hits counter

TGS بث مباشر لديمو MGS5 + الإنطباعات!

الديمو سهل / السلوموشن موجود عشان يبقيك متجسس / داونجريد للرسم مانتبهت اي نسخة عارضين.


بشكل عام البنت عالمسرح جذبت الناس اكثر من الديمو. :::confused:::
 
الديمو سهل / السلوموشن موجود عشان يبقيك متجسس / داونجريد للرسم مانتبهت اي نسخة عارضين.


بشكل عام البنت عالمسرح جذبت الناس اكثر من الديمو. :::confused:::

نسخة الجيل القادم لأول مرة (كل اللي قبل كان نسخة الجيل الحالي). ماشفت الديمو بشوفه الحين.
 
النسخة اللي لعبوها هي نسخة الـPS4 ومن اللي شفته من بث موقع niconico فالنسخة تعمل على 60 إطار

من الصعب الحكم على مستوى الجرافيكس من البث المباشر، بإنتظر نسخة دايركت فيد افضل

على فكرة اللي يعتقد انه راح يكون هناك نقلة نوعية بالجرافيكس بين نسخ الجيل الحالي والقادم فلا يروح بعيد، الأختلاف الوحيد راح يكون بخصائص الدايركت اكس 11 + 60 إطار + 1080p والباقي راح يكون مثل ماهو
 
نسخة الجيل القادم لأول مرة (كل اللي قبل كان نسخة الجيل الحالي). ماشفت الديمو بشوفه الحين.

في اركيدية فاللعب وماهي واقعية.. شوف وهو يتسلق السلم.. كان في واحد يراقب فوق بس بعيد عن السلم.. سحبه من بعيد ورماه :::confused:::

هذا غير وهو نازل طاح من فوق ما جاه شيء + لما قفز من فوق السور كأن ماله ثقل.

لما رمى الجندي واصاب الجندي الثاني \:

نظام السلوموشن مسهل اللعب كثير.. بيكون مقبول لو كان في مستوى خاص بالكاجولز!

ايش اللي امشي على كيفي وهو يجيبلي الاعداء من حولي وصوب واقتل :triumph: ..


على فكرة اللي يعتقد انه راح يكون هناك نقلة نوعية بالجرافيكس بين نسخ الجيل الحالي والقادم فلا يروح بعيد
لأنها لعبة كروس-جن طالعه زي كذا.. نفس الكلام مع ياكوزا اللي اعلنوها الجرافيكس فيها متحسن بس مش نقله نوعية ولنفس السبب.
 
في اركيدية فاللعب وماهي واقعية.. شوف وهو يتسلق السلم.. كان في واحد يراقب فوق بس بعيد عن السلم.. سحبه من بعيد ورماه

الديمو للعرض فقط فمستوى الصعوبة سهل جداً

هذا غير وهو نازل طاح من فوق ما جاه شيء + لما قفز من فوق السور كأن ماله ثقل.

لما رمى الجندي واصاب الجندي الثاني \:

نظام السلوموشن مسهل اللعب كثير.. بيكون مقبول لو كان في مستوى خاص بالكاجولز!

مرة اخرى الديمو للعرض فقط ومستوى الصعوبة سهل جداً

لأنها لعبة كروس-جن طالعه زي كذا.. نفس الكلام مع ياكوزا اللي اعلنوها الجرافيكس فيها متحسن بس مش نقله نوعية ولنفس السبب.

حتى وهي لعبة جيل حالي انا اشوف مستوى الجرافيكس ممتاز جداً، ونسخ الجيل القادم راح تحسن من التجربة
 
التعديل الأخير:
اوكي محمد بتقنعني بأن اللعبة على السهل.

لكن اذا اختلف مستوى الصعوبة الانميشن يتحسن؟

على العموم باقي بدري على اللعبة بس قاعد اوصف اللي اشوفه. :::confused:::

ولا فاهم الغرض من الديمو بالسهل لانه ما يطلع قوة اللعبة.. مش لازم لايف سجلوه وجيبوا لنا كيف الـ AI لعين فاللعبة.

لعبة تجسس فالنهاية الامر هذا مهم فيها.. زي لما تعمل ديمو لشوتر والاعداء ما يطلقوا عليك. :::grin:::
 
أتفق مع كلامك زيسكي بشكل عام. الديمو ممتاز إجمالاً و نوع جديد من ألعاب التسلل لم نره من قبل، بس كان فيه مشاكل و أمور توقعتها أفضل. طبعاً بناخذ بالإعتبار انها كانت شغالة على أقل صعوبة.

