hits counter

الانميشنن والفيزيائية العجيبة في الألعاب القديمة

R E D

. . . . . .

متعة الثبات والثقل والواقعية والآركيدية بنفس الوقت، فيزيائية جدا عجيبة، وتفاصيل صرت نادرا ما أشوفها اليوم.

بهالموضوع أنا مركز على الشعور العجيب اللي يطلع من هالفيزيائية والتحكم، خاصة مع ألعاب الجيل السادس، كانت خليط بين تقنيات الRagdoll والMotion Capture بستايل كول وسريع فيه Impact عجيب، حتى مع ألعاب الFPS نفس Half-Life و F.E.A.R مرات لما أرجع لها أقول ليش فيها أشياء متقدمة أو متقنة بهالجوانب أكثر من أكثر ألعاب اليوم؟ هل في تقنيات ضاعت خلاص؟ هل الUnreal Engine اهو اللي عافسنا؟

الألعاب الحديثة اللي تعتبر ممتازة جدا مع الAnimations على الأقل، لاحظت فيها شعور Sluggish طيني، مثال Resident Evil 4 Remake، وسلسلة Uncharted، و Red Dead Redemption II، ومرات أحب هالشيء عادي على حسب اللعبة بس لاحظت أغلب الألعاب صار شعورها طيني ومافيها ذاك الImpact والسرعة والتنقل الكول بين ال Animations نفس أيام الجيل السادس.

kilik-22b-combo.gif


link-soulcalibur2-vs-raphael-gameplay-gamecube.gif


أغلب القتال ال3D إبداع قبل، لو بحط أمثلة ما بخلص، بس شخصيا أشوف Soul Calibur 2 و 3 Dead or Alive 2 و 3 و 4 ألعاب متقدمة ومتقنة بهالجوانب أكثر من الأجزاء اللي بعدها حتى، جدا Smooth و Impactful، إبداع مع الAnimations والفيزيائية والسرعة، حتى بتفاصيل الModels نفسها.

urban-reign-brawler.gif


urban-reign-brad-hawk-gif.gif


هذه Urban Reign، كانت محاولة هني أنهم يدمجون جانرا الBeat Em Up مع ألعاب الFighting، أيام المحاولات والتجريب ولت خلاص مع الأسف. الفيزيائية هني جدا نار تحط ألعاب كثيرة اليوم To Shame، أذكر حتى The Bouncer كانت مبهرة مع أنها جانكي شوي بس على الأقل مع فيزيائية الملابس كانت شيء عجيب، ودي لو ألعاب أكثر تهتم بفيزيائية الملابس.

tumblr_npciaivyAT1s2lwwho2_r1_500.gif


190042.gif

لليوم ما لعبت لعبة سوت اللي سوته لعبة Berserk هذه على الPS2، شعور الGreat Sword، أنميشن جاتس وهو يلوح بالGreat Sword متعة مو طبيعية، والثقل اللي فيه شيء عجيب، تحس فعلا أنت ماسك Great Sword، حفلة Animations ومتميزة جدا بهذا، ياخي أعشق والMotion Capture الياباني في الألعاب بس طاح مستواه كثير هالأيام. الألعاب لازم تتميز أكثر مع أساليب استخدام الأسلحة والشعور.

8f4i7lu26zoy.gif


04aa05bf660814b5687b5cf84824b0eabe68433e.gif


في ألعاب 3rd Person Shooter نفس هذه Ghost in the Shell Stand Alone Complex وعندنا لعبة Oni اللي كانت من Bungie، الألعاب هذه جدا Smooth وفيها Animations وحركات كول، أحب الثبات هذا والاستعراض هذا، نروح لألعاب اليوم AAAAA بنشوفها جدا متواضعة ومحدودة بهالجوانب، ألعاب Ubisoft مثلا الحديثة ولعبة دارك اللي فلبت، جانكي ومملة.

power-stone-dreamcast.gif


power-stone-dreamcast.gif


هيداكي ايتوسنو أسطورة، هذه لعبته Powerstone، الأنميشن فيها جدا ممتع كرتوني
ايتوسنو أسطورة حتى ب Dragon's Dogma بدع مع الانميشنز والفيزيكس.


