hits counter

موضوع نقاشي بمناسبة الذكرى الـ30 للبلايستيشن متى ستصحو سوني من غفوتها؟

800px-Playstation_logo_colour.svg.png


منذ بداية هذا الجيل لا زلت ارى ان سوني كانت مخيبة للآمال، نجاح البلاي 5 حالياً اشوفه خادع وزاد من الطين بلة ان المنافس المفترض (مايكروسوفت) لا يحاول المنافسة حتى.
بدءاً من الغاء مشاريع وفشل ذريع لمشاريع اخرى مثل كونكورد وقرارات محيرة بتطوير العاب مثل ليغو هورايزون وريميكات ما طلبها احد مثل انتل داون توجت البلاي 5 بمكتبة ألعاب حصرية (من الناحية الفعلية) شحيحة مقارنة بسابقه بنفس الفترة.
سوني كانت في وضع أصعب في بدايات جيل البلاي 3 لكن من 2008 وهي كانت بمسار تعديل الدفة، الآن نحن في منتصف الجيل الحالي وللأسف لا أرى هذه المبادرات من سوني
برأيك كيف ومتى سيكون استيقاظ وعودة سوني من هذه الغفوة الطويلة؟
 
مافي منافسة مافي صحوة
 
أغلب أستيديوهاتها أطلقو عناوينهم في نهاية عمر البلاي ستيشن ٤ / بداية عمر البلاي ستيشن ٥.

المفترض من العام القادم نبدأ نشوف الخير.
 
دام في ناس دايم متمسكه في سوني حتى مع كثرة اغلاطة ماتوقع سوني بتصحى ابداً من غفلة لازم جمهور يقف ضدها مع بعض لمره واحده بس او كم مره لين تبدا تخسر شركة و هنا سوني رح تحسب الف حساب قبل لاتسوي شي وراح فعلا ترجع لشعارة القديم الي هو " من اجل اللاعبين "
 
أغلب أستيديوهاتها أطلقو عناوينهم في نهاية عمر البلاي ستيشن ٤ / بداية عمر البلاي ستيشن ٥.

المفترض من العام القادم نبدأ نشوف الخير.
يا ليت بس الجيل هذا ما شفت فيه مؤشرات جيدة في 2018 كان عندك جاو وسبايدرمان وقبل اطلاقهم المعلومات الي كنا نعرفها عن اللعبتين لا بأس بها بالمقابل عندك جوست اوف يوتي والمفترض تكون اصدار 2025 ليومك هذا معلوماتنا عن اللعبة شحيحة جداً
دليل اخر ان الي حصل وما يحصل جيل البلاي 5 شيء غريب راجع اصدارات نوتي دوق الرئيسية مثلاً (هذا وفيهم عناوين جانبية مثل تيم ريسنق ولوست ليغاسي)
1998 - كراش 3
2001 - جاك 1
2003 - جاك 2
2004 - جاك 3
2007 - انشارتد 1
2009 - انشارتد 2
2011 - انشارتد 3
2013 - لاست 1
2016 - انشارتد 4
2020 - لاست 2
بالعادة اصدراتهم تكون في اول 3 سنين من الجيل لكن من بعد لاست 2 (والي هي لعبة بلاي 4 اصلاً) ما سمعنا عنهم شيء سوى المشروع الملغي والي شكله جزء كبير من مواردهم كانت عليه وحتى الآن ما في لعبة ستصدر لهم في الأفق القريب
 
1998 - كراش 3
2001 - جاك 1
2003 - جاك 2
2004 - جاك 3
2007 - انشارتد 1
2009 - انشارتد 2
2011 - انشارتد 3
2013 - لاست 1
2016 - انشارتد 4
2020 - لاست 2
بالعادة اصدراتهم تكون في اول 3 سنين من الجيل لكن من بعد لاست 2 (والي هي لعبة بلاي 4 اصلاً) ما سمعنا عنهم شيء سوى المشروع الملغي والي شكله جزء كبير من مواردهم كانت عليه وحتى الآن ما في لعبة ستصدر لهم في الأفق القريب
مدة تطوير الألعاب و تكلفتها زادت كثير بالسنوات الماضية.. كل جيل عن جيل تقفز أكثر للأعلى.
 
