hits counter

تأثير الثرثرة السلبي على توجه بعض الألعاب

capsule_616x353.jpg

من امتع واروع وافضل الالعاب الي تحتوي على ثرثرة ممتعة غير نهائية بين الشخصيات لا اتخيل كمية الديالوغ في هذي اللعبة واغلبها محارش وتنمر الشخصيات على بعضهم البعض بشكل كوميدي وممتع جدا ههه هذي النوعية من الالعاب الي الثرثرة فيها اهم نقاط القوة فيها لأن وتعتبر جزء من اللعبة والتجربة كلها .
 
6SmZdXL.jpeg


تذكرت هذا الميم من هيلو 3، الاربيتر كان رفيق ماستر تشيف طوال اللعبة، وهذا الاخير قال له كلمة واحدة بس xD

الميم صعب التصديق حتى من الي لعبوها لان اللعبة نجحت في تكوين علاقة اخوية بدون اي حوار كامل بينهم وما تحس انو في شي ناقص.
 
bbahDBb.png


‎فيه نوع جديد من الـ ثرثرة طلع علينا… مو بالكلام، لا، بالوجه. &


زمان في Silent Hill 2 على PS2، في لحظة كذا يقوله فيها: “I wanted you to die.”
‎الكاميرا وراه، صوته هادي، وما فيه أي ملامح واضحة.
‎وبعدين هي ترد: “If that’s true… then why do you look so sad?”

‎بس إحنا ما شفنا شكله. ما نعرف هو فعلاً ندمان؟ متضارب؟ ولا يقولها بصدق؟
‎اللحظة تركت فراغ داخلك… تحس إنك لحالك تحاول تفهمه، تستوعب الجملة، تصدقها أو ترفضها.
‎( الكاميرا توريك ظهر الكاركتر بس..

‎الحين بالريميك؟ حطوا وجهه قدامك 4K بكل تفاصيل والمشاعر.
‎لا تتهرب… شوفه يتعذب، شوفه ندمان، خلك متعاطف غصب.
‎وهذا بالنسبة لي نوع من الثرثرة الزايدة. مو لازم أقرأ كل مشاعره من عيونه.

( الله يخس تمثيل الأوسكار واللي جابه للجيمنج &

PS2 كان أصدق. أبرد. أعمق.
‎وأحس كل ما تطورت التقنية… كل ما قلّت المساحة اللي يعطونها لمخك يتفاعل بنفسه
 
هذا في العروض بس لكن الحين في ألعاب تجبرك على محادثات من داخل اللعبه، الشخصية تمشي بطيء وما تقدر تسوي شي الا تحرك الانالوغ قدام لين يخلص كلامه

god of war 2018 و لعبة ستارة فولين اوردر... من افضل العاب الأكشن والمغامرة عندي باخر فترة بلا شك..
لكن ما يمديك تسكب المقاطع ..

( الوضع صار غصب يبغون الجيمنج يصير محل افلام.. &
 
صراحة مقتنع انه بسبب تكلفة الممثل واللعبه بشكل بعام اكثر من اي شيء ثاني

سمعت الكاسيتات ؟ حواراته فيها اكثر من حوارات ديفيد هيتر بطول السلسلة !
 
تقدر تمشي المحادثة .. تضغط زر ...تقرأ ملخص عالنت
البلشة ثرثاري الواقع، وش السواة معاهم؟

حرفيا في ناس ماتقدر تتحمل دقائق من السكون.

بصراحة نوعي المفضل، يخلوني مشاهد و ما يحتاج اتكلم كثير في معظم الأحيان اللي ما عندي شيء اتكلم به
 
الثرثره لها جو يناسبها.. مثل فف15 مجموعة شباب طالعين كشته... هني ثرثرتهم منطقيه وتونسك.
ألعاب الرعب بشكل عام الثرثره تخرب لأنك تحتاج تحس بالوحشه.
والالعاب اللي فيها ألغاز تلميحات الشخصيات تقتل متعة التفكير والاعتماد عالنفس (ما لعبت انتشارتيد بس جفت احد يلعبها وكان هالشي مزعج).

