hits counter

البضاعة المباعة لا ترد ولا تستبدل إلا إذا كانت سايبربنك 2077!

  • بادئ الموضوع بادئ الموضوع MD3
  • تاريخ البدء تاريخ البدء

MD3

True Gamer


تستحق أعطيها اسما جديدا، "صبرضنك" وصف أقرب وأنسب لها.
كنت أصف اللعبة أنها GTA مغلفة بقصدير ولمبات نيون،وياليتها وقفت على كذا. &
 
جيد.. هذا بيخليهم يعجلون بنسخة الـ next gen للكونسول

+ فيه شيء غلط بهذه اللعبة
التقاييم مرتفعة والنت مليان شكاوي واستنقاص منها!

الميديا الغربية.
 
جيد.. هذا بيخليهم يعجلون بنسخة الـ next gen للكونسول

+ فيه شيء غلط بهذه اللعبة
التقاييم مرتفعة والنت مليان شكاوي واستنقاص منها!
المراجعات كلها كانت لنسخة الpc
 
المضحك في الموضوع ان سوني و ميكروسوفت عندهم الامكانية انهم يرفضون اصدار اللعبة بشكلها الحالي لكنهم مع ذلك وافقوا على اصدارها على أجهزتهم ، لأن اللعبة قبل لا تنزل صناع الأجهزة يعملون لها فحص و بعدها يعطونها موافقة ، يبدو الـ 30% مغرية جداً مع لعبة منتظرة مثل سايبربنك 2077 لسوني و ميكروسوفت.
 
المضحك في الموضوع ان سوني و ميكروسوفت عندهم الامكانية انهم يرفضون اصدار اللعبة بشكلها الحالي لكنهم مع ذلك وافقوا على اصدارها على أجهزتهم ، لأن اللعبة قبل لا تنزل صناع الأجهزة يعملون لها فحص و بعدها يعطونها موافقة ، يبدو الـ 30% مغرية جداً مع لعبة منتظرة مثل سايبربنك 2077 لسوني و ميكروسوفت.

التسويق عند مايكرو سامي..تبغاها بعد كل هالخساير في الاعلانات ترفض نزولها وتتخلى عن ٣٠٪؜!!..نجوم الصبح اقرب

سوني مثل الحال ولولا كمية شكاوي الاتصالات الغير طبيعية من اللاعبين لما سوت ريفاوند ولا مو للكل بعد انت وحظك لول
 
عشان كذا مختفي عن الموقع
حرفياً احسن عالم بلعبة عالم مفتوح
اهتمام بالتفاصيل و حياة السكان و كل شبر ممكن تحصل شي مميز
يارجل جلست ربع ساعة اتفرج على الإعلانات المجنونة بالتلفاز داخل اللعبة!
 
جاني فلاشباك 2016 مع نو مانز سكاي وعاد وقتها سوني ما كانت تملك ريفند رسمي في الستور فالحدث مضحك اكثر
 
المضحك في الموضوع ان سوني و ميكروسوفت عندهم الامكانية انهم يرفضون اصدار اللعبة بشكلها الحالي لكنهم مع ذلك وافقوا على اصدارها على أجهزتهم ، لأن اللعبة قبل لا تنزل صناع الأجهزة يعملون لها فحص و بعدها يعطونها موافقة ، يبدو الـ 30% مغرية جداً مع لعبة منتظرة مثل سايبربنك 2077 لسوني و ميكروسوفت.
مبيعات PS4 مغرية عكس PS3/Xbox 360
 
إيش فائدة كل التأجيلات اللي صارت للعبة؟
جمهور الفريق الاكبر موجود على الPC فكان الافضل إصار اللعبة عليه أولاً ثم العمل على نسخ الكونسول.
حتى روكستار بكبرها ركزت على الكونسول في العابها اللي جمهورها الاكبر موجود عليه وبعد سنة كانت تصدر نسخة ال PC.
 
حرفياً احسن عالم بلعبة عالم مفتوح
اهتمام بالتفاصيل و حياة السكان و كل شبر ممكن تحصل شي مميز
يارجل جلست ربع ساعة اتفرج على الإعلانات المجنونة بالتلفاز داخل اللعبة!