بحكم ان كونكورد و اصدارات هورايزون في 2024 كانت فلوب اتوقع انها انضربت بشده تجاريا والتأثير بيظهر عليهم في 2025


استرو بوت و ال5 برو مايغطون العجز ابدا
 
مدة تطوير الألعاب و تكلفتها زادت كثير بالسنوات الماضية.. كل جيل عن جيل تقفز أكثر للأعلى.
يب عارف هالشيء لكن عندك مثلاً كابكوم او حتى EA ويوبي سوفت وهي متأزمة لا زالوا قادرين على اصدار العاب AAA بهذا الجيل بشكل منتظم ولا يلاحظ بوجود تلك القطيعة لديهم مقارنة باجيالهم السابقة لماذا؟
هذا ومشاريعهم الكبيرة بالعادة تكون كلفتها اقل من مشاريع استوديوهات منفردة لسوني مثل سانتا مونيكا وانسومنياك
 
التعديل الأخير:
يب عارف هالشيء لكن عندك مثلاً كابكوم او حتى EA ويوبي سوفت وهي متأزمة لا زالوا قادرين على اصدار العاب AAA بهذا الجيل بشكل منتظم ولا يلاحظ بوجود تلك القطيعة لديهم مقارنة باجيالهم السابقة لماذا؟
هذا ومشاريعهم الكبيرة بالعادة تكون كلفتها اقل من مشاريع استوديوهات منفردة لسوني مثل سانتا مونيكا وانسومنياك
أنت فوق ذكرت فريق نوني دوغ كمثال و ليش للحين ما شفنا لعبته الجديدة.. هذا فريق واحد فقط.

أما كابكوم و يوبي سوفت هم ناشرين كبار و عندهم عدة فرق بالداخل كل فريق ماسك مشروع.

أكيد الناشر راح يصدر ألعاب أكثر مقارنة بفريق واحد.

أما تقارنهم كناشر مع سوني… فيه فرق من سوني فعلا أصدر ألعابه بالعامين الماضيين، لكن نوتي دوغ أتوقع نسمع عن إعلان مشروعه القادم قريب.. هو و بلوبونت.
 
أنت فوق ذكرت فريق نوني دوغ كمثال و ليش للحين ما شفنا لعبته الجديدة.. هذا فريق واحد فقط.

أما كابكوم و يوبي سوفت هم ناشرين كبار و عندهم عدة فرق بالداخل كل فريق ماسك مشروع.

أكيد الناشر راح يصدر ألعاب أكثر مقارنة بفريق واحد.

أما تقارنهم كناشر مع سوني… فيه فرق من سوني فعلا أصدر ألعابه بالعامين الماضيين، لكن نوتي دوغ أتوقع نسمع عن إعلان مشروعه القادم قريب.. هو و بلوبونت.
لا ما قصدي المقارنة المباشرة بينهم بل أقصد اصدار العاب AAA في الجيل هذا في حالة كابكوم (مقارنة بالجيل السابق) ما اختلت كثير
بالمقابل عندك سوني الي كانت في يوم من الأيام كانت اكثر ناشر العاب AAA نشط في السوق
مثلاً في سنتين 2011 و2017 نشروا 4 العاب AAA في كل سنة على حدة
وحتى في سنة 2014 الجافة 3 العاب AAA
قارن هذا بـ2024 لعبة واحدة فقط!
حتى الان نتاج سوني في هذا الجيل ما اقترب من هذا المعدل
ولا ننسى سالفة اغلاق الاستديوهات هذا أكثر جيل اغلقت سوني فيه استديوهاتها (6 استوديوهات 3 منهم في 2024!)
 
التعديل الأخير:
هذا ويهي اذا صحت سوني هالجيل, حتى مايكرو

0d2916c04e11a3b5e62b9b0bf487e194.gif
 
نيتندو تحلق في حالها، البي سي نموه ما قاعد يأثر عالكونسول. مايكرو تركت المنافسة المباشرة. صعب جداً نتوقع اي تغير ايجابي من سوني بدون أي ضغط من المنافسين....
 
بدت الصحوة من خروج جيم رايان.
الاثر يحتاج له شوية وقت حتى يظهر، استروبوت كبداية شي مبشر ان شاء الله للقادم.
مشاريع كوري و دركمان القادمين من اكثر الاشياء اللي متشوق لهم...وعندي ثقة تامة فيهم.
الشي الوحيد اللي قلق عليه هو استوديو ميديا موليكيول، اتمنى حرية ابداعية وفرصة اخرى له.
 