اكثر انواع الثرثره اللي اكرهها هي في الالعاب اللي ستايلها مقارب للانيمي مثل تيلز وزينوعبيد .. طول المعارك الشخصيات تزاعق وتخربط مادري شلون نفسها ما ينقطع وسط القتال.. وكل الكلام مكرر يزهّق @_@
 
مسرور جدا بالموضوع لأنه من ملاحظات وأفكار ما أسمعها إلا من عبدالكريم ومن مثله وهذه الطبقة من الناس أقل بكثير مما أتمنى، وفكرتك الأساسية قطعا وجيهة الغموض يحتاج يكون فيه أسئلة ويستفيد من الصمت أو قلة الحكي وهم من أحسن دروب تحقيق الغموض والأجواء ونحوها، من باب show don't tell يعني.

ألعاب مثل Inside و Limbo من أجمل النماذج لعدم الكلام أو قلته وكيف تفيد توجه اللعبة، تشغل اللعبة تدخل العالم وتطلع بدون أي كلمة وتجلس تهوجس ويش صار وليش صار الي صار ومن أنا ومن هم؟ وأحد الأمور الي ساعدت هذا أن اللعبتان تعطيك الاختيار تصنع أجوبة بس مش شرط، وتقدر تستمتع بالغموض ولما تحاول تحللهما عشان تطلع أجوبة لأسئلتك في ظني تجد تحت القبة إمام لو تمعنت باللعبتين.

مش متأكد لو تكلمنا عن هذا الموضوع لما كنا نلعب أول ثلاث أجزاء من Resident Evil الكلاسيكية مال ال Ps1 بس أظن لو حذفت المشاهد وصارت صامتة وبدون التمثيل المتكلف اللعبة بتصير أرعب، بس مش متأكد لو بالضرورة بتكون أحسن لأن الخياس هذاك وتكلف الممثلين صنع كوميديا غير مقصودة تلطف أجواء الرعب باللعبة وطبعا الصمت بيصنع لعبة مختلفة بشكل معتبر، وبالتالي أتصور هذا ساعد اللعبة تكون أمتع بشكل عام وتجذب جمهور أكبر، من الي أذكر Silent Hill 1 أخذت من سوالف RE بس طبقتها بتمثيل أحسن بدون تكلف، وأتوقع هذا الشي لعب دور قوي بأنه خلاها لعبة أرعب وأثقل.

ما لعبت مورتال كومبات فما لي راي عنها لكني اختلف معك بمثال GOW لأن كل واحد كان يؤدي غرض مختلف وهدف مختلف، الراس بالجزء الثالث كان أداة يستعملها كرتوس كسبها عن طريق أشنع قتلة باللعبة بنظري، قتل الإله ذاك بعد ما قلع رأسه وكان بهذا الجزء طول الوقت يصرخ وغضبان حتى أعماه الانتقام كليا.

راس ميمر شي مختلف، الكلام هنا عن أذكى رجل وحكواتي رائع ويكاد يعرف كل شيء، طبيعة العلاقة بينه وبين كرتوس علاقة أخوية لطيفة لدرجة باللي لعبته من راجناروك كان دايم يناديه أخي brother وهو رفيق رائع بمثابة عم لارتيوس، وحتى كرتوس ولغة خطابه صارت أبوية صارمة لأنه أب يحاول تعلم الأبوة على قدر المستطاع، كرتوس تغير وصار الإنسان الي كان حاضر بالأجزاء الماضي طاغي على جانبه الغاضب، أنصح بمطالعة هذا الفيديو لمزيد من الاستزادة بهذه الفكرة.



