hits counter

القليل من المعلومات عن Final Fantasy XVI

Blue

Monster Hunter
YcQ38ZV.jpg


من ضمن فعاليات Square Enix في معرض طوكيو هذه السنة هي مقابلة بين Hironobu Sakaguchi مبتكر سلسلة Final Fantasy و Naoki Yoshida منتج لعبة Final Fantasy XVI ومن بعض النقاط الخاصة بلعبة FFXVI التي ذكرت في الحوار هي:

- أنتهى العمل على القصة الرئيسية.
- العمل على آواخر المهمات الجانبية.
- مازالوا يعملون على تشطيبات الجودة في اللعبة ومن بينها character models.
- اللعبة ستحتوي على نظام نمو (Growth System) المعروف ب Skill Tree.


الفيديو:

 
كذب المسربو.. اوه مو هنا

الصراحة متطلع اشوف النتيجةالنهائية وعلى الله تطلع شي فخم ، بس ياخي ذي مب قليل معلومات ، ذي نتفة معلومات الله يخس تكتم مربع
 
واضح العبة على نهايات التطوير اتوقع يمكن في ديسمبر نعرف موعددالاصدار ومع اثيا يمكن ؟ واذا بالكثير في حدث يناير حق احتفالية السلسلة
 
هذه اللعبة شكلها تأثرت كثير بسبب الكورونا واقصد الجدولة بالذات لان اول كشف السنة الماضية وعدوا بكشف ب2021 بس لحتى الحين مع الشهر العاشر ما شفنا شئ.

عندي كثير أمل فيها على الرغم من الاشياء التي ضايقتني بالتوجه الفني للكشف الاول.
 
الاهم انهم يبدعوا في المهمات الجانبية والنشاطات في اللعبة ولا تكون المهمات مكررة وطويلة بدون مغزى فقط لتطويل عمر اللعبة
 
هذه اللعبة شكلها تأثرت كثير بسبب الكورونا واقصد الجدولة بالذات لان اول كشف السنة الماضية وعدوا بكشف ب2021 بس لحتى الحين مع الشهر العاشر ما شفنا شئ.
السبب أن شعبية 14 تفجرت أكثر مع إنتظار الإضافة الجديدة، فالفريق أجّل جميع الكلام والمعلومات عنها لحتى صدور Endwalker.
 
Sakaguchi asked if he could write a quest for the game. Yoshida said he could do it for FF14 instead, he replied he doesn't want to go against Matsuno and Yoko
 
عودة
أعلى