في هذا الموضوع أخبركم ليش البلاي ستيشن3 لنش سيء بمعنى الكلمة و ليش سوني جايبة العيد هذي السنة..
قبل ما نقرأ و كل شي .. أنا بشتري البلاي ستيشن3 في النهاية عشان أخذ ألعابي المفضلة (ميتل جير ، فاينل فانتسي ، ديفل ماي كراي.. الخ) و البلاي ستيشن3 بينتهي في المركز الأول (غالبا) نهاية الجيل..
نرجع للموضوع.. النقاط السلبية هذي لاحظتها بشكل خلاني أفكر اذا كان سوني بدأت تتأثر بالمنافسة الشرسة اللي حولها و صارت مش قادرة تلحق عالمحمول و الكونسل
وعود فارغة من جهة ، حملة إعلانية مليئة بالنصبات ، تخبطات و قرارات آخر لحظة و ضياع كبير و غموض حول الإستراتيجية المتبعة (خطأ صار مع الPSP و لا يزال يعاني منه و نراه الآن مع PS3)
أرقام اللنش
سوني قالت سابقا إنها تستطيع من خلال مصنعها توفير مليون جهاز شهريا ، و أنها جاهزة للنش عالمي هذا العام .. ثم تأتي الصدمة بحيث يتم إلغاء اللنش الأوروبي و تقليص اللنش الأمريكي و الياباني بشكل مرعب (400 ألف جهاز لأمريكا و 150 ألف لليابان) ، و غير ذلك فإن الPS2 باع في أول نهاية أسبوع له في اليابان 900 ألف جهاز.. يعني فرق كبير ، حتى مايكروسوفت العام الماضي وفرت عدد أكبر من الأجهزة في لنشها العالمي السيء
ألعاب اللنش
إلغاء سماك داون ، توني هوك 8 بدون أون لاين ، كول أوف ديوتي من خلال 30fps إطار فقط.. توقعت أننا انتظرنا عام كامل من أجل الحصول على شيء أفضل و أيضا توقعت أن البلاي ستيشن3 هو الجهاز الأقوى على الأرض و أنه يستطيع تقديم 120fps ! ألعاب اللنش الأخرى (مادين ، ريدج ريسر ، فول اوتو ، اوبليفيون) أتوقع رأيناه من قبل على جهاز آخر و في لنش آخر.. بصراحة لا أرى في قائمة الإصدار اللعبة القائدة صاحبة التأثير القوي رغم أن ريزستنس هي التي يزعم أنها تحتل هذي المكانة (لعبة منظور شخص أول).. لكن ماذا اذا سقطت ريزستنس؟
20 و 60 جيجا!
العام الماضي انتقدنا مايكروسوفت بشدة بسبب وجود بندلين للجهاز في السوق و فرق 100 دولار بينهما.. و رغم ذلك كان الجهازين متطابقين تماما ، يعني اذا أخذت البندل الأقل يمكنك شراء طرفيات له ليصبح مثل الأول.. لكن مع سوني المسألة مختلفة .. فالبندل الصغير يفقد فتحة HDMI و لا يمكن تركيبها لاحقا.. يعني سوني تريدنا توفير 100 دولار فقط و خسارة فتحة HDMI للأبد.. لماذا انتظرنا هذه التكنلوجيا عام كامل اذا...
ما هي الإستراتيجية؟
لو تذكرون أيام الPSP شركات كثيرة لم تقفز لدعم سوني مباشرة ، و نرى أحد أكبر داعمي سوني (سكوير) الى الآن تتجنب الPSP لأنها قالت منذ البداية "نحن الى الآن لا ندرك ما هي استراتيجية سوني مع الPSP".. الآن مع البلاي ستيشن3 نفس الوضع يتكرر و نجد الكثير من الأمور الغامضة سواء مع المستهلك أم مع شركات الطرف الثالث..
الخاسر الأكبر
في النهاية.. ننتيندو تدخل هذا العام بأول لنش عالمي فعلي (أوروبا ، استراليا ، اليابان ، أمريكا الشمالية) مع 4 ملايين جهاز لحلول ديسمبر 2006 ، وعود في محلها و سياسة واثقة جدا. مايكروسوفت تدخل عامها الثاني بقاعدة مستخدمين تقريبا 8 ملايين و ألعاب قوية و كما يبدو لا نقص في عدد الأجهزة.. و في النهاية سوني بتخسر في أوروبا (بالمنطق) ، خسرانة في اليابان (150 ألف جهاز مقابل وحش جاهز اسمه wii) ، و بتخسر في أمريكا لما تطيح بين جاهزية ننتيندو و ثبوت مايكروسوفت..
