hits counter

اول عرض لانمي Sekiro

واو، التوجه الفني خارق!!
راح يعطوا اللعبة حقها واكثر
تبا والله حماس، بس ما عرفت الاستديو، جديد؟ اسمه Qzil. la

يا جماعة هايب ::lebb::
 
الستايل rough يناسب اللعبة …. هايب نار
اتمنى الroughness ذا يستمر مع باقي اقتباساتهم لو بيكملوا مستقبلا.
مع السولز مثلا يحافظوا على الوان داكنة اكثر واجواء رمادية.
لكن التصاميم؟ لو بيقدموا شي كذا باعمال السولز اهلا وسهلا هذا اقرب شي حاليا للي اتمناه لاقتباسات فروم سوفتوير بنظري، الشكل المثالي باحلامي هو حاجة اقرب لانميات التسعينات وفجر الالفية الجديدة تحديدا بيضة الملاك وفامباير هنتر دي، لكن ذا راضي فيه لول.
 
اتمنى الroughness ذا يستمر مع باقي اقتباساتهم لو بيكملوا مستقبلا.
مع السولز مثلا يحافظوا على الوان داكنة اكثر واجواء رمادية.
لكن التصاميم؟ لو بيقدموا شي كذا باعمال السولز اهلا وسهلا هذا اقرب شي حاليا للي اتمناه لاقتباسات فروم سوفتوير بنظري، الشكل المثالي باحلامي هو حاجة اقرب لانميات التسعينات وفجر الالفية الجديدة تحديدا بيضة الملاك وفامباير هنتر دي، لكن ذا راضي فيه لول.
معك مابغى منظر نظيف للسولز وهذا طالع اقرب شيء ممكن اتخيله.

التفاصيل الخشنة على الشخصيات بيرفكت
 
The full staff list follows:
  • Director: Kenichi Kutsuna
  • Screenwriter: Takuya Satou
  • Character Designer: Takahiro Kishida
  • Deputy Director: Shunsuke Fukui
  • Chief Animation Director: Kaito Moki
  • Action Animation Director: Takashi Mukoda
  • Art Director: Yuji Kaneko
  • Color Designer: Azusa Sasaki
  • Cinematographer: Keisuke Nozawa
  • Editor: Yoshinori Murakami
  • Sound Director: Yasushi Nagura
  • Composer: Shuta Hasunuma
  • Produced by: ARCH
  • Production Company: Qzil.la

...
 
The full staff list follows:
  • Director: Kenichi Kutsuna
  • Screenwriter: Takuya Satou
  • Character Designer: Takahiro Kishida
  • Deputy Director: Shunsuke Fukui
  • Chief Animation Director: Kaito Moki
  • Action Animation Director: Takashi Mukoda
  • Art Director: Yuji Kaneko
  • Color Designer: Azusa Sasaki
  • Cinematographer: Keisuke Nozawa
  • Editor: Yoshinori Murakami
  • Sound Director: Yasushi Nagura
  • Composer: Shuta Hasunuma
  • Produced by: ARCH
  • Production Company: Qzil.la

...
@MaherMatrix كيف اللسته
 
بس النتيجة طالعة مبهرة صراحة
في تباين برأيي، لقطات جيدة ولقطات تعيسة. ولسبب ما تذكرت تاور أوف دوج اللي كان من كرانشي رول برضو.

المخرج سيرته كلها key animation، يمكن هذا أول عمل أنمي له كمخرج أساسي.
 
في تباين برأيي، لقطات جيدة ولقطات تعيسة. ولسبب ما تذكرت تاور أوف دوج اللي كان من كرانشي رول برضو.

المخرج سيرته كلها key animation، يمكن هذا أول عمل أنمي له كمخرج أساسي.
هممم شايف اغلب اللقطات مبهرة
 
كوتسونا انيميتور عريق معروف كثير وله حتى اسلوب انيميشن برق اتسمى على اسمه Kutsuna Lightning.
هذا أول دور اخراجي له لانمي كامل فيعني يحمّس بس ما في شيء مضمون. اللي شفته بالتريلر جميل جداً الصراحة تحفظاتي فقط على ال Contrast احس مبالغ فيه وكنت فضلت لو راحوا بالاتجاه المعاكس لشيء باهت اكثر مثل اللعبة.
فيه كمان كم لقطة غريبة تحسهم ثابتين بزيادة بس ممكن ضمن الانمي ما يكونوا اوكوراد لهالدرجة.
 
المؤثرات الصوتية ما عجبتني .. صوت اصطكاك السيوف سيء
 
كوتسونا انيميتور عريق معروف كثير وله حتى اسلوب انيميشن برق اتسمى على اسمه Kutsuna Lightning.
هذا أول دور اخراجي له لانمي كامل فيعني يحمّس بس ما في شيء مضمون. اللي شفته بالتريلر جميل جداً الصراحة تحفظاتي فقط على ال Contrast احس مبالغ فيه وكنت فضلت لو راحوا بالاتجاه المعاكس لشيء باهت اكثر مثل اللعبة.
فيه كمان كم لقطة غريبة تحسهم ثابتين بزيادة بس ممكن ضمن الانمي ما يكونوا اوكوراد لهالدرجة.
اشوف الcontrast هذا يناسب سيكيرو عكس مثلا دارك سولز
 
ناه مش فان للتوجه الفني وستايل الأنميشن.... فيه شيء غلط ومزعج، ممكن في طريقة editing التريلر؟
 
أنمي لسيكيرو ليش لا ، لكن هل سيتم إختيار أحد نهايات اللعبة في الأنمي ؟ ننتظر ونشوف ...
 
هناك حديث عن كون لقطات كثيرة من التريلر انتجت ب AI . الاستوديو نفى الامر و اكد ان العمل شغل يدوي خالص,
على كل الخلفيات ممتازة
 
هناك حديث عن كون لقطات كثيرة من التريلر انتجت ب AI . الاستوديو نفى الامر و اكد ان العمل شغل يدوي خالص,
على كل الخلفيات ممتازة
كثير تعلقيات تنفي الكلام هذا … هذا توجه rough معروف
 
ما قدرت اتخيل نفسي اتابع واقرأ الترجمة
 
مب حلو الستايل. بس still بشاهد الانيمي لأني ما لعبت اللعبه، مؤدي اصوات اللعبه اسماء كبيره فما يتفوت @.@
 
عودة
أعلى