وبعد، مع إني أشوف السلسلة الجديدة وكثرة الحكي فيها متناغم مع طبيعية هدف اللعبة لكن ما أقدر أقول إني معجب باللي لعبته من جزء 2018 الي خلصته أو اليسير الي لعبته من راجناروك، باختصرها اختصارا وأقول أحس إني أشوف مسلسل درامي لعائلة أمريكية والممثلين لابسين كوزبلي شخصيات الأساطير الاسكندنافية أكثر من إني أشوف دراما بين شخصيات هذيك الأساطير، محاولة جعل الأساطير ذات طابع معاصر أشوف لعبة Hades الأولى وفقت فيه أكثر بكثير من جاو 2018 أو راجناروك.
 
KV4WE1ih.jpg


Assassin’s Creed 2
أكثر لعبة ثرثارة بالتاريخ. ( تحملوني معليش ..&

من بداية اللعبة تشوف إزيو وهو يطلع من بطن أمه!
بعدين نشوف مراهقته، علاقاته العاطفية، التراجيديا، انتقام العائلة، وهروبه، وتحوله لبروس واين…

(وش ذا الهراء؟ وين الأساسنز؟


قارن ذا مع ألتاير في الجزء الأول..
من أول دقيقة؟ أنت قاتل محترف. مغرور، واثق، عندك مشاكل، لكن موجود عشان تقتل.
القصة؟ قصيرة، مركزة، حواراتك مع المعلم؟ ذهب.
فيه غموض، رهبة، فلسفة. فيه أسلوب.

وحتى أهدافك اللي بتقتلهم؟
كل واحد فيهم له وزنه، بتقديم محترم، وموقع مميز، ومشهد دخول يخلّد اللحظة.
كل اغتيال تحس له رهبة، له تمهيد، له set piece ينحفر في الذاكرة.
ماهو بس تروح تذبح وتمشي… لا، فيه بناء، فيه توتر، فيه طعم.
واحد تلقاه في السوق، والثاني بمستشفى، والثالث يبيع عبيد، والرابع يحرق كتب.
وكل مرة تسأله: “ليش؟”
ويجيك جواب فعليًا مكتوب بحرفنة… جهنمي.

وبعدين؟
فيه ديسموند.

(اللي يصير خارج الأنيموس كان يحمّسني بنفس مستوى اللي داخل.

أنت محبوس، تتحرّك بحذر، تتهرّب من الكاميرات، تتكلم مع لوسي،
ومو عارف اذا هي معك او ضدك.. she seems friendly
وفي الليل الدكتور الشرير يجيك يصحيك من النوم،
ويدخل معك في نقاشات فلسفية…
كلها كانت مثيرة،

غموض، ألغاز، رسائل خفية، مؤامرات…
جو فعليًا ما عاد رجع بأي جزء ثاني

(أنا وقتها ما كنت أهتم بالجيمبلاي… كنت أبغى القصة &


لكن لااا.. اللاعبين ما عجبهم كل ذا. :angry:
قالوا نبي قصص عائلية، نبي دراما، نبي GTA بطابع أساسنز.
وفعلاً، Ubisoft أعطتهم اللي يبونه.. وخربت السلسلة. ( اسوء شي ممكن تعمله شركة هو الاستماع للفانز ..

وبالنسبة للي يقولون Black Flag أفضل جزء؟
أقول حبيتها، بس هذي لعبة قراصنة، مو لعبة أساسنز.

وUnity؟ كان أقرب شيء يرجع للسكة الصح… بس جابوه مشوّه، مستعجل، وظلموه

أنا أقول.. تبي تحس بروح السلسلة؟
رجّع AC1، وعيش الأجواء الحقيقية.
الباقي مجرّد ألعاب حلوة، بس ما تمثّل الأصل.

الجيم بلاي مكرر؟.. تحمل .
هذي متل جير ٢ جيل السادس.

هل هي ممتازة..؟
أبـسـولـوتـلـي فكنق يـس.

