hits counter

الالعاب اللي تكون سولز لايك .. هل هي فعلا تقلد دارك سولز؟

DIAMOND

True Gamer
لو فيه حاجة مايختلف عليها اثنين هو ان دارك سولز والعاب فروم سوفتوير بشكل عام هم اكثر العاب تأثيراً بسوق الالعاب في السنوات الاخيرة، والشيء هذا ما جاء من فراغ بل جاء من تأثر المطورين بأسلوب لعب العاب فروم سوفتوير الرائع والمتقن .. شفنا شركات كبيرة مثل كوي تيكمو انعكس التأثير على العابها الاخيرة وطلعنا بنيوه ويو لوونغ وحتى بانداي نامكو اللي هي الناشر الرئيسي لالعاب فروم سوفتوير تأثروا باسلوبهم وطلعنا بكود فين، شفنا ايضا التأثير على الشركات الغربية زي EA مع ستار وورز فالن اوردر، والتأثير وصل حتى للاستديوهات الناشئة وشفنا لورد اوف ذا فالن ومورتال شيل، الى ان وصل التأثير للصين وكوريا وشفنا منهم ستيلر بليد وبلاك ميث ولايز اوف بي وغيرهم الكثير!

التصنيف الذي تم اطلاقه على هذه الالعاب هو الـSouls like والشيء هذا يذكرني بمسمى تصنيف Metroidvania الذي تم اخذه من لعبتي مترويد وكاسلفينيا .. منذ ذلك الوقت الى اليوم هذا شفنا العاب مترويدفينيا لا تعد ولا تحصى، بس الشيء اللي يخليني اتسائل.. هل كل العاب المترويدفينيا متأثرة بمترويد وكاسلفينيا؟ هل اوري متأثرة فيهم؟ طيب هولو نايت؟ هل فعلا فيه تأثير مباشر من مترويد وكاسلفينيا ولا التصنيف صار سائد لدرجة انك ماصرت تحتاج انك ترجع للأصل ويكون التأثير والاستلهام من منتج اخر؟ الشيء هذا اقيسه على العاب السولز لايك ايضا.. هل هم كلهم متأثرين بالعاب فروم سوفتوير؟ كوي تيكمو اصدروا بالسابق نيوه ويو لوونغ، طيب ماذا عن رايز اوف ذا رونين؟ هل ما زالوا يتأثرون بالعاب فروم سوفتوير ولا الاستديو قدر انه يفهم الخلطة ويبني عليها العابه؟ حنا جالسين نعيش بفترة التأثير ويمكن صعب انك تشوف لعبة سولز لايك وماتقول انها مو متأثرة تأثير مباشر بالعاب فروم سوفت وير، بس ماذا بعد 10 سنوات؟ هل بنستمر نقول انهم متأثرين فيهم؟

بعض اللاعبين مايشوفون ان العاب السولز لايك مجرد تأثير واستلهام وغيره.. بل تقليد مباشر لالعاب فروم سوفتوير .. شخصيا اعتقد ان السولز لايك هو التصنيف اللي الشركات صارت تشوف ان اسلوب اللعب فيه مناسب لالعابها وتبنيها عليه، يمكن هو اسهل خيار حاليا لو تبغى تخلي لعبتك اكشن لا سيما ان الاسلوب محبوب اصلا من اللاعبين، استغرب يوم اشوف عبارة "كل العاب السولز لايك تقليد لدارك سولز" او مجرد مايشوف لعبة سولز لايك يقول "ميه تقليد دارك سولز" لأي درجة الكلام هذا حقيقي برأيكم؟
 
الترند الحالي لمعظم العاب الاكشن هاك اند سلاش صارت تأخذ الكومبات والفورمولا من ألعاب dark souls

وذا مب اول مرة تصير اعني في فترة منتصف 2000s إلى بداية عقد 2010s معظم العاب الاكشن هاك اند سلاش خذت تريني كومبات وفورمولا gow القديمة
 
التعديل الأخير:
أنا اشوفة تقليد مباشر و فرومسوفوير اخترعو جانرا جديدة ، لكن محد ضبطها للحين ، فية العاب حلوة مثل lise of P لكنهم ماقربو من روح دارك سول او ديمن سول

LORD OF fallen محاولة ممتازة لتقليد عالم السولز ، بس لوتخلي اي شخص يلعبها بدون مايعرف العنوان بيقولك هذي 100% مش من فرومسوفوير.
 
