hits counter

[البحث عن سبايدرمان] Marvel's Spider-Man 2 نسخة الحاسب الى الان بدون طلب مسبق و لا مواصفات تشغيل اللعبة

Kain

Vae Victus
header.jpg


اول مرة اشوفها تحصل مع لعبة من سوني للحاسب الشخصي . تبقى يوم على تاريخ اصدار اللعبة و الى الان ما فتح الطلب المسبق و لا تم اعلان مواصفات تشغيل اللعبة . عادة الطلب المسبق يفتح قبل اسبوعين او اشهر لالعاب سوني . فوق هذا اللعبة لها محتويات طلب مسبق . كثير سألوا المطورين في ستيم و التوتير وسط صمت غريب من المطورين


 
  • واو
التفاعلات: bits
اخر كم لعبة منهم فلبت
واضح في تغير في توجه سياستهم مع الحاسب
 
النسخة المقرصنة صدرت من زمان ::grin::
ماراح تفرق
ألعابهم جالسه بتفلب على المنصة


النجح الضخم الي سوني تبحث عنه يكون من نوعية معينه من الألعاب
 
ماراح تفرق
ألعابهم جالسه بتفلب على المنصة


النجح الضخم الي سوني تبحث عنه يكون من نوعية معينه من الألعاب
مش مشكلة المنصبة مشكلة اللعبة نفسها ما نجحت نجاح كافي و تم الغاء محتوياتها . هالجزء كان محبط مقارنة بالاول
 
مش مشكلة المنصبة مشكلة اللعبة نفسها ما نجحت نجاح كافي و تم الغاء محتوياتها . هالجزء كان محبط مقارنة بالاول
كيف مانجحت نجاح كافي ؟
اسرع لعبة مبيعاً بتاريخ سوني و بنهاية ابريل 24 وصلت 11 مليون

الألعاب السينمائية و القصصية لا تناسب غالبية جمهور الحاسب
ممكن راح تشوف لعبة سيرفايفل بجرافيكس مضروب تبيع اضعاف سبايدرمان على الستيم.
 
كيف مانجحت نجاح كافي ؟
اسرع لعبة مبيعاً بتاريخ سوني و بنهاية ابريل 24 وصلت 11 مليون

الألعاب السينمائية و القصصية لا تناسب غالبية جمهور الحاسب
ممكن راح تشوف لعبة سيرفايفل بجرافيكس مضروب تبيع اضعاف سبايدرمان على الستيم.

After Sales Were Over 50% Worse Than ‘Marvel’s Spider-Man,’ Insomniac Reveals ‘Spider-Man 2’s’ PC Release Has “No Additional Story Content Planned”​


This announcement comes in the wake of Sony revealing that Marvel’s Spider-Man 2 sold less than half of what Marvel’s Spider-Man did. In a recent Sony financial report for its Games & Network Services Segment a slide featuring Marvel’s Spider-Man 2 claims, “Great success for a major PlayStation Studios game series and category.”

It also reveals the game only sold over 11 million units.

While 11 million units might seem like a “great success,” one can only view it as a massive failure given Sony sales data that was leaked to ResetEra at the end of 2023 revealed that the 2018 game Marvel’s Spider-Man sold 22.685 million units and net sales totaled $827 million.

Even the 2020 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales game sold 11.125 million copies and had net sales totaling $427 million.


22 مليون نسخة في مقابل 11 مليون . تتصور تقدر تجاري الاول حتى مع عامل الوقت و نسخة ستيم للثاني ؟ . لازم تبيع 11 مليون نسخة اخرى يالله تعادل مبيعات الاول و هذا مستحيل

الاول انجح من الثاني بكثير

فوق هذا الاول و جزء مايلز نجمعهم مع بعض بايعين فوق 33 مليون نسخة . يعني توسعة مايلز لوحدها باعت 11 مليون نسخة تعادل مبيعات الثاني

لو اللعبة ما فشلت تجاريا حسب توقعاتهم كانت كملوا مع محتويات و اضافات اللعبة الي تبيع ذهب زي مايلز لوحدها 11 مليون نسخة
 

After Sales Were Over 50% Worse Than ‘Marvel’s Spider-Man,’ Insomniac Reveals ‘Spider-Man 2’s’ PC Release Has “No Additional Story Content Planned”​


This announcement comes in the wake of Sony revealing that Marvel’s Spider-Man 2 sold less than half of what Marvel’s Spider-Man did. In a recent Sony financial report for its Games & Network Services Segment a slide featuring Marvel’s Spider-Man 2 claims, “Great success for a major PlayStation Studios game series and category.”

