Lord Kaido
ONE PIECE (23) YEAR
طبعا لا اخفى عليكم اننى كنت على حيرة من امرى لاختيار العنوان المناسب لمحتوى الموضوع ف سونى تعانى الكثير من المشاكل بهذا المعرض وبشكل ظاهر للعين بشكل فاضح وايضا ايجابيات سوف اطرح بهذا الموضوع نقاش وارجو ان تتفاعلو معه بدون تعصب لان لكل منا جانب يميل فيه الى شركة معينة لذلك لنبدا بطرح النقاط التى اريدها بالموضوع
1 معرض الاحلام ام معرض الاوهام e3 2015
2 مقاطع لعب مزيفة وفاضحة
3 اقتراب السويتش واشتداد عود مايكرو وتاثيرهم على معرض سونى e3 2016
لنبدا بمعرض الاحلام ام معرض الاوهام
هل فعلا كان كذلك بالنسبة لى لم يقترب من معرض حتى مقبول الاعلان عن لعبة شينمو 3 مدعومة من خلال منصة الدعم كيك ستارتر قد يكون عرض جميل لمحبين اللعبة لكن بالنهاية لم يتم الاعلان انها حصرية ولا اى شيئ فقط اثرت بالناس من خلال العاطفة في حين هى لم تقدم شيئ لا من بعيد ولا من قريب ولا اذكر انها اعلنت انها سوف تدعم المشروع
الاعلان عن فاينل فانتسى 7 ريميك اولا على البلاى ستشين 4 نعم انى اصدق بالنهاية سوف نرى اللعبة بالموعد مع النسخ الاخرى من يضيع عليه فرصة اطلاق السكوربيو ولعبة بهذا الحجم قولوا ما تريدون عنى لكن سكوير ما رح تضيع فرصة اطلاق الجهاز مع لعبة بهذا الحجم وحتى وان لم تصدر فبالنهاية قادمة له وربما للسويتش بما انه داعم لمحرك التطوير التى يتم تطوير اللعبة عليه وزيادة على كلامى هو ان اللعبة بنظام الحلقات
عودة لاست جاردين التى بدات الجماهير تصرخ لها بكل جنوان وبالنهاية هذا الجنوان لم ينفعها بالمبيعات للامانة عودة اللعبة تحسب لسونى لكنها ببساطة كانت عبئا كبيرا أزيل عن كاهل سونى فمن لعب اللعبة يستطيع ان يرى ان اللعبة كانت غير مكتملة التطوير وتم قص اجزاء من التطوير
فعلا انه معرض الاوهام والعاطفة
مقاطع لعب مزيفة وفاضحة
ليس بالامر الجديد ف سونى مشهورة جدا بعرض العاب ومناطق غير موجودة من اللعبة نفسها وفاضحة ومزيفة وهذه الالعاب هى killzone2 و rime و no man sky و the last guardian في اول استعراض هل احد قد ينكر ذلك ان هذا كذب وتلفيق فاضح فقد تم استعراض اسلوب لعب لا وجود له انما مجرد عروض لا دخل لها انما مجرد تصوير لما قد تكون عليه المشاريع
اقتراب السويتش واشتداد عود مايكرو وتاثيرهم على معرض سونى e3 2016 وهل المنافسة حسمت
هنا نبدا ب ايجابيات المنافسة ف اقتراب السويتش وانتهاء تخبطات مايكرو جعل من سونى تقدم معرض اكثر من مجرد معرض العاب اكس العاب مع اكتساح سونى للاسواق لكن ذلك لم يمنعها من تقديم الافضل على الساحة وهنا تاتى فوائد المنافسة وعدم التقليل من المنافسين الاسواق مثل الغرب الامريكى المتوحش فل يوجد بطل او منقذ ثابت الكل يتغير وينتهى وتنقلب الطاولة عليه بسهولة كبيرة ضده و نتائج دراسة وتسويق كبير لكن تفوق سونى الكبير والاول بسبب ظروف المنافسين وهى تعلم ذلك لم تكسب هذا الجيل بعد يوجد نقطة كبيرة بسبب تفوق الاجهزة من الاجيال السابقة وهو التهكير من يقول ان لا تاثير له فهو لا يعلم اى شيئ عن السوق