هذه لها ليست غفوة، الجيل بالنسبة لها انتصار، مهما حاول المنافس منافستها لم يقدر، اليوم نرى ألعابه على أجهزتها، ونراه معترفًا بهزيمته وعدم قدرته على هزيمتها، الشركة ببساطة غيّرت توجهها، حتّى الأسماء سابقًا كانت عندهم نوايا مختلفة، معرض E3 كان ذا أهمية لأنّه يمثل التفاعل المباشر بينها وبين اللاعبين، لدرجة أنّها تبحث وتنتقي المشاريع التي لها صلة بالحنين عندهم، الآن، السوق وما يُريد والمستثمر وما يهوى.

12 لعبة خدماتية كخطوة أولى؟ حتّى بعد الفشل المتكرر، المزيد من الألعاب الجماعية، أعني واحد من أكبر استثماراتها هي عملية استحواذ في هذا الطريق، الشركة قاتلت للاحتفاظ بعنوان COD على أجهزتها، جميع فرقها المهمة تعمل على ألعابٍ خدماتية...

سوني اليوم في الريادة، وعندها الجهاز الأقوى، سلبت حصريات المنافس إلّا قليلًا منها، ومازلت قادرة على تأمين المزيد من الحصريات، للاعبين الوضع ليس كما نُريد، لكن الحقائق مختلفة والشركة سبقت البقية بخطوات كثيرة، هذه بلا شك فرصتها لتجربة توسيع دائرة جمهورها قبل الانتقال للجيل القادم.
 
كل المؤشرات توحي ان اقوى استديوهات سوني نوتي دوج قاب قوسين او ادنى من الانهيار سنين طوال ولا لعبة ولاحتى اعلان والغاء طور الاونلاين
 
أغلب أستيديوهاتها أطلقو عناوينهم في نهاية عمر البلاي ستيشن ٤ / بداية عمر البلاي ستيشن ٥.

المفترض من العام القادم نبدأ نشوف الخير.
الجملة الي قاعد اسمعها كل سنة من وقت اطلاق بلاي ٥
 
الجملة الي قاعد اسمعها كل سنة من وقت اطلاق بلاي ٥
من وين سمعتها؟

بالمنطق أغلب الأستوديوهات الكبيره أطلقت ألعابها نهاية عمر البلاي ستيشن 4… منو كان يقولك هالجملة من سنة 2020 ؟
 
خبر مثير للاهتمام صراحة بس المحير كيف راح يختلف تعامل سوني مع الجهاز الجديد مقارنة بالفيتا؟

يربطوهم في منظومة وحدة عن طريق الكلاود
 
من وين سمعتها؟

بالمنطق أغلب الأستوديوهات الكبيره أطلقت ألعابها نهاية عمر البلاي ستيشن 4… منو كان يقولك هالجملة من سنة 2020 ؟

والله يا محمود اشك

حاليا تطوير الالعاب يطول مرة صعب تكون الدفعة القوية في 2025
يمكن نهاية الجيل مرة يب
 
والله يا محمود اشك

حاليا تطوير الالعاب يطول مرة صعب تكون الدفعة القوية في 2025
يمكن نهاية الجيل مرة يب
راح تتفاجئ إذا..طبعا أولهم لعبة غوست الجديدة.

ماراح نشوفهم طبعا كلهم دفعة وحده من العام القادم.. لكن راح نبدأ نشوف إعلانات و واح تتضح لنا الخريطة بالسنوات القليلة القادمة أكثر.

حاسس راح نشوف إصدار عنوان طرف أول مفاجئ مثل ماصار هالسنة مع العظيمة أستروبوت.
 