ما جاك شعور ان اللعبة كئيبة نوعا ما لقلة عدد السيارات والمشاة نسبيا مقارنة بنسخة الاكس والPC

جاني هذا الشعور وانا اتابع مقطع ديجيتال فاوندري بالذات لما يمشي بالسيارة نسخة الPS تحسها مدينة خاوية نسبيا عكس نسخة الاكس حسيت فيها بحيوية اكثر
 
giphy.gif


جيد.. هذا بيخليهم يعجلون بنسخة الـ next gen للكونسول

+ فيه شيء غلط بهذه اللعبة
التقاييم مرتفعة والنت مليان شكاوي واستنقاص منها!
كراسي صفراء كثيرة شحنت حول العالم.
 
ما جاك شعور ان اللعبة كئيبة نوعا ما لقلة عدد السيارات والمشاة نسبيا مقارنة بنسخة الاكس والPC

جاني هذا الشعور وانا اتابع مقطع ديجيتال فاوندري بالذات لما يمشي بالسيارة نسخة الPS تحسها مدينة خاوية نسبيا عكس نسخة الاكس حسيت فيها بحيوية اكثر
على المستوى التقني اكيد راح تكون اقل
مو المنطق اقارن بنسخة البلاي 4 برو ب 3080 و 3090
حتى مع باتش البلاي 5 ماراح يوصل لهم
 
ما جربتها و لا ناوي أجربها قريبا لكن المشاكل اللي يتكلم عنها اللاعبين لا يتحدث عنها المراجعين، تذكرت بيثيسدا لما أخذت سكايرم على البلايستيشن ٣ كانت ما تنلعب أو يوبيسوفت لما تنزل اللعبة بدري و بعدين تبدأ عملية التصليح
 
سوني فخر العالم ::involve:: .......بس استحي ارجعها بعد إنتظار سنوات حتى لو جلتشات استنى تحديث و بس ::cry::
 
العبها على البي سي واشوفها من افضل تجاربي على الاطلاق
لكن اقدر اتفهم غضب الناس من مشاكل نسخ الجيل الماضي وهذا شيء لا يغتفر حتى لو الاجهزة ضعيفه
لان الاستديو قرر يطور ويبيع على تلك الاجهزه
 
موضوع بسيط ماشوفه مؤثر عالشركة بحكم ان القلتشات بتتصلح و الناس بترجع تشتري اللعبه على المدى الطويل


نفس الموضوع صار مع نو مانز سكاي قبل 4 سنين


مقارنة غير موفقة. No Man's Sky صنعها 12 شخص وبميزانية فريق مستقل في حول 3 سنوات.

بينما هالمسخرة من مشروع وضع فيه اضعاف الموارد والوقت، هلكوا موظفيهم (بعد ما كذبوا بشأن الcrunch!) وهم يأجلوها كل شهرين على أساس بيصلحوا المشاكل، والنتيجة لعبة مضروبة وغير قابلة للعب لحول نصف اللاعبين اللي اشتروها، والنصف الاخر ما يسلم من الاداء السيء والمشاكل التقنية.

لو بدل ما سفتوا فلوس في شراء دعم الانفلونسرز والصحافة اللي بدون ضمير أو مصداقية، استثمروا في اللعبة نفسها ووظفوا ناس أكثر أو عملوا أي حاجة للتخفيف على المطورين كان ممكن الواحد يتقبل الوضع. بس هذي نتيجة سوء إدارة مشاريع وطمع وثقافة مقرفة في شركة ما اهتمت تحافظ على سمعتها قد ما اهتمت تطلع كوول مع الجيمرز الاغبياء.
 
مقارنة غير موفقة. No Man's Sky صنعها 12 شخص وبميزانية فريق مستقل في حول 3 سنوات.

بينما هالمسخرة من مشروع وضع فيه اضعاف الموارد والوقت، هلكوا موظفيهم (بعد ما كذبوا بشأن الcrunch!) وهم يأجلوها كل شهرين على أساس بيصلحوا المشاكل، والنتيجة لعبة مضروبة وغير قابلة للعب لحول نصف اللاعبين اللي اشتروها، والنصف الاخر ما يسلم من الاداء السيء والمشاكل التقنية.