وهو سبب الاول لنجاح البلاى ستشين 2 وال wii اعطونى لعبة واحدة باعت على ps2 بقوة وزخم مبيعات الجهاز وجابت 50 مليون نسخة مباعة ولا لعبة وغيرهم وما يساعد الاجهزة فى هذا الجيل هو انتشار الرقمى وتوسع وتفتح الاسواق والعاب الشبكة من يقول الحصريات سبب تفوق البلاى ستشين بنهاية الجيل فهو على مخطئ تماما فمنذ تهكير البلاى ستشيبن 3 وهو يشهد ارتفاع وانتعاش كبير بالمبيعات مبيعات الالعاب ليست مقياس فلعبة ماريو كانت باندل بما انها باعت قربة ال 40 مليون نسخة و wii sport كانت بكل باندل لجهاز ال wii تقريبا
الحصريات مهمة جدا نعم وتجلب ارباح كبيرة لكانها غير مهمة الا للاعبين وربما خدمة مثل الاكس بوكس باس قد تقلب عالم الالعاب الى الابد تحصل على 100 لعبة ب 10 دولار وظهور نيتندو مع السويتش مع العاب العائلة والعاب تجعل الناس تتزحم على نسخ الالعاب الاصلية وفكرة الجهاز بشكل عام
المنافسة لم تحسم بعد بدون ادنى شك
وبذلك ينتهى الموضوع لكن احيطكم علما الموضوع الاصلى كان على عدة اجزاء واطول بكثير وانا اعمل عليه من خلال تجميع الصور وتجميع المعلومات اما هذا مجرد اقتباسات من الموضوع الاصلى مع تعديلات سريعة على اسلوب الكتابة لانى اريد من الاصلى ان يكون اكثر احترافية بالكتابة من ناحية التنسيق + اريد ان اخذ التعليقات التى تعجبنى والتى قد تفيد الموضوع الاصلى واتمنى ان اطرحه قريبا جدا مع عدة مواضيع اعمل عليها اريد ان اقتنع بها قبل الطرح اعمال كتابية تفيد الاعضاء ان شاءالله عن الاكس بوكس والسويتش والبلاى ستشين يشكل عام
1 معرض الاحلام ام معرض الاوهام e3 2015
2 مقاطع لعب مزيفة وفاضحة
3 اقتراب السويتش واشتداد عود مايكرو وتاثيرهم على معرض سونى e3 2016
لنبدا بمعرض الاحلام ام معرض الاوهام
هل فعلا كان كذلك بالنسبة لى لم يقترب من معرض حتى مقبول الاعلان عن لعبة شينمو 3 مدعومة من خلال منصة الدعم كيك ستارتر قد يكون عرض جميل لمحبين اللعبة لكن بالنهاية لم يتم الاعلان انها حصرية ولا اى شيئ فقط اثرت بالناس من خلال العاطفة في حين هى لم تقدم شيئ لا من بعيد ولا من قريب ولا اذكر انها اعلنت انها سوف تدعم المشروع
الاعلان عن فاينل فانتسى 7 ريميك اولا على البلاى ستشين 4 نعم انى اصدق بالنهاية سوف نرى اللعبة بالموعد مع النسخ الاخرى من يضيع عليه فرصة اطلاق السكوربيو ولعبة بهذا الحجم قولوا ما تريدون عنى لكن سكوير ما رح تضيع فرصة اطلاق الجهاز مع لعبة بهذا الحجم وحتى وان لم تصدر فبالنهاية قادمة له وربما للسويتش بما انه داعم لمحرك التطوير التى يتم تطوير اللعبة عليه وزيادة على كلامى هو ان اللعبة بنظام الحلقات
عودة لاست جاردين التى بدات الجماهير تصرخ لها بكل جنوان وبالنهاية هذا الجنوان لم ينفعها بالمبيعات للامانة عودة اللعبة تحسب لسونى لكنها ببساطة كانت عبئا كبيرا أزيل عن كاهل سونى فمن لعب اللعبة يستطيع ان يرى ان اللعبة كانت غير مكتملة التطوير وتم قص اجزاء من التطوير