أنا ما كتبت الموضوع للشماتة.. لكن لأوضح كيف سوني تخبطت كثيرا خلال السنة الماضية في تجهيز إطلاقة الPS3.. و كيف إن وضعها الأسوأ بين المنافسين هذا العام في أنحاء العالم
و لا شرايكم؟
قبل ما نقرأ و كل شي .. أنا بشتري البلاي ستيشن3 في النهاية عشان أخذ ألعابي المفضلة (ميتل جير ، فاينل فانتسي ، ديفل ماي كراي.. الخ) و البلاي ستيشن3 بينتهي في المركز الأول (غالبا) نهاية الجيل..
نرجع للموضوع.. النقاط السلبية هذي لاحظتها بشكل خلاني أفكر اذا كان سوني بدأت تتأثر بالمنافسة الشرسة اللي حولها و صارت مش قادرة تلحق عالمحمول و الكونسل
وعود فارغة من جهة ، حملة إعلانية مليئة بالنصبات ، تخبطات و قرارات آخر لحظة و ضياع كبير و غموض حول الإستراتيجية المتبعة (خطأ صار مع الPSP و لا يزال يعاني منه و نراه الآن مع PS3)
أرقام اللنش
سوني قالت سابقا إنها تستطيع من خلال مصنعها توفير مليون جهاز شهريا ، و أنها جاهزة للنش عالمي هذا العام .. ثم تأتي الصدمة بحيث يتم إلغاء اللنش الأوروبي و تقليص اللنش الأمريكي و الياباني بشكل مرعب (400 ألف جهاز لأمريكا و 150 ألف لليابان) ، و غير ذلك فإن الPS2 باع في أول نهاية أسبوع له في اليابان 900 ألف جهاز.. يعني فرق كبير ، حتى مايكروسوفت العام الماضي وفرت عدد أكبر من الأجهزة في لنشها العالمي السيء
ألعاب اللنش
إلغاء سماك داون ، توني هوك 8 بدون أون لاين ، كول أوف ديوتي من خلال 30fps إطار فقط.. توقعت أننا انتظرنا عام كامل من أجل الحصول على شيء أفضل و أيضا توقعت أن البلاي ستيشن3 هو الجهاز الأقوى على الأرض و أنه يستطيع تقديم 120fps ! ألعاب اللنش الأخرى (مادين ، ريدج ريسر ، فول اوتو ، اوبليفيون) أتوقع رأيناه من قبل على جهاز آخر و في لنش آخر.. بصراحة لا أرى في قائمة الإصدار اللعبة القائدة صاحبة التأثير القوي رغم أن ريزستنس هي التي يزعم أنها تحتل هذي المكانة (لعبة منظور شخص أول).. لكن ماذا اذا سقطت ريزستنس؟
20 و 60 جيجا!
العام الماضي انتقدنا مايكروسوفت بشدة بسبب وجود بندلين للجهاز في السوق و فرق 100 دولار بينهما.. و رغم ذلك كان الجهازين متطابقين تماما ، يعني اذا أخذت البندل الأقل يمكنك شراء طرفيات له ليصبح مثل الأول.. لكن مع سوني المسألة مختلفة .. فالبندل الصغير يفقد فتحة HDMI و لا يمكن تركيبها لاحقا.. يعني سوني تريدنا توفير 100 دولار فقط و خسارة فتحة HDMI للأبد.. لماذا انتظرنا هذه التكنلوجيا عام كامل اذا...
ما هي الإستراتيجية؟
لو تذكرون أيام الPSP شركات كثيرة لم تقفز لدعم سوني مباشرة ، و نرى أحد أكبر داعمي سوني (سكوير) الى الآن تتجنب الPSP لأنها قالت منذ البداية "نحن الى الآن لا ندرك ما هي استراتيجية سوني مع الPSP".. الآن مع البلاي ستيشن3 نفس الوضع يتكرر و نجد الكثير من الأمور الغامضة سواء مع المستهلك أم مع شركات الطرف الثالث..
الخاسر الأكبر
في النهاية.. ننتيندو تدخل هذا العام بأول لنش عالمي فعلي (أوروبا ، استراليا ، اليابان ، أمريكا الشمالية) مع 4 ملايين جهاز لحلول ديسمبر 2006 ، وعود في محلها و سياسة واثقة جدا. مايكروسوفت تدخل عامها الثاني بقاعدة مستخدمين تقريبا 8 ملايين و ألعاب قوية و كما يبدو لا نقص في عدد الأجهزة.. و في النهاية سوني بتخسر في أوروبا (بالمنطق) ، خسرانة في اليابان (150 ألف جهاز مقابل وحش جاهز اسمه wii) ، و بتخسر في أمريكا لما تطيح بين جاهزية ننتيندو و ثبوت مايكروسوفت..
أنا ما كتبت الموضوع للشماتة.. لكن لأوضح كيف سوني تخبطت كثيرا خلال السنة الماضية في تجهيز إطلاقة الPS3.. و كيف إن وضعها الأسوأ بين المنافسين هذا العام في أنحاء العالم
و لا شرايكم؟
: