hits counter

[ الــمــجـــلــــس ] - Japanese Stuff

أتفق تورياما عظيم من هالناحية، مؤخراً قعدت اقرأ بداية هانتر يعطيه العافية @Yashiro وفرها لي واشوف توغاشي كذلك رهيب في البانلج ويطلع بحاجات خورافية واتوقع راح يوصل ذروته كل ما اتقدم. فوجيموتو يجي منه خاصة قتالات رجل المنشار يدخل عليك سريالية شوي في التقديم وبانلز ممتازة لكن اشوف الون شوتز حقته احسن في هالامور من مانجاته الطويلة

برا مانجات شونين جامب أسانو من المانجاكا الفنانة جداً في تصميم بانلز مانجاته مانجته الاخيرة كانت حاجة مش طبيعية وقت قريتها في هالجانب لو تشيكوا عليها ^^

لكن احسن واحد يسوي بانلز قريت له ما اقدر اذكره بالاسم من كثر ما هو deviant وفاجر واجد في محتواه ولا ابغى بان بهالسرعة (&)

بعض المانجات القتالية تحوي بانلز ممتازة جدا (القتالات تحتاج الى بانل. واضح) واولهم Tough و Shamo بس بعض المانجاكا يحشرون خمسين حاجة في صفحة واحدة ويطلع كل شيء عشوائي وصعب القراءة
 
بعض المانجات القتالية تحوي بانلز ممتازة جدا (القتالات تحتاج الى بانل. واضح) واولهم Tough و Shamo بس بعض المانجاكا يحشرون خمسين حاجة في صفحة واحدة ويطلع كل شيء عشوائي وصعب القراءة
Paneling ون بيس يجيب الهم لولا اني احب القصة والشخصيات كان سحبت على المانجا
 
  • أعجبني
التفاعلات: Hugo
بعض المانجات القتالية تحوي بانلز ممتازة جدا (القتالات تحتاج الى بانل. واضح) واولهم Tough و Shamo بس بعض المانجاكا يحشرون خمسين حاجة في صفحة واحدة ويطلع كل شيء عشوائي وصعب القراءة

كلامكم عن مانجات الشونين جمب عاد لو نفتح باب المانجات القتالية ما راح يتسكر (&)
 
  • أعجبني
التفاعلات: Hugo


الذي يحصل مع هذا الانمي مأساة الموسم كامل ما ضبطوا الا مشهد واحد عدل وباقي الحاجات اوتسورسد وكوارث نفس الي فوق. المصيبة ان المصدر الاصل من اكثر روايات كادوكاوا مبيعا ثقب أسود هالشركة…

مسخرة كل هالسنين واخرتها كذا، من غصبهم يسوونه؟
 
في جنرا الشونين الوحيد اللي قدر يجاريه هو فوجيموتو
ولا حتى يقرب له، تورياما ماستر بينما فوجيموتو كمثال بمانجا بالرجل المنشار عشوائية فوضوية بالذات بالقتالات واستعمال تباين وتناسب الابيض والاسود بالتظليل عذاب، تجسيد الحركة بلقطات الاكشن والـflow كارثي.

طبعا يوجد بعض اللحظات القوية جدا بالتقديم وبعض التقنيات المميزة تعطي الاحداث احساس سينمائي بتركيب المشهد، لكن كـ أساسيات قراءة المانجا وتتبع البانلز متعب وبعيد عن سلاسة تورياما وتوغاشي كمثال.

مشكلتي بكثير من النقاشات كيف الناس تختزل وتظن أن Paneling الجيد عبارة فقط عن "ابتكارية" و gimmicks بكيفية التقديم، لكن الامر أبعد من ذلك بكثير، الـpaneling الممتاز يكون subtle ولا تلاحظه من براعة وسلاسة المانجاكا في جذبه لك وسحبه لعيني القارئ مع كل بانل وصفحة، غير الـframing الممتاز والزوايا وتقسيم الصفحة واللايأوت النظيف لاستعياب ما يجري، استعمال الفراغ الابيض، الـsetup للمشهد بأخر بانل للصفحة لخلق الـ suspence والتوتر حتى تقلب للصفحة الأخرى ويفاجئك بـ impact frame الخ...

