hits counter

[ الــمــجـــلــــس ] - Japanese Stuff

صورة ملفه تقولك ليش هالعمل لازم ما يحصل أي اقتباس ولا بنروح فيها إذا صار Mainstream. خله مدفون بالماضي أحسن يامعود مو ناقصين (&).
والله ما انتبهت حقكم علي

خلص اذا تبغى امحي الردود
 



ينشر إشاعات خربوطية لول.

GxmxXJBXMAAm4zZ
 
  • احببته
التفاعلات: R E D

جيوش الـKPop لا يستهان بهم.
هو ده جزء بس مش السبب الوحيد ، أنا ماعنديش أى إهتمام بال K-pop و مع كده شفت الفيلم على سبيل الفضول و كان ممتاز بالنسبة لى و شايف إن نجاحه ماجاش من فراغ، فى إهتمام واضح بالتفاصيل مع أنيميشن و تصميمات متميزة و تفاعل جيد بين الشخصيات

بعيدا عن ده الفيلم عمل ضجة حقيقة و كون فانبيز لدرجة إن نتفليكس نزلته فى السنيمات بعد أكثر من شهر من عرضه عليها فى حركة أول مرة تحصل على حد علمى و حتى هنا كان ناجح برضه
 
التعديل الأخير:



😳

كل هذه الاسماء تغني هذه الاغنية :rockon: ماسايوشي أوإيشي بالاخير 😲..::laugh::
 


ون بانش مات ::laugh::

ان شاء الله ما يعدلها لانها لابقة على البوستر المعفن

::laugh::::laugh::
 
  • هاها
التفاعلات: Ruvik




مخرج ون بنش مان 3 يسوي بوست باللغة الانكليزية يتكلم عن خبرته ومسيرته لكن !

Then, when the consultation for One Punch Man Season 3 came up, I focused on incorporating a new workflow—something I discussed in CGWORLD, bridging 3D and 2D workflows—to squeeze out even one more second of production time.



🙂
 




مخرج ون بنش مان 3 يسوي بوست باللغة الانكليزية يتكلم عن خبرته ومسيرته لكن !





🙂


يبدو حالته منهارة اكثر من الموسم الثاني حتى. الصراحة ما احسده على هالموقف الافضل له يغلق حسابه خلال فترة عرض الانمي لان ردة الفعل حتكون عنيفة خصوصي اذا السي جي اساسي كثير فيه.

هالمشروع مثالي لتفرجي كم صناعة الانمي غير منطقية..
 
  • أعجبني
التفاعلات: Hugo
يبدو حالته منهارة اكثر من الموسم الثاني حتى. الصراحة ما احسده على هالموقف الافضل له يغلق حسابه خلال فترة عرض الانمي لان ردة الفعل حتكون عنيفة خصوصي اذا السي جي اساسي كثير فيه.

هالمشروع مثالي لتفرجي كم صناعة الانمي غير منطقية..
أنا مبسوط ون بنش مان ما كان يستاهل الدلع وهذا قدره
 
  • هاها
التفاعلات: MH MD

للدقة، هذا الكلام مش بعد كشفه لكونه مخرج ون بنش مان 3، بل كان اجابة لناس اتوقعته يكون كذا قبل شهور وتحديدا شهر يوليو، وقتها كان مخبي الموضوع، بس مش حلو انه الناس ترجع لكلامه وتشوف ان المخرج نفسه يقول عنده 0% خبرة لول


المخرج كتب كلام جديد بعد كشفه الرسمي، هذا هو


Hello everyone, nice to meet you.
I'm Shimpei Nagai, the director of One Punch Man Season 3.
I completely understand everyone's reactions.
Please calm down and hear me out, if you would.
I'll explain why I was chosen, and it might be a bit long, but please listen.
I've been a freelancer from the beginning, and that hasn't changed.
At 37, I wrapped up my apprenticeship and stepped into the anime world with a work called "Hiiro no Kakera."
I learned how to create hybrid animation with 3D in a project called "Aquarion Logos,"
and after that, I switched to a 3D company for just one year, contributing to image boards for "Altered Carbon" and such.
My goal was always Manglobe.
I honed my skills on Episode 6 of "GANGSTA." and "Samurai Flamenco," among others.
I was aiming for a hybrid of 3DCG and hand-drawn animation, but as everyone knows, Manglobe ended up closing down.
In the midst of that, J.C.Staff became a long-term partner, commissioning me for storyboards and direction throughout the year.
However, since I'm relatively unknown and don't have standout achievements as an animator, I thought it might give a bad impression, so I asked to keep it under wraps.
Then, when the consultation for One Punch Man Season 3 came up, I focused on incorporating a new workflow—something I discussed in CGWORLD, bridging 3D and 2D workflows—to squeeze out even one more second of production time.
I sincerely apologize for keeping quiet about this.
The team is giving it our all on site.
I can't discuss details about the production, but I'm open to answering what I can within limits.
 

للدقة، هذا الكلام مش بعد كشفه لكونه مخرج ون بنش مان 3، بل كان اجابة لناس اتوقعته يكون كذا قبل شهور وتحديدا شهر يوليو، وقتها كان مخبي الموضوع، بس مش حلو انه الناس ترجع لكلامه وتشوف ان المخرج نفسه يقول عنده 0% خبرة لول


المخرج كتب كلام جديد بعد كشفه الرسمي، هذا هو


Hello everyone, nice to meet you.
I'm Shimpei Nagai, the director of One Punch Man Season 3.
I completely understand everyone's reactions.
Please calm down and hear me out, if you would.
I'll explain why I was chosen, and it might be a bit long, but please listen.
I've been a freelancer from the beginning, and that hasn't changed.
At 37, I wrapped up my apprenticeship and stepped into the anime world with a work called "Hiiro no Kakera."
I learned how to create hybrid animation with 3D in a project called "Aquarion Logos,"
and after that, I switched to a 3D company for just one year, contributing to image boards for "Altered Carbon" and such.
My goal was always Manglobe.
I honed my skills on Episode 6 of "GANGSTA." and "Samurai Flamenco," among others.
I was aiming for a hybrid of 3DCG and hand-drawn animation, but as everyone knows, Manglobe ended up closing down.
In the midst of that, J.C.Staff became a long-term partner, commissioning me for storyboards and direction throughout the year.
However, since I'm relatively unknown and don't have standout achievements as an animator, I thought it might give a bad impression, so I asked to keep it under wraps.
Then, when the consultation for One Punch Man Season 3 came up, I focused on incorporating a new workflow—something I discussed in CGWORLD, bridging 3D and 2D workflows—to squeeze out even one more second of production time.
I sincerely apologize for keeping quiet about this.
The team is giving it our all on site.
I can't discuss details about the production, but I'm open to answering what I can within limits.
 




ما توقعت ينزل هالسنة ابدا ويمكن يتأجل ايضا لـ 2027 الاستديو هذا له تاريخ في المشاكل الانتاجية، مخرجه اعلن عن عملين زيادة واحد هالسنة والثاني اقتباس مانجا شونن جمب في 2026 ايضا 🤷🏽‍♂️
 




اغنيه افتتاحيه لعمل ياباني اندي صُدر قبل الشهر، العجيب فيها استخدامهم لتقنية الـ raw cel و cel painting القديمه وطالع حاجة مُعتقه فريدة من نوعها في العصر الحالي.
 
عودة
أعلى