Kain
Vae Victus
السلام عليكم
مؤخرا كنت العب لعبة El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON HD Remaster , اللعبة كنت العبها بدقة 4K بشاشتي QD OLED ووصلت أحد المراحل ولاحظت هذا المشهد:
مؤخرا كنت العب لعبة El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON HD Remaster , اللعبة كنت العبها بدقة 4K بشاشتي QD OLED ووصلت أحد المراحل ولاحظت هذا المشهد:
التعرجات التي تنتج من الحواف كان جدا ظاهرة ويبدو ان اللعبة تفتقد الى اي خيار مضاد للتعرجات، أحد الحلول كان استخدام ReShade واضافة أحد حلول مضادت التعرج مثل FXAA لكن المعروف انه خيار يجعل الصورة اقل وضوح ويؤثر على الصورة كامل حتى قوائم اللعبة وشريط الحياة وغيرها، هنا تذكرت NVIDIA DSR
NVIDIA DSR باختصاره هي تقنية عرض تُقدم الألعاب بدقة أعلى من دقة الشاشة، ثم تقليص حجمها لتناسب ابعاد الشاشة الأصلية، مما يُنتج صورة أكثر وضوحًا وتفصيلاً.
على سبيل المثال شاشة بدقة 1080 تستخدم التقنية لعرض اللعبة بدقة 4K ثم عمل downscales الى ابعاد الشاشة الاصلية.
هناك أيضا النسخة الحديثة منه DLDSR التي تستخدم الذكاء الصناعي ويفترض تعطي نفس النتائج من ناحية جودة الصورة لكن توفر من ناحية استخدام موارد الحاسب، مشكلة الخاصية محدودة لوضوح 6K واستخدام دقة اعلى فقط مع DSR
وهنا تجربتي معها من خلال هذه الصور:
دقة 16K:
دقة 12K:
دقة 8K:
دقة DSR 6K:
دقة DLDSR 6K:
دقة Native 4K:
الصور تتحدث عن نفسها والنتيجة ممتازة للغاية مع استخدام دقة اعلى، شخصيا لا أفضل استخدام DLDSR مع انه يقدم نتيجة أفضل من DSR التقليدي لكن كونه مقيد بوضوح 6K يجعل جودة الصورة اقل بينما خيار 8K يقدم جودة صورة أفضل لكن بالطبع مع استهلاك قدرات على لكارت الشاشة. اما من ناحية استخدام دقة 6K او اقل فالافضل استخدام DLDSR لانه يقدم جودة صورة افضل مع استهلاك اقل.
طبعا بالنسبة لي مع دقة 4K اعلى دقة يقدمها DSR بشكل رسمي هو الى وضوح 8K وهذه الدقة التي استخدمها، لاحقا وجدت برنامج يدعى Custom DSR Tool وقمت بإضافة دقة 12K و16K الى وتستطيع استخدام البرنامج لأضافه أي دقة تريدها.
الخاصية مفيدة للغاية لو تمتلك فائض قوة معالجة رسومية او تقوم بلعب أحد الألعاب القديمة التي لا تستخدم الكثير من قدرات المعالج الرسومي او الألعاب التي ليس فيها دعم تقنيات مضادات التعرج.