hits counter

الغاء طور اللعب الجماعي في The last of us part II

أهم شي في الموضوع

الاعتراف الصريح أن المشروع (يؤثر) على تقديم تجارب السنغل بلاير، وليس كما كان يدعي الكثيرون دون علم

بل يؤثر إلى درجة تحويل الاستوديو (بالكامل) إلى استوديو ألعاب خدماتية حتى يتمكن من دعم المشروع بالمحتوى على مدار سنوات

و لا تظنوا أن هذا يحصل بالصدفة دون تخطيط و تحديد للscope وخلافه

بالمختصر، هذا اعتراف صريح أن سوني كانت تستعد لتحويل فرق الطرف الأول بكاملها إلى فرق خدماتية

ولحسن الحظ تداركوا الأمر قبل وقوع الكارثة.
 
بنجي نفسها مش فالحة بلعبتها ديستيني 2 هالفترة وأجلوا توسعة كبيرة لها، وجزء كبير من السبب انه فريقها اساسا مشغول بتطوير لعبة Marathon واعتقد لعبة ثانية معاها، هم اللي فيهم مكفيهم، تروح ترمي عليهم ثقل زيادة؟
مو شرط بنجي , لكن لازم يتصرفون فيه بدلا من الإلغاء

سوني عندها أكثر من استديو متخصص في الأونلاين وألعاب البي سي

أو يوظفوا أكثر من استديو يشتغل عليها

أو حتى يشوفون لهم استديو خارجي يتعاونون معه

فيه حلول كثيرة ,, لكن يبدو لي أن سوني اختارت الخيار الأسهل وهو الإلغاء ,, خصوصا من بعد موجة الكراهية لجيم رايان
 
ما ظنتي يكون فيه إقصاء

وهذه العناوين كلها تحت التطوير

GBYQjMdXEAAaZxK

أين فاينل فانتسي لا أراها.
 
أين فاينل فانتسي لا أراها.
فاينال فانتزي ليست محور الكون !

+
خذه هذه المعلومة على السريع

سكوير اينكس تعاني كثيراً في الوقت الراهن حتى مع لعبتها فاينل فانتزي

وتم حل الفريق الذي يقف وراء تطوير لعبة FinelFantesy 16
 
التعديل الأخير:
من صار رئيس الآستديو نعال دروخمان والفريق جالس يتخبط وقلب لعزبة بحيث تم تطفيش الفريق القديم وقلب الباقية لمطبلين وحاضر وتمام

الحمدلله فشل المشروع كلنا شفنا شصار مع أكتيحلب و Beenox

جيم ريال زين إستقال صحيح كان ماشي صح بس يستقيل قبل الكارثة أفضل بكثير مازلت اتذكر التشويق للشوكيس التاريخ واللي فعلا كان شوتيس ناقصة يقلب apple stord
 
فاينال فانتزي ليست محور الكون !

+
خذه هذه المعلومة على السريع

سكوير اينكس تعاني كثيراً في الوقت الراهن حتى مع لعبتها فاينل فانتزي

وتم حل الفريق الذي يقف وراء تطوير لعبة FinelFantesy 16

من اول نقول بس مايكروسوفت خلتها محور الكون:



+

الشكاوي في المحاكم..


استوعبت شغلة لما ذكرت، لما قلت فاينل فانتسي جبت لي قائمة العاب مايكروسوفت القادمة... فعلا هي الخيال الاخير، لين نشوفها على الواقع &
 
من صار رئيس الآستديو نعال دروخمان والفريق جالس يتخبط وقلب لعزبة بحيث تم تطفيش الفريق القديم وقلب الباقية لمطبلين وحاضر وتمام

الحمدلله فشل المشروع كلنا شفنا شصار مع أكتيحلب و Beenox

جيم ريال زين إستقال صحيح كان ماشي صح بس يستقيل قبل الكارثة أفضل بكثير مازلت اتذكر التشويق للشوكيس التاريخ واللي فعلا كان شوتيس ناقصة يقلب apple stord


أحلى شي في ردك هو تغيير الأسماء لأوصاف مناسبة ::laugh:: ::laugh::
 
من اول نقول بس مايكروسوفت خلتها محور الكون:



+

الشكاوي في المحاكم..