- الميكانيكس بالـ cover و الـ shooting توقعتها أفضل... شبيهة جداً بأسلوب مجس4... و مافي تنقل بين الـ covers؟ سرسلي؟ هذه الميزة لازم تصبح ستاندرد في الجيمنج بعد بلاك ليست.
- سالفة السلو-موشن :/... ادري أنها اقل صعوبة و كل شيء لكن برضو المفروض تكون أقل من كذا! مستحيل تنكشف على كذا!
- الأنيميشن يستعمل نفس الأساسيات من مجس3.. أنيميشن المشي كان لازم يكون أحسن من كذا بكثير.
- اللعبة فعلاً فيها إحساس أركيدي بشكل عام.

لكن إجمالاً.. حبيت العرض، و في مجال لتحسين هذه النقاط البسيطة قبل صدور اللعبة.. بكوجي-سان أنا أثق.
 
ليش تحكم على الأنيمشين من الحين؟ اللعبة لاتزال قيد التطوير وباقي عليها اكثر من سنة حتى موعد صدورها، لو نركز على الأنميشن زيادة فمليان بلاوي اكبر من اللي شفته

مرة اخرى الغرض من الديمو هو للعرض فقط، مو عشان توري الناس انك هاردكوري وتسوي تجسس و بلاوي باللعبة، ثانياً كوجيما بنفسه قال انه حركة الجنود وتصرفاتهم باللعبة غير متوقعة ولهذا مستوى الصعوبة سهل جداً


ايضاً بالمناسبة

tkQaRUP.png
 
مرة اخرى الغرض من الديمو هو للعرض فقط، مو عشان توري الناس انك هاردكوري وتسوي تجسس و بلاوي باللعبة، ثانياً كوجيما بنفسه قال انه حركة الجنود وتصرفاتهم باللعبة غير متوقعة ولهذا مستوى الصعوبة سهل جداً

اتمنى بس ان كوجيما ما عمل مشكلة وقعد يدور لها حل.. يعني ما عمل اعداء عشوائيين وعالج الامر بالسلوموشن في كل الصعوبات.

في وقت طويل لتحسين اللعبة بالفعل.
 
الرسوم جميلة جداً بالنسبة للعبة عالم مفتوح بنظري...

أما الانماشين و أسلوب اللعب فهو مش ولا بد بصراحة...خصوصا الانماشين تحس أن اللعبة نسخة محسنة من MGS2...
 
جاي اشوف ردة فعل الشباب المتوقعه لوووولز
 
بصراحة اجمل ميتال جير رأتها عيناااااي :flushed:

اللعبة جوها مجنوووووووون :heart_eyes:

ماعلي من اللي انتقدوها بصراحة اشوفها توب التوب
 
^

هاه مو قالو ماراح يتواجد في مجس5؟

ولا مثل العادة ترولة من هالشيبة كوجيما
 
مبدئيا الديمو جيد

الذكاء الاصطناعي ممتاز لكن في كمية سهوله مو طبيعيه!

في إضافات جديده امممم جيد
 
محرك الثعلب عمل نقلة كبيرة لسلسلة الإضائة - الفيزيائية - الواقعية الي في اللعبة روعة صراحة مادري كيف الناس تنتقد قبل ما تجرب شي يعني لا إنت في القاعة ولا حضرت المؤتمر وجودة فيديوهات اليوتيوب معروف إنها فلاش
 
اللعبة مرضية جداً بالنسبة لي، أشوفها التطور الطبيعي المعقول عن متل جير 4. هناك أبجريد معقول في الجيمبلاي، تقدر تركب مركبات و تتنقل فيها .. هالنقطة ما أدري ليش غابت عن كثير من ألعاب الجيل هذا ؟ مع انها كانت محورية بالألعاب الكبيرة في الجيل الي قبله مثل فار كراي و هاف لايف2. و تحريك سنيك لأضواء المراقبة هي لمسة دقيقة من كوجيما مثل ما اعتدنا منه على الاهتمام بأدق التفاصيل

الأبجريد في الرسوم أيضاً معقول جداً عن متل جير4، التكستشرز أحسن بفارق، موديل سنيك أحسن، الإضاءة أفضل بمراحل

ما عندي شك أن اللعبة النهائية نفسها بتكون حافلة بالكثير و الكثير، المرة الوحيدة الي كنت محبط فيها من كشف للعبة متل جير جديدة و ما تحمست لها كان الرابع، و لما لعبت اللعبة النهائية كوجيما أعطاني درس ما أشكك في قدراته مرة ثانية :::laughing::: اللعبة كان فيها بعض أفضل لحظات الجيل بالنسبة لي