It also reveals the game only sold over 11 million units.

While 11 million units might seem like a “great success,” one can only view it as a massive failure given Sony sales data that was leaked to ResetEra at the end of 2023 revealed that the 2018 game Marvel’s Spider-Man sold 22.685 million units and net sales totaled $827 million.

Even the 2020 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales game sold 11.125 million copies and had net sales totaling $427 million.


22 مليون نسخة في مقابل 11 مليون . تتصور تقدر تجاري الاول حتى مع عامل الوقت و نسخة ستيم للثاني ؟ . لازم تبيع 11 مليون نسخة اخرى يالله تعادل مبيعات الاول و هذا مستحيل

الاول انجح من الثاني بكثير

فوق هذا الاول و جزء مايلز نجمعهم مع بعض بايعين فوق 33 مليون نسخة . يعني توسعة مايلز لوحدها باعت 11 مليون نسخة تعادل مبيعات الثاني

لو اللعبة ما فشلت تجاريا حسب توقعاتهم كانت كملوا مع محتويات و اضافات اللعبة الي تبيع ذهب زي مايلز لوحدها 11 مليون نسخة
- فارق اليوزبيس بين البلاي 4 و البلاي 5 كبير جداً بوقت اصدار اللعبتين
- الريدي في لعبة فينوم منفصلة نفس مايلز


المعادلة بسيطة
فشل تجاري = السلسلة انتهت
نجاح تجاري = راح نشوف جزء جديد

الوقت راح يثبت من الصح هنا
 
- فارق اليوزبيس بين البلاي 4 و البلاي 5 كبير جداً بوقت اصدار اللعبتين
- الريدي في لعبة فينوم منفصلة نفس مايلز


المعادلة بسيطة
فشل تجاري = السلسلة انتهت
نجاح تجاري = راح نشوف جزء جديد

الوقت راح يثبت من الصح هنا
السلسلة تستمر في النهاية مربحة لهم لكن مو مثل الاول . الاول هو الظاهرة . ممكن التغيير من سبايدرمان الى فينوم يجذب الانظار مجددا بما انه سبايدرمان صار مستهلك

لعبة فينوم غالبا تكون لعبة جديدة مو اعادة تدوير زيي مايلز الي تكلفة انتاجها اقل و ربحيتها اعلى

اما الحاسب فهو زايد خير لهم مو الهدف مبيعات ضخمة بل مبيعات جيدة كفاية تعطي ربحية اضافية لتوسيع قاعدة المستخدمين يعني سوني مع الحاسب هي شركة طرف ثالث تسوي بورت و تاخذ قرشين اضافية بدل تركها على الطاولة
 
ألعاب السنجل بلاير نفس Marvel’s Spider-Man 2 ما بيكون مطلوب منها حساب PSN
بس ربط حساب الـ PSN بيعطيك محتويات حصرية

Starting with tomorrow’s release of Marvel’s Spider-Man 2 for PC, we’re working to add more benefits to playing with an account for PlayStation Network. The Last of Us Part II Remastered (coming April 3, 2025), in addition to God of War Ragnarök and Horizon Zero Dawn Remastered, will all soon be adding in-game content unlocks for PlayStation Network account users.

An account for PlayStation Network will become optional for these titles on PC. Players who still opt to sign into a PlayStation Network account will also enjoy added benefits like trophies and friend management.

Details on new benefits for players who opt to sign in with an account for PlayStation Network:

Marvel’s Spider-Man 2:
Early unlock suits: the Spider-Man 2099 Black Suit and the Miles Morales 2099 Suit

God of War Ragnarok:
Gain access to the Armor of the Black Bear set for Kratos at the first Lost Items chest in the Realm Between Realms (previously only accessible in a New Game+ run) and a resource bundle (500 Hacksilver and 250 XP)

The Last of Us Part II Remastered:
+50 points to activate bonus features and unlock extras
Jordan’s Jacket from Intergalactic: The Heretic Prophet as a skin for Ellie


Horizon Zero Dawn Remastered:
Gain access to Nora Valiant outfit

Game creators at PlayStation Studios will continue to work on bringing more benefits to players who sign up for a PlayStation Network account, so be sure to follow studio channels for more information. You can find more details on account sign-in at our website.

Thank you to our PlayStation PC fans around the world for your support.

 



2pD55jj.png


وصلت التفاصيل. غريب جدا الهدوء المصاحب للإصدار.
 
أعتقد فكرة أننا نشوف العاب الحصرية من بلاستيشن على PC راح تختفي الفترة القادمة أو راح تنزل one day أحدهما ولكن برأيي أني اشوف شوني بترجع لفكرة الحصر الكامل على المنصة
 
من راح الـ novelty لاصدار العابهم على البي سي كلهم فلبوا الا لعبه الخدمات .. النهاية بيكون واحد من اغبى قراراتهم
 
رأيي الشخصي العاب الطرف الأول لازم تضل حصرية للكونسولز ... العاب الطرف الثالث مع عقود نفس فف٧ وسايلنت هيل وستلربليد .. الخ هذيلا لازم مع البي سي دي ون.
 
أكثر عذر باهت و واهي و لا يمت لحقيقة وضع المبيعات و السوق بصلة.

كلامك صحيح بدليل مبيعات الألعاب اللي تنزل على ps4 و ps5 بشكل متزامن
الـ ps5 متفوق فيها بشكل كبير حتى مع يوزربيس أقل
 
أظن المطور نفسه عارف إنه "دردب الكرة" مع هذا الجزء لذلك ما تعب نفسه يعلن أو يسوّق له
اللعبة نفسها كانت مخيبة على الـ PS5
بداية مع قتلهم السريع له بعدم إصدار أي تحديث أو DLC للعبة
وكونها أضعف سرديًا من الجزء الأول وأقل تنوعًا في الزعماء...الخ
ثم كارثة الاختراق السنة الماضية وظهور النسخة البرازيلية تلك >>> أحد الأصدقاء استعملها لتختيم اللعبة كاملة بأداء ممتاز حتى مع بث الديسكورد ☠️

مش أي لعبة تنجح على الـ PC زي الكونسل
ألعاب زي Ghost of Tsushima - Marvel's Spider-Man 1 - God of War 2018 نجحت وباعت كميات كبيرة
أظن حتى Horizon Zero Dawn
لكن دائمًا الأجزاء الثانية والمكملة هي إلي تعاني على المنصة الأم قبل الـ PC حتى

كيف مانجحت نجاح كافي ؟
اسرع لعبة مبيعاً بتاريخ سوني و بنهاية ابريل 24 وصلت 11 مليون

الألعاب السينمائية و القصصية لا تناسب غالبية جمهور الحاسب
ممكن راح تشوف لعبة سيرفايفل بجرافيكس مضروب تبيع اضعاف سبايدرمان على الستيم.

الجزء الأول حقق أرقام ممتازة على الـ PC
وللآن الناس تتكلم عن اللعبة وتتذكرها أكثر من الجزء الثاني

فكما قال فعلًا... المشكلة في الجزء الثاني نفسه
قدم قصة ناقصة ومقصوصة باعتراف المطورين أنفسهم
وما أنعشوه بأي DLC مثل الأول




2pD55jj.png


وصلت التفاصيل. غريب جدا الهدوء المصاحب للإصدار.


نوعًا ما منطقية
خصوصًا 1440p High وحتى مع تتبع الأشعة
والأهم إنها بدون حساب تقنيات Upscale مثل DLSS أو FSR
 

After Sales Were Over 50% Worse Than ‘Marvel’s Spider-Man,’ Insomniac Reveals ‘Spider-Man 2’s’ PC Release Has “No Additional Story Content Planned”​


This announcement comes in the wake of Sony revealing that Marvel’s Spider-Man 2 sold less than half of what Marvel’s Spider-Man did. In a recent Sony financial report for its Games & Network Services Segment a slide featuring Marvel’s Spider-Man 2 claims, “Great success for a major PlayStation Studios game series and category.”

It also reveals the game only sold over 11 million units.

While 11 million units might seem like a “great success,” one can only view it as a massive failure given Sony sales data that was leaked to ResetEra at the end of 2023 revealed that the 2018 game Marvel’s Spider-Man sold 22.685 million units and net sales totaled $827 million.

Even the 2020 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales game sold 11.125 million copies and had net sales totaling $427 million.


