hits counter

الغاء Physint كان عن طريق مكالمة Zoom

لما تشوف الميمات تنزل تعرف ان الرد المنطقي غير موجود.

عموما نشوفكم لما ينزل ابديت الكاستينج في ٢٠٣٠م.
هدي وعدي تمر هندي لا تشدها
ما في احد بيكون مبسوط لو المشروع فنكش لاسم مثل كوجيما المفروض...
 
Hideo Kojima : "But the number one priority is my staff. We have about 200 people, and I expanded because we had Physint. They are talented, of course. And some of them came to my studio from big corporations. I warned them it might not be a good idea to do so… But anyways, I needed to protect these important staff."
كوجيما بس يهتم بممثلينه؟ هذه كلمات قائد بيج بوس حقيقي.
 
كوجيما بس يهتم بممثلينه؟ هذه كلمات قائد بيج بوس حقيقي.
nN2xMxj.gif
 

لو الربحية فعلاً هي سبب الإلغاء كوجيما كان عنده خيارات لتخفيف التكاليف زي تقليل ممثلي هوليوود أو الأغاني المرخصة. الرجال واضح وصل مرحلة في مسيرته ما يقبل يساوم في رؤيته. عناده ممكن يعاب بس هو نفسه الشي الي يحببنا فيه :tgcool:
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
التحول السريع في نوعية الردود من كوجيما مطور عبقري خارق الى مسيلمة الكذاب وفرعون زمانه عشان ترك شركتي المفضلة تحول رهيب ::laugh::

مادري عنكم لكن سوني الحالية مع كوارثها الجيل الحالي وعبثها للاستديوهات يخلي الواحد ينحرج يدافع عنها
 
قول لي فين التدليس في طرحي وحأجاوبك. كلامي كله من تصريحاته هو.

تفضل المايك لك. عادي أنتظرك الين ما ينزل جيمبلاي لـOD Knock.


لما تشوف الميمات تنزل تعرف ان الرد المنطقي غير موجود.

عموما نشوفكم لما ينزل ابديت الكاستينج في ٢٠٣٠م.
أنت تكرر موضوع الميزانيات ومدة التطوير وكأن ألعاب كوجيما تستنزف ميزانيات ضخمة وتحتاج عشر سنوات عشان تنزل، بينما الأرقام الفعلية ما تدعم هذا الكلام أصلًا.


MGSV كانت ميزانيتها بحدود 80 مليون دولار، وهذه الميزانية أصلًا كانت تشمل تطوير FOX Engine، يعني أنت ما تتكلم عن لعبة فقط، بل عن تطوير محرك جديد بالكامل ضمن المشروع. ومع ذلك انتهى المشروع خلال حوالي 4 إلى 5 سنوات، وهي مدة طبيعية جدًا لمشروع بهذا الحجم.


أما Death Stranding 1، فالمعلومات المتوفرة تشير إلى أن ميزانيتها لم تتجاوز حاجز الـ100 مليون دولار، بل كوجيما نفسه تحدث عن تأثير محدودية الميزانية على حجم عالم اللعبة وبعض الأفكار التي كان يريد تنفيذها. يعني حتى هنا، الصورة عكس تمامًا فكرة أن سوني كانت تصرف عليه ميزانيات خيالية.


ثم نصل إلى Death Stranding 2، وهي فعلًا أكبر ميزانية حصل عليها كوجيما، وتُقدّر بحوالي 200 مليون دولار. لكن حتى هذه الميزانية، عندما تضعها في سياق مشاريع سوني الأخرى، ما تعتبر رقمًا استثنائيًا بالشكل الذي تحاول تصويره. عندك Concord التي وصلت ميزانيتها إلى حوالي 400 مليون دولار، وWolverine التي تجاوزت 300 مليون دولار بحسب التقارير المتداولة. هنا تبدأ تعرف فعلًا معنى ميزانية ضخمة في صناعة AAA.


