Humam
True Gamer
منقول من الGAF نقلا عن أحد المجلات الي اتحدثت عن الموضوع:
المقصود بالهاردوير إن الجهاز راح يحتوي على قطع تمسح له بتشغيل الألعاب... أما طريقة السوفت وير فهي باختصار عملية Emulation ( محاكاة ).. طبعا ال360 يستخدم الطريقة الثانية " السوفت وير " والي عانت من مشاكل كثيرة..
اختصار الكلام إلي فوق.. إن سوني كانت مقررة في البداية إنهم يستخدموا طريقة السوفت وير, لكن عملية المحاكاة إلي تقوم بها سوني مازالت غير مكتملة ويبدو إنها ماراح تكتمل قريب..
لذلك, سوني راح تستخدم أسلوب الهاردوير في البداية حتى تستكمل مشروع السوفت وير ومن ثم تستخدمه في موديلات أخرى..
طريقة الهارد وير راح تعطي نتائج أفضل بلا شك.. يعني ألعاب قليلة ألي ممكن راح تعاني من مشاكل.. لأنك إنت راح تستخدم قطع من نفس الأجهزة القديمة وتحطها في الجهاز الجديد, مثل البلاي ستيشن 2 كان يستخدم هذا الأسلوب..
الشي هذا طبعا مو في مصلحة سوني كتكلفة, راح تتخمل خسائر أكثر إذا اضطرت إنها تضمن الEE+ GS في الPS3...
على العموم أهم شي إن الجهاز يكون BC حقيقي ..
This blog carries a report from 'UltraONE' magazine that touched on PS3's backwards compatability. The article doesn't say where the magazine got it's info, so take with a grain of salt for now. But this is what I can make out more or less from Google's translation:
- EE+GS are more or less included in PS3 right now. Sony was initially hoping to use purely software emulation to enable BC, but apparently it's just not where they need it to be, so initial PS3s, at least, will include the hardware. If and when they later get software emulation to an acceptable point, they can ditch the hardware to cut costs.
- Also mentions with regard to BC that the HDD will be used for automatic patching of (PS2/PS1?) games as variations in the hardware itself are introduced. The OS will check if the game version and the hardware version match up, and if not it'll be able to pull a patch off the web. I presume this might be related to the issues PS2 Slim had even with certain PS2 games after its internals were revised, but the article seems to frame it in reference to backwards compatability.
المقصود بالهاردوير إن الجهاز راح يحتوي على قطع تمسح له بتشغيل الألعاب... أما طريقة السوفت وير فهي باختصار عملية Emulation ( محاكاة ).. طبعا ال360 يستخدم الطريقة الثانية " السوفت وير " والي عانت من مشاكل كثيرة..
اختصار الكلام إلي فوق.. إن سوني كانت مقررة في البداية إنهم يستخدموا طريقة السوفت وير, لكن عملية المحاكاة إلي تقوم بها سوني مازالت غير مكتملة ويبدو إنها ماراح تكتمل قريب..
لذلك, سوني راح تستخدم أسلوب الهاردوير في البداية حتى تستكمل مشروع السوفت وير ومن ثم تستخدمه في موديلات أخرى..
طريقة الهارد وير راح تعطي نتائج أفضل بلا شك.. يعني ألعاب قليلة ألي ممكن راح تعاني من مشاكل.. لأنك إنت راح تستخدم قطع من نفس الأجهزة القديمة وتحطها في الجهاز الجديد, مثل البلاي ستيشن 2 كان يستخدم هذا الأسلوب..
الشي هذا طبعا مو في مصلحة سوني كتكلفة, راح تتخمل خسائر أكثر إذا اضطرت إنها تضمن الEE+ GS في الPS3...
على العموم أهم شي إن الجهاز يكون BC حقيقي ..