22 مليون نسخة في مقابل 11 مليون . تتصور تقدر تجاري الاول حتى مع عامل الوقت و نسخة ستيم للثاني ؟ . لازم تبيع 11 مليون نسخة اخرى يالله تعادل مبيعات الاول و هذا مستحيل

الاول انجح من الثاني بكثير

فوق هذا الاول و جزء مايلز نجمعهم مع بعض بايعين فوق 33 مليون نسخة . يعني توسعة مايلز لوحدها باعت 11 مليون نسخة تعادل مبيعات الثاني

لو اللعبة ما فشلت تجاريا حسب توقعاتهم كانت كملوا مع محتويات و اضافات اللعبة الي تبيع ذهب زي مايلز لوحدها 11 مليون نسخة

ما أتمنى ذي السلسلة تنجح بس ذي المقارنة سيئة
ما أعرف كيف تقارن مبيعات أقل من سنة بمبيعات 5 سنين

المقارنة الصح بتكون
مبيعات الجزء الأول 13 مليون في 10 أشهر
و مبيعات الجزء الثاني 11 مليون في 6 أشهر
 
التعديل الأخير:
ما أتمنى ذي السلسلة تنجح بس ذي المقارنة سيئة
ما أعرف كيف تقارن مبيعات أقل من سنة بمبيعات 5 سنين

المقارنة الصح بتكون
مبيعات الجزء الأول 13 مليون في 10 أشهر
و مبيعات الجزء الثاني 11 مليون في 6 أشهر
سرعة المبيعات ما تعني شيء . هل اللعبة خلال ٥ سنوات تبيع ١١ مليون نسخة إضافية تغلب مبيعات الاول ؟

غالبا لا و الثاني مبيعاته ما راح توصل هالشيء و تتغلب على الاول

إضافة لو الثاني كان ناجح مثل الاول ليش تم الغاء محتوياته الإضافية؟

كل الخطط و الجدول الزمني لدعم اللعبة انتهى هذا مؤشر اللعبة ما كانت بنجاح الاول
 
اتوقع خلال الفترة القادمة بلايستيشن راح تغير توجها العاب السنجل بلاير انسى تنزل على pc بسبب المبيعات الضعيفه حتى الاستديوهات الطرف الثالث راح يتوقفون عن اصدار العابهم على pc بسبب قل المبيعات و وتحميل العاب عن طريق التكريك الذي تسبب خسائر على الشركات
 
  • هاها
التفاعلات: SigeX
اتوقع خلال الفترة القادمة بلايستيشن راح تغير توجها العاب السنجل بلاير انسى تنزل على pc بسبب المبيعات الضعيفه حتى الاستديوهات الطرف الثالث راح يتوقفون عن اصدار العابهم على pc بسبب قل المبيعات و وتحميل العاب عن طريق التكريك الذي تسبب خسائر على الشركات
في 2025 انسي مش معني ان سوني فاشله في الحاسب يكون الكل فاشل مبيعات كابكوم اليوم مثلا نسبه كبيره منها من الحاسب
 
هم خيارين لا ثالث لهما. يا يدخلون بكل ثقلهم وينزلون الألعاب من اول يوم على البي سي يا بلاش.

حركات النص كم هذي ما صارت تنفع.
 
سرعة المبيعات ما تعني شيء . هل اللعبة خلال ٥ سنوات تبيع ١١ مليون نسخة إضافية تغلب مبيعات الاول ؟

غالبا لا و الثاني مبيعاته ما راح توصل هالشيء و تتغلب على الاول

إضافة لو الثاني كان ناجح مثل الاول ليش تم الغاء محتوياته الإضافية؟

كل الخطط و الجدول الزمني لدعم اللعبة انتهى هذا مؤشر اللعبة ما كانت بنجاح الاول
هل تم الغاءه ولا مجرد تم تحويله؟

الجزء الاول مثلا، قبل ما ينزل اصلا وقبل ما يتم اذا كان ناجح او لا كانوا مخططين للدلس حقه وكان تحت التطوير قبل ما تنزل اللعبة اصلا.

حسب ما نعرف اصلا ما كانوا مخططين دلس ل2 اصلا؟ مجرد لعبة فينوم وبتكون منفصلة نفسها نفس مايلز

عموما المؤشرات المبدئية انها بالفترة الزمنية المماثلة هي نجحت اكثر من الاول وهذا فاكت، ايش نجاحها الكلي بعد خمس سنين؟ بتعرفه بعد خمس سنين مش الحين.
 
