hits counter

التأكيد رسميا على Dragon Age III

hussien-11

Senior Content Specialist
240636-DAI.jpg


Hey everyone,
We are going to do things a little differently today. Some of you may not know who I am so to start out, I´m going to tell you a little bit about myself.
I joined BioWare in May of 1997 making this year my 15th year with the Company (So, old…). I am a programmer by training and implemented the AI, scripting, and combat systems in Baldur´s Gate. After that, I moved into a lead programmer role on Tales of the Sword Coast, BG2, and Shadows of Amn. I kept my hands dirty during this time; you have me to blame for the wild mage.
After the Baldur´s Gate series, I was the lead programmer on Jade Empire, though I made a brief detour to implement the first version of the DM client in Neverwinter Nights.
Then through a weird series of un-relatable stories, I ended up on BioWare´s handheld title Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood. I started out as Lead Programmer and finished in charge of the project. Along the way I managed to write a scripting language somehow WORSE than the one in BG, yet at the same time coded a stats system that I am VERY proud of. Fundamentally, the core achievement was that you could not die after you had already; it´s surprising how hard that can be to ensure, sometimes.
Finally I moved over to the Dragon Age franchise. I have been the Executive Producer since just before Dragon Age: Origins shipped.
I am part of an active D&D campaign, love collecting pen and paper stuff and like walks on the beach.
Actually I don´t like walks on the beach, too smooshy.
Okay, enough about me, why have I called you all here today?
I am pleased to confirm that we are, in fact, working on the next Dragon Age game. Not a big surprise to most of you, I know. We have been working on it in some way for about two years now with the bulk of our efforts ramping up about 18 months ago.
Part of that effort has involved you, our fans, and the feedback you´ve provided for Dragon Age: Origins, Dragon Age II, and their DLC. We´ve visited message boards, read reviews, and we´ve gone to events to have direct face to face conversations with some of our most passionate fans. We´ve been listening, and we will continue to listen.
Recently, I said that we didn´t want to talk about Dragon Age III unless we had something to show. I´m trying to stick to that plan and won´t be revealing much today. That said, a lot of information and rumors have surfaced recently and we don´t want to hide from them. There are a BUNCH of things that I really want to share with you but I want to do this right, and doing it right requires some more time.
So here´s what I can confirm for now:


  • The next game will be called Dragon Age III: Inquisition.
  • We won´t be talking about the story of the game today. Though you can make some guesses from the title.
  • This game is being made by a lot of the same team that has been working on Dragon Age since Dragon Age: Origins. It´s composed of both experienced BioWare veterans and talented new developers.
  • We are working on a new engine which we believe will allow us to deliver a more expansive world, better visuals, more reactivity to player choices, and more customization. At PAX East, we talked about armour and followers… Yeah, that kind of customisation. We´ve started with Frostbite 2 from DICE as a foundation to accomplish this.
There´s much more to talk about, of course, but it will have to wait until it´s ready for the prime time.
We are going to be as open as we can. We will continue to have a dialogue with you and answer what questions we can. Keep providing us with your feedback. I´m excited about what we are working on and I hope that you will be too. I know this is going to be hard to believe, but it is just as hard for me not to tell you stuff as it is for you to wait.
With thanks for your enthusiasm, and your patience,
[SIZE=+2]Mark[/SIZE]

اللعبة قيد التطوير من سنتين، اللعبة تحتوي على محرك جديد بالكامل ( معدل من محرك فروستبايت2 ).
 
EA راح تستخدم محرك فروستابيت بشكل مهول الظاهر بالجيل الجاي، مبروك لمحبي اللعبة ولو انه الاعلان جاء بشكل ميت شوي (يعني توقعت كشف بجيم انفورمر او شئ)
 
ومن تطوير فريق Origins...

“But you’ll have to take lead of it from the beginning. Make your player a rogue, warrior or mage and set up your crew from up to ten complex companions to lead them against those who attack you by systematically spying on, revealing and destroying them.”
همممممم.
 
ومن تطوير فريق Origins...