ونفس الكلام ينطبق على مدة التطوير. MGSV أخذت تقريبًا 4 إلى 5 سنوات إذا احتسبنا فترة تطوير FOX Engine. Death Stranding 1 بدأ إنتاجها الفعلي في منتصف 2016 وصدرت في 2019، يعني حوالي ثلاث سنوات فقط. وDeath Stranding 2 بدأ إنتاجها الفعلي في 2021 وصدرت في 2025، يعني حوالي أربع سنوات.


فإذا كنت تريد استخدام مدة التطوير كحجة ضد كوجيما، لازم أولًا تقارنها بألعاب AAA من نفس الحجم والنطاق، وليس تتعامل مع كل مشروع وكأنه استغرق عقدًا كاملًا. أربع سنوات لتطوير لعبة بحجم Death Stranding 2، خصوصًا مع الأخذ في الاعتبار حجم العالم والتقنيات والأنظمة والإنتاج السينمائي، ليست مدة مبالغًا فيها أصلًا، بل على العكس تعتبر سريعة مقارنة بالكثير من المشاريع الضخمة في الصناعة.


المشكلة أن تكرار رقم الميزانية أو سنوات التطوير بدون وضعها في سياقها يعطي انطباعًا مضللًا. كوجيما لم يحصل طوال مسيرته على ميزانيات 300 و400 مليون دولار لكل لعبة، ولم تكن ألعابه تحتاج 7 أو 8 أو 10 سنوات حتى تخرج. الأرقام المتوفرة تقول شيئًا مختلفًا تمامًا: MGSV بحوالي 80 مليون دولار، Death Stranding 1 بأقل من 100 مليون بحسب المعلومات المتاحة، وDeath Stranding 2 بحوالي 200 مليون، مع مدد تطوير تتراوح تقريبًا بين 3 و5 سنوات.


لذلك إذا كانت الحجة أن كوجيما يحتاج ميزانيات ضخمة ووقتًا مبالغًا فيه مقارنة بباقي مطوري AAA، فالأرقام نفسها هي أول شيء يهدم هذه الحجة. المقارنة الحقيقية لازم تكون بين حجم المشروع وميزانيته ومدة تطويره، وليس مجرد رمي أرقام منفصلة وكأنها تثبت شيئًا بحد ذاتها.
 
أما Death Stranding 1، فالمعلومات المتوفرة تشير إلى أن ميزانيتها لم تتجاوز حاجز الـ100 مليون دولار، بل كوجيما نفسه تحدث عن تأثير محدودية الميزانية على حجم عالم اللعبة وبعض الأفكار التي كان يريد تنفيذها. يعني حتى هنا، الصورة عكس تمامًا فكرة أن سوني كانت تصرف عليه ميزانيات خيالية.


ثم نصل إلى Death Stranding 2، وهي فعلًا أكبر ميزانية حصل عليها كوجيما، وتُقدّر بحوالي 200 مليون دولار. لكن حتى هذه الميزانية، عندما تضعها في سياق مشاريع سوني الأخرى، ما تعتبر رقمًا استثنائيًا بالشكل الذي تحاول تصويره. عندك Concord التي وصلت ميزانيتها إلى حوالي 400 مليون دولار، وWolverine التي تجاوزت 300 مليون دولار بحسب التقارير المتداولة. هنا تبدأ تعرف فعلًا معنى ميزانية ضخمة في صناعة AAA.
كلها أرقام تقديرية من Alinea Analytics، ما فيه أي مصدر رسمي سواءًا من سوني أو كوجيما تحدث عن ميزانية اللعبة.
 
الغالبية هنا ليسوا أطفال و اتوقع الكل يفهم واقع البزنس
سوني كنسلت المشروع لسبب واحد فقط هو المال و ليس مشكلة شخصية مع كوجيما و سوني شريره كأننا في قصص أطفال

هل استثمار مبلغ ضخم مع كوجيما بالظروف الحالية راح يكون مجدي لهم؟
هل العنوان راح يكون ملك لهم و حصري؟
ما هو أقصى بوتنشل الربح اذا اللعبة نجحت؟
كم الخسائر المتوقعة اذا فشلت؟
ما هو تاريخ اصدار اللعبة المتوقع و كم الميزانية المحتملة ؟


ببساطة سوني نظرت إلى أجوبة هذه الأسئلة و قالت
1000105811.gif
مايهمني ابدا ان سوني تخقق ربحية او لا ولا عمري اهتميت لكم يدخل جيوبهم همي اني اشوف منصة تقدم افضل الالعاب والخدمات وباسعار معقولة ومنطقيه .

