hits counter

انطباعات (الالفا ديمو) للعبة NIOH

كجولة سولز ما لها مكان ابداً
كجولة سولز ؟🙄
مو Nioh في الأصل صعبة لأنها تقلد السولز ؟
===========
حاليا أحاول احترف الشيء المسمى Ki Pluse و اتمنى تكون النتيجة مرضية
 
محد يعاني من هالشي؟ لما اضغط الr1 للki pulse الحقها دايما بx لمناوره سريعه..والقى وضعيه للسيف اتغيرت للسفليه..وبما اني عامل كل ابجريد السكل بالوضعيه المعتدله فتاثير الضربات يصير طفيف جدا..قدام الاعداء العاديين تقدر تصحح الوضع .لكن مع اازعماء او الهجمات الجماعيه عليك بتكون مصيبه
نفس المشكلة هنا. بس ما بدأت معاي إلا بعد ما فتحت مهارات جديدة... في بداية تجربتي ما كنت أعاني منها.
 
وصلت لزعيم المهمة الثانية..انسجمت مع اللعبة اكثر من قبل بكثير، لكن لازالت فيه سلبيات واضحة وصريحة وبحاجة لمعالجة.
الزعماء الاساسيين املل ما باللعبة بصراحة ولازم يغيرون طريقة تصميمهم..استراتيجياتهم واضحة ومباشرة، بس بتبقى تعيدها مليون مرة لانهم Tank HP ..وخطأ واحد كالعادة يكلفك الموت المحتوم
نفس المشكلة هنا. بس ما بدأت معاي إلا بعد ما فتحت مهارات جديدة... في بداية تجربتي ما كنت أعاني منها.
لو عالاقل يطلع صوت مميز لما تتبدل الوضعيات..تعطيك تنبيه بسيط، مصيبة لما تكتشف انك تدغدغ العدو وسط الكومبو وتتشتت الافكار براسك ويستغل الفرصة بضربة قاضية @@
 
كجولة؟ سولز؟ اوكي سامحنا يالهاردكور احنا ك نوبز خيبنا ظنك

ايوه نعم انتم خيبتم ظني، خاصة لما غالبية الردود هنا وفي جاف لا يزالون مصرين على ان يلعبوها مثل دارك سولز، ومن دون اي فهم لنظام القتال باللعبة، ووصل الأمر ان البعض يبغى يلغي نظام الستانس ويغير التحكم في الأزرار ليكون دارك سولزي اكثر، مطالبات بسلخ هوية اللعبة الخاصة وتحويلها لدارك سولز كلون تماماً دليل على كجولة سولز للاعبين واللي هو شيء محبط جداً.

تيم نينجا ما نزل الديمو عبث إلا حتى الناس يتعلموا نظام القتال ويعرفوا ايش التعديلات اللي تحتاجها اللعبة قبل الإصدار. مو سلخ كامل لهويتها الخاصة

ايضاً سلسلة سولز عمرها ما كانت لعبة صعبة، صعوبتها كانت بسبب فرض الغباء المستفحل في اللاعبين اللي سببته الشركات في السنوات من الـ Hand holding في كل شيء حتى الالعاب صارت من دون اي تحدي ومن دون اي طعم، حتى جت سلسلة سولز وعلمت اللاعبين شعور التحدي اللذيذ اللي كان مفقود من التسعينات.

نعم وانا اقولها بكل صراحة، سولز اصبحت مكجولة للاعبين.
 
ايوه نعم انتم خيبتم ظني، خاصة لما غالبية الردود هنا وفي جاف

اولا لما بتتكلم بالاشارة تكلم عن المتواجدين هني.احنا في تروجيمينج مالنا دخل باللي في جاف ولا وش يقولون ولا كيف يلعبون ولا شنو يبغون يغيرون او يبدلون او يحذفون الخ.اقتبس كلام اللي متواجدين هني وتعال ابني كلامك عليه.لنا هويتنا وقناعتنا

لا يزالون مصرين على ان يلعبوها مثل دارك سولز، ومن دون اي فهم لنظام القتال باللعبة، ووصل الأمر ان البعض يبغى يلغي نظام الستانس ويغير التحكم في الأزرار ليكون دارك سولزي اكثر، مطالبات بسلخ هوية اللعبة الخاصة وتحويلها لدارك سولز كلون تماماً دليل على كجولة سولز للاعبين واللي هو شيء محبط جداً