أحد الأشياء الرهيبة من متل جير4 و الي أتوقع لمسات مثلها بالخامس ( لا تكمل لو تعتبر الكلام عن الجيمبلاي سبويلر ) :
مهمة مطاردة نيومي، سلكت أحد المسارات الخاطئة و أنا أتبع آثار أقدامها ... المهم فجأة سمعت صوت نيومي تناديني ! سنيك .. سنيك
ظليت أتبع مصدر الصوت و استغربت من وجود جنود للأعداء، المهم خلصت عليهم و مشيت لحد ما وصلت كوخ بالنهاية
دخلت الكوخ و لا أشوف بداخله مسجل صوتي .. هو المسؤول عن صوت نيومي 😱pen_mouth: قسماً بالله حركة أسطورية، ولا شفت أي لعبة تسوي مثلها ههههه

ما أقدر أتخيل ايش رح يخبي كوجيما في لعبة مفتوحة الآن.
 
احس ان نظام التسلل هو نفسه بس بشكل منفتح اكثر، ماشفت ال AI ال... و ال.... الخ.

يمكن عشام اللعبة ع السهل =/
 
مممممممممم

مو مرة ماني قادر افهم gameplay الثالث مافيه شئ فليش ما اقتبس منه الي اشوفه هو نسخة من بيس ويلكر (ما لعبت الرابع)
في بعض الأشياء سيئة طريقة التبطئ , الأيم, فكرة انك تأحذ اي سلاح يسقط من جندي والـai عادي اوكي ناس تقول انه على السهل بس راح نشوف في النسخة النهائية ايش يصير بس حاليا وضع اللعبة ماهو عاجبني
 
نقل الرهينة ذكرني ببورتابل أوبس :yuck::
واحد من الأسباب اللي خلتني أسحب عليها .
 
الان لما جندي يشوف احد زملائه مطروح على الارض .. ليش ما يبلغ الأخرين :triumph:
النقطة هذه صايرة مزعجة جداً
 
الان لما جندي يشوف احد زملائه مطروح على الارض .. ليش ما يبلغ الأخرين
:triumph:

هاه؟ هذا اللي يصير دايماً من مجس2 و طالع :/ لهذا تخفي الجثث من الأساس.
 
^

اتكلم عن الجندي اللي يقود السيارة اللي اخذها سنيك لاحقاً .. شاف زميله ملقى على الارض قعد يتفحص المكان بالكشاف بدل ما يبلغ الآخرين فوراً
 
^

اتكلم عن الجندي اللي يقود السيارة اللي اخذها سنيك لاحقاً .. شاف زميله ملقى على الارض قعد يتفحص المكان بالكشاف بدل ما يبلغ الآخرين فوراً

و هذا المنطقي واقعياً.. بيتفحص المكان بحثاً عن القاتل ليؤمن نفسه قبل مايتصل.. لو إتصل مباشرة بيرخي دفاعاته. و gameplay-wise بثواني التفحص هذه عندك فرصة اخراسه قبل الأليرت الكامل.
 
حد يفسر لي ايش صار بالدقيقة 9:04 ؟ :flushed:
 
كوجيما اسطورة
متل غير 3 ختمتها عشرات المرات
وكل مرة اكتشف شيئا جديدا سواء في الحوارات او في معارك الزعماء او في المواقف التي تحصل ’’
كوجيما يقدم لك لعبة مصقولة و فخمة تماما رغم قصر عمرها لكن يوجد اهتمام حتى بالتفاصيل الصغيرة
الان و لقد تجاوز الخمسين عاما لا الومه سوى على حصر نفسه في متل غير ’’ لم نر ابداعاته في العاب اخرى
 
في نهاية المقطع طلع الرهينة اللي نقلها سنيك جندي عنده خبره في استخدام الصناديق والرانك تبعه S !

يعني سالفة الرانكات والقدرات المختلفة للمجندين رح تكون موجودة زي بيس ووكر 🙂
 
[video]http://youtube.com/watch?v=Pe7U3IJZ4B4[/video]
نفس المرحلة السابقة بس في النهار


فرق كبير جداً بين الفترتين، فيه تفاصيل كثيرة ما كانت واضحة في الليل


القتال اليدوي واستخدام الأسلحة والتبديل بينها والكوفر و و و... صارت سلسة بشكل رهيب!


كذلك ذكاء الجنود واضح انه تغير بشكل كبير، واحد من الجنود زحلق عشان ياخذ كوفر!


لقطة سقوط المدرعة في البحر تحفة


مو قادر اتخيل كيف رح تكون اللعبة مع 60 إطار :heart_eyes:
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى