شكرا فارس على مقترحاتك!
بالنسبة للTutorials هدفها تعليمي بحت. فتقدر تاخذ راحتك. هذا الهدف. مو هدفها إنك تلعب أوف لاين.
أمس وأنا أسوي برودكاست لعملية التطوير قررنا نلعب مع بعض المشاهدين. لعبنا 52 لعبة @_@ بلا مبالغة. أنا اللي قلت بوقف خلاص XD
أحلى كثير لمن تلعب مع ناس 🙂 جرب تتفق مع أحد هنا تخشوا اللعبة في نفس اللحظة وجرب اللعبة أون لاين. وأعطيني رأيك D:
الله يصبرك علي XD
لعبت كذا ماتش في الأونلاين, إسمحلي أدي بعض الإنتقادات... أنا بشكل عشوائي مرات لعبت بالHUMANS ومرات بالMONSTERS.
........................ بالHUMANS التجربه أمتع, بالMONSTERS لما لعبت ما أمداني أمشي في كم إتجاه وكم خطوه إلا والشخصين تلاقو بسرعه وواضحلي انهم كانوا في جهه وحده.
M---M
H---H
إذا أنا غلطان صححلي, اللي حصل أن الشخصيتين كانوا جداً متقاربين من بعض, لذلك وين تحطوا اللعبيه عشوائياً يفرق باللعب, الموقع اول عامل تركزو عليه لو تبغوا توازنوا القوى, يعني لو:
M ----- H
H-----M
بتكون التجربه مختلفه طبعاً, لكن يتهايلي أن برضو المواقع اللي أنا حطيتها تعطي أفضليه للوحوش, لكن برضو الموقع لابد يتم التركيز عليه أكثر, القوى لازم تكون متوازنه, المواقع مهمه.
في ماتش ثاني, كانت المواقع مختلفه كانت كذا:
M----H
M----H
كنت في الماتش أروح لفوق عشان اصل للشخصيه الثانيه وهذا كان ماتش HUMANS, والتجربه أمتع طبعاً وأكثر تشالنجنج.
كل متشات الMONSTERS غير ممتعه لأن المواقع غلط ولان المسافه بين الشخصيتين والسرعه تبع الوحش ما تسمحلي أصلهم في الوقت المناسب.
(إذا انا ألعب اللعبه غلط فأرجوا تعلمني)
إذا كانت حتى المواقع شيء random فما أعتقد أنو من مصلحة توازن القوى, عدلوها لو تقدروا بأنكم تخلوا المواقع ثابته أو تخلوها random بمواقع كل موقع منهم موزون القوه وما يتفاوتو بالمستوى....
أنت تتكلم عن لعبه "لازم أصلك قبل ما يصلني" "لازم أصلك قبل ما يصلك" فالموقع حاجه مهمه يحدد كمية المسافه بيننا, و برضو سرعة الشخصيه, برضو المسافه, وهذي كلها من ضمن توازن القوى.
أنا عندي فكره لو تلغوا تماماً حكاية الصوره والسهم اللي يبين موقع رفيقك أو موقع عدوك, وتخلي الشغله مرتكزه على الصوت, أحسها أحياناً تبطل الUSE من ميكانيك الSCREAM ومو من صالح التجربه, أشوف الSPEED برضو يبغالها تعديل, أما فكرة الماب والعقبات اللي تبطئك والرؤيه الغير كامله فهي عناصر جداً ذكيه بتقوي من التجربه بس يبغالكم شغل زياده على صقل تجربة الأونلاين.
اللعبه بوتنشل تجربة أونلاين عظيمه بس إشتغلوا على حكاية وزن القوى, والله أنا 100% متأكد ان اللعبه ذي بتطلع ناجحه جداً وقت الإصدار النهائي, أنتو المطورين العربين الطموحين المبدعين اللي نحتاجهم(والله ما أجامل عشان أرفع من ثقتكم او شيء, كلام 100% واضح قدامي ومتحمس لكل مشروع لكم)(واتمنى ما أزعجتك.. تتعب وتتعب على اللعبه وفي الأخير تلقى واحد زيي يتفلسف...XD بسس أنا أبغاكم في أعلى مستوى والله).