لو بدل ما سفتوا فلوس في شراء دعم الانفلونسرز والصحافة اللي بدون ضمير أو مصداقية، استثمروا في اللعبة نفسها ووظفوا ناس أكثر أو عملوا أي حاجة للتخفيف على المطورين كان ممكن الواحد يتقبل الوضع. بس هذي نتيجة سوء إدارة مشاريع وطمع وثقافة مقرفة في شركة ما اهتمت تحافظ على سمعتها قد ما اهتمت تطلع كوول مع الجيمرز الاغبياء.


سايبربنك كمشروع بدا من 2012 لكن العمل الحقيقي مابدا الا لما اكتمل تطوير ويتشر3 الي صدرت 2015 يعني 5 سنين اشتغلو فيها على اصدار اللعبه على 3 منصات فقط و تطور الموضوع في اخر 12 شهر الى 5 منصات مع كونسولز الجيل الجديد يعني الشغل تضاعف عليهم بسبب موضوع دعم جيلين من الكونسولز, عندك جراند5 شوف الاصدارات كيف متفاوته مابين البس3 وبس4 والبي سي مع ان الي يعمل عليه روكستار الي عندهم جيش موظفين و ينشرون العابهم بنفسهم بدون حاجة لأحد

نو مانز سكاي صحيح مشروع اندي لكن الدعاية الكبيرة لهم (الشكر لسوني فالكشف الاول) رفعت سقف التوقعات بشكل غير مسبوق للعبه محاكاة فضاء وهنا المقارنه بضخامة الهايب لا اكثر, يا رجل الحكومة البريطانية حققت مع الاستديو و حقيقة دعايتهم للجيم بلاي هل بيتوفر للزباين أم لا
 
لو بدل ما سفتوا فلوس في شراء دعم الانفلونسرز والصحافة اللي بدون ضمير أو مصداقية، استثمروا في اللعبة نفسها ووظفوا ناس أكثر أو عملوا أي حاجة للتخفيف على المطورين كان ممكن الواحد يتقبل الوضع. بس هذي نتيجة سوء إدارة مشاريع وطمع وثقافة مقرفة في شركة ما اهتمت تحافظ على سمعتها قد ما اهتمت تطلع كوول مع الجيمرز الاغبياء.
340


توقف !

فقط لأنفي هذا الحل،تبعًا لتصريحات الأستديو، عملية التطوير في 2019 كانت حسب كلامهم "400-450 كأقصى طاقة إستيعابية"، ثم في بدايات 2020 وصلوا لأكثر من 500،
ومع الأزمة عدد الأشخاص تجاوز الـ600 مطور، عملية توسعة قاعدة مطورين اللعبة أستمرت حتى النهاية، وأنا واثق بأنهم وظفوا أكثر من طاقاتهم الإستيعابية بكثيير !

ليش كان فيه تأجيل 6 أشهر وتأجيل شهرين وتأجيل عشرين~ يوم ؟ لأن الأمر تجاوز قدرة الفريق الإستيعابية ووصل لحد الإستحالة في التحكم بحالة التطوير،
الملجئ الوحيد الذي كان بإمكانهم هو التأجيل... لذلك حل "توظيف موظفين زيادة" أو "تخفيف الضغط على المطورين" كان بيجبرهم على تأجيل جديد ضخم أيضا !

وهذا كان بيؤذي بسمعتهم وبيحطم توقعات وضغوطات المستثمرين أكثر... *وما علموا أن هذا الشيء ممكن يكون مدمر لكل الجهد الذي بذلوه !

__________________

وفي الحقيقة سوء إدارة عملية التطوير وبشكل مفاجئ ماكانت فقط في سايبربنك 2077، بل شاهدت شخص جايب نفس الأمر حصل مع ويتشر 3 !
فعلى مايبدو أن هذا الشيء متأصل بالفريق، وملازم معهم من فترة ماهي بسيطة، ولكن مع ضخامة المشروع فاح أكثر.
 
340


توقف !

فقط لأنفي هذا الحل،تبعًا لتصريحات الأستديو، عملية التطوير في 2019 كانت حسب كلامهم "400-450 كأقصى طاقة إستيعابية"، ثم في بدايات 2020 وصلوا لأكثر من 500،
ومع الأزمة عدد الأشخاص تجاوز الـ600 مطور، عملية توسعة قاعدة مطورين اللعبة أستمرت حتى النهاية، وأنا واثق بأنهم وظفوا أكثر من طاقاتهم الإستيعابية بكثيير !

