hits counter

الكشف عن شخصيات لعبة Yooka-Laylee الرئيسية “خليفة سلسلة بانجو كازوي”

وين اللي يقول ال٣دي بلاتفورم مات وماله جمهور؟ الحين قاعدين نشوف العكس، شالمغزى من هالكلام؟ اللعبة ال٣دي البلاتفورم السيئة ماراح تبيع كويس وماراح يكون لها جمهور، حُكمنا على النوعية هذي من الالعاب غلط لانهم مش خير مثال نلقي حُكمنا عليه ونظلم الجنرا نفسها.
 
التعديل الأخير:
تم الوصول لمليون باوند وتحقيق كل اهداف الحملة في اقل من 24 ساعة مبروك لPlay Tonic وللفانز

قاعد اراجع اسماء مطوري رير السابقين توني اكتشفت ان مخرج بانجو خرج 2014 ومخرج كونكر 2012 واسامي مهمه خرجت مؤخرا حتى اعضاء play tonic بعضهم خرج مؤخرا يعني قعدوا سنين مع مايكرو ولا قدروا يعملوا كثير

مشكلة رير مع مايكرو مش بس اسماء لاني في اسماء قعدت لفترة طويلة معاهم لكن كان توجيه خاطئ من مايكرو اجبار الفريق على عمل الافاتار والعاب الكنكت لسنوات طويلة كان توجيه خاطئ تماما
 
تم الوصول لمليون باوند وتحقيق كل اهداف الحملة في اقل من 24 ساعة مبروك لPlay Tonic وللفانز

قاعد اراجع اسماء مطوري رير السابقين توني اكتشفت ان مخرج بانجو خرج 2014 ومخرج كونكر 2012 واسامي مهمه خرجت مؤخرا حتى اعضاء play tonic بعضهم خرج مؤخرا يعني قعدوا سنين مع مايكرو ولا قدروا يعملوا كثير

مشكلة رير مع مايكرو مش بس اسماء لاني في اسماء قعدت لفترة طويلة معاهم لكن كان توجيه خاطئ من مايكرو اجبار الفريق على عمل الافاتار والعاب الكنكت لسنوات طويلة كان توجيه خاطئ تماما

هل في إمكانية إنهم يرجعون لنينتندو ؟
 
الحملات الي فيها دعم لاجهزة الجيل هذا توصل الهدف بسرعة
 
هل في إمكانية إنهم يرجعون لنينتندو ؟
laugh.gif
 
هل في إمكانية إنهم يرجعون لنينتندو ؟

على العكس تماما اعتقد ان فيل سبينسر ومايكرو هم الاقرب لضمهم من جديد خاصة اذا نجح هالمشروع اتوقع هيلاقوا اهتمام كبير من فيل سبنسر اكثر من نينتدو الي غالبا مش هتهتم كثير فيهم
 
اضافوا هدفين جديدة (وشكلهم بيوصلوا لها بسهولة xD) image.jpg
 
كنت تقدر ترد برد عاقل أو فقط لا

بدال ما تحط هذا الgif :/
ترا اللعبة بتصدر على على جهاز ناينتيندو "الاسطوري" الWiiU و على كل الاجهزة فزمن العودة تحت ظل شركة طرف اول و دعمهم او حتى شركة طرف ثالث انسى الحمدلله kickstarter موجود يبعدنا عن قطرست الشركات
 
على العكس تماما اعتقد ان فيل سبينسر ومايكرو هم الاقرب لضمهم من جديد خاصة اذا نجح هالمشروع اتوقع هيلاقوا اهتمام كبير من فيل سبنسر اكثر من نينتدو الي غالبا مش هتهتم كثير فيهم
لا شكرا , يبقى فريق مستقل او يروح لناشر يقدر الالعاب مو اخرتها العاب كينيكت , حتى لو كان فيل سبينسر ما ودي يرجعون هناك.
 
