hits counter

الإعلان عن State of Play خاصة لـFFXVI يوم الخميس القادم!...

معليش بس في أول مقابلات الريميك كان نومورا من اكثر الناس اللي يبغون الريميك يتلزم بالقصة الاصلية
الاجتهادات هذي كلها من كيتاس و الكاتب نوجيما اللي هو نفسه كاتب كينغدوم هارتس

لسى ما احب انه اي هبد يصير فالقصة دايما ينرمي على نومورا ==

انت قلتها في اول مقابلات الريميك بس نومورا عادي غير رايه بعدين وعلى كلام نوجيما نومورا هو كانب الخطوط العريضة للقصة ونوجيما قال ان نومورا وتوريامام عملو تغييرات صادمة بنسبة له هذا الكلام انقال في الالتميا
ونومورا مرات عديدة كان يشوق الى امور صادمة في الريميك وبعدين فهمنا قصده وهي النهاية الخربوطية وقال ان كلمة ريميك هي تشير الى شي قصصي وقال بنفهم الامر اكثر بعدين
هذي الجزيئة طبعا انقالت بعد صدور العبة
وغيرها عاد من الخرابيط الي واضح الى يد ودور كبير فيها
 
انت قلتها في اول مقابلات الريميك بس نومورا عادي غير رايه بعدين وعلى كلام نوجيما نومورا هو كانب الخطوط العريضة للقصة ونوجيما قال ان نومورا وتوريامام عملو تغييرات صادمة بنسبة له هذا الكلام انقال في الالتميا
ونومورا مرات عديدة كان يشوق الى امور صادمة في الريميك وبعدين فهمنا قصده وهي النهاية الخربوطية وقال ان كلمة ريميك هي تشير الى شي قصصي وقال بنفهم الامر اكثر بعدين
هذي الجزيئة طبعا انقالت بعد صدور العبة
وغيرها عاد من الخرابيط الي واضح الى يد ودور كبير فيها

هو فيه فرصة برضو انه انفرض عليه بما انه رؤية المنتج كيتاس نفسه و شكله مستمر فالثاني و هذا آخر تعليق له بخصوص الموضوع

https://www.eurogamer.net/final-fan...anges-were-necessary-to-keep-peoples-interest
 
هو فيه فرصة برضو انه انفرض عليه بما انه رؤية المنتج كيتاس نفسه


مافي شي انفرض والدليل كيتاسي في اشياء كان يبغاها لكن لانه نومورا رفضها لم يتم تنفيذها
 
معارك الايكونز بتكون ابداع واللي عجبني بعد المعارك ضد البشر واحد منهم Epic @ الدقيقة 18:03 . الشي رجعني لملحمة Kingdom Hearts II و الاستعراض السينمائي من أجزاء سلسلة فف القديمة.

 
معليش بس في أول مقابلات الريميك كان نومورا من اكثر الناس اللي يبغون الريميك يتلزم بالقصة الاصلية
الاجتهادات هذي كلها من كيتاس و الكاتب نوجيما اللي هو نفسه كاتب كينغدوم هارتس

لسى ما احب انه اي هبد يصير فالقصة دايما ينرمي على نومورا ==
معليش ثاني انا حتى مش مهتم بسالفة الاشباح خير شر ردي كله رد على جزئية هذه الريميك ما يهم نومورا وهذا عقلا ما يركب. كيف ما بهم نومورا وهو مخرج اللعبة ::confused:: برضو حتى ذكرت ما يشتهر عنه هنا اللي حتى انت مش متأكد منها لكن بردي قلت الباتل سيستم وهذا شئ ينمدح غير عن جزئية الاشباح اللي اشتهرت بالريميك وتنحط عليه اعني المفارقة واضحة بردي من نومورا ما له شغل الى لا له شغل.
 
@AzureFlame أجل شرايك بالمهام الجانبيه الي بسلسلة سولز/سكيرو/بلودبورن/الدن رينق.

لانهم حرفيا نفس ماتطلب منغمسين باللعبه نفسها وبسهوله اصلا يروحون منك لو ما تابعتهم او فتشت لول.
 
  • أعجبني
التفاعلات: R E D
@AzureFlame أجل شرايك بالمهام الجانبيه الي بسلسلة سولز/سكيرو/بلودبورن/الدن رينق.

لانهم حرفيا نفس ماتطلب منغمسين باللعبه نفسها وبسهوله اصلا يروحون منك لو ما تابعتهم او فتشت لول.

بيرفكشن ومميز على أسلوب ألعابها وأجوائها. بس وصلنا مرحلة يحتاجون يطورون شوي وينوعون. أقصد تويستات على الأسلوب نفسه. Elden Ring مثلا كان تحتاج شي أكبر وأفضل كونها عالم مفتوح، والشيء الأفضل مو لازم Marker Go Here Kill This أو تتبع آثار (&).
 
Ft30QK8WYAAFev5
Ft30QK8WcAAMmpO

Ft30QK7WcAAaFum
Ft30QK6XwAEF_i4

Ft30QppXoAEoigT
Ft30QpmX0AQQztP


تحسن واضح..
 
