ينقذها من لعبة من لعبة فيها نواقص و اخطاء بدائية الى لعبة (كاملة)
ما في سلسلة ألعاب خالية من الأخطاء و النواقص
بل أنا أتحداك يا فيصل، أن تجلب لي اسم سلسلة واحدة حافظت على مستواها بقدر سلسلة أسطورة زيلدا، السلسلة التي حتى ألعابها الفرعية هي أفضل من معظم الألعاب الأخرى.
لان هذا الي صاير مع التمثيل الصوتي و مع عالم اللعبة الغير مفتوح بشكل كامل
انت الان تبغى تفرض توجهاتك الشخصية على اللعبة
أنا لا أريد زيلدا بتمثيل صوتي، أفضل أن تبقى اللعبة صامتة كما هي
و مش لازم اللعبة تتبنى توجه العالم المفتوح، مع أن جزء الوي يو بيقدم هالشي نزولاً عند مطالب اللاعبين، و بيعطيك حرية الاستكشاف بدون ترتيب ( مثل جزء الـ3DS الأخير )
لكن هذا مش شيء لازم تتبناه السلسلة في كل أجزائها، كون بعض الألعاب سلكت هذا التوجه و نجحت به، لا يعني أن على جميع الألعاب أن تتبعه!
و مع القصة و الحوارات الطفولية( برأيي جمهور زيلدا جمهور ناضج و كبير في العمر و يستحق قصة و حوارات تحترم ذكائه .. و لا طلعا مع ابغي فلم امريكي فيه سب و تعري .. مجرد نضج و حوارات لها معنى )
زيلدا ليست لعبة العروش، و ليست دارك فانتزي! مرة أخرى، أنت تريد من السلسلة أن تتحول إلى شيء آخر ! اذا تبغى قصة "تحترم ذكائك"، هناك ألعاب أخرى تقدم ذلك، زيلدا لعبة فانتازيا مصورة بأسلوب الحكايا الحالمة أو الفيري-تيلز، و هذا هو الأفضل لها و لنا، مش لازم كل الألعاب تكون "ناضجة"، أساساً لا يوجد أي لعبة ناضجة تمتلك نصف "ذكاء" زيلدا كلعبة! و هذا هو الأهم، إذا ما تعجبك قصص السلسلة، سوي skip للحوارات و خلاص.
ننتندو بجيل ال 64 كانت اكثر شركة جريئة و مبدعه .. لكن تحسها دخلت بسبات طويل من ذاك الوقت و ما فاقت منه الى الان ..
ننتندو أيام الوي أفضل من أيام الـ 64 في كل شيء، سواء في الإبداع و الابتكار أو في الألعاب الجديدة، لكن الإنسان لما يحس بالألفة مع شيء معين ما يتقبل شي ثاني، اذا انت تشبعت من ألعاب الشركة فهذا لا يعني أنها لم تقدم شيئاً، ماريو جالاكسي و ماريو جالاكسي2 حصلوا على إجماع تاريخي من اللاعبين و كلاهما صدر في غضون سنتين على الوي، دونكي كونج كونتري ريترنز كانت أفضل لعبة بلاتفورم ثنائية الأبعاد في جيلها، و توايلايت برنسس هي أفضل لعبة أدفنتشر، سكايورد سورد - رغم عيوبها - فيها creativity تفوق أوكارينا اوف تايم، حتى كيربي ايبك يارن كانت لعبة مليئة بالابتكار و الإبداع. ماذا عن ريذم هيفن فيفر ؟ أو ألعاب واريو الرائعة ؟ ماذا عن ألعاب مثل كيد إيكاروس و لويجي مانشن دارك موون ؟ زينوبليد كرونكلز ؟ حتى سبلاتوون تبدو إبداعية
الشركة كل سنة تنشر أكثر من 10 ألعاب ممتازة، مستوى الألعاب بالنسبة لعدد الإصدارات هو الأعلى من بين جميع الشركات في الإندستري.
كل هذا و داخلة في سبات ؟ أجل لو انها مستيقظة ايش بيصير بالضبط ؟ بل ايش ممكن كشركة وحدة تسوي أكثر من ذلك ؟ هاتلي شركة وحدة تقدم مجهود أكبر من ننتندو في الصناعة ؟
انا اكلمك كمحب لالعاب ننتندو .. زيلدا WW و مترويد برايم و ماريو قالكسي من التوب 10 عندي في التاريخ
ويند ويكر أضعف زيلدا ثلاثية الأبعاد بالنسبة لي.
شوف يا فيصل، ممكن انت كشخص ميولك تغيرت لسبب أو لآخر، لذلك الزمن واقف مع ننتندو بالنسبة لك في الماضي، ننتندو لا تخاطب ميولك ربما، لكن الشركة نفسها لا زالت تصنع الألعاب بنفس الجودة و الإتقان، بل أستطيع أن أقول بأنها - جدلاً - أصبحت أكثر خبرة و احترافاً في صناعة ألعابها من أي وقت مضى.