god-hand-dragon-kick.gif


god-hand-shannon.gif


شينجي ميكامي أسطورة، عاد اهو كان Master بالأشياء مع Resident Evil 4 و Good Hand، ألعابه فيها سرعة و Impact عجيب وقمة الCool بس برأيي طاح مستواه مع The Evil Within هني، كانت عكس كل هذا تماما.

tumblr_mzvgobdnW61t4pxxdo1_400.gif


f2269df6315e1d53035f1d1c13f87045694d63a0_hq.gif


اللعبة هذه كانت Overkill مع الانميشنز والفيزيائية، فلم CG، هذه BotW الأصلية، هذه قمة سوني السينيمائية.

f.e.a.r._2022.09.14-05.33.gif


db96j5c-692df0ee-0e80-4964-b2fb-7a4513c3943e.gif


الShooting ب F.E.A.R الأولى والثانية عن ألف لعبة FPS اليوم. جانرا الFPS يمكن أكثر جانرا ألعاب حصلت داونجريد شنيع مع الوقت مع الAnimations والPhysics. ألعاب FPS الحديثة جدا Static.

 
الموضوع سريع سريع سويته مو شيء Deep ومدروس، لو تشاركون اللي عندكم من ألعاب فيها هالجوانب العجيبة وتسولوفن عنها، هل تشوفون الفرق اللي قاعد أتكلم عنه ولا لا؟
 
محد يوصل لمستوى القائد الخالد نومورا



فيزيائية KH2 حدها عجيبة أفضل من الأجزاء اللي بعد جتى. اهي و Dissidia الأولى والثانية. العم نومورا تفنن هني شلون صنع شعور الFloaty هذا ماله مثيل بالاكشن وفيه شعور Impact عجيب. قمة الAir Melee Combat بالألعاب.
 
انت معك انفصام مرة تشتم لي في نومورا ولازم نطيح حزبه ومره تمدحه وتخليه القائد الخالد ارسي لك على شي ::laugh::

نومورا الماضي ماهو نومورا الحاضر
الحياة ماهي ابيض واسود موقفي من نومورا معقد وحتى الفانز حقه معقدين في منهم شبيح ومنهم فانز

وترا الي تحبه عادي مرات تسبه
من حبك سبك

وكنجدوم هارتس ٢ قليل من ينكر عظمتها
 
انت معك انفصام مرة تشتم لي في نومورا ولازم نطيح حزبه ومره تمدحه وتخليه القائد الخالد ارسي لك على شي ::laugh::
نومورا الماضي = سورا
نومورا الحاضر = روكسيس
 
كنت جاي بأذكر كم لعبة بس الريدي انذكروا، فراح أكتفي بذكر لعبتين أبهروني السنتين الأخيرة رغم إنهم صدروا قبل ١٥ سنة أو أكثر

Kinnikuman muscle grand prix 2

2wuoWw.gif


hK406u.gif


اللعبة هذي نازلة بسنة ٢٠٠٧ و ليومك أشوفها تمتلك أفضل أنميشن / فيزيائية للعبة مصارعة ، طبعا لما تبحث عن تاريخ المطور تكتشف إنه اشتغل على أجزاء ديف جام الكويسة (فينديتا و NY) و أجزاء ياكوزا بلاك بانثر تبع البسب :

Di3ZrK.gif


yThXMU.gif


Metroid other m

412dash.gif


24791031025_ffcf9546f8_o.gif


اللعبة هذي نازلة قبل ١٥ سنة و على جهاز الوي و ليومك ذا مافي جزء ميترويد يقرب منها من ناحية الانميشن/ الفيزيائية إلا يمكن دريد (و لسه بينهم فارق محترم) ، طبعا إذا عرف السبب بطل العجب ، اللعبة من تطوير تيم نينجا بعزهم ، أنت تتكلم عن المطور اللي أعطانا نينجا قايدن و ديد أور ألايف :

FNgGpO7U8ZQsg.gif


phase4-vs-nyotengu-doa5.gif
 
المعذرة بس وشو الاحساس الطيني بالضبط ؟

نفس الSluggish هني الحركة فيها شوية بطء وشلو موشن بين الانميشنز
يعني علشان تطلع واقعية أكثر وسينيمائية بس بالحقيقة اهي مو واقعية.

قارن Resi4 الأصلية ب Resi4re مثلا، فرق السرعة والنشاط مع ليون @
تقدر تقارن Red Dead Redemption الأولى بالثانية أيضا بتلاحظ هالشيء.
 
