hits counter

تاباتا : Final fantasy XV تحتاج تبيع 10 مليون نسخة عشان تنجح !!!

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع ifahadx
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

ifahadx

True Gamer
اوكي امس كان في مؤتمر FF XV واخيرا عرفنا كل شي عن اللعبة من ترلارز وديمو الى موعد صدور اللعبة -بعد 10 سنوات من اول اعلان لها-
لكن اليوم عرفنا شي اضافي وهو ان ... final fantasy XV تحتاج انها تبيع 10 مليون نسخة عشان تعتبر لعبة ناجحة حسب كلم مخرجها تاباتا !!

الى الان ما ندري كم ميزانية اللعبة لكن 10 مليون نسخة !! ما اتوقع يقربون منها حتى

الى الان اللعبة معلنة لـ ps4 و x1 بدون اي حديث عن نسخة pc

للمقارنة هذي بعض مبيعات العاب فايل فانتزي السابقة
5130320435740672.png

http://www.kotaku.co.uk/2016/03/31/final-fantasy-15-needs-to-sell-10-million-copies-to-succeed
 
التعديل الأخير:
انا على اعتاب كارثة حقيقية .. ١٠ مليون ؟ يحلمون اظن
 
أصدرو نسخة البي سي تزامنا مع انطلاقة نسخة الكونسلز... بسرررررعه!!!!
 
من خلال ما رايته اللعبة واعدة جدا لكن حصريتها على الكونسول لن تجعلها تصل إلى هذا العدد.
 
تجيبها مع الزمن ولا في فترة محددة، الرقم تو ماتش.
 
ما أتوقع فيه أحد متفاجىء مع الظاهر من الميزانية والتسويق

عموماً
سمعة السلسلة انضربت مع تلاحق أجزاء عديدة بمستوى سيء، وصعب جداً جداً تستعيد ثقة المستهلك بلعبة وحدة
فاينل فانتسي تحتاج وقت علشان تبني جسور ثقة مع اللاعبين مرة ثانية
وهالشي ما رح يصير من خلال لعبة وحدة.
 
محد قال لهم يعملو فيلم سي جي موجه للغرب و يجيبو اسماء غالية .. اللعبة لوحدها تكلفتها هم و كأنهم مصرين ان XV تفشل .. أنا 6 مليون اشك تجيبها فكيف 10 مليون و ما نعرف هل 10 مليون على المدى البعيد يقصد تاباتا ؟ .. الرقم هذا مستحيل مع نسخ الكونسل
 
أصدرو نسخة البي سي تزامنا مع انطلاقة نسخة الكونسلز... بسرررررعه!!!!
حتى بنسخة الPC، ما راح يوصلوا للرقم بالسرعة الكافية عشان يعتبروها نجاح.

بهالجيمبلاي اللي مش عارف وش يكون، و بشخصيات مجنركة مثل برومبتو و جلاديو في النص... اللعبة ذي لا تجذب لا الفانز و لا غير الفانز.
الكل يقول اللعبة مظهرها جميل، بس الغالبية العظمى من اللي أشوفهم على النت مش مهتمين يلعبوها.

محد قال لهم يعملو فيلم سي جي موجه للغرب و يجيبو اسماء غالية ..
أنا مادري هالبطيخ ذا متى بينتهي... "موجه للغرب" كلام فاضي لما المحتوى فعلياً ما راح يجذب أحد و القرارات نابعة عن عدم القدرة على فهم إيش بيجذب هالـ"غرب" و أحياناً كثيرة تطنيش واضح لطلبات الجمهور.
ترى محد مهتم مين اللي يجيبوه عشان يمثل الأصوات في فلم الCG. محد بيشاهده إلا اللي ألريدي متحمسين للعبة.

إذا تبغى تسب في تاباتا و سكوير و قراراتهم، تفضل، لا تقلبها تعالي على الجمهور.
 