سواء سوني تحقق ربحية او لا هذا اخر همي ولا اكترث له .
انتم احسبوها بالورقه والقلم واقنعو انفسكم بالكلام النايم ذا والمنافي للواقع .
 
بغض النظر عن النقاش الدائر وكمية الافتراضات المهولة اللي جالسة تتراشق في وسائل التواصل وجالسة تتعامل على أنها حقائق مثبتة..

كوجيما يقدر يثبت للعالم ما يريد ان يثبت بـ OD، اللعبة قطعت شوط في التطوير والشراكة مع مايكروسوفت كذلك.
 
كلها أرقام تقديرية من Alinea Analytics، ما فيه أي مصدر رسمي سواءًا من سوني أو كوجيما تحدث عن ميزانية اللعبة.
لكن هذه المعطيات الي عندنا والي نقدر نبني عليها .
اما غير ذلك فهو كلام لمجرد الكلام .
 
لكن هذه المعطيات الي عندنا والي نقدر نبني عليها .
اما غير ذلك فهو كلام لمجرد الكلام .
تبني على مصادر متواضعة/افتراضات على انها معطيات؟ كمّل النقاش على ان الميزانية "X" ولا تعتمد على مصادر ضعيفة.

ولو أني أعتقد أني الميزانية دون ذلك بكثير.
 
هدي وعدي تمر هندي لا تشدها
ما في احد بيكون مبسوط لو المشروع فنكش لاسم مثل كوجيما المفروض...

انا بكون مبسوط ☝️

والسبب بسيط جدا ، كوجيما يفتقد للحرفية بشكل يخليه يفقد الموثوقية والسبب انه ماخذ مقلب كبير بنفسه والغبي كيلي واشباهه نفخوه لصنم

طريقة عمل كوجيما ما تناسب ميزانيات الAAA حتى لو المخرجات تتجاوزها ، فيه ناس تجاوب لهم مو تطق بصدرك وتتوقع الناس تمشي وراك

عشان كذا اسس استديو مستقل وسوني عطوه وجه ودعموه ، بس طلع ما ينعطى وجه وبجيح على قل سنع ويحرق كاش كانه psg
 
تبني على مصادر متواضعة/افتراضات على انها معطيات؟ كمّل النقاش على ان الميزانية "X" ولا تعتمد على مصادر ضعيفة.

ولو أني أعتقد أني الميزانية دون ذلك بكثير.
نعم معطيات .
افضل ان اسند كلامي لمصدر معين على ان افترض انا شي من راسي ويوخذ مني كمعلومة .
 
مايهمني ابدا ان سوني تخقق ربحية او لا ولا عمري اهتميت لكم يدخل جيوبهم همي اني اشوف منصة تقدم افضل الالعاب والخدمات وباسعار معقولة ومنطقيه .

سواء سوني تحقق ربحية او لا هذا اخر همي ولا اكترث له .
انتم احسبوها بالورقه والقلم واقنعو انفسكم بالكلام النايم ذا والمنافي للواقع .
ما احد قال اهتم
لكن كلامي شرح لقرار سوني - بما اننا في منتدى ألعاب - للرد على صياح الكنسله في بعض المشاركات

لكن بالنهاية تقدر تجلس في عالم الأحلام بعيد عن واقع الصناعة و تتمنى الي تبغاه و تنتقد و انت حر

لكن في النقاشات الحقيقية هنا بالمنتدى واقع البزنس و المنطق و الأرقام هو الي راح يحكم.
 
