hits counter

باقي ساعتين على كشف لعبة مخرج ويتشر 3 The Blood of Dawnwalker

اللعبة غير خطية بشكل جنوني من المعلومات الي يتكلمون عنها

و ماراح تكون ويتشر كلون مثلما الكل كان يتوقع
انظمة الجيم بلاي فيها غريبة
 
احيه يالعرض احيه يالافكار و الموسيقى هذي ويتشر 4 التي نستحق تبا ليcdpr
 
اللعبة منظور اول ؟
giphy.gif

giphy.gif
 
سمعت ان اللعبة منظور اول . لو فعلا صح هذا الكلام فخسارة و الف خسارة
 



مخرج وملحن The Witcher 3 وثيمها Gothic و Vampires؟ ليش توني أدري عن كل هذا خلاص مهتم بهذه أكثر من The Witcher IV بكثير. حتى الCG أجمل.

7jgOsrh.jpeg
 


New single player third-person fantasy action RPG
▪️Started development over 2 years ago in Unreal Engine 5, full gameplay reveal coming in Summer 2025
▪️Led by former Witcher 3 game director Konrad Tomaszkiewicz and ex-Witcher 3 and Cyberpunk quest director Mateusz Tomaszkiewicz
▪️Focused on "narrative sandbox", no two playthroughs will be identical
▪️Takes place in 'Vale Sangora' in 14th century medieval Europe
▪️The setting has been ravaged by plague, famine and social disorder
▪️Inspired by Eastern European architecture and culture, Polish log houses, Ukrainian and Balkan clothing, 'Romanian defensive churches', and more
▪️The world has been watched by vampires in the shadows waiting to strike and make their move when humanity is at its lowest and to overthrow the feudal lords
▪️Day/night cycle plays a big role, wanted the world and villages and buildings to 'feel like a different place' after sunset
▪️You play as Coen, energetic, becomes a 'dawnwalker' (not human, not vampire, something in between), can traverse both worlds of humanity and creatures of the night
▪️You fight with swords and weapons by day, and can use vampire abilities in combat at night, explore the environment, etc
▪️You have 30 in-game days and 30 nights to save your family, wanted a sense of urgency. When you complete an objective/quest, time moves forward. But time doesn't pass in real world time, you can 'manage' how you use time as a resource
▪️You meet many characters throughout the game with their own goals and ambitions, which may make you friends or put you in opposition to them
▪️Blood Hunger: Gameplay mechanic where you need to feed throughout your playthrough
▪️If you talk to someone and have gone long without feeding first, you might lose control and eat them, even 'your best friend' in the game
▪️Vampire design: In this world, the vampire's teeth don't stop growing, so the older vampires have a lot of teeth. Aren't visible at first, can extend as their mouths open
▪️Vampires are led by Brencis -a super powerful old vampire that wants to change the world, twisted old religious beliefs and took advantage of social turmoil to turn himself into a sort of messianic figure
▪️The vampire leadership aren't black and white, but more gray, as they overthrew violent and corrupt feudal lords, but also kill people to eat, conduct blood masses at church, etc
▪️Brencis is a sort of 'active antagonist' that will react to your actions and decisions, will set edicts in the game that will become obstacles to the player like military checkpoints, etc
 
فكرة ان لديك 30 يوم باللعبة لتنقذ عائلتك مثيره للأهتمام و راح تعطي ريبلاي فاليو

و عجبتني خاصية الجوع و كيف ممكن تفقد السيطرة و تقتل اي شخصية حتى لو كانت مهمة
 
أهم ما جاء في الإستعراض:


- إسم البطل Coen يسعى لإنقاذ عائلته، رجل تحول لـ Dawnwalker
- العدو الرئيسي هم مصاصُو الدماء، وطاعُون يهدد الناجين
- لديك 30 يوم وليلة لإنقاذ عائلتك، وعليك اتخاذ قرارات صعبة خلال تقدمك
- سنرى عرض Gameplay جديد في الصيف بإذن الله
- اللعبة ستكون سلسلة، وهذا الفصل الأول
 
و الله لخبطة . ناس تقول انها منظور ثالث و ناس تقول انها منظور اول ::woot::
 
و الله لخبطة . ناس تقول انها منظور ثالث و ناس تقول انها منظور اول ::woot::
ثالث، المقدمة للأسف لكنتها أول مرة تسمعها ثالث وبعدها تسمعها أول، لكن بما أنها وصفت المشاهد في العرض والشخصية من منظور الشخص الثالث فيها فستكون من منظور الشخص الثالث.
 
اللعبة مجددة جدا وبعض العناصر يمكن أن تقلب اللعبة، مسألة الوقت المحدود مغامرة كبيرة خاصة للعبة عالم مفتوح، لكن تغير اللعب بين الليل والنهار وشعور اللاعب بالضغط بسبب الوقت قد تعطينا شيئا جديدا وغير مسبوق حتّى.

متحمس للعالم كذلك وبنائه، تصميم الأعداء ممتاز والخلفية الجديدة لمصاصي الدماء مميزة.

في انتظار الكشف الكامل.
 
عجبني جدا الي شفته في العرض، تفاصيلها تحمس والاجواء تصارخ وتقول ذا ويتشر.

بالمناسبة، اللعبة منظور ثالث مش اول، صار في لخبطة بسبب المقدمة.
 
المعلومات اللي عنها مثيرة للاهتمام وتحمس
 
التريلر ومحتواه من احداث وحوار وشخصيات رفع ام حماسي قبل ما اشوف القيمبلاي حتى!
 
بخصوص سالفة الثلاثين يوم بأمانة ما أحب أناقش أفكار الألعاب قبل عن تنزل لأنها لما تنزل عادي تكون شي أو الواحد يرفع طموحاته على الفاضي، بس مش أول مرة تجي لعبة وتحط عدد أيام معين عشان تنهيها، على سبيل المثالFallout 1 تعطيك 150 عشان تنفذ المهمة الرئيسية وهي لعبة عالم مفتوح بزمنها.

ممكن تقول واجد بس لما تنتقل من منطقة لأخرى الأيام تنقص بشكل سريع، بس لما تكون بالمنطقة نفسها تقدر تسوي واجد أشياء بدون عن الأيام تمر، واللعبة فيها ليل ونهار طبعا.

فعندي فضول أشوف كيف تطبيق هذا الشي باللعبة، حتى سالفة أنها عالم مفتوح مش بالضرورة عائق لأنه يعتمد على ضخامة العالم وسرعة التنقل فيه، وفيه أسئلة كثيرة بالبال مثل هل الشهر هذا مجبور عليه ولا ممكن أمدد؟ لو سويت المهام أسرع يقل الوقت ولا بالمهام الزمن يمشي أبطء؟ كيف وضع المهام الأساسية هل الوقت يختلف فيها عن الجانبية؟ هل اللاعب لازم ينام ولا عادي ما يحتاج؟

عموما، نشوف يمكن اخرتها شهر يكون يكفي عشان تخلص كل شي يهمك.
 
تحمست لها وآخرتها فيها time limit...
 
عودة
أعلى