أنا مادري هالبطيخ ذا متى بينتهي... "موجه للغرب" كلام فاضي لما المحتوى فعلياً ما راح يجذب أحد و القرارات نابعة عن عدم القدرة على فهم إيش بيجذب هالـ"غرب" و أحياناً كثيرة تطنيش واضح لطلبات الجمهور.
ترى محد مهتم مين اللي يجيبوه عشان يمثل الأصوات في فلم الCG. محد بيشاهده إلا اللي ألريدي متحمسين للعبة.

إذا تبغى تسب في تاباتا و سكوير و قراراتهم، تفضل، لا تقلبها تعالي على الجمهور.

يعني انت ما تشوف فرق بين اسلوب و توجه ادفانت شيلدرن و فيلم XV ؟ .. با الله مصطفى ما شميت ريحة جيم اوف ثرونز في التريلر ؟
 
لديهم أربع منصات : ال PS4/Xone/NX/PC

10 مليون نسخة مباعة رقم كبير جدا، حظا موفقا سكوير.
 
يعني انت ما تشوف فرق بين اسلوب و توجه ادفانت شيلدرن و فيلم XV ؟ .. با الله مصطفى ما شميت ريحة جيم اوف ثرونز في التريلر ؟
أي Game of Thrones إنت...؟ تراك عامل projection فقط لأنك تعرف إن Lena Heady و Sean Bean يمثلوا فيه.
تريلر الفلم الediting فيها سيء. مش شيء جديد لكل تريلرات المشروع منذ تولي تاباتا. الediting السيء مش "توجه غربي"

و طبيعي الإسلوب بيكون مختلف عن Advent Children بغض النظر. عالمين مختلفين، يعني، what the hell...
 
الله أكبر! .. نسخة ستيم بسرعة رجاءاً و NX كمان .. 10 مليون هذا رقم يستحيل يوصلوه مع اول سنة إطلاق وعلى جهازين خصوصاً ان السوق صار مختلف تماماً عن السابق. فاينل فانتازي جيل كامل كانت ميديوكرية على غير العادة وثقة الكثير تزعزعت, الله يستر وبالتوفيق لهم.

أبجهز العزا لكريستال دايناميكس.

لول اول ما جاء على بالي, فشل اللعبة هذي بيلحقها كثير مصايب لهذا اتمنى تكون فوق المتوقع.
 
10 مليون كثير كأول سنة اطلاق، يمكن يقصد على مر عمر اللعبة.

أما فف15 ما تجذب أحد لول، الكل طالع من المؤتمر مبهور من الي شافه والـ 30 ألف نسخة خلصت في خلال دقائق في الريجون الأمريكي والأوروبي، اللعبة راح تبيع بس ما أتوقع توصل 10 مليون.
 
إفتتاحية اللعبة مهمة جداً هنا، يركزوا يشحنوا ال ١٠ ملايين أو أكثر مع هايب اللعبة لتحقيق أكبر رقم مبيعات ممكنة، بعدين التقاييم و الفيدباك لو كانت جيدة ممكن توصل الرقم
 
دام أن 13 قدر يجذب عشاق كول أوف دوتي فليش لأ

لكن لازم نسخة للستيم مع حملة تسويق جيدة.
 
أعتقد أن 7 ملايين خلال أول 3 شهور راح يكون إنجاز اصلا ، و 10 ملايين مع إصدار اللعبة على أجهزة أخرى مثل الحاسب و حتى على أجهزة الجيل القادم ، ربما بعد ذلك يصبح هذا الرقم ممكنا
 
يمكن بيسووا مثل صناعة الافلام.. اتذكر فيلم سوبرمان ريترن.. جمعوا ميزانيات افلام سوبرمان الملغية كلها وياه.. فيمكن تاباتا حاسب الكلفة التشغيلية للعنوان من لحظة اعلانه في 2007 لليوم
 
الرقم صعب جداً الوصول إليه. دايماً تاباتا حاط اهداف صعبة ، سواء من المبيعات (10 ملايين نسخة) أو الجمهور المين ستريم (يبيها بنفس ثورية فف7) أو الفانز (النهاية راح تبكيهم).

