hits counter

بالنسبة للRPGs، تفضلون السلاسل اللي تقدم قصص مستقلة لكل جزء ولا اللي تنبني على أجزاء متعددة؟

R E D

. . . . . .


شفت هالتغريدات فحبيت أعرف رأيكم بخصوص هذا الشي. مثال تفضلون أسلوب نفس Final Fantasy VII و Dragon Quest V اللي تقدملك بداية نصف ونهاية وخلاص القصة أنتهت (بدون ما نسحب الحلب التجاري) ولا تفضلون الألعاب اللي تستفيد من بناء قصتها على أكثر من جزء علشان تقدملك شيء مفصل وب Scale جدا كبير؟

أقول هذا الشيء لأن ألعاب الآربيجي جدا طويلة، ففكرة ان الواحد يلعب 30-70 ساعة ويحصل فيها Package كامل للقصة مع Conclusion مرضي حتى لو كانت Rushed ممكن تكون مغرية أكثر من ان الواحد يحط نفس الوقت على أكثر من جزء علشان يوصل لذاك الPlot Twist الأسطوري أو علشان يقدر السلسلة أكثر. حتى كReplay Value الشي بيفرق بشكل كبير. ممكن Part 1 من اللعبة الفلانية سيء بس Part 2 ممتاز جدا. فهل الشيء يسوى يعني؟

عطونا آرائكم كل واحد يتفلسف على راحته (&).
 
تأمل هذا الشنب و راح تعرف جوابي (&) :

d2b08964d71ca2331536dceff988332d--hironobu-sakaguchi-video-game.jpg
 
مستقلة لاني ذا الشيء بالنسبة لي مب يشجعني اسوي ماراثون لسلسلة العاب كل لعبة تأخذ وقت طويل على ما اخلصها
 
خخخخخ انا عارف ليش راعي التغريدة معصب لانه فانبوي حريق لنومورا وفاينل الريميك 7 ::laugh::

بعيدا عن المزاح على حسب بس الان بصراحة لا إلا بالالعاب الصغيرة اللي على قد حالهم يعني زي سلسلة Trails ينفع معها التقسيم القصصي الطويل وهذا سبب من مميزاتها لذلك يركب عليها.
 
لا مجدد و مليان تنوع و بكل صورة الشنب تحصله مختلف مع ان اساسه شنب و افهم يا فهيم (&)
كل هذا طلع معك من الشعرتين اللي تحت خشمه؟ (&)
 
كل هذا طلع معك من الشعرتين اللي تحت خشمه؟ (&)

أنت فاهم أنا أيش اقصد ولا تترول (&) ؟


خخخخخ انا عارف ليش راعي التغريدة معصب لانه فانبوي حريق لنومورا وفاينل الريميك 7

زينوساجا يقصد ميتل جير سوليد اتوقع مو ريميك 7.. الريميك حده ثلاثية بينما هو يقصد سلاسل مستمرة!
 
زينوساجا يقصد ميتل جير سوليد اتوقع مو ريميك 7.. الريميك حده ثلاثية
أعتقد يقصد لعبة اربيجي.

وتبغى الصدق مجس تعطيك وهم انها مترابطة لول لان كوجيما مع كل جزء يشقح شئ ويضيف ويعدل هع.
 
أعتقد يقصد لعبة اربيجي.

وتبغى الصدق مجس تعطيك وهم انها مترابطة لول لان كوجيما مع كل جزء يشقح شئ ويضيف ويعدل هع.

صحيح خاصة MGS3 يمديك تلعبها ولو ان فيها تلميحات مع ذلك ما يمديك تلعب MGS2 بدون ما تلعب MGS1.. و ما يمديك تلعب MGS4 بدون ما تلعب الثلاثية ( الدليل كوجيما نزلها كولكشين نسخ PS2 مو HD عشان تلعبها على PS3 الفات ).. حتى PW مرتبطة مع MGS3 و برضو GZ مرتبطة مع PW.. يمكن TPP الي فعلا يشعرك القصة مالها اهمية يلا العب.. طيب زينوساجا اجل يقصد كينجدوم هارتس او ترايلرز على كذا.. يمكن زينوبليد؟
 
طيب زينوساجا اجل يقصد كينجدوم هارتس او ترايلرز على كذا.. يمكن زينوبليد؟
انا اتابع ردوده من فترة ما يجي الذم ببلاطة الا مع الريميك وتقسيمات تورايما كيتاس نومورا، محد يذكر هذه السلاسل بذم على ذا بقدر الريميك.
 