ما احد قال اهتم
لكن كلامي شرح لقرار سوني - بما اننا في منتدى ألعاب - للرد على صياح الكنسله في بعض المشاركات

لكن بالنهاية تقدر تجلس في عالم الأحلام بعيد واقع عن الصناعة و تتمنى الي تبغاه و تنتقد و انت حر

لكن في النقاشات الحقيقية هنا بالمنتدى واقع البزنس و المنطق و الأرقام هو الي راح يحكم.
طبعا طبعا واقع البزنس الي خلاهم يحرقون على كونكورد 400 مليون دولار ويستخسرون نصفها او مثلها للعبه واعده تستحق المخاطره .

بسسم الله على البزنس الي يفرض نفسه الله لا يضرهم ماشاء الله عليهم .

والله سواليف .
 
So in June, SIE said they wanted to have a Zoom call. I was so busy at that time — I had just gone to New York for a Prada event and then to LA right after. But anyway, I came back and we had this Zoom call
يستاهل الطرد رايح عرض أزياء و ساحب عليهم :tearsofjoy:
 
انا بكون مبسوط ☝️

والسبب بسيط جدا ، كوجيما يفتقد للحرفية بشكل يخليه يفقد الموثوقية والسبب انه ماخذ مقلب كبير بنفسه والغبي كيلي واشباهه نفخوه لصنم

طريقة عمل كوجيما ما تناسب ميزانيات الAAA حتى لو المخرجات تتجاوزها ، فيه ناس تجاوب لهم مو تطق بصدرك وتتوقع الناس تمشي وراك

عشان كذا اسس استديو مستقل وسوني عطوه وجه ودعموه ، بس طلع ما ينعطى وجه وبجيح على قل سنع ويحرق كاش كانه psg
ليش ؟
 
ماشاء الله النباهة والفطنة ماتشتغل الا وقت المحارش 🙄

ولو ان فيه فرق.. مواضيع الاعضاء والردود اللي تنتجها ماراح تلقينها في النت.. شي اشبه بالملكية الفكرية مثل مواضيع حسين ١١ وجريج ومهمد وبوسيف وغيرهم…
مواضيعي علقيها ملكية فكرية وأنا اخر من يعلم؟؟؟؟؟؟؟
 
في الحقيقة انا اصدق كوجيما، الافراط في الدفاع عن سوني حاليا نتائجه كارثية للاعبين.
سوني بعثرت مئات الملايين من الدولارات في لا شيء تتباكى اليوم بسبب صرفيات كوجيما؟ هذا جنون
العقلية الحالية لادارة قسم بلايستيشن ليست عقلية شخص ملم بألعاب الفيديو بل عقلية تاجر جشع
داعم للاجندات.
 
طبعا طبعا واقع البزنس الي خلاهم يحرقون على كونكورد 400 مليون دولار ويستخسرون نصفها او مثلها للعبه واعده تستحق المخاطره .

بسسم الله على البزنس الي يفرض نفسه الله لا يضرهم ماشاء الله عليهم .

والله سواليف .
لا تغير الموضوع الكلام الأن على لعبة كوجيما فقط
و الوضع الحالي مختلف تماماً عن سنة 2022/23

و ما اعرف من فين منطق اذا الشركة خسرت في مشروع يصير خلاص عادي و تخسر بمشروع ثاني؟

و اهم شي انت تتجاهله هو ان الإدارة تغيرت بالكامل و لعبة كوجيما ليست الوحيدة ألعاب ثانية تكنسلت و استديو اخر تقفل
حتى لعبة انسومنياك سبايدرمان اونلاين تكنسلت و هذا هم انجح استديو عندهم و بأضعاف من استديو كوجيما

حتى الألعاب الي في مرحلة متقدمة بعضها قد يتكنسل في اي وقت


بأختصار ما عاد صار فيه مجاملة لأي أحد و لا يوجد Free Pass .
 
لا تغير الموضوع الكلام الأن على لعبة كوجيما فقط
و الوضع الحالي مختلف تماماً عن سنة 2022/23

و ما اعرف من فين منطق اذا الشركة خسرت في مشروع يصير خلاص عادي و تخسر بمشروع ثاني؟

و اهم شي انت تتجاهله هو ان الإدارة تغيرت بالكامل و لعبة كوجيما ليست الوحيدة ألعاب ثانية تكنسلت و استديو اخر تقفل
حتى لعبة انسومنياك سبايدرمان اونلاين تكنسلت و هذا هم انجح استديو عندهم و بأضعاف من استديو كوجيما

حتى الألعاب الي في مرحلة متقدمة بعضها قد يتكنسل في اي وقت


بأختصار ما عاد صار فيه مجاملة لأي أحد و لا يوجد Free Pass .
ممتاز ممتاز .

يعني الان المشكلة مش في كوجيما والميزانيات الي صدعتو روسنا فيها هنا بل مشكلة سوني وتغيير اولوياتها !

حلو كذا نتفق .
 
انا شخصيا ما زلت عند توقعي.. المشروع كان وما زال vaporware الى ان يثبت وجود بيلد.

غريب جدا انه جلس سنتين وما قرر حتى ايش المحرك اللي يريده او ايش اسلوب اللعب الفعلي؟ لو ما عنده تصور واضح للموضوع يصير وقع عقد ليش بالضبط؟ ضبط أمورك ثم وقع!

هدي وعدي تمر هندي لا تشدها
ما في احد بيكون مبسوط لو المشروع فنكش لاسم مثل كوجيما المفروض...
المشروع أساسا ما قام عشان يفنكش.. ما عندك ولا عندي معلومة عنه أساسا الا شوية رؤوس أقلام.

شوية tagline على بوستر على كاستينج وخلاص. حتى زي البطل في البوستر قال لك انه مؤقت وممكن أغيره. حتى ما شفنا concept art ولو بسيط للآن.

اعتقد وضع OD سيكشف الكثير. هذه اللعبة غامضة جدا ولم نسمع عنها شيئا من فترة طويلة.

لا تغير الموضوع الكلام الأن على لعبة كوجيما فقط
و الوضع الحالي مختلف تماماً عن سنة 2022/23

و ما اعرف من فين منطق اذا الشركة خسرت في مشروع يصير خلاص عادي و تخسر بمشروع ثاني؟

و اهم شي انت تتجاهله هو ان الإدارة تغيرت بالكامل و لعبة كوجيما ليست الوحيدة ألعاب ثانية تكنسلت و استديو اخر تقفل
حتى لعبة انسومنياك سبايدرمان اونلاين تكنسلت و هذا هم انجح استديو عندهم و بأضعاف من استديو كوجيما

حتى الألعاب الي في مرحلة متقدمة بعضها قد يتكنسل في اي وقت


بأختصار ما عاد صار فيه مجاملة لأي أحد و لا يوجد Free Pass .
باختصار الرجل خسر حلفاؤه في سوني* وما صار في شخص يبرر عثراته الكثيرة. الآن بيحاول يطبق نفس النهج اللي انتهجه لما طردته كونامي لكن أعتقد ما حيقدر.

* هيرمين هلست حيوحشنا قريباً جداً.
 
عندي امنيتين اشوفهم في عالم القيمينغ
تكملة Phantom Pain الاصلية كامل
ولعبة Physint الشبيهة لميتال قير
فانتمبين مع كونامي

انسى ياصديقي

فايزينت بنشوفها على الاكس بوكس على الأغلب يمكن حصرية مؤقتة أو تصدر على نينتندوسويتش 2
اما بلايستيشن ممكن تصدر، وممكن ما تصدر في النهاية
 

كوجيما مثال سئ في الصناعة من ناحية يمشي على بروتوكول

في الصناعة ذي كل شي يمشي بالبرتوكول وباليالله نطلع بشي

فاذا نموذج كوجيما خذ له طبطبة وتسامح راح يتفشى شوي بشوي عند الكل

بس بنفس الوقت تقول القطو العود ما ينتربى وهو باقي له كم سنة ويفنقش فما ودك يودع الملاعب وهو ما اخرج كل ما بجعبته

خلنا نقول عل وعسى استوعب الدرس وما راح يبزوط مع اكسبوكس
 
عودة
أعلى