DIAMOND
True Gamer
تقاييم الاجزاء الاخيرة مش قادرة تقرب من حاجز الثمانين وبعضها في الستين ..
Need for Speed Rivals: 80 Metacritic
اخر جزء جاب 80 ويادوب قدر يوصلها
Need for Speed 2015: 66 Metacritic
الجزء هذا كانت فيه قرارات سيئة زي الاونلاين الاجباري .. ما استوعبت سوء القرار الا يوم صدمني واحد وانا جالس اتسابق وهو كان جالس يتجول بالمدينة
Need for Speed Payback: 61 Metacritic
كان حفلة لوت بوكس ونظام تطوير سيارات سيء، يوم تفوز بالسابق يعطونك قطعة تطوير بشكل عشوائي حتى لو كنت ماتحتاجها او عادي يعطونك نفس القطعة اكثر من مره وسباقاتك ماتكون لها فائدة
Need for Speed Heat: 72 Metacritic
الجزء هذا مالعبته بالرغم من انه عاجبني كفكرة، اجواء ميامي والسباقات في النهار تكون قانونية وفي الليل غير قانونية وفيه مطاردات شرطة .. مافيه سلبيات قاتلة مقارنة مع الجزئين الماضية
Need for Speed Unbound: 77 Metacritic
جالس العبه الحين .. مدري ليه الاحساس هذا بس احس انبوند هو هيت بس مع لمسة الانمي المزعومة بالرغم اني ما اشوف اي انمي هنا، اللعبة ممتازة ومافيها سلبيات قاتلة ايضا
2015 وباي باك اتفهم تقاييمهم المنخفضة بس ما اقدر افهم ليه هيت وانبوند مش قادرين يجيبون تقاييم مرتفعة .. ايش السبب برأيكم وايش السلسلة محتاجة تسوي بجزئها القادم عشان تحقق هالرقم او يكون لها صيت وسمعة حسنة بين اللاعبين؟ لان هيت وانبوند بالرغم من انهم العاب كويسة بس محد جالس يتكلم عنهم حتى من الفانز!
يمكن انت تقول السلسلة من يومها تقاييمها مش مرتفعة او ان الاجزاء القديمة بس اللي كانت تقاييمها مرتفعة .. هالشيء صح وغلط بنفس الوقت
نيد فور سبيد 2 على البلايستيشن 1 على سبيل المثال كانت لعبة 71 وكربون على البلايستيشن 2 كانت لعبة 77 .. سلسلة هوت بيرسوت تقاييمها كانت مابين 88-89 وتعتبر الاعلى بالسلسلة، في البلايستيشن 3 موست وانتد 2012 تقاييمها كانت 84 مع الذكر ان موست وانتد الاصلية تقاييمها كانت 83، واندرقراوند 2 على البلايستيشن 2 واللي هي وحده من اكثر الالعاب المحبوبة عند الفانز تقاييمها كانت 82 .. المقصد هنا ان السلسلة كانت تقدم تقاييم كويسة في كل جيل وفي كل جيل لهم هفوات ايضا، حتى الاجزاء اللي تقاييمها مش مرتفعة كثير كانت محبوبة عند الفانز ويذكرونها من ضمن العابهم المفضلة، الشيء هذا اختفى بالسنوات الاخيرة تماما حتى من الفانز نفسهم
Need for Speed Rivals: 80 Metacritic
اخر جزء جاب 80 ويادوب قدر يوصلها
Need for Speed 2015: 66 Metacritic
الجزء هذا كانت فيه قرارات سيئة زي الاونلاين الاجباري .. ما استوعبت سوء القرار الا يوم صدمني واحد وانا جالس اتسابق وهو كان جالس يتجول بالمدينة
Need for Speed Payback: 61 Metacritic
كان حفلة لوت بوكس ونظام تطوير سيارات سيء، يوم تفوز بالسابق يعطونك قطعة تطوير بشكل عشوائي حتى لو كنت ماتحتاجها او عادي يعطونك نفس القطعة اكثر من مره وسباقاتك ماتكون لها فائدة
Need for Speed Heat: 72 Metacritic
الجزء هذا مالعبته بالرغم من انه عاجبني كفكرة، اجواء ميامي والسباقات في النهار تكون قانونية وفي الليل غير قانونية وفيه مطاردات شرطة .. مافيه سلبيات قاتلة مقارنة مع الجزئين الماضية
Need for Speed Unbound: 77 Metacritic
جالس العبه الحين .. مدري ليه الاحساس هذا بس احس انبوند هو هيت بس مع لمسة الانمي المزعومة بالرغم اني ما اشوف اي انمي هنا، اللعبة ممتازة ومافيها سلبيات قاتلة ايضا
2015 وباي باك اتفهم تقاييمهم المنخفضة بس ما اقدر افهم ليه هيت وانبوند مش قادرين يجيبون تقاييم مرتفعة .. ايش السبب برأيكم وايش السلسلة محتاجة تسوي بجزئها القادم عشان تحقق هالرقم او يكون لها صيت وسمعة حسنة بين اللاعبين؟ لان هيت وانبوند بالرغم من انهم العاب كويسة بس محد جالس يتكلم عنهم حتى من الفانز!
يمكن انت تقول السلسلة من يومها تقاييمها مش مرتفعة او ان الاجزاء القديمة بس اللي كانت تقاييمها مرتفعة .. هالشيء صح وغلط بنفس الوقت
نيد فور سبيد 2 على البلايستيشن 1 على سبيل المثال كانت لعبة 71 وكربون على البلايستيشن 2 كانت لعبة 77 .. سلسلة هوت بيرسوت تقاييمها كانت مابين 88-89 وتعتبر الاعلى بالسلسلة، في البلايستيشن 3 موست وانتد 2012 تقاييمها كانت 84 مع الذكر ان موست وانتد الاصلية تقاييمها كانت 83، واندرقراوند 2 على البلايستيشن 2 واللي هي وحده من اكثر الالعاب المحبوبة عند الفانز تقاييمها كانت 82 .. المقصد هنا ان السلسلة كانت تقدم تقاييم كويسة في كل جيل وفي كل جيل لهم هفوات ايضا، حتى الاجزاء اللي تقاييمها مش مرتفعة كثير كانت محبوبة عند الفانز ويذكرونها من ضمن العابهم المفضلة، الشيء هذا اختفى بالسنوات الاخيرة تماما حتى من الفانز نفسهم