بخصوص كجولة دارك سولز على قولتك.اول شي الناس ما تمدحها لمجرد صعوبتها او لانها جت في زمن ألعاب الكجولة والهاند هولدينج لان فيه العاب صعبة نزلت بفترتها او قبلها اولها نينجا جايدن ٢ وغيرها العاب كثير.الصعوبة ما انولدت مع هالسلسلة.اللي ميزها عن غيرها هو نظام العقاب وليست الصعوبة لتصحيح معلوماتك فقط لاغير.نظام تخسر بسببه في ثواني نظام ممكن يخليك تنسى كل تخطيطك بلحظة او بغلطة منك نظام مايعطيك مجال للامان حتى في قائمة ادواتك لان التحدي قائم لو ايش كنت تسوي.هذ اللي حببها في عين اللاعبين ومو الصعوبة بمعناها الحرفي.لو على الصعوبة خل الديفكلتي في اي لعبة على الهارد او النايتمير او الانسين او اي مسمى ثاني وانتهى الامر.واللا بعد مستويات الصعوبة مختفية من التسعينات بعد!!!

من اللي هني مصر انه يلعبها مثل دارك سولز ومن اللي يبغى يغير التحكم عشان يكون مطابق لسلسلة سولز.ومن اللي يبغي يلغي لستانس.اقتباسات لاهنت؟

نظام اللعبة هو الشي الوحيد اللي اجمع عليه الكل ومدحه واثنى عليه هني فكيف بيمدحون شي وهم مو فاهمينه.يناقضون نفسهم مثلا او يضحكون على نفسهم؟.على طاري الهوية نظام اللعب هو الشي*الوحيد* اللي عاطي الديمو إستقلالية ولولاه لكنا سمينا الديمو دي ال سي.فا اي هوية اللي يطالب الشباب هني بسلخها؟

انت لما تقدم لي منتج يحمل في طياته نظام عميق مثل نظام اللعب اللي بالديمو يا اما تتقنه او بلاها.نظام جيم ميكانيكس متروس سكيلز وكومبوز وتوقيت وماشابه جاي لي مغلفنه باسس مكسورة ما تلائمه مثل نظام لستامنا او بمسماها بالديمو KI واللي حتى مع إتقانك لـKI Pluse بيظل مكسور .لانه بكل بساطة يحتاج موازنة وتعديل عشان تقدر تستخدم وضعيات القتال و لسكيلز وتتفنن/تتعمق فيها وتحترفها ناهيك عن بار الهيلث والtake damage اللي مهما لبست ولڤلت بيظل غير موزون وهالشي الكل مشتكي منه لانه واضح وضوح الشمس ومايبغى له كجولة ولا احتراف. بالمختصر المزهرية بتظل مكسورة حتى بعد ما تعيد تجميع اجزائها ولصقها والشباب هني اشتكو من التوازن المفقود بنظام اللعب وما انتقدو النظام بذاته بل العكس.و بما ان هالامور هي الشي الوحيد اللي عاطية اللعبة هوية مستقلة فكان لزام يضبطونها ويوازنونها مو يجون يغلفونها تحت اسم الفا ديمو وتتوقع ان يجي مدح لشي واضح للعيان انه مكسور وغير متوازين.نعم فيه من ابدى حكم مبدئي لكن*غالبيتهم* رجعو وعادو لعب الديمو بعد ما بدو يفهمون نظامها والسبب بالمختصر لأنهم حابين نظام اللعب ومتفائلين بيه وحتى بعد الفهم مازال فيه امتعاض للاشياء المكسورة وهذ حق مشروع بما انه موجود فعلا.روح لوم الشركة انها نزلت ديمو ماهو موزون البتة