ليش كان فيه تأجيل 6 أشهر وتأجيل شهرين وتأجيل عشرين~ يوم ؟ لأن الأمر تجاوز قدرة الفريق الإستيعابية ووصل لحد الإستحالة في التحكم بحالة التطوير،
الملجئ الوحيد الذي كان بإمكانهم هو التأجيل... لذلك حل "توظيف موظفين زيادة" أو "تخفيف الضغط على المطورين" كان بيجبرهم على تأجيل جديد ضخم أيضا !

وهذا كان بيؤذي بسمعتهم وبيحطم توقعات وضغوطات المستثمرين أكثر... *وما علموا أن هذا الشيء ممكن يكون مدمر لكل الجهد الذي بذلوه !

__________________

وفي الحقيقة سوء إدارة عملية التطوير وبشكل مفاجئ ماكانت فقط في سايبربنك 2077، بل شاهدت شخص جايب نفس الأمر حصل مع ويتشر 3 !
فعلى مايبدو أن هذا الشيء متأصل بالفريق، وملازم معهم من فترة ماهي بسيطة، ولكن مع ضخامة المشروع فاح أكثر.
ومين اللي حط المواعيد الاولية يا ترا بالمقام الأول؟ مين اللي حط موعد أبريل؟ وبعدها موعد سبتمبر؟ ونوفمبر؟ وديسمبر؟

ذي اللعبة كانت قابلة للعب وقت ما حطوا موعد أبريل الأولي؟ أشك بذلك كثيرا، لكن هم كابروا وكابروا وحطوها من الاساس، هم اللي حشروا نفسهم بالمقام الأول هنا، ومش أي شخص ثاني غيرهم، هم اللي حطوا نفسهم بهالموقف أصلا.

هيلو انفنيت أجلت اطلاقها لسنة كاملة، عادي جدا، معناه الشيء ممكن لو يبغوه، ما كابروا هالقد -مع انه بامكانهم وكونها بتكون لعبة خدمية مع تحديثات مستمرة تتحسن مع الوقت عادي- ، ما اشوفه أثر بسمعتهم بشيء، فقط خرب اطلاق الجهاز وأكبر فرصة ضائعة بالتاريخ، بس ما علينا
 
نسخ الجيل الماضي بصراحة غلطة لا تغتفر واضح انو سكيل اللعبة الضحم كان يحتاج فريق خارجي يعمل نسخ مخصصة فقط للجيل السابق.
على العموم اتمنى الجلد يستمر الى ان تسحب كل نسخ الكونسول من السوق يستاهلوا, بعد الضحك على الدقون وتحديث اليوم الاول قال!

اللي صادمني بعض التطبيل لاوبي سوفت صاحبة القوالب, اوكي العابهم تحسنت تقنيا لكن مافي شي نمدحه عليها لانها مازالت تصدر قوالب.
 
على فكرة سوني ما ترد اللعبة لما تلعبها و حتى مع أن فيه لاعبين جربوها و أنردت لهم فلوسهم
لكن كثير رفض طلبهم ، قد صارت معي زمان أشتريت لعبة بالغلط و طلبت إسترجاع و قالوا لي طالما
ما نزلت اللعبة تقدر تسترجع فلوسك ، بخصوص مشاكل اللعبة التقنية فاللعبة أساساً لعبة PC و هذا
شيء ما صار من فترة طويلة أغلب الألعاب تطور عادةً للكونسول أو ما تكون متطلبة تقنياً لما تتطور لل
PC و لذلك مشاكلها على الكونسول ال Base لن تحل لأنها فوق قدرة تلك الأجهزة ، أدائها على الأجهزة
المطورة مقبول و مع كم باتش مستقبلي بتتحسن أكثر ، أعتقد من الإجحاف مقارنة لعبة تعتبر قمة تقنياً
و تصميمياً مع ألعاب لا تقدم شيء جديد في الساحة ، DF منبهرين منها و يقولون أنها رسومياً تعتبر بنش
مارك جديد للألعاب و العالم المفتوح أفضل عالم مفتوح لحد هذه اللحظة ، بنظري العيب على سوني و MS
اللي ما يسمحوا أنك تنزل لعبة حصرياً للأجهزة المطورة و أعتقد أننا بنشوف نماذج ثانية زي سايبربنك 2077
السنة القادمة
 
عودة
أعلى