شبه متأكد Faisal awesome (أعظم يوتيوبر أنمي في تاريخ الصناعة شرقًا وغربًا) كان حاطه في واحدة من توصياته وكان هذا أول تعرض لي مع العمل؟ سعيد ما تابعته وقتها. الرواية المرئية أول وبعدين الأنمي هو أحسن طريقة للاستهلاك دائمًا وأبدًا.
الأنمي شفته على وقته فناسي كل شيء بس اتذكر عجبني.
أعتبر المسلسل من أرهب وأقوى الأعمال الي قدمت عالم الجريمة والمافيا بأسلوب سوداوي وعميق. الأنمي الي يميزه سرده الدرامي يشدك من أول حلقة حتى، مع بيسنج متوازن وأجواء قتلة تعيشك عالم النوار ووهم الواقعية الي تعطيك اياها الجنرا هذي من افلامها القديمة. غير كذا الموسيقى مره ممتازة وتعزز الأجواء هذي بشكل خورافي، والتطور النفسي للشخصيات واضح انه فعلاً من كتابة جين اوربوتشي، خصوصاً تحول ريجي البطل من شخص عادي لقاتل محترف، وكيف إين البطلة تبدأ تسترجع إنسانيتها وتدور على حريتها بعد ما كانت مجرد آلة قتل في بداية القصة.
لو نجي نقارن بينهم حسب كلام جمال، النقطة الجوهرية ترجع لطبيعة اللعبة نفسها الرواية المرئية تعطيك الحرية الكاملة تختار مسارك بنفسك، وفيه خيارات ونهايات كثيرة تتنوع بين السعيدة والحزينة، مع تفاصيل أعمق لأفكار الشخصيات وصراعاتهم الداخلية بفضل النصوص الطويلة. بالمقابل، الأنمي مشى على خط واحد ومحدد ودمج أهم الأحداث، واختصر بعض السوالف والمونولوجات الطويلة واستبدلها بأداء صوتي قوي وتعابير وجه توصل لك المشاعر بشكل أسرع، لكن معالجة ماشيمو هنا شفتها جداً جداً كويسة في حدود دقائق الحلقات المتوفرة عنده.
الفروقات الأساسية تبين أكثر في نهاية القصة وتوزيع الأدوار بين الشخصيات المختلفة اللعبة تعطي شخصيات مثل كلوديا وكال مسارات كاملة وتفاصيل أكبر بينما الأنمي ركز عليهم كشخصيات جانبية تخدم القصة الرئيسية مع إين الي المنتهى كامل ينتهي عندها. والاختلاف الأكبر كان بالنهاية. اللعبة تعطيك فرصة
تنهي القصة بنجاة البطلين وبداية أمل جديدة، أما الأنمي
فصدم الكل بنهاية مأساوية ومثيرة للجدل بموت ريجي المفاجئ في آخر مشهد، عشان يختمون العمل بطابع سوداوي صادم يفرق تماماً عن نهاية اللعبة.
غير هذا انا فان كبير جداً للمخرج كويتشي ماشيمو واعتبره اسطورة حية في الصناعة.
ماشيمو من الأسماء اللي لها بصمة إخراجية وطابع سينمائي خاص ومستقل في أنمياته وواضحة كثير للمشاهد. تميزه الكبير يرجع لكونه الأب الروحي لتصنيف بنات معهم أسلحة Girls-with-Guns بعد ما قدم ثلاثيته الشهيرة Noir وMadLax وEl Cazador de la Bruja، أحلى ثلاثيات الانميات عندي ورسم من خلالها معايير جديدة في الصناعة مشوا عليه الي جاو بعده، رسم شخصيات نسائية قوية وغامضة بوسط عوالم المافيا والمؤامرات.
أسلوبه في الإخراج مش قائم على السرعة أو كثرة الكلام، بل يفضل الإيقاع الهادئ وبناء الأجواء والجو العام للمشهد يبني Atmosphere هائل. يخلي الصمت، وتعابير الوجوه، والمشاهد الممتدة هي الي تبني التوتر الدرامي وتعبر عن نفسية الشخصيات في أنمياته، خصوصاً وإنه يحب يغوص في المواضيع النفسية الصعبة مثل فقدان الذاكرة، الصدمات القديمة، والبحث عن الذات والحرية في عالم قاسي، ونشوف هذا الشيء بوضوح في أنميات مثل ريكويم اوف فانتوم وهاك ساين المشهور.
وأقوى وأفضل نقطة تميز ماشيمو هي طريقة دمج الموسيقى مع المشهد، خصوصاً في تعاوناته الأيقونية مع الملحنة يوكي كاجيورا وملحنين ثانيين . الموسيقى عنده مب مجرد خلفية للصوت، هي البطل الي يحرك المشهد ويقوده وتحصل الألحان الكلاسيكية والقديمة الملحمية شغالة وسط مشاهد الأكشن وإطلاق الرصاص، وهذا التباين العجيب هو الي يعطي أعماله طابع فني وفخم يسحر المتابع. فانتوم مليان مشاهد كذا.
وفي النهاية اشكركم عطيتوني فرصة اصير فانبوي لماشيمو الي ترك الصناعة وصار مزارع اللحين