دارك سولز لمكجولة على قولتك ماظل فيها شي ما اتنسخ وتم نقله لمشروع nioh.لا طريقة فقدان السولز ولا القوائم ولا التلڤيل ولا سالفة كسر الأسلحة والدروع وحتى طريقة إصلاحها اتنسخت ولا الافيكتس للملابس والاسلحة هذ يزيد لدروب ايتمز بنسبة كذا وذاك يزيد الهيلث بنسبة كذا الخ.حتى لستاتس للتشاركتر اتلطشت وطريقة شرح لستاتس.واللعبة ما توقف لما تفتح المينيو والجيسترز كلون هذي بعد ماسلمت.وتقول لي سلخ هويتها.جاي تتهم الشباب انهم يطالبون بسلخ هويتها وهم اصلا يطالبون بتعديل الشي الوحيد اللي مخليهم متشبثين بفكرة اقتنائها وهو نظام لعبها وزيد عليه الآرت ديزان حقها.لولا هالعنصرين موجودين ماكان احد طق لها خبر كونها ماخلت شي من سلسلة الكجولة اللا وشلحته.وبما انك دخلت جاف ليش ما تروح وتلقي نظرة على اليوتيوبر واللي بعضهم راح يصدمك حرفيا بمستوى الاحتراف اللي وصل له في إتقان نظام اللعب في الديمو وشوف قد ايش كل شوي يغلط ويجيب مسطلحات متداولة في سلسلة الكجولة دارك سولز مثل بونفاير بدل شراين وغيره عشان تستوعب حجم النسخ المهول واللي بسببه اسم دارك سولز يتكرر مرات ومرات في كل ڤيديو والكثرو للديمو مع ان بعضهم بيصدمك مثل ماقلت لك بمستوى الاتقان والاحتراف للديمو.اسف هذي مشكلة المطور مو مشكلت الجيمرز لما تجي تبني مشروعك بهذ الشكل المستنسخ وانت جاي تلوم اللاعب وتتهمه انه يبغى يلعب الديمو باسلوب دارك سولز.اتهامات لمطالبات عادلة وبدل هذي الاتهامات ادخل على السرڤي وطالب باتقان الشي الوحيد اللي عاطي اللعبة استقلالية عن سلسلة الكجولة
 
سؤال .. على طول لعبي بالديو ماجربت استدعي! الGuardian Spirit .. كيف؟
 
سؤال .. على طول لعبي بالديو ماجربت استدعي! الGuardian Spirit .. كيف؟

مربع+مثلث لما يمتلي عداد الجارديان واللي هي الدائرة الكبيرة اللي جمب بار الصحة
 
بخصوص كجولة دارك سولز على قولتك.اول شي الناس ما تمدحها لمجرد صعوبتها او لانها جت في زمن ألعاب الكجولة والهاند هولدينج لان فيه العاب صعبة نزلت بفترتها او قبلها اولها نينجا جايدن ٢ وغيرها العاب كثير.الصعوبة ما انولدت مع هالسلسلة.اللي ميزها عن غيرها هو نظام العقاب وليست الصعوبة لتصحيح معلوماتك فقط لاغير.نظام تخسر بسببه في ثواني نظام ممكن يخليك تنسى كل تخطيطك بلحظة او بغلطة منك نظام مايعطيك مجال للامان حتى في قائمة ادواتك لان التحدي قائم لو ايش كنت تسوي.هذ اللي حببها في عين اللاعبين ومو الصعوبة بمعناها الحرفي.لو على الصعوبة خل الديفكلتي في اي لعبة على الهارد او النايتمير او الانسين او اي مسمى ثاني وانتهى الامر.واللا بعد مستويات الصعوبة مختفية من التسعينات بعد!!!

كبداية ماني فاهم ايش اللي كنت تقصده هنا هل انت تقصد حاجة ثانية ولا ايش، نحن اكيد عارفين ايش اللي خلى سلسلة سولز مشهورة الجيمبلاي و الأتموسفير و الأرت دايراكشن وشعور العزلة والقصة المظلمة اللي تقرأها من الأيتمز وما كانت الصعوبة او مبدأ العقاب فيها و أعتقد اللاعبين هنا ما عندهم اختلاف بالكلام هذا

من اللي هني مصر انه يلعبها مثل دارك سولز ومن اللي يبغى يغير التحكم عشان يكون مطابق لسلسلة سولز.ومن اللي يبغي يلغي لستانس.اقتباسات لاهنت؟
كبداية انا ما أحب احط اقتباسات وادخل اعضاء بهذا النقاش وهم ما يبغوا، لكن انت خذ لك نظرة على بعض الردود في هذا الموضوع وراح تعرف مين.