هل تستاهل تنلعب اليوم؟
ياخي فـك يـه، تستاهل وبقوة

‏AC1؟ كان سكينة حادة.
كل شي فيه كان موزون: الجو، الهدوء، الهيبة، الأساسنز فعلاً كانوا شي مرعب.
الحين؟ ما بقى من الهيبة إلا الاسم. المنظمة صارت نكتة.

واكبر نكتة لما اشوف الفانز يطالبون بعودة هذا الهراء بدال الاصل.
 
KV4WE1ih.jpg


Assassin’s Creed 2
أكثر لعبة ثرثارة بالتاريخ. ( تحملوني معليش ..&

من بداية اللعبة تشوف إزيو وهو يطلع من بطن أمه!
بعدين نشوف مراهقته، علاقاته العاطفية، التراجيديا، انتقام العائلة، وهروبه، وتحوله لبروس واين…

(وش ذا الهراء؟ وين الأساسنز؟


قارن ذا مع ألتاير في الجزء الأول..
من أول دقيقة؟ أنت قاتل محترف. مغرور، واثق، عندك مشاكل، لكن موجود عشان تقتل.
القصة؟ قصيرة، مركزة، حواراتك مع المعلم؟ ذهب.
فيه غموض، رهبة، فلسفة. فيه أسلوب.

وحتى أهدافك اللي بتقتلهم؟
كل واحد فيهم له وزنه، بتقديم محترم، وموقع مميز، ومشهد دخول يخلّد اللحظة.
كل اغتيال تحس له رهبة، له تمهيد، له set piece ينحفر في الذاكرة.
ماهو بس تروح تذبح وتمشي… لا، فيه بناء، فيه توتر، فيه طعم.
واحد تلقاه في السوق، والثاني بمستشفى، والثالث يبيع عبيد، والرابع يحرق كتب.
وكل مرة تسأله: “ليش؟”
ويجيك جواب فعليًا مكتوب بحرفنة… جهنمي.

وبعدين؟
فيه ديسموند.

(اللي يصير خارج الأنيموس كان يحمّسني بنفس مستوى اللي داخل.

أنت محبوس، تتحرّك بحذر، تتهرّب من الكاميرات، تتكلم مع لوسي،
ومو عارف اذا هي معك او ضدك.. she seems friendly
وفي الليل الدكتور الشرير يجيك يصحيك من النوم،
ويدخل معك في نقاشات فلسفية…
كلها كانت مثيرة،

غموض، ألغاز، رسائل خفية، مؤامرات…
جو فعليًا ما عاد رجع بأي جزء ثاني

(أنا وقتها ما كنت أهتم بالجيمبلاي… كنت أبغى القصة &


لكن لااا.. اللاعبين ما عجبهم كل ذا. :angry:
قالوا نبي قصص عائلية، نبي دراما، نبي GTA بطابع أساسنز.
وفعلاً، Ubisoft أعطتهم اللي يبونه.. وخربت السلسلة. ( اسوء شي ممكن تعمله شركة هو الاستماع للفانز ..

وبالنسبة للي يقولون Black Flag أفضل جزء؟
أقول حبيتها، بس هذي لعبة قراصنة، مو لعبة أساسنز.

وUnity؟ كان أقرب شيء يرجع للسكة الصح… بس جابوه مشوّه، مستعجل، وظلموه

أنا أقول.. تبي تحس بروح السلسلة؟
رجّع AC1، وعيش الأجواء الحقيقية.
الباقي مجرّد ألعاب حلوة، بس ما تمثّل الأصل.

الجيم بلاي مكرر؟.. تحمل .
هذي متل جير ٢ جيل السادس.

هل هي ممتازة..؟
أبـسـولـوتـلـي فكنق يـس.

هل تستاهل تنلعب اليوم؟
ياخي فـك يـه، تستاهل وبقوة

‏AC1؟ كان سكينة حادة.
كل شي فيه كان موزون: الجو، الهدوء، الهيبة، الأساسنز فعلاً كانوا شي مرعب.
الحين؟ ما بقى من الهيبة إلا الاسم. المنظمة صارت نكتة.

