hits counter

المراجعة التقنية DLSS 4 Multi Frame Generation

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع Kain
  • تاريخ البدء تاريخ البدء
  • الوسوم الوسوم
    nvidia
ما عجبني يلي شفته. التقنية الجديدة ما حلت مشاكل الـ Frame Generation الأصلي. كل نقاط القوة والضعف ما زالت موجودة لكن تم مضاعفتها! بالأساس Frame Generation الأصلي قابل للاستخدام بحالات معينة، والآن مع الـ Multi قلت هذه الحالات أكثر.

باختصار التقنية لا تستحق الأبغريد عشانها إذا كان عندك كرت من الجيل السابق.
 
  • اعجبني
التفاعلات: bits
انا ما عندي خلفية تقنية عميقة جدا فحبيت استفسر عن حاجات
هل الفريمات المولدة بالفريم جينيريشن لها نفس احساس الفريمات الحقيقية
هل مثلا في لعبة معينة احصل فيها على 30 فريم لو فعلت الفريم جينيريشن و اعطاني مثلا 60 فريم هل هي مثل 60 فريم الحقيقية
هل الفريم جينيريشن يغبش الصورة لكي يزيدك فريمات
 
نا ما عندي خلفية تقنية عميقة جدا فحبيت استفسر عن حاجات
هل الفريمات المولدة بالفريم جينيريشن لها نفس احساس الفريمات الحقيقية
هل مثلا في لعبة معينة احصل فيها على 30 فريم لو فعلت الفريم جينيريشن و اعطاني مثلا 60 فريم هل هي مثل 60 فريم الحقيقية
هل الفريم جينيريشن يغبش الصورة لكي يزيدك فريمات

الاهداف الرئيسية لزيادة الفريمات هي تحسين سلاسة الصورة اثناء الحركة وتحسين سرعة الاستجابة اثناء اللعب. تقنية توليد الاطارات تساعد في تحسين سلاسة الصورة فقط بينما سرعة الاستجابة تعمل

على الفريمات الأصلية التي تعمل عليها اللعبة.

مثال بسيط. لنقل انك تلعب لعبة شغالة على 60 اطار وسرعة استجابة 30 ms عند تفعيل تقنية توليد الاطارات سوف تجد الفريمات ارتفعت وعرض اللعبة أصبح اكثر سلاسة على الشاشة ولكن سرعة الاستجابة

لا تقل مثل ما هو متوقع، بل غالبا سوف تجد سرعة الاستجابة زادت من 30 الى 40. ولهذا التقنية لا ينصح بإستخدامها ابدا اذا معدل الفريمات الاصلي منخفض. من تجربة شخصية أنصح بتفعيلها اذا الفريمات الاصلية عندك واصلة 50 على الاقل.
 
من تجربة شخصية أنصح بتفعيلها اذا الفريمات الاصلية عندك واصلة 50 على الاقل.
مع المالتي قال بالفيديو لتجربة مثالية تحتاج من 100-120، والحد الأدني 70-80. شكله الجيل القادم نفيديا بتنزل x8 والحد الأدني 240!
 
الاهداف الرئيسية لزيادة الفريمات هي تحسين سلاسة الصورة اثناء الحركة وتحسين سرعة الاستجابة اثناء اللعب. تقنية توليد الاطارات تساعد في تحسين سلاسة الصورة فقط بينما سرعة الاستجابة تعمل

على الفريمات الأصلية التي تعمل عليها اللعبة.

مثال بسيط. لنقل انك تلعب لعبة شغالة على 60 اطار وسرعة استجابة 30 ms عند تفعيل تقنية توليد الاطارات سوف تجد الفريمات ارتفعت وعرض اللعبة أصبح اكثر سلاسة على الشاشة ولكن سرعة الاستجابة

لا تقل مثل ما هو متوقع، بل غالبا سوف تجد سرعة الاستجابة زادت من 30 الى 40. ولهذا التقنية لا ينصح بإستخدامها ابدا اذا معدل الفريمات الاصلي منخفض. من تجربة شخصية أنصح بتفعيلها اذا الفريمات الاصلية عندك واصلة 50 على الاقل.
شكرا للتوضيح . يعني تقريبا ما منه فايدة اذا كارتك ضعيف و لا يعطي اكثر من 50 فريم
يعني تشوف 60 فريم مكتوبة امامك لكن لما تحرك الكاميرا يعطيك احساس 30 فريم هذا اللي فهمته
عن نفسي لو اللعبة تشتغل عندي 60 فريم حقيقية فما حاجتي اصلا لفريمات مزورة
 
  • اعجبني
التفاعلات: bits
المالتي قال بالفيديو لتجربة مثالية تحتاج من 100-120، والحد الأدني 70-80.

القناه هذي احبها ولكن عندها حساسيه مفرطة ضد تقنية توليد الإطارات :tearsofjoy:. كلامهم صحيح ولكن مبالغين شوية. زيادة 5ms لصورة أكثر سلاسة اشوفها حاجة طيبة طالما معدل الإطارات عندك ٥٠ في أسوأ الحال وكل ما زاد كان افضل طبعا. وحسب الإختبارات توليد الإطارات المتعدد مايفرق كثير في سرعة الاستجابه عن الي متواجد في كروت 4xxx.
 