فية العاب حلوة مثل lise of P لكنهم ماقربو من روح دارك سول او ديمن سول
طيب مو هذا شيء جيد؟ انهم مو لازم اساسا يقربون منهم بل يتميزون بطريقتهم الخاصة

أنا اشوفة تقليد مباشر و فرومسوفوير اخترعو جانرا جديدة
So كل الالعاب اللي بتمشي على نفس الجنرا بتكون تقليد بماشر؟ ماذا عن العاب المترويدفينيا؟
 
مش تقليد ، فلسفة واسلوب

دارك سولز اخترعت جانرا جديد ، والجانرا عبارة عن حوض يجمع التجارب المتشابهة

الالعاب تستلهم من بعضها وتحط بصمتها الخاصة ، انا كمطور افكر ايش العناصر الناجحة باللعبة واحاول اطبقي نسختي منها

واضيف افتراضات وافكار ، لو سويت كذا ايش بيصير ، هل حلو اني اضيف كذا وهكذا

التجارب الانسانية بنائية شي يجي بعد شي ويعدل عليه ويضيف واللي بعده كذلك وتستمر الحياة
 
على الاقل يستلهموا من شي ممتاز .. بدل ما كان كل شي كلون لكود !
 
  • هاها
التفاعلات: MH MD
ذا يذكرني بمسمى تصنيف Metroidvania الذي تم اخذه من لعبتي مترويد وكاسلفينيا .. منذ ذلك الوقت الى اليوم هذا شفنا العاب مترويدفينيا لا تعد ولا تحصى، بس الشيء اللي يخليني اتسائل.. هل كل العاب المترويدفينيا متأثرة بمترويد وكاسلفينيا؟
واقع الامر انه 95% من الالعاب بالجنرا ماخذة ال"ميترويد" وساحبة على ال"فينيا" في تصنيف الميترويدفينيا فلو يسموها ميترويد-لايك احسن
ايضا هي فعليا مستلهمين من ميترويد وفينيا بشكل واضح لأنه مافي العاب اثرت بالجنرا غيرهم واصلا لفترة طويلة كانت الجنرا غائبة او مافي غير هالعنوانين، طيب ايش ممكن عنوان جديد ممكن ياثر بالجنرا بعدها؟ اوري؟ لا

بس هولو نايت؟ نعم هذا اللي ممكن ياثر بالجنرا وتشوف استلهام واضح فعلي منه


الشيء هذا اقيسه على العاب السولز لايك ايضا.. هل هم كلهم متأثرين بالعاب فروم سوفتوير؟ كوي تيكمو اصدروا بالسابق نيوه ويو لوونغ، طيب ماذا عن رايز اوف ذا رونين؟ هل ما زالوا يتأثرون بالعاب فروم سوفتوير ولا الاستديو قدر انه يفهم الخلطة ويبني عليها العابه؟ حنا جالسين نعيش بفترة التأثير ويمكن صعب انك تشوف لعبة سولز لايك وماتقول انها مو متأثرة تأثير مباشر بالعاب فروم سوفت وير، بس ماذا بعد 10 سنوات؟ هل بنستمر نقول انهم متأثرين فيهم؟
ال"سولز لايك" بيظل مستمر زي ما الميترويدفينيا مستمر للحين، بس طبعا في nuances، اغلب العاب السوق اللي تاخذ من السولز بيكون تاثيرها واضح، اشياء زي لورد اوف ذا فولين ولايز اوف بي هذي سولزلايك واضحة جدا، يكونوا متميزين ببعض الاشياء بس تجدهم ياخذوا 90% من الخلطة

