hussien-11
Senior Content Specialist
حسين انت اللي مش عايش معانا يبدو لي، أو تنظر للأمور بسطحية
ننتينتدو شجعه قد الشركات الثانية اذا مش أكثر، الأكيد إنها مش أقل منهم، لا تحاول تطلعها بريئة
تحاول تستخدم رخص ألعابها و أجهزتها كدليل على إنها بريئة، لا نلعب على بعض
نعم الشركات الثانية أسعارها مرتفعة، لكن طبيعة، يقدمون لك أعلى التقنيات في السوق (انفيديا) و ألعابهم تكلفة تطويرها عالية
ننتيندو صحيح أسعارها الأقل في السوق، لكن ايضا تقنياتها الأقدم و أوتديتد، و ننتيندو تحقق مارجن قوي على أجهزتها
حتى ألعابها كثير منها ألعاب مستوى مطور إندي لكن تباع بقيمة ألعاب فئة عليا، بينما مفروض ما تتجاوز 20-30 دولار زي ستاندرد السوق للإندي
سبليت فيكشن بكل روعتها و قيمتها الإنتاجية العالية تباع ب50 دولار، و ريميك أدفانس وورز التعيش ب60 دولار
يا رجل بورت ألعاب ماريو اللي اكتشف العالم إنه شغال على ايميولتر باعوه علينا ب60 دولار
على كم من مقياس يس ننتيندو ليفل ثاني من الشجع مقارنة بالسوق
محمد، مع كل الاحترام، انت الي تنظر للموضوع بسطحية هنا، مين قال أن فيه شركة بريئة؟ اسمها شركة لكن نموذج العمل مختلف بين الشركات
ننتندو شركة تحافظ على قيمة البراند وقيمة العلامات التجارية الي تملكها، تجميعة ألعاب ماريو كانت 3 ألعاب، تقدر تعتبره أشبه بعرض مؤقت أو إصدار محدود
شغالة محاكي أو مش شغالة محاكي انت كلاعب ايش يفرق معك؟ انت حصلت على 3 ألعاب ماريو بسعر لعبة وحدة، الإصدار كان ناجح جدا، هذا التنوع في الإصدارات يعطي زخم باستمرار للجهاز وهو المطلوب
شوف في المقابل مايكروسوفت كيف جلست نايمة على كنز من الـIPs وما هي عارفة تقدم إصدارات متنوعة تحرك مبيعات جهازها الميت سريريًا في الأسواق
سوق الريتيل عزيزي محمد يتطلب هذا الزخم ويتطلب هذا التنوع
تجاريًا خطأ ننتندو تنزل ألعاب إندي بقيمة 20 و 30 دولار، خطأ ننتندو تحط نفسها في مواجهة ألعاب الإندي على جهازها و تسرق مبيعاتهم
بعدين انت تخلق القيمة لنفسك و لمنتجاتك، القيمة ما تتحدد بتكلفة تطوير المنتج و لا بنوع اللعبة، لعبة Hi-Fi Rush الي الناس تحسها لعبة "رخيصة" لأنها كرتونية صدرت بسعر 30 دولار و هذا سعر خاطىء 100%
اللعبة تطويرها استغرق 5 سنوات، ونتيجة السعر الخاطىء و قلة عائدات اللعبة، تقفل فريق التطوير بكبره
و ياخي مين قال اني أتفق مع كل تسعيرة يسووها؟ فيه ألعاب تسعيرتها غير موفقة و أنا كلاعب ما أشتريها لأنها ما تناسبني، أنا ما اشتريت أدفانس وورز
طيب Split Fiction عندها تسعيرة ممتازة، لكن ناشر اللعبة هو Electronic Arts عنده هدف من هذه التسعيرة، هو يسوي good will و سمعة جيدة لنفسه في هذا الإصدار، ويحلب جيبتك من مكان ثاني
يحلبك بالمايكروترانزاكشنز باستمرار بألعابه الأخرى و على رأسها EA Sports FC وهي ألعاب (مدفوعة)، ولعبته واجهت مشاكل قانونية في أوروبا من درجة الطمع والاستغلال الي وصلها معاه
رئيس الشركة لما سألوه عن فشل دراجون ايج قال اللاعبين يبغوا ألعاب خدماتية GaaS
ما عنده استعداد أصلا يصدر لعبة بشكل ثاني
ننتندو ما عندها microtransactions، نموذج عمل الشركة قائم على شيء مختلف، الحفاظ على قيمة المنتجات والاستفادة من مبيعاتها بالسعر الكامل لأطول فترة زمنية ممكنة
ننتندو أيضا كان عندها إصدارات فيها قيمة ممتازة، مش كل الألعاب أدفانس وورز
ريميك مترويد برايم صدر بقيمة 40$، ما صدر بالسعر الكامل، وهو ريميك حقيقي للجهاز من الصفر (من ناحية جرافكس)
بالنسبة للمارجن على الأجهزة
هذه هي طريقة العمل الصحيحة، وكل الشركات تتجه لها و لن ترى في المستقبل أي شركة تخسر قرش واحد على جهازها لأنه نموذج عمل سيء وقاد إلى خسائر غير مبررة لم يكن تعويضها ممكن في بعض الأحيان
انت شفت الآن أول البشائر مع سعر PS5 Pro الي باعوه لك بدون محرك أقراص بقيمة 800 يورو، وجايك الخير بكرا لما تشوف تسعيرة أجهزة Xbox الجديدة
لكن مهما كان هامش ربح ننتندو ما يوصل هامش ربح شركات الجوالات (60% فما فوق)
تعال على جهاز Switch 2 للتو تأجل البري-أوردر في أمريكا بسبب ضرائب ترمب الجديدة على الواردات الآسيوية، احتمال وارد جدا السعر يتغير و يرتفع بسبب الضرائب، وانت ممكن تفكر انهم جالسين يربحوا فيه مبلغ فلكي و هذا شيء غير صحيح إطلاقا
أما كونها قديمة أو غير قديمة، طيب هو ياخذ تقنية ممكن ما تكون الأحدث أو الأغلى في السوق لكنه يبني عليها شيء مبتكر ما يقدمه المنافس وهذا يحطه في unique position في السوق
هذي طريقة عمله محمد، هي طريقة عمله و طريقة عمل ناجحة و وجد لنفسه مكان في السوق عن طريقها، سواء انت كشخص تعجبك أو لأ.
