hits counter

E3 الكشف عن لعبه THE ORDER 1886

Wild Fox

True Gamer
BMcZIo6CUAISGmd.jpg:large



780299485.png

و اخييييييييراااااااااا 😡
 
التعديل الأخير:
مش سانتا مونيكا
أعتقد أنها من ريدي ات داون بإشارف سانتا مونيكا
 
[video=youtube;SYuPwiQtYSo]https://www.youtube.com/watch?v=SYuPwiQtYSo[/video]
 
سيتنج مشابه لديس أونرد؛SteamPunk تبدو واعدة.
 
سيتينج الستيم دائما رهيييب !!
اتمنى انها ثيرد برسون
 
المظهر طالع جبار

لكن للأسف ما شفنا جيم بلاي أو عرفنا نوع اللعبة حتى!
 
دام اللعبة وراها Santa Monica اذا يا اهلا و سهلا .. حبيت اللي شفته في العرض

اتمنى نشوف عرض جيمبلي قريب. Ready at Dawn قدها؟ بنشوف بما ان اعمالهم السابقة على المحمول

لكن دام فيها موظفين سابقين من Naughty Dog، بإذن الله مافي خوف عليهم.
 
وحوش في القرن التاسع عشر ؟
 
العرض الاعلاني:

[video=youtube;2FK8dgzW0o8]https://www.youtube.com/watch?v=2FK8dgzW0o8[/video]
 
بعض المعلومات من بعض المقابلات اللي شاهدتها:-

-اللعبة لعبة آكشن آدفنتشر من منظور الشخص الثالث بعناصر تصويب.
-الفريق يأكد على كون اللعبة إبتكارية بالجيمبلاي ومش تقليدية، وهم متحفظين تماما عن ذكر أي شيء يخصه لانهم غير مستعدين للحديث عنه وراح يكون فيه كشف عنه في الشهور القليلة المقبلة.
-بداية اللعبة على الورق من فترة طويلة جداً تتجاوز السبع سنين، لذلك هم واثقين من عنصر القصة والأحداث لأنها مطبوخة بشكل ممتاز وأخذت وقت طويل جداً في التحرير والتعديل.
-كمشروع كان بودهم أدائه منذ إفتتاح الفريق ولكن ما جائتهم الفرصة بسبب عملهم على ألعاب أخرى وأخيراً الآن بيعملوا أول New IP خاص فيهم ويمثل أفكارهم الخاصة والبداية الفعلية كتصميم وغيره كانت منذ أكثر من سنتين ونصف.
-الجرافيك اللي بالعرض على حد قولهم راح يكون نفسه باللعبة، اللعبة ما راح تكون تعمل عروض إن-إينجن، لا العروض بتكون من نفس اللعب بدون فواصل.
-اللعبة بتركز على تفسير كل شيء بشكل منطقي ولو كان خيالي، فريق العمل متحمس لهذي الفكرة لأنه يرى بأن وضع أفكار خيالية فقط شيء سهل لكن التحدي يكمن بجعل كل شيء يدور باللعبة ذا أساس منطقي قابل للتصديق ولو كان بأدوات أكثر تطوراً بعض الشيء من زمن أحداث اللعبة.
-اللعبة تدور أحداثها بالعصر الفكتوري بلندن كما هو واضح من العرض مع إستخدام غير مكثف لثيم الـSteampunk، وراح تدور القصة عن حروب بين البشر وما يبدو كالوحوش اللتي ظهرت بالعرض والدائرة بحد ذاتها منذ زمن طويل ولها علاقة مباشرة بإسم اللعبة وراح يكون فيها أحداث واقعية حصلت في تلك الفترة وبيتم إدخالها بقصة اللعبة مع وعود بمستوى قصصي عالي جداً وتويستات غاية في الإتقان.
 
التعديل الأخير:
مع وعود بمستوى قصصي عالي جداً وتويستات غاية في الإتقان.
*قشعريرة*
يارب تكون لعبة لنتش 🙁
 
اللعبه ذي اكثر شيء متحمسله من E3 سوني من بعد فف15 وكه3 طبعاً P:
@محمد : لنش ؟ قبل نهاية 2014 لاتحلم فيها ....
 
اوووه المعلومات حماسيية لابعد الحدود !!!
وكون اللعبة منظور ثالث شيء اروع.
 
