفير مو من النوع اللي يشدك ويخليك تخش جو معه...
 
أنا ما عندي أي مشكلة مع Celda حبيتها لأبعد الحدود


لكن صراحة كانت فعلا خروج كبير عن طابع السلسلة بسبب ان ننتيندو قدمت جزئين قبل و جزء بعد و بينهم ويند ويكر غريبة



كان أفضل لو محرك ويند ويكر تم الإحتفاظ به و عمل لعبة مستقلة

ip جديد لننتيندو و متعة رهيبة لنا
 
بالنسبة لي زيلدا لازم تكون جوهرة ننتندو .. اللعبه اللي تبرز كل قدرات الجهاز

ويند ويكر جوهرة ونص. اللعبة من أقوى ألعاب الجيل الماضي رسومياً (خذت 10 على الجرافكس في أغلب المواقع)، ومن الصعب إيجاد عيوب في رسومها.

( اصلا هي من العاب الشركة القليله اللي نقدر نقول عنها موجه للفئه الاكبر شوي ) ودكم كمان الشركة تحولها لفيلم كرتون ..

هذي نقطة ممكن النقاش عليها، لكن زيلدا عمرها ما كانت موجهة لفئة معينة .. وما كسر القاعدة هذي إلا توايلايت برنسس لما أخذت تقدير T لأول مرة.

يعني الرسوم الكرتونيه مهما عملوا مستحيل تعطيني طابع الجديه ..

zelda4.jpg


أفاااااا

عموماً في ألعاب كثيرة سيل شيدد وجدية جداً. حتى ويند ويكر فاجأتني مرات كثير (الـboss الأول، شكل جانوندورف، قلعة هايرول). ممكن مثل ما قلت في هذا الموضوع، يستغلون قدرات الـWii في أنهم يسوون لعبة سيل شيدد لكن بستايل يشبه الأنيمي وآرت قريب من آرتوورك ماجوراز ماسك أو حتى توايلايت برنسس.
 
ابــــــــــــــــــــــــــــــــي Four Swords!! .. للـDS او الـWii المهم جزء جديد ويكون ملتي بلاير!
والتأجيل بالنسبة لـPH اشوفه مناسب ، شخصياً احتاج وقت لحد ما احصل على الـWii وTP.
 
يوسف ماعلي بتقييمات المواقع لجرافيكس ويند ويكر .. انا لي باللي حسيت فيه وانا العب .. بصراحه ويند ويكر اقل جزء بسلسلة زيلدا حبيته بسبب الرسوم ولو انه اللعبه نفسها كانت خطيره جدا ..

عن التقييم العمري .. يعني كنت اقصد من بعد اوكراينا اوف تايم صار صعب جدا انه زيلدا ترجع لرسم مختلفه عن الواقعيه واعتقد الرسوم الواقعيه وبكونها اكشن ار بي جي تعطيها انطباع انها للكبار مقارنة بباقي العاب ننتندو ..

المشكلة انا ماحبيت العاب زيلدا ال2d واكراينا اوف تايم كانت بدايتي الفعليه مع السلسله وويند ويكر ...... الحمدلله ننتندو رجعت لعقلها 😉
 
لول نايف مو لهالدرجة. السبويلرات خفيفة، واللعبة نزلت من 4 سنوات.

EDIT

المشكلة انا ماحبيت العاب زيلدا ال2d واكراينا اوف تايم كانت بدايتي الفعليه مع السلسله وويند ويكر ...... الحمدلله ننتندو رجعت لعقلها 😉

هنا المشكلة. زيلدا طول عمرها برسوم كرتونية ما عدا 3 أجزاء (OoT, MM, TP) من أصل 12.
 
عودة
أعلى