hits counter

[الوضع جد] "AI "vibe coding بدأ يخلق مشكلة جدية لصناعة الألعاب!

ممكن تنزل بس بعد فترة وكذا مش داي١

او بتشوف توجه اكبر لصغار الناشرين والمطورين انهم يحرصون لعبتهم تصدر كونسول بشكل ما

صراحة بكل الحالات الوضع صعب ، على اللاعب والمطور

عاد... ما نقدر نعرف وش يخبي المستقبل
لكن من وجهة نظري إن الحاصل الآن صار ويعتبر جزء من عجلة الصناعة
فأفضل قرار لأي مطور إنه يساير الموجة ويستغلها
الأسابيع الماضية أثبتت إن معاداة اللاعبين خيار سيئ وله عواقب سلبية على المدى البعيد
فزي ما قلت أول، العفريت خرج من القمقم خلاص
راح تلقى المعدلين والتقنيين يسحبون ملفات اللعبة إلي ما نزلت Day One على الـ PC ويشغلوها على محاكي أو حتى Native
وبكذا تكون خسرت نسبة معتبرة كان من الممكن تشتري اللعبة
أو يكون الجهاز نفسه مكسور الحماية (جيل-بريك)
أو أو أو

في النهاية المطور المحترم واللعبة الممتازة راح تبيع بالغصب
لا القرصنة ولا الـ AI راح يوقفوا ضدها
بل اللاعبين نفسهم راح يدعموها ويدافعوا عنها
والأمثلة كثيييير من آخر كم سنة
 
بين التفاؤل بمستقبل تطوير الألعاب للفرق الكبيرة والصغيرة ومشاريع الهواة وغيرها، أرى أنّ الأمر معقد بعض الشيء.

تطوير الألعاب للهواتف من سنين طويلة وهو سهل وكثير من مطوري الألعاب بدؤوا هناك وانتقلوا لمشاريع أضخم، نظام Android جعل النشر سهلا جدًا، حتّى خارج أسوار Google Play. لكن هناك حقيقة مُرّة:

لو دخلت اليوم لقسم الألعاب على Google Play، ستجد سيلًا من الألعاب، عدد كبير منها، عدد في تزايد، عبارة عن نسخٍ مقلدة من Angry Bird وCandy Crush وSubway Surfers وغيرها، نسخ لألعاب من عشر سنين وأكثر، والنسخ المقلدة من الجميع بما فيها شركات النشر الكبيرة، الذي يبحث عن الربح، غالبا سينسخ ما وجد أنّه يجلب الربح.

الحقيقة دائما أنّ الإبداع والابتكار سيجد السبيل لأي وسط يسمح بذلك، لكن فسح الباب أمام المزيد من الأشخاص، لا يعني إطلاقا أنّ حجم الإبداع والابتكار هذا سيتزايد، الذي قد يحصل، أنّ مشروعا واحدًا يُنسخ مئات المرات بدل عشرة، ويُصبح صعبا على الجميع التفرد.

لو دخلت Steam الآن، ستجد أنّ هناك شركات بدأت فعلا استغلال سهولة استخدام الذكاء الاصطناعي لتطوير ألعاب محاكاة أو ألعاب البحث عن الأغراض المخبأة، وتُصدر العشرات منها، شركات أغرقت منصات الألعاب جميعا بألعاب الـShovelware سابقا، حاول أنْ تجد لعبة محاكاة جيدة، وستجد أنّ الجيدة منها عددها قليل، حاول أن تتوقف عند وصف محاكاة، ستجد أنّ هناك على الأقل 5 ألعاب محاكاة تصدر يوميا.

رُبما هذا نفس ما حصل عندما توفرت المحركات مجانًا، المزيد من الألعاب، الكثير من الألعاب في الحقيقة، لكن كثير منها يُزاحمه عدد كبير من الألعاب السيئة، نرى ذلك من اليوم مع كل مطور إندي يُتهم أنه سرق لعبته أو فكرة لعبته أو استخدم الذكاء الاصطناعي لنشرها.
 