بس بعدين بيكون عندك حالة زي Nioh ، من جزءها الاول،هذي قولبت الخلطة بشكل مختلف تماما وطريقة لعب مختلفة تميزها، الستامينا استخدامه مختلف تماما ولو تعرف تلعب يصير مش عامل limit حتى، هذا جانب، الجانب الثاني انه مراحله عبارة عن مهمات، missions، فمافي عنصر العالم المترابط اللي كل العاب السولز والسولز لايك تتخذه
برضو عنصر ثالث هو التركيز الكبير على الجيرز واللوت، مش انه السولز والسولزلايك مافيهم هالاشياء، لكن طريقة تطبيق نيوه للوضع هي شبه العاب ديابلو اصلا، مع كثير tiers وموديفايرز كثيرة لنفس السلاح، فبالمرحلة الوحدة يجيك 100 آيتم عادي ويمطروها عليك وانت وظيفتك تختار الافضل، وتشوف set bonuses وعوامل كثيرة تاخذها بالبال

ففعليا الجيمبلاي لووب يختلف بشكل كبير جدا عن اي سولز وسولز لايك، هذا مع انها نزلت في 2017 ولسه من وقتها اتميزت بشكل 90% من العاب السولز لايك ما عملوه

بس كل ذا كوم، وكونه صار اسلوب لالعاب تيم نينجا كوم ثاني، ما صار نيوه بس، صار عندك نيوه 2، وو لونغ، فف اوريجن سترينج اوف بارادايس ، آخرها رايز اوف رونين، فعليا مش اسلوب لعبة وحدة، لكن مدرسة كاملة مختلفة اتخذوها، هالالعاب اسميها Nioh-like ، من تجي مباشرة تقول عن رايز اوف رونين مثلا "زي اسلوب نيوه" على طول تفهم الوضع

بس ماذا بعد 10 سنوات؟ هل بنستمر نقول انهم متأثرين فيهم؟
طالما العاب السولز من فروم سوفتوير مستمرة، طالما تشوف التاثير اغلبهم مباشر منه؟ نعم بنستمر نقول متأثرين منهم

متى يختلف ونتساءل عن صحة التسمية ودقتها؟ لو شفنا العاب من شركات ثانية تاخذ اسلوب نيوه مثلا، او يطلع اسلوب جديد مختلف او لعبة قوية تعمل تاثير قوي عالجنرا كلها اكثر من اي لعبة سولز فعلية، الى ذلك الحين بتظل التسمية مافيها مشاكل
 
الشيء انه انتقل من سولز لايك الى الى بلودبورن لايك الى سيكيرو لايك كل لعبة منهم قاعدة تلهم سرب من الالعاب.

ماتوقع الشيء بيوقف الا اذا وقفوا نفسهم فرومسوفت
 
الصراحة تقليد مباشر جدا.

ويذكروني بفترة ال GTA clones أيام البلايستيشن 2 و 3.

الفرق ان ذيك ع الاقل قاعدة تاخذ عناصر وتصنع اللعبة بطريقتها الخاصة وتحاول تبدع.

بس الحين؛ كثير من السولز لايك فاهمة الموضوع غلط. يا رجال نفس الفكرة وحتى نفس ال HuD والتحكم والثقل والحركة، عط واغلط من الكلونز اللي كان مو لازم تصير سولز لايك بس احتكاكها بالسولز هو اللي ضرها..

يا رجال من الرخص حتى بعض الالعاب صارت تحط في الاسم Souls بعد.

مورتل شل، كود فين، ستيل رايزنق، سيرج؛ لوردز اوف ذا فالن...عط وغلط.


اسوأ فترة في ال Clones هو فترة " السولز لايك"

الموضوع صار سرقة واستخفاف وقلة إبداع وصار سهل اللي ما يلقى فكرة مناسبة للعبته يخليها سولز لايك بما فيها الانديز ابو سولز وروق لايك.
 