اللي فهمته راح يضيفوا طور يخلي اللعبة بمظهر مقارب لالعاب النينتيدو ٦٤.
تمنيت لو سونيك 4 عملو نفس هذا المود وخلو هناك مود يخلي اللعبة كأنك تلعب على السيجا
كانت رح تكون افضل من سونيك 4 الموجودة

على فكرة..تتذكرو قبل ما تصدر اللعبة..كان بموقعم بالمنتدى يسمعو للأفكار
وقلت لهم ليش ما يحطو نمط سيجا ميجا درايف
الكل ضحك مني والمشرفين قالو هذا مستحيل نحنا نبغى لعبة جديدة وليس ان نعود للعبة حجرية وسكرو الموضوع
 
مشكلة رير مع مايكرو مش بس اسماء لاني في اسماء قعدت لفترة طويلة معاهم لكن كان توجيه خاطئ من مايكرو اجبار الفريق على عمل الافاتار والعاب الكنكت لسنوات طويلة كان توجيه خاطئ تماما

اللي قراته عنهم ومن مقابلاتهم العكس .. كانوا يلوموا مايكروسوفت انها ما وجهتهم واعطتهم حرية بعمل اللي يبون لدرجة انهم اعتقدوا انه سيتم بيعهم
 
اللي قراته عنهم ومن مقابلاتهم العكس .. كانوا يلوموا مايكروسوفت انها ما وجهتهم واعطتهم حرية بعمل اللي يبون لدرجة انهم اعتقدوا انه سيتم بيعهم

صعبه هالكلام يكون صحيح نظرا للصار بالواقع مافيه فريق تطوير يبغى يطور الافاتار وأو يحصر نفسه سلسلة كنكت سبورت لسنين طويلة واضح تماما اجبار مايكروسوفت لهم وخاصة كنكت سبورت بما انها انجح عنوان تجاري للفريق مع مايكروسوفت من شرائه
 
صعبه هالكلام يكون صحيح نظرا للصار بالواقع مافيه فريق تطوير يبغى يطور الافاتار وأو يحصر نفسه سلسلة كنكت سبورت لسنين طويلة واضح تماما اجبار مايكروسوفت لهم وخاصة كنكت سبورت بما انها انجح عنوان تجاري للفريق مع مايكروسوفت من شرائه
الشراء تم من 2002 كانه وكنكت سبورت نازلة 2010 اذا انا مو غلطان .. على كلامهم الى جيم انفورمر في وحدة من المقالات الطويلة عنهم .. ان بعد الاستحواذ مايكروسوفت تركت للاستوديو حريته يعمل بدون اي تدخل منهم او توجيه او حتى اجتماع لمناقشة افكارهم .. هالشي كان علشان الفريق يشتغل ببيئة ابداعية خالية من الضغوطات لكن مايكروسوفت وقتها ما فكرت ان الفريق ككل منتقل من بيئة لبيئة ومن توجه لتوجه وكان لازم يتوجه او ينعطى مسار لاهدافهم من الاستحواذ

طبعا .. هالشي قبل ما تحول مايكروسوفت الاستوديو لاستوديو كنكت ومشتقاته
 
الي صار لرير كان شي محزن و اتمنى فيل يقدر يلحق يصلح الي يقدر علية

المشروع هذا شي رائع جدا جدا جدا و كمية الدعم شي مبهر و اتمنى يزيدون الاهداف مثل الحان جديدة او مناطق جديدة و يكون مشروع معتبر و مسقول لاخر درجة ، ان شاء الله راح ادعمهم
 
الشراء تم من 2002 كانه وكنكت سبورت نازلة 2010 اذا انا مو غلطان .. على كلامهم الى جيم انفورمر في وحدة من المقالات الطويلة عنهم .. ان بعد الاستحواذ مايكروسوفت تركت للاستوديو حريته يعمل بدون اي تدخل منهم او توجيه او حتى اجتماع لمناقشة افكارهم .. هالشي كان علشان الفريق يشتغل ببيئة ابداعية خالية من الضغوطات لكن مايكروسوفت وقتها ما فكرت ان الفريق ككل منتقل من بيئة لبيئة ومن توجه لتوجه وكان لازم يتوجه او ينعطى مسار لاهدافهم من الاستحواذ

طبعا .. هالشي قبل ما تحول مايكروسوفت الاستوديو لاستوديو كنكت ومشتقاته

عشان اوضح نقطتي رير مرت بانتكاستين بعد الانفصال

الاولى من عام 2002 الى 2008

الاولى رير استمرت تنتج العابها الايقونيه بيرفكت دارك وبانجو وكونكر (ريميك) كذلك اسماء جديدة مثل كاميو وجرابيد وفيفا بيانتا هنا اللوم الاول قد يكون على المطور نفسه وارتكابه بعض الأخطاء مثل اعتماد لعبة بانجو كازويا نيتز اند بولت على المركبات وتصميمها وابتعادها عن البلاتفورم وكذلك انتاج اسم جديد فيفا بيانتا بجنرا هامشيه وميته كجنزا محاكاة الزراعة ومستوى العابهم ككاميو وبيرفكت دارك زيرو

الانتكاسه الثانيه من 2008 الى 2014

بعد اصدار بانجو كازويا نتيز اند بولت عام 2008 الفريق ماعاد يطور اي من العابه الايقونيه وضل ينتج العاب الكنكت فقط لا غير بالاضافه الى عملهم على الافاتار والداش بورد ل360 !!