تعرف الهيدرا؟
ما عمره منع نينتندو تحاول، ليومك هذا قاعدة تقفل مواقع الرومز -ومحاكي السويتش يوزو اللي لقوا ثغرة قدروا يحاسبوها من خلالها-

بينما الديكومب ولا حادثة واحدة من هالنوع؟ وعكس الرومز فاستهدافها اسهل بكثير لانها مشاريع فردية لالعاب قليلة بدل مكاتب العاب كاملة

اقدر اقولك بكل بساطة ما لقوها ، وش تتوقع يعني فيه موظفين مخصصين من نينتندو يبحثون بالنت عن رومات وديكومبات؟

لكن عموماً ، مش كون الشركة ما اتخذت موقف قانوني معناها انه قانوني
محامين نينتندو فاضين جدا يلقون اي شيء، اذا لقوا العاب fangames حاسبوها ف مسالة "بورتات بي سي" هذي سهل جدا جدا يلقوها ويقفلوها

لا هذي مثال متطرف جداً لانها منافس قوي لبوكيمون وتهدد نموذج العنوان بالكامل ، ترا القضايا موال لا ينتهي وشغل كثير ومتعب تتوقع بيتابعون كل من هب ودب وبيرفعون عليه قضية؟ ما يقدرون

فيه طبعاً ثغرة وحدة قانونية ، انك تقدر تسوي هندسة عكسية عشان توافقية الاجهزة ، فممكن تطور أداة وتنشرها تدعم التوافقية ، محاكي باختصار ، وبلفة تقدر تقول انها تحتاج بيانات اللعبة اللي انت توفرها ويكون فيه بايبلاين ويكأنه يشغل اللعبة او الكود وانت توفر الاستس من البيانات الاصلية
يا رجل كل يومين يطلعلي خبر نينتندو تقاضي واحد راندوم تنهي حياته، من كم يوم قاضوا مراقب/مشرف في ريديت عشان يبيع العاب سويتش غير قانونية، هذا كيف لقوه لول، حكموا عليه بكم مليون

الفكرة المقصودة عموما انه طول هالسنين، مشاريع ديكومب العاب نينتندو قليلة ومعروفة ومحددة، ماريو ٦٤ زيلدا اوكارينا وكم حاجة ثانية، هذا سهل جدا تستهدفهم او واحد منهم وخلاص set precedent زي ما يقولوا ومنها الناس تفكر قبل ما تجرب حظها هنا، ومش انها مغمورة يعني، اخبار بورتات الالعاب ذي تناقلتها مواقع الاخبار عادي والمفروض نينتندو اتصرفت

بس ما حصل.


فيه مبدأ الغرفة النظيفة ، فريق وصخ يفهم الاكواد ويشرحها للفريق النظيف بالتالي كانهم صنعو جهاز / لعبة مشابه وهذا عادي وقانوني

لكن الديكومب فقط للتوضيح وللفائدة العامة : لما تكتب كود لازم تترجم هذا الكود الى لغة الكمبيوتر ٠١٠١٠ ، هذي اسمها
Compilation

الdecompilation هي عكس هذي العملية ، انت تاخذ البيانات ٠١٠١٠١ وترجعها لاكواد

هذي اختراق صريح لاتفاقية المستخدم اللي انت موافق عليه ، ممكن مافيه سجن او تعويضات او الخ ، لكنه غير قانوني

ما بالك تنشر لعبة ، ايش فرق عن انك تنسخها؟
البورتات المذكورة سلفا ما كانوا ينشرون اللعبة، كانوا ينشرون برنامج وانت عليك توفر اللعبة الاصلية نفسها ومنها بيطلعلك بورت بي سي

ايا اللي كانوا يعملونه بالاكواد والبرامج ذي، هم لاقين طريقة انه يقدموها بحيث انها تبعدهم عن المشاكل القانونية المرعبة من نينتندو


صحيح ، لكن هذي تكون برقابة وموافقة الناشر ، وما تكون مدرجة في اتفاقية المستخدم
هو اشوفها بكل الحالات "لعب باكواد اللعبة" سواء تغيير بملفاتها او "ترجمة ل١٠٠١٠١٠١٠١٠ البايناري ذي" -او زي ما انت توصف الديكومب- ، بل الديكومب ما يغير فيها اساسا قد ما انه "ترجمة"

