hits counter

[امريكا كذا اتي وبحر] ولفرين تتصدر المبيعات الامريكية لشهر سبتمبر!

1000108829.webp


اداء قوي جداً .
 
لسا اقوى من ديث ستراندج وشبح يوتاي…
ما اظن اي احد كان عنده شك بهذا، اسم معروف بالنهاية.
بالمقابل تحفظ سوني على اعلان مبيعاته مثير للشك ولاستمرارية مبيعاته بالوتيرة المطلوبة
 
ما اظن اي احد كان عنده شك بهذا، اسم معروف بالنهاية.
بالمقابل تحفظ سوني على اعلان مبيعاته مثير للشك ولاستمرارية مبيعاته بالوتيرة المطلوبة

ديث ستراندينج معقول تتفوق عليها .. لكن شبح يوتاي صعب
بعيدا عن قوة اسم وولفرين .. المراجعات الانطباعات كلها اعطت انطباع سلبي للمبيعات

الخبر ليه شقين .. جيد لا يتقفل الاستوديو .. وسيء ان لعبه جذي تبيع
 
الخبر ليه شقين .. جيد لا يتقفل الاستوديو .. وسيء ان لعبه جذي تبيع
لان بعد المراجعات المتواضعة والانطباعات السلبية اتجاه اللعبة، مستحيل الاستديو يتعلم من أخطائه صح؟
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
لان بعد المراجعات المتواضعة والانطباعات السلبية اتجاه اللعبة، مستحيل الاستديو يتعلم من أخطائه صح؟

مو هذا مقصدي .. مقصدي انه يرسل رسالة ان هالانتقادات مو مؤثرة فليش نسمع ليها ونتعلم
 
هذي المبيعات الاولية و متوقع ان اسم مثل Wolverine يبيع بشكل كويس وقت الاصدار
عدد الpre-orders كان اكثر من مليون على حسب بعض المصادر

السوال هو هل راح تستمر اللعبة تبيع على المدى الطويل و توصل ل6m خلال سنة المشترطة من Marvel؟
 
أكيد اللعبة راح تبيع
في النهاية اسمها رنان وحصلت تسهيلات يحلم بها أي عنوان ثاني
ما بين اسم وسمعة Marvel - Wolverine - Insomniac Games
وارتباطها بعالم ألعاب Spiderman
وكونها الحصرية الوحيدة تقريبًا لـ PS5 في 2026
غير إنها استفادت من زخم الـ MCU مؤخرًا بشكل عرضي

لذا السؤال... هل باعت مثل بقية ألعاب Insomniac الأخيرة أو لا؟
وهل استفادت من كل هذه التسهيلات المذكورة وحققت أرقام تعكسها؟
لو صدقت سالفة إنها كلفت 300 مليون للتطوير فقط
فلازم تبيع على الأقل 4 مليون نسخة حتى ترجع قيمة التطوير بس
غير بقية التكاليف المختلفة
ومن الأرقام الأولية... يبدو إنها أضعف من لعبتين Spiderman بفارق معتبر
 
ملاحظ ان فيه لعبة فيها مارفل وحصرية وكل شي ومالها ذكر… ولا باعت مع انها فيها شخصيات كثير من مارفل… شور اسم مارفل يبيع اللعبة المفروض… ولا؟
 
ملاحظ ان فيه لعبة فيها مارفل وحصرية وكل شي ومالها ذكر… ولا باعت مع انها فيها شخصيات كثير من مارفل… شور اسم مارفل يبيع اللعبة المفروض… ولا؟

اللعبة قتالية ولا لا؟
 
هو ذا السبب؟ مش انها مارفل المفروض تبيع؟ ولا فيه اسباب اخرى منعتها؟

Well, There you go then

جمهور القتالية < جمهور السينمائية AAA
وكمان هذه أخس وأقل، مهي من الألعاب القتالية إلي تصيد جو المعرقين وتقام لها بطولات زي تيكن أو ستريت
يعني هذا بعيدًا عن البديهيات مثل التسويق والقصة والحصرية وبقية العناصر الأخرى
 
التعديل الأخير:
Well, There you go then

جمهور القتالية < جمهور السينمائية AAA
وكمان هذه أخس وأقل، مهي من الألعاب القتالية إلي تصيد جو المعرقين وتقام لها بطولات زي تيكن أو ستريت
يعني هذا بعيدًا عن البديهيات مثل التسويق والقصة والحصرية وبقية العناصر الأخرى
و افنجرز؟
 
ملاحظ ان فيه لعبة فيها مارفل وحصرية وكل شي ومالها ذكر… ولا باعت مع انها فيها شخصيات كثير من مارفل… شور اسم مارفل يبيع اللعبة المفروض… ولا؟
بما انه الموضوع عن مبيعات امريكا يعني و "اول شهر"، شوف مبيعاتها كيف كانت قوية شهر اطلاقها والمركز الثالث.

 
بما انه الموضوع عن مبيعات امريكا يعني و "اول شهر"، شوف مبيعاتها كيف كانت قوية شهر اطلاقها والمركز الثالث.



فرق كبير في قائمة الالعاب مقارنة بسبتمبر
 
و افنجرز؟

اللعبة إلي كان الحماس حولها منخفض ومغطاة بسحابة شك من اللاعبين ومع كل عرض وغيمبلاي تكبر هالسحابة؟
ومع ذلك باعت حوالي 3 مليون نسخة خلال شهرين؟
ويب... معك شخص كان متحمس لها واشتراها ثم عمل استرداد
اللعبة صدرت سبتمبر 2020 ثم صدر تقرير Square Enix المالي في نوفمبر 2020
ومع ذلك اعتبروها فشل تجاري رسميًا لأن تكلفة تطويرها (وتسويقها) حوالي 200 مليون دولار

أظن إني مضطر أشكرك؟ أثبت وجهة نظري بهدف عكسي

على كذا الظاهر إن Wolverine في وضع أسوأ مما توقعنا
طالما أداءها مساوي أو أفضل قليلًا من لعبة "فاشلة تجاريًا" مثل Avengers
خصوصًا إن تكلفة تطوير Wolverine حول 300 مليون بدون حساب التسويق
 
عودة
أعلى