هذه المرحلة كانت هي الاعدام الحقيقي لرير وهنا باعتقادي الملام الاول مايكروسوفت ولازلت اعتقد ان مايكرو هي من اجبر رير على العمل لالعاب الكنكت لفترة طويلة جدا وخاصة مع نجاح كنكت سبورت

الأب الروحي لبانجو كازويا Gregg Mayles ضل مع مايكرو الى 2014 كذلك مخرج كونكر Chris Seavour خرج 2012 اي بعد 10 سنوات من الانفصال كذلك مخرجي ستارفوكس ادفنشر ودونكي كونغ 64 هم استمروا مع رير بعد الانفصال لكن ما قدرت احصل تاريخ خروجهم

كثير من الاسماء الهامة استمرت بعد الانفصال من نينتدو لكنها خرجت تدريجيا مع الأسف حتى فريق play tonic الجديد كثير منهم عمل مع مايكروسوفت لفترة طويلة

الانتكاسه الاولى قد يكون سببها المطور لكن تبقى افضل وارحم من ايام الكنكت الي قتلت الفريق على الاقل الفترة الاولى تم انتاج العاب هاردكوريه جيدة بأقل تقدير
 
مايهمني شي الا انهم يسوون لعبة دونكي كونج جديدة
نفسي اشوف شغلهم عليها بالثري دي الصح الجبار
مش زي موديلات الطابوق ايام نين64 🙁
 
يقدرون يسوون لعبة دونكي كونج ؟
ولا الشخصية حصرية عند نينتندو ؟!
 
يقدرون يسوون لعبة دونكي كونج ؟
ولا الشخصية حصرية عند نينتندو ؟!
الشخصية ملك لنينتيندو.
======================
على فكرة، وصلوا لهدف مود الـ64. ما ادري وش ممكن يرموا اهداف اضافية لاحقا (طور سباقات اونلاين (&)؟)
 
مايهمني شي الا انهم يسوون لعبة دونكي كونج جديدة
نفسي اشوف شغلهم عليها بالثري دي الصح الجبار
مش زي موديلات الطابوق ايام نين64 🙁
ليش، مش عاجبتكم ألعاب ريترو؟

على فكرة، وصلوا لهدف مود الـ64. ما ادري وش ممكن يرموا اهداف اضافية لاحقا (طور سباقات اونلاين (&)؟)
مشكلة كل مشروع Kickstarter... المفترض يحاولوا بقدر الإمكان إنهم ما يضيفوا شغل مش مهم على أنفسهم و يعفسوا المشروع.
مو كافي للاعبين يحصلوا على اللعبة، و إلا لازم stretch goals إضافية عشان يتحمسوا يدعموا المشروع؟ :\
 
الشخصية ملك لنينتيندو.
======================
على فكرة، وصلوا لهدف مود الـ64. ما ادري وش ممكن يرموا اهداف اضافية لاحقا (طور سباقات اونلاين (&)؟)

-طور صعوبة (احترافي)
-ميزانية التطوير للجزء الثاني 😀
 
انا من عشاق البلات فورم 3d ومن عشاق رير لكن و بصرحة ماعندي تقه في الاستديو و اختيارته في طريقة التطوير صحيح انه استديو جديد لكن رير معا ميزانية كبيرة وماعطيتي تجربة كلاسيكي مع بانجي الاخيرة مع الاستديو جديد بموظيفين اقل ؟؟....العاب البلات فورم 2015 مختلفة عن 1997 ودخلت فيه الكثير من التغيرات لكن انا سعيد حاليا ما متأمل في شي واو لكن متامل خير
 
هذي مشكلة الكيك ستارر المفروض الدعم يقفل بعد ما يوصلوا اخر stretch goal و يركزوا على تطوير اللعبة .. اي مشروع محترم لازم يكون واضح من البداية .. الفلوس الزايدة تشتت المطور و بالغصب يحاول يخترع goals جديده
 
وصل المبلغ لمليون و200 ألف جنيه

واعلنوا عن هدف جديد وهو موسيقى اوركسترا بمبلغ مليون ونصف جنيه
 
مستحيل ألعب يوكا ليلي على جهاز غير اليو أو العدس، اللعبة هي الوريث الشرعي لبانجو كازوي، و هذا يكفي.
 
عودة
أعلى