فعلا انه معرض الاوهام والعاطفة
مقاطع لعب مزيفة وفاضحة
ليس بالامر الجديد ف سونى مشهورة جدا بعرض العاب ومناطق غير موجودة من اللعبة نفسها وفاضحة ومزيفة وهذه الالعاب هى killzone2 و rime و no man sky و the last guardian في اول استعراض هل احد قد ينكر ذلك ان هذا كذب وتلفيق فاضح فقد تم استعراض اسلوب لعب لا وجود له انما مجرد عروض لا دخل لها انما مجرد تصوير لما قد تكون عليه المشاريع
اقتراب السويتش واشتداد عود مايكرو وتاثيرهم على معرض سونى e3 2016 وهل المنافسة حسمت
هنا نبدا ب ايجابيات المنافسة ف اقتراب السويتش وانتهاء تخبطات مايكرو جعل من سونى تقدم معرض اكثر من مجرد معرض العاب اكس العاب مع اكتساح سونى للاسواق لكن ذلك لم يمنعها من تقديم الافضل على الساحة وهنا تاتى فوائد المنافسة وعدم التقليل من المنافسين الاسواق مثل الغرب الامريكى المتوحش فل يوجد بطل او منقذ ثابت الكل يتغير وينتهى وتنقلب الطاولة عليه بسهولة كبيرة ضده و نتائج دراسة وتسويق كبير لكن تفوق سونى الكبير والاول بسبب ظروف المنافسين وهى تعلم ذلك لم تكسب هذا الجيل بعد يوجد نقطة كبيرة بسبب تفوق الاجهزة من الاجيال السابقة وهو التهكير من يقول ان لا تاثير له فهو لا يعلم اى شيئ عن السوق
وهو سبب الاول لنجاح البلاى ستشين 2 وال wii اعطونى لعبة واحدة باعت على ps2 بقوة وزخم مبيعات الجهاز وجابت 50 مليون نسخة مباعة ولا لعبة وغيرهم وما يساعد الاجهزة فى هذا الجيل هو انتشار الرقمى وتوسع وتفتح الاسواق والعاب الشبكة من يقول الحصريات سبب تفوق البلاى ستشين بنهاية الجيل فهو على مخطئ تماما فمنذ تهكير البلاى ستشيبن 3 وهو يشهد ارتفاع وانتعاش كبير بالمبيعات مبيعات الالعاب ليست مقياس فلعبة ماريو كانت باندل بما انها باعت قربة ال 40 مليون نسخة و wii sport كانت بكل باندل لجهاز ال wii تقريبا
الحصريات مهمة جدا نعم وتجلب ارباح كبيرة لكانها غير مهمة الا للاعبين وربما خدمة مثل الاكس بوكس باس قد تقلب عالم الالعاب الى الابد تحصل على 100 لعبة ب 10 دولار وظهور نيتندو مع السويتش مع العاب العائلة والعاب تجعل الناس تتزحم على نسخ الالعاب الاصلية وفكرة الجهاز بشكل عام
المنافسة لم تحسم بعد بدون ادنى شك
وبذلك ينتهى الموضوع لكن احيطكم علما الموضوع الاصلى كان على عدة اجزاء واطول بكثير وانا اعمل عليه من خلال تجميع الصور وتجميع المعلومات اما هذا مجرد اقتباسات من الموضوع الاصلى مع تعديلات سريعة على اسلوب الكتابة لانى اريد من الاصلى ان يكون اكثر احترافية بالكتابة من ناحية التنسيق + اريد ان اخذ التعليقات التى تعجبنى والتى قد تفيد الموضوع الاصلى واتمنى ان اطرحه قريبا جدا مع عدة مواضيع اعمل عليها اريد ان اقتنع بها قبل الطرح اعمال كتابية تفيد الاعضاء ان شاءالله عن الاكس بوكس والسويتش والبلاى ستشين يشكل عام