استوعبت شغلة لما ذكرت، لما قلت فاينل فانتسي جبت لي قائمة العاب مايكروسوفت القادمة... فعلا هي الخيال الاخير، لين نشوفها على الواقع &

شكاوي المحاكم لها هدف وغاية من ذلك وهي انها تظهر نفسها متضررة كثيراً من أجل ظفر الغنيمة الكبرى ( أكتفجين بليزارد )

نفس الشيء لما سوني جعلت كول أوف ديوتي أهم من جميع ألعابها واستديوهاتها بل قطاع ألعاب سوني بأكمله لم يستمر إلا بفضل كول أوف ديوتي

فهذه كلها حجج دفاعية , وكل شركة تحاول تدافع عن مصالحها

فمايكرو هنا ,, ركزت على نقطة فاينال فانتزي بحكم أن لها شعبية كبيرة في الأسواق اليابانية تحديداً

مثل ما أن سوني ركزت على سلسلة كول أوف ديوتي بحكم شعبيتها الطاغية عالمياً
 
اعتقد سوني لسى عندها مشكله في صافي الأرباح القليل مقارنة بالمصروفات الضخمه، الادارة(السابقة؟) كانت تعتقد ان التحول للألعاب الخدماتية سواء جزئيا او كليا(ما اعتقد) راح يحل المشكلة، اعتقد سوني لسى محتاجة للعبة خدماتية واحدة على الاقل ناجحة وضخمة، بنجي المفروض كانوا يقومون بالدور هذا بس مع وضعهم الآن صعب.
 
اعتقد سوني لسى عندها مشكله في صافي الأرباح القليل مقارنة بالمصروفات الضخمه، الادارة(السابقة؟) كانت تعتقد ان التحول للألعاب الخدماتية سواء جزئيا او كليا(ما اعتقد) راح يحل المشكلة، اعتقد سوني لسى محتاجة للعبة خدماتية واحدة على الاقل ناجحة وضخمة، بنجي المفروض كانوا يقومون بالدور هذا بس مع وضعهم الآن صعب.
صدقت ,, فعليا سوني صعب تتخلى عن الألعاب الخدماتية بشكل نهائي
لابد يكون لديهم لعبة واحدة مميزة على الأقل تدر عليهم بالأموال وتبيع بشكل مستمر
لأن الإكتفاء فقط بالألعاب الفردية لن يكفي في ظل التضخم وارتفاع التكاليف والأسعار وغلاء المعيشة
بنجي وضعه حاليا منكوب
ولا نعرف متى سيتعافى , لكن أظننا سنسمع أخبار عنه في 2024 والخطط القادمة ووضعه الإداري والتطويري
 
اعتقد سوني لسى عندها مشكله في صافي الأرباح القليل مقارنة بالمصروفات الضخمه، الادارة(السابقة؟) كانت تعتقد ان التحول للألعاب الخدماتية سواء جزئيا او كليا(ما اعتقد) راح يحل المشكلة، اعتقد سوني لسى محتاجة للعبة خدماتية واحدة على الاقل ناجحة وضخمة، بنجي المفروض كانوا يقومون بالدور هذا بس مع وضعهم الآن صعب.

تدري وش المشكلة ان سوني عندها البوتنشل بس هي ما تبغا..

يقدرون مثلا يرجعون لعبة Resistance بحكم انها كانت من الالعاب المحبوبة اونلاين ويصنعون منها لعبة خدماتية مستمرة.

يقدرون مثلا يرجعون تويستد ميتل وتستفيد من نجاح لعبة مثل روكيت ليق، لعبة حرب مركبات بأطوار متنوعة وممتعة عندها بوتنشل قوي..

اشاعة Spider-Verse لو صحيحة.. عندها بوتنشل اذا طبقوا الفكرة بشكل صحيح.

سوني في جيل PS3 ابدعوا بقوة في الالعاب المستمرة.. لعبة مثل WarHawk بتلقى فيها لاعبين الى اليوم.

احس خياراتهم حاليا غير موفقة، كل عناوينهم المعلنة ما تبشر بالخير.. Fairgames و Concord كلها من استديوهات جديدة يا تصيب يا تخيب.

في نفس الوقت سوني فقدت أهم لعبة MMO وهي فف 14 كلعبة اونلاين حصرية على جهازهم.


عموما سوني معروفة؛ تطفش بسرعة، هي في كل جيل تحاول تاخذ حصة وتجرب التريند الموجود، ثري دي اونلاين خدمات في ار.. الخ في النهاية تطفش وتلجأ للطرف الثالث..
 
شكله لاست اوف اس 3 لعبة إطلاق بلايستيشن ٥ برو
 
عودة
أعلى