كلها أساليب وتقنيات تخليك كقارئ متلهف ومنجذب مع كيفية تدفق البانلز وتقلب الصفحات وتتقدم في المجلدات بشكل إدماني من براعة المانجاكا، مانجا دراغون على طولها تقدر تلتهمها بوقت قياسي من لذتها.
 
التعديل الأخير:
الـpaneling الممتاز يكون subtle ولا تلاحظه من براعة وسلاسة المانجاكا في جذبه لك وسحبه لعيني القارئ مع كل بانل وصفحة، غير الـframing الممتاز والزوايا وتقسيم الصفحة واللايأوت النظيف لاستعياب ما يجري، استعمال الفراغ الابيض، الـsetup للمشهد بأخر بانل للصفحة لخلق الـ suspence والتوتر حتى تقلب للصفحة الأخرى ويفاجئك بـ impact frame الخ...
طيب هذا اللي جعل قراءة رجل المنشار خفيفه وسلسه … ولا ماكان سمعت عن ناس ينهونها في خلال يوم او يومين
 
طيب هذا اللي جعل قراءة رجل المنشار خفيفه وسلسه … ولا ماكان سمعت عن ناس ينهونها في خلال يوم او يومين
الظاهر ليس عندك أي خلفية عن الموضوع لأتعب نفسي معك بالرد (&)
 
Paneling الجيد عبارة فقط عن "ابتكارية" و gimmicks بكيفية التقديم، لكن الامر أبعد من ذلك بكثير، الـpaneling الممتاز يكون subtle ولا تلاحظه من براعة وسلاسة المانجاكا في جذبه لك وسحبه لعيني القارئ مع كل بانل وصفحة، غير الـframing الممتاز والزوايا وتقسيم الصفحة واللايأوت النظيف لاستعياب ما يجري، استعمال الفراغ الابيض، الـsetup للمشهد بأخر بانل للصفحة لخلق الـ suspence والتوتر حتى تقلب للصفحة الأخرى ويفاجئك بـ impact frame الخ...
هذي الاحظها وبشدة مع مانجا كومي سان (نعم المانجا عندها بانلز ممتازة) المؤلفة عندها اسلوب رائع برسم البانلز بحيث انها طالعة من ناحية اخراجية ممتازة وتجذب الانتباه.


عارف الموضوع ماله علاقة بالشونين القتالي، لكن هذا اقرب شي فكرت فيه حاليا وانا اقرا كلامك.

حتى الانمي ما عرف ينقل البانلز ذي بشكل ممتاز، النكت طرحها بالمانجا تتفوق على الانمي بكثير بسبب الحاجة ذي.
 
الظاهر ليس عندك أي خلفية عن الموضوع لأتعب نفسي معك بالرد (&)


difficulty-ii-july-31-to-be-fair-you-have-to-48991452.png
 


@abdullah-kh

اتذكر كلامك عن عظمة البانلز في دراغون بول، تورياما وتوغاشي سهل جدا تدخل وتنغمس في اعمالهم عكس كيشيموتو مثلا ..

لما تروح لمانجا دراجون ميول و انت قادم من الانمي تتوقع بانلز معقده صعبه التتبع لكن العكس هو الحاصل الباتلز سهله التتبع و اقدر تتخيل كل شي بشكل متحرك مع القراءة انهيت العمل في اسبوع من فتره تجربه جميله
 
  • أعجبني
التفاعلات: Hugo
ولا حتى يقرب له، تورياما ماستر بينما فوجيموتو كمثال بمانجا بالرجل المنشار عشوائية فوضوية بالذات بالقتالات واستعمال تباين وتناسب الابيض والاسود بالتظليل عذاب، تجسيد الحركة بلقطات الاكشن والـflow كارثي.

طبعا يوجد بعض اللحظات القوية جدا بالتقديم وبعض التقنيات المميزة تعطي الاحداث احساس سينمائي بتركيب المشهد، لكن كـ أساسيات قراءة المانجا وتتبع البانلز متعب وبعيد عن سلاسة تورياما وتوغاشي كمثال.