القناه هذي احبها ولكن عندها حساسيه مفرطة ضد تقنية توليد الإطارات :tearsofjoy:. كلامهم صحيح ولكن مبالغين شوية. زيادة 5ms لصورة أكثر سلاسة اشوفها حاجة طيبة طالما معدل الإطارات عندك ٥٠ في أسوأ الحال وكل ما زاد كان افضل طبعا. وحسب الإختبارات توليد الإطارات المتعدد مايفرق كثير في سرعة الاستجابه عن الي متواجد في كروت 4xxx.

هو الموضوع نسبي يختلف من شخص لآخر وإيش التجربة يلي يبحث عنها، لكن المؤكد بأن تسويق نفيديا وكلامهم بأن 5070 يجيب أداء 4090 هراء وقلة أدب!
 
عن نفسي لو اللعبة تشتغل عندي 60 فريم حقيقية فما حاجتي اصلا لفريمات مزورة

بتحتاجها مثلا اذا عندك شاشة شغالة على اكثر من 60 هرتز. بدال ما تحد عرض اللعبة بستين اطار تشغل مولد الاطارات و تستفيد على الاقل من عرض اكثر سلاسة على شاشتك وتستغل امكاناتها.
 
بتحتاجها مثلا اذا عندك شاشة شغالة على اكثر من 60 هرتز. بدال ما تحد عرض اللعبة بستين اطار تشغل مولد الاطارات و تستفيد على الاقل من عرض اكثر سلاسة على شاشتك وتستغل امكاناتها.
يلزم فوق 80 فريم حقيقية على الاقل للاستفادة من تجربة توليد الإطارات جيدة، اذا بالكاد كرت الشاشة يولد 60 إلى 70 فريم حقيقية باللعبة فتجربة اللعب تصير سيئة جداً.

أصلاً التقنية ستنقص الـperformance بـ10 فريمات مباشرة عند تفعيلها، وبالتالي ستصير تلعب بـ50 إلى 60 فريم كـ Base لتوليد الإطارات عوضاً عن 60 إلى 70 فريم، وفوق هذا مشاكل الفريم بيسينغ و stuttering وقت كرت الشاشة يتم عصره لـ100%، غير أنه بطئ الاستجابة يصير أسوء بشكل ملحوظ من تجربة 50-60 إطار حقيقية.

هذا التضارب بين بطئ الاستجابة وسلاسة الصورة يكسر الـ illusion أنك تلعب بفريمات أعلى، بل حتى يعطيك motion sickness.
 
يلزم فوق 80 فريم حقيقية على الاقل للاستفادة من تجربة توليد الإطارات جيدة، اذا بالكاد كرت الشاشة يولد 60 إلى 70 فريم حقيقية باللعبة فتجربة اللعب تصير سيئة جداً.

أصلاً التقنية ستنقص الـperformance بـ10 فريمات مباشرة عند تفعيلها، وبالتالي ستلعب بـ50 إلى 60 فريم حقيقية عوضاً عن 60 إلى 70 فريم، وفوق هذا مشاكل الفريم بيسينغ و stuttering وقت كرت الشاشة يتم عصره لـ100%، غير أنه بطئ الاستجابة يصير أسوء بشكل ملحوظ من تجربة 50 إطار حقيقية.

هذا التضارب بين بطئ الاستجابة وسلاسة الصورة يكسر الـ illusion أنك تلعب بفريمات أعلى، بل حتى يعطيك motion sickness.

كرتي كمل سنتين الان معاي وكلامي عن تجربتي الشخصية. جربت التقنية في العاب كثيرة جدا ووجدت انها تعمل بشكل مقبول جدا بداية وحط تحت بداية خط من 50 إطار في العاب اللاعب الواحد مثل سايبر بنك. الالعاب التنافسية ما أنصح بتشغيل التقنية خير شر فيها.

إذا الاداء ينزل تحت الخمسين ما أنصح بإستخدامها. أيضا لا أفضل تشغيلها وتشغيل v sync في نفس الوقت.
 
الFrame Generation خله لهم دامه الانبوت لاق بيصير نفس الفريمات الأصلية ويمكن أسوأ!

بالمناسبة يا عيال حق اوفرواتش كرهت شاشتي ال165 بعد ما جربت ال480 فريم على كرت 4090 و شاشة Sony M10S. :sob: :sob: :sob: :sob: :sob: :sob: :sob:
 
بتحتاجها مثلا اذا عندك شاشة شغالة على اكثر من 60 هرتز. بدال ما تحد عرض اللعبة بستين اطار تشغل مولد الاطارات و تستفيد على الاقل من عرض اكثر سلاسة على شاشتك وتستغل امكاناتها.
انا فقط العب العاب القصة و العاب القتال و الاثنين لا حاجة لي بفريمات اكثر من 60 . اذن فريم جينيريشن ما له اي داعي في اغلب الحالات و هو مجرد عبارة تسويقية لا غير و كذب و تضليل
 
عودة
أعلى