أنا بنظري أن نموذج العمل اللي يعتمد على تأمين حصريات الطرف الثالث و حرق الدخل على مشاريع
طرف أول تكلف 300 و 400 مليون نموذج غير مستدام .. الناس تقول الجهاز الفلاني ما عليه ألعاب لكن
بنظرة سريعة على المتجر متوفر مئات الألعاب بجودة عالية و آلاف الألعاب الجيدة و ليس من المعقول أن
يكون كل هم اللاعب هو ألعاب الطرف الأول .. ماذا قدمت فالف خلال السنين الماضية ؟ لا شيء غير لعبة
vr محد لعبها .. البلاي ستيشن 5 "و ليس سوني" بوضع صحي الآن و إذا فيه شيء لازم تسويه سوني
أنها تترك مطاردة حصريات الطرف الثالث اللي تحرق الدخل و لا تحقق نتيجة مثمرة للإيكوسستم و تبدأ
في تطوير الإيكوسستم نفسه .. نظام تغيير ريجنات للحسابات و تغيير ui الـ ps5 و الإبتعاد عن السياسات
الفاشلة بالإعتماد على الريميكات المتكررة و محاولة عصر اللاعبين مادياً لأقصى درجة
 
أنا بنظري أن نموذج العمل اللي يعتمد على تأمين حصريات الطرف الثالث و حرق الدخل على مشاريع
طرف أول تكلف 300 و 400 مليون نموذج غير مستدام .. الناس تقول الجهاز الفلاني ما عليه ألعاب لكن
بنظرة سريعة على المتجر متوفر مئات الألعاب بجودة عالية و آلاف الألعاب الجيدة و ليس من المعقول أن
يكون كل هم اللاعب هو ألعاب الطرف الأول .. ماذا قدمت فالف خلال السنين الماضية ؟ لا شيء غير لعبة
vr محد لعبها .. البلاي ستيشن 5 "و ليس سوني" بوضع صحي الآن و إذا فيه شيء لازم تسويه سوني
أنها تترك مطاردة حصريات الطرف الثالث اللي تحرق الدخل و لا تحقق نتيجة مثمرة للإيكوسستم و تبدأ
في تطوير الإيكوسستم نفسه .. نظام تغيير ريجنات للحسابات و تغيير ui الـ ps5 و الإبتعاد عن السياسات
الفاشلة بالإعتماد على الريميكات المتكررة و محاولة عصر اللاعبين مادياً لأقصى درجة
اتفق معك في غالبية كلامك لكن بنقطة فالف نموذجها باختصار غير متطلب لألعابها ولا طبيعة اسواق البي سي الرقمية مشابهة للكونسول
وعكس سوني ما عندها اسطول من الاستوديوهات، حالياً البلاي 5 وحتى ممكن البلاي 6 في ما نسميه بـ(منطقة الراحة).
أنت كشركة المطلوب انك تعصر كل مواردك في السوق بكفاءة هل ينطبق هذا الكلام مع سوني واستوديوهاتها بالجيل الحالي؟
شخصياً لا ارى ذلك
 
أنا بنظري أن نموذج العمل اللي يعتمد على تأمين حصريات الطرف الثالث و حرق الدخل على مشاريع
طرف أول تكلف 300 و 400 مليون نموذج غير مستدام .. الناس تقول الجهاز الفلاني ما عليه ألعاب لكن
بنظرة سريعة على المتجر متوفر مئات الألعاب بجودة عالية و آلاف الألعاب الجيدة و ليس من المعقول أن
يكون كل هم اللاعب هو ألعاب الطرف الأول .. ماذا قدمت فالف خلال السنين الماضية ؟ لا شيء غير لعبة
vr محد لعبها .. البلاي ستيشن 5 "و ليس سوني" بوضع صحي الآن و إذا فيه شيء لازم تسويه سوني
أنها تترك مطاردة حصريات الطرف الثالث اللي تحرق الدخل و لا تحقق نتيجة مثمرة للإيكوسستم و تبدأ
في تطوير الإيكوسستم نفسه .. نظام تغيير ريجنات للحسابات و تغيير ui الـ ps5 و الإبتعاد عن السياسات
الفاشلة بالإعتماد على الريميكات المتكررة و محاولة عصر اللاعبين مادياً لأقصى درجة

القياس غير صحيح .. شوف الـ turn over للبلاي ستيشن كم وقيسه على ستيم .. الهاردوير ما زال عصب البزنز لسوني ونينتندو .. انت مجبور كمصنع هاردوير انك تقدم امتيازات للملاك او بتخسرهم
 
طرف أول تكلف 300 و 400 مليون نموذج غير مستدام
مع اني مو مقتنع بالارقام .. بس هالنقطة اتفق وياك
اي شركة غير روكستار نموذجها قائم على ارقام بهالحجم .. هالآلية غير مستدامة
 
عودة
أعلى