الناحية الإبداعية ممتازة جداً عند الفريق ونقديا أعتقد اقوى فريق بعد سانتا مونيكا ونوتي دوغ عند سوني، تجاريا ليت سوني ما أدتهم الحرية الإبداعية.
دريمز فيها طور صناعة خرافي وقوي جدا، لكنه حاجة جاية فالنص بين محرك العاب وبين حاجة زي LBP. الصناعة فيه صعبة جدا مقارنة بلبب، وبدون مقابل مادي حاجة زي كذا ما عمرها كانت راح تمشي.
الحاجة الثانية، دريمز اسم سيء جداً. الكلمة مو catchy ولما تبحث عن اللعبة لازم تلصق game او ps4 جنبها عشان تطلع لك، هذه حاجة أكيد اثرت عال visibility للعبة.
ثالث حاجة الimp شكلهم بيض وما يجذبون زي الساكبوي مثلاً اللي يدي هوية واضحة لLBP، وككل اللعبة "هويتها" ضعيفة شوية بسبب توجهها انك تصنع اي حاجة نقريبا في مخك
رابع حاجة، أحد العناصر اللي شالت LBP هو ال multiplayer ، انك تنزل دريمز بدونه حتى الان كان انتحار ببساطة.
حزين جدا عاللي صاير للفريق، أتمنى مشروعهم القادم LBP4 بطور صناعة 3D ويبعدون عن الفلسفة ويبسطون الصناعة فيها