واكبر نكتة لما اشوف الفانز يطالبون بعودة هذا الهراء بدال الاصل.

aSLDOYnm.jpg


فيه لحظة بأساسنز كريد ١ أحس الناس كثير ما يتكلمون عنها،
لكنها من أعظم اللحظات في السلسلة.

لحظة يوم الطائر يوقف قدّام المعلم ويقول له:
“خلاص، طفح الكيل. علمني ليش قتلتهم. أبي الحقيقة، مو فلسفة.”
ياخي… chills.

كل اللعبة حنا نصدق المعلم.
نشوفه حكيم، ذكي، يعرف الصح من الغلط. والطائر؟ مغرور، غبي، حمااار، ويستاهل يتأدب.

لكن فجأة… تنقلب الطاولة.

صار هو اللي يسأل، هو اللي يشك، هو اللي بدأ يستخدم مخه بدل ما يكون بس أداة تطيع الاوامر.
وهنا تبدأ الرحلة الحقيقية للطائر.

هذي اللحظة البسيطة، بدون أي سينمائية كبيرة… كانت أقوى من أي cutscene ثرثرة في الألعاب الثانية.
لحظة تصير فيها رجال فعلاً: توقف، وتسأل، وتشوف الحقيقة بنفسك.

كل من يقلل من الطائر ويقول شخصيته باردة؟ لا يفهم.

الرجال كبر، تغيّر، صار شيء نادر في عالم الألعاب: شخصية تنضج فعلا.
 


التأثير: اللعبة نزلت بعد ١١ شهر مجانية على البلس.

نستخلص من هذا ان الثرثرة تأثيرها ايجابي على اللاعبين.
 
الثرثرة في الفيديو قيم مازادت الا بعد ازدياد التوجه الفني ومخرجين الالعاب صارو يقارنون نفسهم بمخرجي الافلام تعرف انه بوصلة ضاعت وما تعرف من الملام هنا او من بدا هذا التوجه
 
الثرثرة في الفيديو قيم مازادت الا بعد ازدياد التوجه الفني ومخرجين الالعاب صارو يقارنون نفسهم بمخرجي الافلام تعرف انه بوصلة ضاعت وما تعرف من الملام هنا او من بدا هذا التوجه

اعني فيه احد غير المِجرم كوجوما ذا .. من 1998 شغال على الموضوع ذا.. ما يبي يشبع ::an::

==


تعليقي على اول 30 ثانية .. المشهد مليان تمثيل أوفر .. &

يا شباب ابي كوجيما السوني 1 يرجع ..::laugh::
ما فيه مشاعر زايدة.. لا lip sync .. بس وجيه مربعة وعيون نقاط تقولك الوضع خطير.. &
 
kT2XRtCh.jpg


ما أبغى أكون سلبي… بس حان الوقت.
‏Spider-Man 2018 من Insomniac؟
أكثر منتج “مضمون وآمن” شفته بحياتي.
rockon.gif

اللعبة متقنة، ممتازة من كل ناحية تقنية، بس فاضية من الداخل.
كل شيء فيها منقول… تجميع محترم من كل ميديا سبايدرمان،
بس ما فيها لحظة وحدة تقول: “آه، هذا سبايدرمان.”

ثم تجي Ultimate Spider-Man (2005).
ربع الميزانية.
ستايل كوميكي رائع مميز.
‏Cutscenes مقطعة كأنك تقلب صفحات مانجا.
كتابة Bendis، وEnergy مراهقة ما فيها خجل.

وما تحاول تكون سينما…
لكنها تصير سينما بالغلط.!

مشهد واحد بس فيها يطيح كل أجزاء الجيل الجديد من عرشهم.

صدقوني… كان يكفي الـPS2.
ما كان لازم نكمل بعده.

9PJozZk.gif



مشكلتي مع سبايدرمان الجديد؟
ايه كثر الثرثرة.
 
عودة
أعلى