ولاحظوا أنه يقول 10 ملايين نسخة ختى تعد اللعبة ناجحة تجارياً يعني حتى هذا مو طموح شخصي له. الله يكون بالعون
 
ممكن يكون كلامي رومانسي شوية وبعيد عن الواقع الى حد ما ... لكن خدوا الكلام من شخص
اشترى الـ PS3 عشان يلعب فف13 ... !! وللآن الـ PS3 مركون وما لعبت عليه الى ثلاث العاب اخريات ...

شخص مثلي عنده استعداد يشتري جهاز بحاله من أجل ولاؤه للعبة , رغم انها خيبت امله الى حد ما بأجزائها الاخيرة
الا اني مازلت عندي آمال عظيمة مع كل شئ يحمل روح فاينل فانتسي خصوصا اذا كان جزء رئيسي مرقم , شخص
لم تخذله السلسلة ابدا من اول جزء انتظر اصداره بعد تجربة الثامن , شخص لعب الاجزاء من اول التاسع والى الـ 13
من اول اسبوع اصدار ويعرف معنى الانتظار والترقب والحماس , شخص رغم ظروفه ومشاغل حياته الا انه ممكن يستقطع
من وقته مخصوص لأجل لعب لعبة ...

اشخاص مثلي هم اللي راهنت عليهم سكوير باحضار ساكاغوتشي وأمانو ويويماتسو في الحفل لاجل دعاية للعبة عالمين
بأن وجودهم سيفرق في دعاية اللعبة مع اشخاص مثلي يحركهم الحنين للماضي واصول اللعبة ... اشخاص مثلي تركوا عالم الالعاب من سنين وهو جمهور منسي
لا يتم وضع اعتباره اثناء دراسة الارقام ... قد يشكلوا مليون او مليونين لا اعرف تحديدا , لكن هؤلاء هم الذين قد يرفعون مبيعات اللعبة لهذا الرقم ...

الرقم اراه بعيد المنال ... لكنه ممكن بالاعتبارات المذكورة سابقا ...
 
اشوفه رقم معقول، بما انه على في دورة حياة اللعبة. خصوصاً مع نسخة الPC و الDLC الي بتنزل..
 
يصدروا اللعبه بسبتمبر ونقول انها بتبيع 5 او 6 مليون بأول شهر
ويصدروها مره ثانيه بشكل محسن مع الاجهزه المطوره PC + NX
في سنتين او ثلاث بالكثير بتبيع رقم قريب من رقمهم
 
التعديل الأخير:
فيمكن تاباتا حاسب الكلفة التشغيلية للعنوان من لحظة اعلانه في 2007 لليوم

هذا شيء مؤكد
اللعبة لو فرضنا انها بشكلها الحالي كلفت 100 مليون دولار
سكوير تاخذ 30 دولار من كل قرص مباع، يعني من مليون نسخة ( 60 مليون دولار )، يدخل عليهم 30 مليون دولار
بهالحالة 5-6 مليون بتكون كافية جداً لاعتبار اللعبة ناجحة تجارياً
الرقم الإضافي بلا شك جاي من شغل السنوات السابقة، لكن بصراحة 10 مليون فيها نوع من المبالغة.
 
10 ملايين نسخة امر مستحيل .. ولو اني لا اؤمن بالمستحيل لكن حتى فانيل VII ماقدرت توصل له .. حتى بالاحلام صعب هذا الشيء ..
 
عفواً هذا يستهبل أكيد أو أنه الوضع مثل ما قالو الشباب

خل تنزل أول و نستمتع فيها و بعدين نفكر كم باعت
 
اذا كان يقصد على المدى الطويل و بتصدر نسخ الPC و NX ف بتجيب ال10 مليون نسخه وخصوصا مع توجه اللعبه الحالي
 
عودة
أعلى