سرعة المبيعات ما تعني شيء . هل اللعبة خلال ٥ سنوات تبيع ١١ مليون نسخة إضافية تغلب مبيعات الاول ؟

غالبا لا و الثاني مبيعاته ما راح توصل هالشيء و تتغلب على الاول

إضافة لو الثاني كان ناجح مثل الاول ليش تم الغاء محتوياته الإضافية؟

كل الخطط و الجدول الزمني لدعم اللعبة انتهى هذا مؤشر اللعبة ما كانت بنجاح الاول

كيف سرعة المبيعات ما تعني شيء؟ حاليا تبيع بنفس وتيرة الجزء الأول مع انها تنباع بـ 70$ و فارق اليوزربيس بين الـ PS4 و الـ PS5 تقريبا 20-30 مليون
نفس ما سألت إذا اللعبة بتبيع 11 مليون إضافية، تقدر تضمن انها ما بتبيع ذا الرقم أو قريب منه بنفس الفترة؟

بخصوص الإضافات، محد يعرف ليش انلغت، إضافات الأول نزلت خلال 3 أشهر من إصدار الأول، يعني المحتويات أوريدي كانت شبه جاهزة بوقت إصدار اللعبة
يمكن اشتغلوا على إضافات الثاني و شافوا ان أفضل تتحول للجزء الثالث/لعبة فينوم؟
 
هل تم الغاءه ولا مجرد تم تحويله؟

الجزء الاول مثلا، قبل ما ينزل اصلا وقبل ما يتم اذا كان ناجح او لا كانوا مخططين للدلس حقه وكان تحت التطوير قبل ما تنزل اللعبة اصلا.

حسب ما نعرف اصلا ما كانوا مخططين دلس ل2 اصلا؟ مجرد لعبة فينوم وبتكون منفصلة نفسها نفس مايلز

عموما المؤشرات المبدئية انها بالفترة الزمنية المماثلة هي نجحت اكثر من الاول وهذا فاكت، ايش نجاحها الكلي بعد خمس سنين؟ بتعرفه بعد خمس سنين مش الحين.
لا كان في مخططات تم تسريبها :

why-do-so-many-people-think-the-d-l-c-is-cancelled-v0-vf4ozlnkz5oc1.jpg


+ العبة مستحيل توصل مبيعات الاول . ببساطة ما في زخم كافي لهذا الشيء و حتى نسخة الحاسب صدرت بشكل بارد . نقدر نضمن مبيعات حاسب اضعف من الاول مثلا يتبقى مبيعات البلايستيشن و ين تقدر تصول

يعني تتوقع تبيع 11 مليون نسخة خلال 5 سنوات القادمة ؟ احتمال ضعيف للغاية
 
اتوقع خلال الفترة القادمة بلايستيشن راح تغير توجها العاب السنجل بلاير انسى تنزل على pc بسبب المبيعات الضعيفه حتى الاستديوهات الطرف الثالث راح يتوقفون عن اصدار العابهم على pc بسبب قل المبيعات و وتحميل العاب عن طريق التكريك الذي تسبب خسائر على الشركات
هذا توقع ام امنية ؟ ::wink::
 
لا كان في مخططات تم تسريبها :

why-do-so-many-people-think-the-d-l-c-is-cancelled-v0-vf4ozlnkz5oc1.jpg


+ العبة مستحيل توصل مبيعات الاول . ببساطة ما في زخم كافي لهذا الشيء و حتى نسخة الحاسب صدرت بشكل بارد . نقدر نضمن مبيعات حاسب اضعف من الاول مثلا يتبقى مبيعات البلايستيشن و ين تقدر تصول

يعني تتوقع تبيع 11 مليون نسخة خلال 5 سنوات القادمة ؟ احتمال ضعيف للغاية
يا ساتر ايش هذه الثقة يا ايساجي

اللعبة لسا تبيع كويس إلى يومنا هذا
 
  • هاها
التفاعلات: MH MD
يا ساتر ايش هذه الثقة يا ايساجي

اللعبة لسا تبيع كويس إلى يومنا هذا
جميع المؤشرات تدل على انها لن تصل الى ناجح الاول . و نشوفكم بعد 5 سنوات
 
عودة
أعلى