مش بالضبط، فريق العمل خليط من فريق أوريجنز بالإضافة لمطورين جدد أيضا

عموما بكل أمانة، ما أقدر أتحمس بأي شكل بعد الكارثة الي اسمها دراجون ايج2، و الي كانت سيئة بدرجة فظيعة

غير اني صاير أكره أشياء كثيرة بألعاب بيووير الحديثة، منها التوجه الكبير نحو العلاقات المثلية ! غير انهم صاروا يحشروا الأمور الجنسية في كل حوار مع أي شريك في اللعبة .. شيء جدا جدا مزعج


مش متحمس.
 
فرحت للخبر وانا ماجربت ولا جزء للحين :sadwalk:

العبه لها اجزء فرعيه ؟ + الاضافات تأثر على القصه ؟
 
احلى خبر عندي في 2012 كلها ! انا مجنون اي شي اسمه دراجون ايج !
 
فروستبايت شكله بيكون المحرك الأساسي لكل أستديوهات EA المملوكة من اليوم وطالع ..


أنا من الناس الي حبّوا الجزء الثاني. أما الأول للأسف ماقدرت أكمله، اللعب والقتال أبدًا ماكان مناسب على الكونسول، ولي نيّة ان شاء الله ألعبها عالبي سي في وقتٍ ما وكويس أن عندي وقت طويل الى صدور الثالث.

أنا متحمس. بنتظار ترايلر السي جي الي دائمًا يكون رهيب ... جدًا :inlove:
 
tumblr_m1xj6lGQcG1qi0mi7o1_400.gif
Chuck_Norris_Approves.gif

بحسب ما وعدونا فيه : عالم أكبر ، قصة أفضل ، نظام قتال افضل :rockon: تعويض احباط 2 قادم يا جماعة <tgman>


غير اني صاير أكره أشياء كثيرة بألعاب بيووير الحديثة، منها التوجه الكبير نحو العلاقات المثلية ! غير انهم صاروا يحشروا الأمور الجنسية في كل حوار مع أي شريك في اللعبة .. شيء جدا جدا مزعج
هذا الكلام في ماس فقط وش علينا فيه هنا ؟؟

العبه لها اجزء فرعيه ؟ + الاضافات تأثر على القصه ؟
اللعب الاول و اسحب عالثاني ، يعتبر قصة جانبية و بايخ ، و اذا ما شبعت من الاول في اضافة له اسمها awakening ، و اذا عندك بي سي محترم يفضل انك تلعبها عليه لانها افضل نسخة نسخته ، اللعبة ما تتفوت و من نظري ثاني افضل اربيجي لهالجيل .
 
التعديل الأخير:
الثاني سيئ بإمتياز .. يكفي نظام الـ Recipes العبيط : (
 
هذيك لعبة غريبة ما لها دخل في دراجون ايج :sarcastic: و للاسف نعم ...

معناته لازم تكون مدرك إن كلامي صحيح P: هذي الأمور زادت كثير في ألعاب بيووير و صارت مقرفة جدا جدا جدا

أصلا أنا بدأت أشك انه ألعاب بيووير تبيع علشان اللعبة نفسها و مش علشان هالأمور -__- مبيعات ألعابهم زادت بشكل ملحوظ لما كثروا منها في المقابل مستوى الألعاب صار في الحضيض سواء دراجون ايج2 أو ماس ايفكت3 ..
 
إذا بايووير فشلت هالمرة فراح يحسسوني بالفعل أنهم يصنعوا لعبة ناجحة حتى يستغلوا نجاحها لاحقا بشكل رخيص.
 