هو يمكن "مش قانوني" لكن "مش غير قانوني" برضو ، بالمنطقة الشفافة ذي واللي يفسر ليش ما شفنا اي حادثة Cease and Desist لها طول هالسنين من اي شركة

وحادثة سيجا ايضا زي ما فسرها:

شركة Accolade سوت هندسة عكسية لألعاب سيجا وقدرت تتحايل على اتفاقية الترخيص اللي كانت اجبارية لأجهزة سيجا، وبالطبع الأخير قرر يلجأ للقضاء لكن المحكمة الفدرالية الأمريكية قضت بأنه fair use ومن يومها والهندسة العكسية صارت هواية المقرصنين، وبناءا على نفس الحكم، خسرت سوني قضية رفعتها ضد Connectix اللي طورت اول محاكي ps1 والاخير ربح القضية بفضل ورقة الهندسة العكسية.

أعتقد أن الشركات خايفة تخسر القضية، وتفتح على نفسها باب تندم عليه إلى قيام الساعة.
 
في النهاية المطور المحترم واللعبة الممتازة راح تبيع بالغصب
لا القرصنة ولا الـ AI راح يوقفوا ضدها
بل اللاعبين نفسهم راح يدعموها ويدافعوا عنها
والأمثلة كثيييير من آخر كم سنة

والله اتمنى يكون عندي نفس التفاؤل ذا ، لكن تدري ايش اللي اكتشفته يا اساسن ، الاعلان والدعاية والpr اقوى من اي شي

عشان اصيغها بشكل عام ؛ جذب الانتباه للمنتج اقوى من المنتج نفسه للاسف


ما عمره منع نينتندو تحاول، ليومك هذا قاعدة تقفل مواقع الرومز -ومحاكي السويتش يوزو اللي لقوا ثغرة قدروا يحاسبوها من خلالها-

اعتقد لانه كان يحتاج ملفات البايوس ، هذي غير قانونية


محامين نينتندو فاضين جدا يلقون اي شيء، اذا لقوا العاب fangames حاسبوها ف مسالة "بورتات بي سي" هذي سهل جدا جدا يلقوها ويقفلوها

طريقة التفكير ذي غير صحيحة وغير مجدية يا مهمد ، مش عشان ما فعلوا وهم ترا مجتهدين وشغالين يقتضي ان التصرف مشروع

كأني اقولك انسرق السويتش حقي وما بلغت ، تروح تستنج ان السرقة قانونية

راجع حساباتك

هو اشوفها بكل الحالات "لعب باكواد اللعبة" سواء تغيير بملفاتها او "ترجمة ل١٠٠١٠١٠١٠١٠ البايناري ذي" -او زي ما انت توصف الديكومب- ، بل الديكومب ما يغير فيها اساسا قد ما انه "ترجمة"

لا فيه فرق تكنيكال شنيع ترا عن لعب باكواد اللعبة ، تخيل ميكانيكية النط بماريو ، كلنا نعرف كيف تشتغل برمجيا ونقدر نكتبها بنفسنا ونوصل لنتيجة طبق الاصل وعادي محد يقدر يفك فمه

بس انك تنسخ كود ماريو نسخ لصق هذي سرقة صريحة نفسها لو احط ماريو بكبره بلعبتي


البورتات المذكورة سلفا ما كانوا ينشرون اللعبة، كانوا ينشرون برنامج وانت عليك توفر اللعبة الاصلية نفسها ومنها بيطلعلك بورت بي سي

ايا اللي كانوا يعملونه بالاكواد والبرامج ذي، هم لاقين طريقة انه يقدموها بحيث انها تبعدهم عن المشاكل القانونية المرعبة من نينتندو

يب هذي كذا نفس المحاكي ، وانا شخصياً اقول ما عندي مانع يصير لي هذا الشي ، لانها اداة بالنهاية واشوف من حق اي شخص يملك نسخة من البرنامج يشغله بالطريقة اللي يبغاها

لكن الشي المستفاد من الكلام ذا كله أنه قانوناً اذا فيه تشفير او اتفاقية ما ، لا يحق لاي واحد يفكها
 
عودة
أعلى