ما عمره منع نينتندو تحاول، ليومك هذا قاعدة تقفل مواقع الرومز -ومحاكي السويتش يوزو اللي لقوا ثغرة قدروا يحاسبوها من خلالها-
بينما الديكومب ولا حادثة واحدة من هالنوع؟ وعكس الرومز فاستهدافها اسهل بكثير لانها مشاريع فردية لالعاب قليلة بدل مكاتب العاب كاملة
اقدر اقولك بكل بساطة ما لقوها ، وش تتوقع يعني فيه موظفين مخصصين من نينتندو يبحثون بالنت عن رومات وديكومبات؟
لكن عموماً ، مش كون الشركة ما اتخذت موقف قانوني معناها انه قانوني
محامين نينتندو فاضين جدا يلقون اي شيء، اذا لقوا العاب fangames حاسبوها ف مسالة "بورتات بي سي" هذي سهل جدا جدا يلقوها ويقفلوها
لا هذي مثال متطرف جداً لانها منافس قوي لبوكيمون وتهدد نموذج العنوان بالكامل ، ترا القضايا موال لا ينتهي وشغل كثير ومتعب تتوقع بيتابعون كل من هب ودب وبيرفعون عليه قضية؟ ما يقدرون
فيه طبعاً ثغرة وحدة قانونية ، انك تقدر تسوي هندسة عكسية عشان توافقية الاجهزة ، فممكن تطور أداة وتنشرها تدعم التوافقية ، محاكي باختصار ، وبلفة تقدر تقول انها تحتاج بيانات اللعبة اللي انت توفرها ويكون فيه بايبلاين ويكأنه يشغل اللعبة او الكود وانت توفر الاستس من البيانات الاصلية
يا رجل كل يومين يطلعلي خبر نينتندو تقاضي واحد راندوم تنهي حياته، من كم يوم قاضوا مراقب/مشرف في ريديت عشان يبيع العاب سويتش غير قانونية، هذا كيف لقوه لول، حكموا عليه بكم مليون
الفكرة المقصودة عموما انه طول هالسنين، مشاريع ديكومب العاب نينتندو قليلة ومعروفة ومحددة، ماريو ٦٤ زيلدا اوكارينا وكم حاجة ثانية، هذا سهل جدا تستهدفهم او واحد منهم وخلاص set precedent زي ما يقولوا ومنها الناس تفكر قبل ما تجرب حظها هنا، ومش انها مغمورة يعني، اخبار بورتات الالعاب ذي تناقلتها مواقع الاخبار عادي والمفروض نينتندو اتصرفت
بس ما حصل.
فيه مبدأ الغرفة النظيفة ، فريق وصخ يفهم الاكواد ويشرحها للفريق النظيف بالتالي كانهم صنعو جهاز / لعبة مشابه وهذا عادي وقانوني
لكن الديكومب فقط للتوضيح وللفائدة العامة : لما تكتب كود لازم تترجم هذا الكود الى لغة الكمبيوتر ٠١٠١٠ ، هذي اسمها
Compilation
الdecompilation هي عكس هذي العملية ، انت تاخذ البيانات ٠١٠١٠١ وترجعها لاكواد
هذي اختراق صريح لاتفاقية المستخدم اللي انت موافق عليه ، ممكن مافيه سجن او تعويضات او الخ ، لكنه غير قانوني
ما بالك تنشر لعبة ، ايش فرق عن انك تنسخها؟
البورتات المذكورة سلفا ما كانوا ينشرون اللعبة، كانوا ينشرون برنامج وانت عليك توفر اللعبة الاصلية نفسها ومنها بيطلعلك بورت بي سي
ايا اللي كانوا يعملونه بالاكواد والبرامج ذي، هم لاقين طريقة انه يقدموها بحيث انها تبعدهم عن المشاكل القانونية المرعبة من نينتندو
صحيح ، لكن هذي تكون برقابة وموافقة الناشر ، وما تكون مدرجة في اتفاقية المستخدم
هو اشوفها بكل الحالات "لعب باكواد اللعبة" سواء تغيير بملفاتها او "ترجمة ل١٠٠١٠١٠١٠١٠ البايناري ذي" -او زي ما انت توصف الديكومب- ، بل الديكومب ما يغير فيها اساسا قد ما انه "ترجمة"
هو يمكن "مش قانوني" لكن "مش غير قانوني" برضو ، بالمنطقة الشفافة ذي واللي يفسر ليش ما شفنا اي حادثة Cease and Desist لها طول هالسنين من اي شركة
وحادثة سيجا ايضا زي ما فسرها:
شركة Accolade سوت هندسة عكسية لألعاب سيجا وقدرت تتحايل على اتفاقية الترخيص اللي كانت اجبارية لأجهزة سيجا، وبالطبع الأخير قرر يلجأ للقضاء لكن المحكمة الفدرالية الأمريكية قضت بأنه fair use ومن يومها والهندسة العكسية صارت هواية المقرصنين، وبناءا على نفس الحكم، خسرت سوني قضية رفعتها ضد Connectix اللي طورت اول محاكي ps1 والاخير ربح القضية بفضل ورقة الهندسة العكسية.
أعتقد أن الشركات خايفة تخسر القضية، وتفتح على نفسها باب تندم عليه إلى قيام الساعة.