R E D
. . . . . .
السلام عليكم بدخل بالموضوع على طول والسموحه على الطرح البسيط، الباقي عليكم كل واحد يشارك اللي عنده ^^.
اللي أشوفه مع الTurn Based، تقدر تاخذ راحتك بالتفكير والتخطيط أثناء المعارك، بدون ضغط التفادي اللحظي وحركة اللاعب المستمرة والتركيز العالي، الشيء يعطي تجربة مريحة وعمق مستحيل ألعاب الAction RPG توصل لها، وهناك مجال للإبداعات مثل طريقة تنفيذ أوامر الضربات انها تكون Mini Games بحد ذاتها، نفس سلسلة Mario & Luigi الآربيجي وعندنا مؤخرا مع Sea of Stars. ولو نشوف اللي قدمته لعبة Vagrant Story مع فكرة سابقة عصرها انك تختار اي جزء من جسم العدو، و Mother و Divinity وBaldur's Gate اللي استغلت هذا بالتفاعل الذكي مع العالم نفسه المرتبط بعناصر الآربيجي، بدقة وعمق ولا أروع.
اما نظام الAction RPG، محدود من هالناحية، يحد من العمق وفيه اعتماد كبير على حفظ حركات الأعداء، Rotation معين مكرر والتوقيت، تركيز عالي وتخصيص أقل، لهذا صرنا نشوف ألعاب أكشن بسهولة أعتبرت نفسها RPG، وناس تنهيها بشخصية LV1 وبدون اي ملابس (&).
مو قصدي تقليل من الألعاب أصلا من أفضل ألعابي تعتبر Action RPG، بس لو تسألني ليش حبيتها، مو لأنها RPG، لأنها تقدم معارك جدا ملحمية ضد الزعماء والجوانب الأخرى.
اللي أشوفه مع الTurn Based، تقدر تاخذ راحتك بالتفكير والتخطيط أثناء المعارك، بدون ضغط التفادي اللحظي وحركة اللاعب المستمرة والتركيز العالي، الشيء يعطي تجربة مريحة وعمق مستحيل ألعاب الAction RPG توصل لها، وهناك مجال للإبداعات مثل طريقة تنفيذ أوامر الضربات انها تكون Mini Games بحد ذاتها، نفس سلسلة Mario & Luigi الآربيجي وعندنا مؤخرا مع Sea of Stars. ولو نشوف اللي قدمته لعبة Vagrant Story مع فكرة سابقة عصرها انك تختار اي جزء من جسم العدو، و Mother و Divinity وBaldur's Gate اللي استغلت هذا بالتفاعل الذكي مع العالم نفسه المرتبط بعناصر الآربيجي، بدقة وعمق ولا أروع.
اما نظام الAction RPG، محدود من هالناحية، يحد من العمق وفيه اعتماد كبير على حفظ حركات الأعداء، Rotation معين مكرر والتوقيت، تركيز عالي وتخصيص أقل، لهذا صرنا نشوف ألعاب أكشن بسهولة أعتبرت نفسها RPG، وناس تنهيها بشخصية LV1 وبدون اي ملابس (&).
مو قصدي تقليل من الألعاب أصلا من أفضل ألعابي تعتبر Action RPG، بس لو تسألني ليش حبيتها، مو لأنها RPG، لأنها تقدم معارك جدا ملحمية ضد الزعماء والجوانب الأخرى.