نظام اللعبة هو الشي الوحيد اللي اجمع عليه الكل ومدحه واثنى عليه هني فكيف بيمدحون شي وهم مو فاهمينه.يناقضون نفسهم مثلا او يضحكون على نفسهم؟.على طاري الهوية نظام اللعب هو الشي*الوحيد* اللي عاطي الديمو إستقلالية ولولاه لكنا سمينا الديمو دي ال سي.فا اي هوية اللي يطالب الشباب هني بسلخها؟
مرة أخرى لا تخليني اجيب اقتباسات، انا كلامي عن بعض اللاعبين اللي ما فهموا اللعبة وحكموا عليها من اول 10 دقايق من دون ما يستكشفوا الجيمبلاي ويفهموه، شوف عدد الأعضاء اللي لعبوا اللعبة وما يعرفوا ايش هو Ki Pulse، او تشوف انزعاجهم لما الستامينا للشخصية توصل لصفر وتتوقف تماماً واللي هي ميكانيكية مهمة

انت لما تقدم لي منتج يحمل في طياته نظام عميق مثل نظام اللعب اللي بالديمو يا اما تتقنه او بلاها.نظام جيم ميكانيكس متروس سكيلز وكومبوز وتوقيت وماشابه جاي لي مغلفنه باسس مكسورة ما تلائمه مثل نظام لستامنا او بمسماها بالديمو KI واللي حتى مع إتقانك لـKI Pluse بيظل مكسور .لانه بكل بساطة يحتاج موازنة وتعديل عشان تقدر تستخدم وضعيات القتال و لسكيلز وتتفنن/تتعمق فيها وتحترفها ناهيك عن بار الهيلث والtake damage اللي مهما لبست ولڤلت بيظل غير موزون وهالشي الكل مشتكي منه لانه واضح وضوح الشمس ومايبغى له كجولة ولا احتراف. بالمختصر المزهرية بتظل مكسورة حتى بعد ما تعيد تجميع اجزائها ولصقها والشباب هني اشتكو من التوازن المفقود بنظام اللعب وما انتقدو النظام بذاته بل العكس.و بما ان هالامور هي الشي الوحيد اللي عاطية اللعبة هوية مستقلة فكان لزام يضبطونها ويوازنونها مو يجون يغلفونها تحت اسم الفا ديمو وتتوقع ان يجي مدح لشي واضح للعيان انه مكسور وغير متوازين.نعم فيه من ابدى حكم مبدئي لكن*غالبيتهم* رجعو وعادو لعب الديمو بعد ما بدو يفهمون نظامها والسبب بالمختصر لأنهم حابين نظام اللعب ومتفائلين بيه وحتى بعد الفهم مازال فيه امتعاض للاشياء المكسورة وهذ حق مشروع بما انه موجود فعلا.روح لوم الشركة انها نزلت ديمو ماهو موزون البتة
لهذا السبب اسمه الفا، لهذا السبب الشركة حطت سيرفي لأصلاح بعض المشاكل والتعديلات قبل اصدار اللعبة الرئيسية، وانا ما قلت ان اللعبة ما فيها أخطاء، انا اللي اقصده انا بعض الأخطاء اللي يشتكوا منها الأعضاء كانت بسبب عدم فهم نظام القتال كامل، نظام الستامينا ماراح انكر انه يحتاج تعديل وتوازن لكن على الأقل لازم نعرف ايش التعديل والبلانس المناسب له، كمثال ذكر انزعاجه انه الشخصية يصير لها stun لما يصل الستامينا صفر، انت من المفترض الستامينا ما يجي لصفر واللعبة تعاقبك على هذا الأساس، مثال أخر وهي شكوى بعض الأعضاء انك تموت من ضربتين في بداية اللعبة، انت تبدأ اللعبة من دون اي دروع و نظرة على دروعك في بداية اللعبة كلها على 1، فأنت مفترض منك ان تنجو وتحاول ان تقاتل الأعداء واحد ضد واحد وتجمع دروع بأسرع وقت مو تدرعم