هل اوري متأثرة فيهم؟

أوري لعبة بلاتفورم أكثر من كونها ميترويدفينيا،
إنصدمت بهالشيء يوم لعبتها، ومش شيء سلبي بس ما يستهويني،
خاصة وان المشهور عنها انها ميترويدفينيا فكانت توقعاتي شيء مثل هولونايت.

إجابة على سؤال الموضوع ..
هل كل العاب المنصات تقلد ماريُو؟

مش شرط، مع الوقت يصير الشيء مستهلك لدرجة إن الأصل لا يُصبح مرجع،
هالشيء نقدر نقوله عن العاب الميترويدفينيا، لكن السولز-لايك هي سب-جنرا حديثة النشأة،
لذلك من العدل القول إن الكل يحاول يكون داركسولز الجديدة، ومافي أحد قدر يوصل لمستوى ميازاكي ..

سوء الفهم الوحيد اللي قاعد أشوفه يصير، هو تصنيف بعض العاب الـ 2D اللي تكون ميترويد-فينيا على إنها سولز-لايك،
وغالبا تجد المُصنّف يضح كلا التصنيفين للعبة، خاصة الـ Tags على منصة ستيم تكُون هالمُغالطة موجودة فيها وبكثرة.
 
طيب مو هذا شيء جيد؟ انهم مو لازم اساسا يقربون منهم بل يتميزون بطريقتهم الخاصة


So كل الالعاب اللي بتمشي على نفس الجنرا بتكون تقليد بماشر؟ ماذا عن العاب المترويدفينيا؟
طبعا شي جيد ، اقصد ماقربوا من العاب سولز الاصلية من ناحية التقييم أو الرعب او تصميم المراحل أو الموسيقى أو اللعب أو البوسز بالمختصر مافية لعبة جائت بشئ افضل من فرومسوفوير.

ماعندي مشكلة في تقليد سلسة سولز، بالعكس انا احب هذا الجانرا.
 
على الاقل يستلهموا من شي ممتاز .. بدل ما كان كل شي كلون لكود !

كود في ألعاب التصويب ما زالت بالقمة كتحكم و إحساس طبيعي تتقلد من بقية الألعاب ، في عناصر بألعاب السولز
ثورية و تستحق التقليد "و محد قدر يقلدها بشكل جيد الا قلة نادرة" لكن الحركة و القتال ماهي منها بل صارت سلبية
نشوف نظام أبرم على العدو > أضرب > تدحرج يتكرر بكثير من الألعاب
 
  • أعجبني
التفاعلات: Veeto
لكن الحركة و القتال ماهي منها بل صارت سلبية
نشوف نظام أبرم على العدو > أضرب > تدحرج يتكرر بكثير من الألعاب

سوء فهم من المطورين انها هالامور والا هم تحكما .. اكثر العاب متقنه بالتحكم
 
ألعاب السولز خاصة الأجزاء الأخيرة الجيم بلاي فيها من أفضل ما يكون طبيعي يقلدوها... لكن ليش يقلدوا السيتينجز والليفل ديزاين والصعوبة ما أدري.. نفسي شوف لعبة أر بي جي بصعوبة عادية بجيم بلاي مشابه لالدن رينغ
 
بالنسبة لي جربت ألعاب السولز لايك والتي أصدرتها شركات غير فروم وشعرت بالتكرار والملل، شعرت بالتشبع من هذه التجارب لأنها لم تجلب الجديد.
 
بتكلم عن لعبتين

Nioh ما اشوفها تقليد .. بالعكس اشوف DNA من Ninja Gaiden واضح فيها مع اضافات اخرى مثل 3 وضعيات قتال (مو عند سولز حتى)
ايام Ninja Gaiden كانت اصعب من العاب سولز .. لأن كانت تعتمد على مهارتك القتاليه اكثر من السولز الي تقدر مع رفع الليفل تسهل

Lies of P .. الوحيده الي اقتبست السولز في كل شي, بس مايمنع انها كانت من الالعاب الممتعه للجمهور خصوصا فانز سولز حبوها
 
التعديل الأخير:
عودة
أعلى