معناته لازم تكون مدرك إن كلامي صحيح P: هذي الأمور زادت كثير في ألعاب بيووير و صارت مقرفة جدا جدا جدا

أصلا أنا بدأت أشك انه ألعاب بيووير تبيع علشان اللعبة نفسها و مش علشان هالأمور -__- مبيعات ألعابهم زادت بشكل ملحوظ لما كثروا منها في المقابل مستوى الألعاب صار في الحضيض سواء دراجون ايج2 أو ماس ايفكت3 ..
ما اذكر كان فيها هالامور ، بعدين ترا هالامور في حكايات الفضاء و اللي من شاكلة ستار تريك و هالاشياء في امريكا ضروري فيها هالسوالف ، يعني محصورة بماس اللي عبارة عن طابع امريكي بحت ، ما لها شغل بدراجون ايج او العابهم السابقة او الحالية @@
 
اتمنى يستفيدوا من افكار الالعاب الاخرى مثل ويتشر 2 ودارك سولز لأن الاول كان معقد بشكل يطفش والثاني مبسط بزيادة !
 
سبحان الله
الناس أذواق من جد .. !!
مبروك لعشاقها هي و أشكالها من الأر بي جي الغربي
حظا طيبا لفريق أورجينز
 
مالي نية اتحمس واضح حتى من الاسم إنه تكمله على 2 لكن خل نقول إنه آخر فرصة لبايووير بعدها راح اعتبرهم فريق عفى عليه الزمن.
 
لول الظاهر فعلا محد مهتم في اللعبة بسبب احباط الجزء الثاني

DA3_Concept_1.jpg


DA3_Concept_2.jpg


DA3_Concept_3.jpg


من الصفحة الرئيسية :

كشفت BioWare اليوم ومن خلال معرض Edmonton Comic Entertaniment Expo عن تفاصيل ومعلومات جديدة للعبة Dragon Age III: Inquisition، حيث تحدث المخرج الإبداعي Mike Laidlaw للعبة وبعض من أعضاء فريق التطوير عن حجم المشروع و أمور أخرى كثيرة عن اللعبة من أهمها:

أن المشروع هو أطول مشروع كان في الفترة القبل إنتاجية مقارنة بألعاب BioWare الأخرى.
تم الحديث عن إمكانية التحكم بالقلاع.
أحد مراحل اللعبة سوف تكون بحجم كل مراحل Dragon Age II.
تعديل الشخصيات سوف يكون أفضل مما كان علية جزء Origins.
يمكنك التحكم بأشكال أتباعك.
سوف تتحكم فقط بالبشريين (لا أعلم إذا تغير هذا في المستقبل).
قصص العالم في DA3 لها اثر كبير على مجريات قصة اللعبة.
بإمكانك إكمال تخزينتك السابقة من DA2 أو تسطيع إختيار معلومات جديدة لك.
فريق التطوير يفكر حالياً في طرق للعمل من دون الحاجة للتخزينات السابقة.
تم التشويق لعودة شخصية Flemeth إلى اللعبة.
 
ما هذا الآرتورك المليء بالتفاصيل!
 
آآآخ كم أحب اللعبة ذي وكم أحب بايو وير
وللي ينتقدونهم علشان آخر ألعابهم لا تنسون انهم يشتغلون تحت إمرة EA وعدد المشاريع اللي يعطونهم أحسه فوق قدرات هذا الفريق
إنشاء الله تكون أفضل من الجزء الثاني
الجزء الأول كان تجربة خورافية بالنسبة لي :inlove:
 
أن المشروع هو أطول مشروع كان في الفترة القبل إنتاجية مقارنة بألعاب BioWare الأخرى.
تم الحديث عن إمكانية التحكم بالقلاع.
أحد مراحل اللعبة سوف تكون بحجم كل مراحل Dragon Age II.
تعديل الشخصيات سوف يكون أفضل مما كان علية جزء Origins.
جيد جداً هايب هايب :sweat:
هاللعبة ان شاءالله تكون غسيل للثاني :sadwalk:
 
أتمنى نفس نظام القتال في 2 لكن بنفس حس و حلاوة و أجواء الجزء الأول
 
أتمنى نفس نظام القتال في 2 لكن بنفس حس و حلاوة و أجواء الجزء الأول
بالضبط نظام القتال المحسن كان الشي الايجابي الوحيد في الثاني و كان ممتع ، نتمنى نشوقه نفسه عالأقل اذا مو افضل ، مع عوالم و احداث و قصة بمستوى الاول نطلع بالفل باكج :sweat:
 
عودة
أعلى