دارك سولز لمكجولة على قولتك ماظل فيها شي ما اتنسخ وتم نقله لمشروع nioh.لا طريقة فقدان السولز ولا القوائم ولا التلڤيل ولا سالفة كسر الأسلحة والدروع وحتى طريقة إصلاحها اتنسخت ولا الافيكتس للملابس والاسلحة هذ يزيد لدروب ايتمز بنسبة كذا وذاك يزيد الهيلث بنسبة كذا الخ.حتى لستاتس للتشاركتر اتلطشت وطريقة شرح لستاتس.واللعبة ما توقف لما تفتح المينيو والجيسترز كلون هذي بعد ماسلمت.وتقول لي سلخ هويتها.جاي تتهم الشباب انهم يطالبون بسلخ هويتها وهم اصلا يطالبون بتعديل الشي الوحيد اللي مخليهم متشبثين بفكرة اقتنائها وهو نظام لعبها وزيد عليه الآرت ديزان حقها.لولا هالعنصرين موجودين ماكان احد طق لها خبر كونها ماخلت شي من سلسلة الكجولة اللا وشلحته.وبما انك دخلت جاف ليش ما تروح وتلقي نظرة على اليوتيوبر واللي بعضهم راح يصدمك حرفيا بمستوى الاحتراف اللي وصل له في إتقان نظام اللعب في الديمو وشوف قد ايش كل شوي يغلط ويجيب مسطلحات متداولة في سلسلة الكجولة دارك سولز مثل بونفاير بدل شراين وغيره عشان تستوعب حجم النسخ المهول واللي بسببه اسم دارك سولز يتكرر مرات ومرات في كل ڤيديو والكثرو للديمو مع ان بعضهم بيصدمك مثل ماقلت لك بمستوى الاتقان والاحتراف للديمو.اسف هذي مشكلة المطور مو مشكلت الجيمرز لما تجي تبني مشروعك بهذ الشكل المستنسخ وانت جاي تلوم اللاعب وتتهمه انه يبغى يلعب الديمو باسلوب دارك سولز.اتهامات لمطالبات عادلة وبدل هذي الاتهامات ادخل على السرڤي وطالب باتقان الشي الوحيد اللي عاطي اللعبة استقلالية عن سلسلة الكجولة
شكلك فهمت كلامي غلط، اللي اقصده بكجولة سولز هم اللاعبين اللي جايين لـ Nioh بمخ وتفكير سولز، ويحاولون انهم يلعبون اللعبة مثل دارك سولز، اعطيك مثال فاكر Killzone 2 لما صدرت وكيف بعض الناس انزعجوا منها بسبب نظام تحكمها اللي مختلف عن تحكم كود؟ هذا اللي اقصده لكن هنا عن مستوى جيمبلاي كامل، وانت معك حق بخصوص اليوتبرز وقنوات التويتش وهذا اللي من جد مزعج صراحة، وانا عارف انه اللعبة استعارت الكثير من دارك سولز، لكن اللعبة تمتلك هويتها الخاصة في الجيمبلاي واللي قاعد اشوفه هو استياء لكامل هذه الهوية الخاصة، ومحاولة فرض اللاعبين بأن تكون التجربة دارك سولزية اكثر.

بنهاية كلامي انا ما أنكر ان اللعبة تحتاج تعديلات بالجيمبلاي، هاذي الفا ولاتزال تتعدل لحتى الآن، اللي اقصده انه كتابة السيرفي لازم تكون ناجمة عن فهم نظام القتال بشكل كامل و فهم التوجه اللي يبغاه المطور في لعبته، مو تكتب لي حاجات مثل الغوا نظام الستانس لأنه ماله داعي، او غيروا ازرار الضرب لـ R1 و R2، او خلوا نظام الستامينا مثل دارك سولز.... هذا اللي اقصده بسلخ لهوية اللعبة الخاصة
 
كبداية انا ما أحب احط اقتباسات وادخل اعضاء بهذا النقاش وهم ما يبغوا، لكن انت خذ لك نظرة على بعض الردود في هذا الموضوع وراح تعرف مين

مرة أخرى لا تخليني اجيب اقتباسات، انا كلامي عن بعض اللاعبين اللي ما فهموا اللعبة وحكموا عليها من اول 10 دقايق من دون ما يستكشفوا الجيمبلاي ويفهموه، شوف عدد الأعضاء اللي لعبوا اللعبة وما يعرفوا ايش هو Ki Pulse، او تشوف انزعاجهم لما الستامينا للشخصية توصل لصفر وتتوقف تماماً واللي هي ميكانيكية مهمة

هذي مسؤليتك انك تقتبس وتوجه الكلام للمقصودين مو ترمي الكلام على*الغالبية*مثل ماهو مذكور في ردك السابق

ايوه نعم انتم خيبتم ظني، خاصة لما غالبية الردود هنا

بينما هو العكس غالبية الردود هنا مدحت في نظام اللعب وحشت في عدم الموازنة اللي بسببها تموت او تخسر مو لانك اخطأت وحشت في الاستنساخ المبالغ.انت عممت على الغالبية وليس البعض.وحتى هالبعض اللي رجعو يلعبو الديمو مرة ثانية بعد مافهمو اُسلوب اللعب مازال حشهم موجود لغالب السلبيات الغير متزنة وهذ حق لهم

لهذا السبب اسمه الفا، لهذا السبب الشركة حطت سيرفي لأصلاح بعض المشاكل والتعديلات قبل اصدار اللعبة الرئيسية، وانا ما قلت ان اللعبة ما فيها أخطاء

والناس حشت الأخطاء اللي في الالفا وما حشت المنتج النهائي.الديمو مكسور والانطباعات راح تنبنى على اللي متوفر هذي مشكلة الشركة انها نزلته بدون بوليشينج ولو خفيف+بيلد قديم للعبة بهذ اللعمق في الجيم ميكانيك تعتبر نكتة من المطور خصوصا ان مافيه لايف ابديت للديمو مثل بيتا غالبية الالعاب وهذ خطأ يتحمله المطور وراح يحصد الانطباعات على حسب العينة اللي وفرها

شكلك فهمت كلامي غلط، اللي اقصده بكجولة سولز هم اللاعبين اللي جايين لـ Nioh بمخ وتفكير سولز، ويحاولون انهم يلعبون اللعبة مثل دارك سولز

هذي مشكلة النسخ واللصق الفاحش.الناس ماكانت تعرف شي عن الديمو او اللعبة بشكل عام اللا عروض لعب بسيطة ماكانت تعرف عن نظام القوائم ولا شي ثاني.تفتح الديمو وهوبا هوية دارك سولز كلها بوجهك هالشي بيتسبب بشكل تلقائي بجعل اللاعب يفكر ويتصرف على انه يلعب دارك سولز ثانية.واتحدى اي واحد بما فيهم انا وانت وغيرنا انه ما بدا وعاد الديمو كذا مرة بهذ التفكير.والناس مثل ماقلت لك حتى بعد اعادتها للعب الديمو وفهمها لنظام الجيم مازالت ممتعضة من نفس الأخطاء والمشاكل لانها بالمختصر اشياء مكسورة

وانت معك حق بخصوص اليوتبرز وقنوات التويتش وهذا اللي من جد مزعج صراحة، وانا عارف انه اللعبة استعارت الكثير من دارك سولز، لكن اللعبة تمتلك هويتها الخاصة في الجيمبلاي واللي قاعد اشوفه هو استياء لكامل هذه الهوية الخاصة، ومحاولة فرض اللاعبين بأن تكون التجربة دارك سولزية اكثر

بالعكس الكل بما فيهم اليوتيوبر النوبز وغير النوبز الشي الوحيد اللي نازلين فيه مدح هو نظام اللعب لانه الشي الوحيد اللي بارز كهوية للعبة ومافيه احد ذمه كنظام بحد ذاته بل ذم عدم الموازنة فيه.روح شوف الڤيديوهات ومن اول والكثرو لليوتيوبر وغيرهم بتشوفهم يمدحونه بكل أمانة.لكن مصطلحات دارك سولز يتم نطقها وذكرها بشكل عفوي ومو متعمد بسبب المطور وتقليده فلا تلومهم
 
تيم نينجا ما نزل الديمو عبث إلا حتى الناس يتعلموا نظام القتال ويعرفوا ايش التعديلات اللي تحتاجها اللعبة قبل الإصدار. مو سلخ كامل لهويتها الخاصة

اذا على موضوع الفيد باك ، ديد او الايف 4 نزلها الفا ديمو و تعبنا نشتكي ووننتقد لكن لاحياة لمن تنادي و نزلت اللعبة مثل ديمو الالفا بالظبط لاعملو اي اعتبار للفانز ، عن خبرتي بهذا الاستوديو الي تشوفونه في الديمو هوه هوه راح يكون في المنتج النهائي بنسبة 95% و بعد ماتنزل اللعبة راح يسوون لها بورت لجميع الاجهزة الأخرى و حشو DLC غير طبيعي ، بس حبيت اقولكم انه كانت لهم لعبة قبل كان لها بيري الفا ديمو ولا تغير شي
 
اللعبة تقدر تكسرها بمسترة الKi في خانة المهارات ورفعه في المهارات فوق ال20 ولبسك دروع تعطيك Ki+.
 
يعطيكم العافيه
حبايبي سوال : الان ابغى استدعي صديقي باللعبه يساعدني بالاون لاين هل فيه طريقة
وشكرا
 
قتال افاتارات اللاعبين الميتين ياخي 3>
بدايت اللعبة ما كنت أعرف أنها للاعبين ، فكنت أستغرب لفل 14 و 12
بعدين عرفت ، وهي مفيدة إذا أنت بداية اللعبة و قدرت تقتل واحد منهم راح تستفيد من السيت أب حقة ( دروع و أسلحة متقدمة )

اللعبة ممتعة جداً، خصوصاً صعوبتها اللي مش موزونه >_<

بالنسبة للـKi Pulse أنا أول ما أنتهي من الهجمة أضغط R1 بشكر متكرر و بس >_> ... أحسه سهل.
عليك تحفض الكومبو اللي بتستخدمه و قت ما تنتهي اضغط R1

أجمل ما في اللعبة الـGameplay رائع و أحس في عمق خصوصاً التطوير
المناطق جداً رائع ( أحب اليابان القديمة )
 
لعبت الديمو ثاني مرة بإستخدام الـKi pulse و تغير الـUI لإظهار كمية عداد الحياة والـKi بالأرقام لإعطائي تصور نوعا ما دقيق عن كمية المصادر المتوفرة لي. في أداة تكسر عداد الدفاع الخاص بالأعداء و تسمح لك تأثر عليهم لما تهاجمهم , سهلة زعيم المرحلة الثانية كثير. للي عنده مشكلة مع رئيس المهمة الثانية, قاتله قريب من الباب الي دخلت منه وحركة البرق الي تقتل بضربة و حدة بتضرب سقف المبنى وما راح تلمسك.
حالياً أكبر مشكلة أشوف تعاني منها اللعبة هي الـdruabilty للأدوات وكيف تتأثر بسرعة ودائماً تطلب أنك تصلحها بشكل مبالغ فيه جداً. الـKi cleanse لازم يكون له خيار مستقل وما يكون مربوط بالKi pulse و R1,ربطه بإسترجاع ال،KI غير عملي وسيء. بعض الأعداء يحتاجوا موازنة من ناحية عداد الحياة خصوصاً الضعفاء لأن على رغم من سهولتهم يحتاجون ضربات كثيرة لقتلهم وهذا شيء ممل و ما يضيف شيء لصعوبتهم.
 
باختصار شيل عداد Ki pulse بتتطاع اللعبه صح
 
ادمان يا عالم @@

الكومبو سستم اروع من العاب فروم سفتوير بالف مره
 
  • أعجبني
التفاعلات: Lyn
السلام عليكم بسألكم كيف افعل هجوم الذئب وكيف احط على سيفي نار او انزل افخاخ بالارض ماعرفت وش اضغط
 
يبدولي تسرّعت لما قلت الـHP و Stamina مكسورة، بعد فهم Ki واستخداماته تسهلت اللعبة كثير علي.

اللعبة مصعبه من جهة ومسهلة من جهة، مثلاً مواجهات الأعداء مع بعض صعبة جداً وأعقد من سولز، لكن جرب (بعد ما تحصل على القوس والأسهم) تصوب headshot على أحدهم يموت واحد والثاني واقف بمكانه لول، الفكرة ان اللعبة تدفعك لتغير طريقتك باللعب ولا تتقيد بأسلوب ونمط واحد.

أيضاً اللعبة بتسهل معك لما تسوي فارمنج للأدوات، بتسألني كيف؟ استخدم الكائنات الخضراء الصغيرة عند الشراين واختر الميزة اللي تحتاجها من عندهم (وأفضل ترفع نسبة الدروب آيتمز) + الأسلحة والدروع اللي ما تحتاجها سو لها Offering بتحصل على هدايا كثيرة لدرجة بعدها ما صار عندي خوف من تكسّر أسلحة ولا الدروع.