Metroid other m

412dash.gif


24791031025_ffcf9546f8_o.gif


اللعبة هذي نازلة قبل ١٥ سنة و على جهاز الوي و ليومك ذا مافي جزء ميترويد يقرب منها من ناحية الانميشن/ الفيزيائية إلا يمكن دريد (و لسه بينهم فارق محترم) ، طبعا إذا عرف السبب بطل العجب ، اللعبة من تطوير تيم نينجا بعزهم ، أنت تتكلم عن المطور اللي أعطانا نينجا قايدن و ديد أور ألايف :
لعبة اندرريتد وفعلا من افضل الالعاب اللي فيها فيزيائية
من بداية الى النهاية اكشن nonstop
 
كنت جاي بأذكر كم لعبة بس الريدي انذكروا، فراح أكتفي بذكر لعبتين أبهروني السنتين الأخيرة رغم إنهم صدروا قبل ١٥ سنة أو أكثر

Kinnikuman muscle grand prix 2

2wuoWw.gif


hK406u.gif


اللعبة هذي نازلة بسنة ٢٠٠٧ و ليومك أشوفها تمتلك أفضل أنميشن / فيزيائية للعبة مصارعة ، طبعا لما تبحث عن تاريخ المطور تكتشف إنه اشتغل على أجزاء ديف جام الكويسة (فينديتا و NY) و أجزاء ياكوزا بلاك بانثر تبع البسب :

Di3ZrK.gif


yThXMU.gif


Metroid other m

412dash.gif


24791031025_ffcf9546f8_o.gif


اللعبة هذي نازلة قبل ١٥ سنة و على جهاز الوي و ليومك ذا مافي جزء ميترويد يقرب منها من ناحية الانميشن/ الفيزيائية إلا يمكن دريد (و لسه بينهم فارق محترم) ، طبعا إذا عرف السبب بطل العجب ، اللعبة من تطوير تيم نينجا بعزهم ، أنت تتكلم عن المطور اللي أعطانا نينجا قايدن و ديد أور ألايف :

FNgGpO7U8ZQsg.gif


phase4-vs-nyotengu-doa5.gif

ياخي الشعور ب DOA و NG عجيب. أستغرب يعني على التقدم التقني في الصناعة نادرا ما تلاقي مطور اليوم يصنعلك شعور جديد وجميل مع فيزيائية الشخصية ويميز نفسه عن الباقي. يمكن لعبة Indie تسوي هالشيء قبل لعبة AAA بس بالأخير مستلهمة الشعور من ألعاب قديمة.
 


لعبة @dro المفضلة من اعظم العاب القتال القديمة في الانميشين



مدري كيف احد ينسى عظمة ريزي ٤ الاصلية
 
نفس الSluggish هني الحركة فيها شوية بطء وشلو موشن بين الانميشنز
يعني علشان تطلع واقعية أكثر وسينيمائية بس بالحقيقة اهي مو واقعية.

قارن Resi4 الأصلية ب Resi4re مثلا، فرق السرعة والنشاط مع ليون @
تقدر تقارن Red Dead Redemption الأولى بالثانية أيضا بتلاحظ هالشيء.

دراجون دوجما 1 و 2 نفس الشيء وحتى dmc4 و 5
 
لعبة اندرريتد وفعلا من افضل الالعاب اللي فيها فيزيائية
من بداية الى النهاية اكشن nonstop
ياخي الشعور ب DOA و NG عجيب. أستغرب يعني على التقدم التقني في الصناعة نادرا ما تلاقي مطور اليوم يصنعلك شعور جديد وجميل مع فيزيائية الشخصية ويميز نفسه عن الباقي. يمكن لعبة Indie تسوي هالشيء قبل لعبة AAA بس بالأخير مستلهمة الشعور من ألعاب قديمة.
تيم نينجا بالجيل السابع كان لفل ثاني تماما ، إنت تتكلم عن المطور اللي أعطانا نينجا قايدن ٢ و ميترويد اوذر ام و ديد اور الايف ٤ و ٥ بجيل واحد ، حتى على جهاز عادي هاردويريا مثل الدي اس قدر يعطينا نينجا قايدن دراجون سورد، للآسف الناس تترك كل ذا و تركز على سقطة نينجا قايدن ٣ :/
 
عودة
أعلى