حمدي حمستني يارجل، علي الرغم اني ماكنت استني منها شي.
ابتكارية بالجيم بلاي ؟
قصة وتويستات قوية؟
مظهر رائع ؟
اتومسفير لندن العصر الفيكتوري ؟

I am in :rockon:
 
الحمدلله ما طلعت منطور أول
 
^حمدي يقول من منظور الشخص الثالث. تأكد هذا الشيء؟تعديل: اعتقدت انك قلت " الحمدلله انها طلعت منظور اول" هههههه my bad.
 
:laugh::

لا عادي من اول ما شفت عرضها وانا متأمل انها ما تكون منظور أول
 
الكونسيت رائع..لكن رايز اذا فيه منها فايدة فهي انها علمتني ما احكم على المظهر ابدا وانتظر الجيمبلاي للحكم الشامل :/
 
معليش صادق ولكن الخطوة تدل على المسير.
الفريق بمحدودية المحمول قدر يعمل ألعاب تناطح الكونسولز بالمستوى!!
ومشروع AAA تحت إشراف سوني، بتقارنه بلعبة بنيت كلعبة كنكت >_>!؟
 
مشكلتي مع اللعبة أن الآرت ماكان جميل و ميموربل كفاية للعبة بستينجز كهذه.. كانت تحتاج لمسة مميزة أكثر.
عموما كونها لعبة أدفانشر و مو تبس كاملة رفع الحماس أضعاف مضاعفة.. كنت خايفة تكون فبس مالتبلاير، التريلر اوحى لي بهذا >.>
 
^
الآرت رهيب والموسيقى تضرب بالمزاج مباشرةً، بس أنت كان ودك واحد منتف حواجبه وحاط كريم أساس ويرضيك يا خالد >_>


(&)
 
^
Eh، الآرت مو لازم يكون كوول عشان يكون مميز وتتذكره.
تفاصيل اللي *فيما يبدو* بانه القائد واللي كان معاه شنب، بالإضافة للشايب بجانبه ممتازين جداً ويعلقوا بالراس.
آرت البنت هي اللي فعلاً عادي جداً بل وأقرب للسيء، بشكل عام تصميم الشخصيات لا يمثل الآرت بالكامل.
 
أكيد.. مشاكلي مع الآرت:
- طبقة الألوان الرمادية غير موفقة.. فاهم محاولة إيصال شعور الضباب لكنهم ماوفقوا فيه برأيي. شوف صورة ثيف و كيف وصلوا شعور الضباب بمدينة أجمل ذات طبقات لونية أفضل.
- الجزء اللي شفناه من المدينة إفتقد للتفاصيل الفنية المتوقعة من لعبة من ريدي أت داون إشراف سانتا مونيكا.. شوف صورة ثيف و التنوع بين الخشب و الحجارة و الحبال و لافتة المحل.
- تصاميم الشخصيات أجمالاً غير مميزة و توحي لك بلعبة مالتيبلاير.. شيئ ضايقني خلال مشاهدة التريلر لأنها - مرة أخرى - من ريدي أت داون تحت إشراف سانتا مونيكا.. جوست اوف سبارتا كان فيها آرت جبار.

زي ماقلت ماكنت بدقق كذا على لعبة عادية، لكن بسبب الأسماء الواقفة خلفها الآرت كان محبط لي و ما أعطى اللعبة البيرسونالتي اللي كنت متوقعها.
 
تصميم الشخصيات بالتريلير كان ماش وعادي جدا. صراحة التصاميم كلها تحتاج إعادة نظر وما تليق بـ IP واعد
 
معليش شباب، آرت هذا:-

BMcZIo6CUAISGmd.jpg:large


رائع جداً وعليه تفاصيل مميزة وخارج من حقبة اللعبة مباشرةً للواقع.
 
حمدي ماحد انكر على التفاصيل بالديزاين, لكن التصميم ككل مكرر وشفناه بألعاب كثيرة قبل كذا
التصميم اللي انت حطيته جيد كحد أقصى لكن البقية يتراوحون بين العادي ودونه...... الحكم ما يكون على شخصية واحدة دون البقية!

اما بالنسبة للأتموسفير فمبين انه راح يكون رهيب رغم أني ما أميل بصورة كبيرة للـ Steampunk
 
عودة
أعلى