كل وحده لها مزاياها وفي النهاية التنفيذ الذكي هو الأهم
ألعاب فف القديمة مثلا كانت تجارب مستقلة بس قدمت التجربة اللي تريدها بشكل كامل وحلو
الألعاب اللي تروي قصة على أجزاء متعددة عندها فرصة انها تعطيك عالم غني و fleshed out أقوى بكثير من اللي في لعبة وحده مثل سلسلة ترايلرز
 
والله على حسب.
عاجبني الاستثمار والتوسع الحاصل لعالم فف٧. اكثر عالم وشخصيات ايقونية في السلسلة وأنا من محبي عالم السابع ومن مؤيدي انه الريميك يكون ترولجي. الشخصيات تتعلق فيها وعوالمها مميزة.

بس الجزء 15 حرام فيه نص لعبة.
 
المستقلة في العادة المستمرة ينحدر المستوى وصعب يتحافظ عليه
 
في الحالتين ما تفرق، فيه مطورين عندهم نظرة واسعة وخطة مرسومة وأفكار كثيرة للسلسلة لتستمر لثلاث أجزاء كاملة مثلا بينما فيه مطورين أفكارهم تخلص وهم ما خلصوا 10% من لعبتهم فيصيروا يكرروا بكل شي عبين ما تقرف حالك وانت ما وصلت نص اللعبة حتى.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R.A
أفضل القصة اللي تنبني تدريجياً على سلسلة كاملة وتعيش جوها من أكثر من زاوية ومن أكثر من شخصية. سلسلة Trails أفضل مثال طبّق هالشيء وبشكل رائع ومتقن.
 
هو الصراحة الارييجيز اللي بقصص مستمرة الآن صارت قليلة اصلا
ما يجي فبالي غير سلاسل مثل زينوغيرز و كينغدوم هارتس

و تريلز السرد الطويل حقها في عدة اجزاء واحدة من أقوى نقاط قوتها اللي يخليها يونيك عن باقي الجربج خصوصا التنفيذ و الترابط الخارق حقها و هي عندها اكثر من ١٠ العاب حاليا بس لسى أحداث كل ارك تأثر فاللي بعده و قصص شخصيات و npc's لسى مستمرة

و فف١٤ أيضا ممتاز في هذا
كل إضافة تعتبر محتوى قصصي جديد في نفس العالم و يستغل البناء اللي قبله
 
مثل Mass effect ثلاثية على جيل واحد او جزئين بجيل
 
المستقلة للفوز ، لان الترابط يصنع مساحة كبيرة للغلط والتناقضات والتسليكات

وبعدين شلون تعيد كل مرة من لفل واحد وانت بالجزء السابق فاقع اللفل :/
 
قصص مستمرة افضل.

محزن انك تنهي لعبة عظيمة وتدري انه انتهى كل شي هنا، والشخصيات اللي حبيتها ما راح تشوفها مستقبلا.
دايم اطرح مثال KH بأنها ابقت شخصيات ميكي وبطوط حيه وعايشه معنا من الطفولة بسبب استمرارية القصة وترابطها.

هل فيه نموذج يكون فيه نفس الشخصيات والعالم لكن بقصة اخرى غير مرتبطة باللي قبل؟
 
وبعدين شلون تعيد كل مرة من لفل واحد وانت بالجزء السابق فاقع اللفل :/
مو شرط، ممكن تكمل فوقها عادي، بسلسلة ترايلز مثلا، أول جزء تبدأ ليفل 1، ثاني جزء من بداية اللعبة تبدأ ليفل 50 او شي، ثالث جزء تبدأ ليفل 90 مدري 100 وتكمل فوقها عادي وتستغرب لما تشوف انه الليفلات العادية توصل 135 وانت مرتاح بدون ما حتى تحاول تلفل شخصيتك او شي، الشيء يحسسك بتطور الشخصيات وكيف صارت اقوى وأكثر خبرة مع الوقت، وكيف يكتسبوا حركات اقوى ومكسورة اكثر مع آخر جزء بشكل ما كان موجود بالاجزاء السابقة حتى لو فقعت الليفل فيهم، الstakes تكبر مع كل جزء وتواجه اعداء اقوى الخ
 
احب كل جزء له قصة وابطال مختلفين، بس ما يمنع يكون في ترابط بسيط بين الاجزاء في ثيمات معينة او حتى تاريخ.
 
عودة
أعلى