بعد كل هذا صار تركيزي على اتقان أساليب القتال وKi Pulse

أما بالنسبة للزعماء وأشباههم، حاولو تضربونهم من الخلف الضرر يوصل لأكثر من ضعف الضرر الهجمات العادية.

--

بالنسبة لي الآن شوية وزن للعبة وإصلاح أخطاء وأتصور في طريقهم لإصلاحها بحكم البيلد قديم، ولا أشوف غلط لو سهلوا المرحلة الأولى أكثر بغرض دفع اللاعب للتعلم وعدم التوقف.
 
يعطيكم العافيه
حبايبي سوال : الان ابغى استدعي صديقي باللعبه يساعدني بالاون لاين هل فيه طريقة
وشكرا

ما تقدر تختار شخص بعينه يلعب معك في الديمو، كل اللي تسويه تروح للشراين وتسوي offer Ochoko cup وتنتظر شوي ويجيك واحد في عالمك.

الحالة الثانية تبي تساعد ناس؟ بعد ما تخلص المرحلة الأولى تختار أظن بمربع على الخريطة ويبدأ يبحث لك عن لاعب سوا offer Ochoko cup
 
السلام عليكم بسألكم كيف افعل هجوم الذئب وكيف احط على سيفي نار او انزل افخاخ بالارض ماعرفت وش اضغط
هجوم الذئب أعتقد تطور للروح اللي ترافقك للأمانة ما جربتها كثير، بس تقدر تستفيد منه ويظهر تأثير على سلاحك إذا ضغطت مثلث ودائرة مع بعض.

كيف تحط على السيف نار؟ فيه أداة ضمن الماجيك إذا سويت لفل أب من القائمة تروح للمهارات لين توصل للسحر فيه Fire Talisman تعلمها بعدها بتحصلها ضمن أدواتك.

أفخاخ بالأرض؟ ضمن المهارات أيضاً بس تخص مهارات النينجا لازم ترفع لفل الـDex لحد معين علشان تتعلمها
 
تعلمتها وضع النار بالسيف و افخاخ بس ما عرفت وش اضغط
 
ما تقدر تختار شخص بعينه يلعب معك في الديمو، كل اللي تسويه تروح للشراين وتسوي offer Ochoko cup وتنتظر شوي ويجيك واحد في عالمك.

الحالة الثانية تبي تساعد ناس؟ بعد ما تخلص المرحلة الأولى تختار أظن بمربع على الخريطة ويبدأ يبحث لك عن لاعب سوا offer Ochoko cup
شكرا ياعسل
 
الديمو لا بأس فيه اجمل مافيه هو عمق القتال ولكن تحتاج صقل اكثر وتركيز من الجوانب الاخرى
اتمنى ان لا تكون اللعبه النهائيه بهذا الشكل للانها تحتاج اصلاح اخطاء وتحسين بالتيكستشور للجرافيك
الكاميرا نوعا ما مزعجه والتصويب بها ايضا مشكله لا اعلم هل الفيزيكس له علاقه بالكومبو او لا لكن اظن يحتاج تعديل بسيط
تضايقت نوعا ما من اقتباس اشياء كثيره من سلسة السولز للان هذا قد يطمس هوية اللعبه وربما ياثر على افكارها
وهذا فعلا ماحدث بالديمو.. اكثر مايبهرنا في سلسلة دارك سولز هو كمية الاتقان والاتزان باللعبه صحيح انه لايوجد كومبو مثل
ني-اوه لكن مصقوله من جوانب عديده وهذا ماتفتقده ني اوه
كل ما اتمناه هو تطوير الديمو بشكل واضح حتى لو بنسبه 30%
 
الفريق ورا اللعبه نزلو استبيان للي جربو الديمو
اتمنى الجميع يشارك لانه بيساعدهم يحسنون اللعبه
http://www.gamecity.ne.jp/form/nioh_uk

^
تم ارسال الفيدباك , ان شاء الله تتحسن اللعبه ونشوفها افضل من كذا
خصوصا العاب الساموراي هالفتره نادره جدا ومرحب بها للامانه..افتقدناها
 
عودة
أعلى