مشكلتي بكثير من النقاشات كيف الناس تختزل وتظن أن Paneling الجيد عبارة فقط عن "ابتكارية" و gimmicks بكيفية التقديم، لكن الامر أبعد من ذلك بكثير، الـpaneling الممتاز يكون subtle ولا تلاحظه من براعة وسلاسة المانجاكا في جذبه لك وسحبه لعيني القارئ مع كل بانل وصفحة، غير الـframing الممتاز والزوايا وتقسيم الصفحة واللايأوت النظيف لاستعياب ما يجري، استعمال الفراغ الابيض، الـsetup للمشهد بأخر بانل للصفحة لخلق الـ suspence والتوتر حتى تقلب للصفحة الأخرى ويفاجئك بـ impact frame الخ...

كلها أساليب وتقنيات تخليك كقارئ متلهف ومنجذب مع كيفية تدفق البانلز وتقلب الصفحات وتتقدم في المجلدات بشكل إدماني من براعة المانجاكا، مانجا دراغون على طولها تقدر تلتهمها بوقت قياسي من لذتها.
من الجيل الجديد اشوف ساكاموتو يقدم بانلز قتاليه ممتازه سهله التتبع بشكل مذهل طبعا توريما في مستوي اخر
 
لما تروح لمانجا دراجون ميول و انت قادم من الانمي تتوقع بانلز معقده صعبه التتبع لكن العكس هو الحاصل الباتلز سهله التتبع و اقدر تتخيل كل شي بشكل متحرك مع القراءة انهيت العمل في اسبوع من فتره تجربه جميله

كيف تتوقع شئ معقد والشكل القتالي فالعمل ابسط من البساطة ولايحتوي على عناصر كثيرة ؟
 
كيف تتوقع شئ معقد والشكل القتالي فالعمل ابسط من البساطة ولايحتوي على عناصر كثيرة ؟
الانمي مشاهد الأكشن متداخله لطبيعه الوسط الخاص بيها مثال قتال جوكو و فريزا في الانمي الحركه السريعه الشخصيتين تبادل الضربات
في أعمال كثيرة بتخلي البانلز معقده لكن هنا كل شي واضح
 


@abdullah-kh

اتذكر كلامك عن عظمة البانلز في دراغون بول، تورياما وتوغاشي سهل جدا تدخل وتنغمس في اعمالهم عكس كيشيموتو مثلا ..


وأنا أتفرج الفيديو افتكرت كوبو و كيف يكب كيلو حبر على الصفحة :

main-qimg-cff4704773938cd1c23fa9bd8cab0633-lq
 
من الجيل الجديد اشوف ساكاموتو يقدم بانلز قتاليه ممتازه سهله التتبع بشكل مذهل طبعا توريما في مستوي اخر
وأنا أتفرج الفيديو افتكرت كوبو و كيف يكب كيلو حبر على الصفحة :

main-qimg-cff4704773938cd1c23fa9bd8cab0633-lq
كمقارنة القتال هذا المانجا نفسها تتحرك...


aWnI690.jpg
 
هناك اشاعة ون بنش مان الموسم الثالث في الانتاج حاليا وراح يتغير الاستوديو للمرة الثالثة

اتوقع عند ديين ::xd::

مابا عم يعملوا سبيدرن كم انمي يقدروا ياخذه من استديوهات ثانية فما بستغرب لو ينتجونه.

عسى يعملوه 12 حلقة ويقتبسوا الارك كله فيهم ويخلوا الفانز معصبين اكثر من جي سي ستاف ::whistle::
 
مابا عم يعملوا سبيدرن كم انمي يقدروا ياخذه من استديوهات ثانية فما بستغرب لو ينتجونه.

عسى يعملوه 12 حلقة ويقتبسوا الارك كله فيهم ويخلوا الفانز معصبين اكثر من جي سي ستاف ::whistle::

ترا مابا مش مبنى عشرين طابق وعشرة الاف موظف ::con::
 
أحد قارئ ريزيرو؟ الكلام عن آخر آرك كبير.
 
فيه شئ يضحك بين المسربين والساكوجيين، بالعادة مكان التسريب ذا كثير محتكر للساكوجيين خصوصا الي ابوه يشتغل انيموتر او حاجة هع، لكن الحين فيه كثير مسربين يأخذون هذا المكان ولا باخبار حصرية أكثر فتشوف النظرة الناقمة من بعض الساكوجيين على ذا الترند والمكان اللي انأخذ منهم Xd.
 
عودة
أعلى