FtoPkd9XsAI9Msh


شكله باد اس هني. صار من جماعة سنيك وجيرالت (&)

FFXVI-Media-Kit-08.png


الشايب هذا كأنه طالع من الأجزاء الأولى

Ty4I1z.gif

Ty4jw5.gif

TydWCZ.gif


ملاحظ الناس يشتكون من شغلتين أكثر شي. الUI ومودل الشخصيات النسائية (&).

بالنسبة لل UI أثناء المعارك عاجبني جدا بس في ال Menus سيء جدا &. وبالنسبة للشخصيات النسائية شايف نفس مشكلة Tekken 8. وفي مقارنة مع Fang من Fantasy XIII ذكرتني شلون جرافيكس XIII كان خارق.

Final_Fantasy_XVI_-_State_of_Play_4K_-_PS5_Games.mp4_20230414_192953.793.jpg

oerba-yun.gif
 
20230417-165150.jpg


أكثر مدينة متحمس استكشفها وتذكرني ب..

thumb-1920-549760.jpg


بس طالعة فانتسي أكثر وهالشيء عاجبني.
 
تتوقع بنقدر نستكشفها كاملة ؟ ماعتقد

مو كاملة بس أتوقع شي كافي. إذا ساحة معركة لو التطبيق نفس Final Fantasy VIII مع أول حرب لهم ب Dollet بس على Scale أكبر هني بقول Cool.
 
  • أعجبني
التفاعلات: MOSU
تتوقع بنقدر نستكشفها كاملة ؟ ماعتقد
على الطاري
الصورة من برى ذكرتني بمدينة New Los Angeles من xenoblade chronicles x
كنت تقدر تدخل كل زاوية فيها وتطير فوقها وتقدر توصل لكل شي تشوفه
اعقد مدينة مرت علي بالألعاب بتفاصيلها.
للأن مستغرب كيف ال wii u تحملها بدون تحميل واضح خاص فيها.
مدن ff15 كانت محبطة بالنسبة لي وما أتوقع 16 بتبعد عنها بالمدن
 
على الطاري
الصورة من برى ذكرتني بمدينة New Los Angeles من xenoblade chronicles x
كنت تقدر تدخل كل زاوية فيها وتطير فوقها وتقدر توصل لكل شي تشوفه
اعقد مدينة مرت علي بالألعاب بتفاصيلها.
للأن مستغرب كيف ال wii u تحملها بدون تحميل واضح خاص فيها.
مدن ff15 كانت محبطة بالنسبة لي وما أتوقع 16 بتبعد عنها بالمدن
فف ما عاد أعطت مدن كويسة من ١٣ و انت طالع.
 
على الطاري
الصورة من برى ذكرتني بمدينة New Los Angeles من xenoblade chronicles x
كنت تقدر تدخل كل زاوية فيها وتطير فوقها وتقدر توصل لكل شي تشوفه
اعقد مدينة مرت علي بالألعاب بتفاصيلها.
للأن مستغرب كيف ال wii u تحملها بدون تحميل واضح خاص فيها.
مدن ff15 كانت محبطة بالنسبة لي وما أتوقع 16 بتبعد عنها بالمدن
مدن فف١٥ مقصقصة وصراحة ماظن حتى ١٦ بتسوي شيء مختلف يعني المدينة اللي فوق ؟ اتوقع بنستكشف district واحد منها والباقي بنجيه لدواعي قصصية فقط
 
للحين عجزت أستوعب كيف لعبة يابانية وفي الأخير يجي التريلر مافيه lipsync ياباني.

مو مهتمين (&)

in a recent interview with Yoshi-P(producer of FFXVI), revealed that English, rather than Japanese, was the first language recorded and the language which the face/motion capture was based on. Thus, English, rather than Japanese, will be the original language of this JRPG.
 
للحين عجزت أستوعب كيف لعبة يابانية وفي الأخير يجي التريلر مافيه lipsync ياباني.
Final Fantasy XVI's facial and voice capture has seemingly been completed in English first, and with a focus on characters with British accents.


Producer Naoki Yoshida appeared on streaming show Washagana TV this weekend and – per a Gematsu translation – said that, "This time, English recording is going first. And we have been focusing on British English." That focus on British English is likely down the game's high fantasy set-up

It's a rarity for Japanese games to record an English language version of the game first – but in this case Yoshida says it comes down to creating full facial capture for the game's characters. "We can’t possibly hand-animate every cut of a scene," he explained. "So this time we are doing full facial motion captures and then adding voices to that [...] So this is one of the reasons why the English version is ahead of others." He also explained that the facial capture extends beyond cutscenes.

Yoshida says the Japanese version will be handled "soon", but it's not clear if the game will feature entirely separate facial capture for English and Japanese versions.

برأيي أشوف هذا التوجه المناسب لـtone القصة والسيتنج أكثر من الياباني .
 
برأيي أشوف هذا التوجه المناسب لـtone القصة والسيتنج أكثر من الياباني .

القصد على الأقل يهتمون ويعطون الدبلجة اليابانية Lip Sync.
 
  • أعجبني
التفاعلات: retha
أتمنى نشوف تريلر/إفتتاحية CG للعبة مثل شغلهم مع 14.. بلييييز ××



بصراحة بيكون إحباط وفرصة ضائعة لو ماعملوا هذا الشيء >>
 
هايب سيفيروث طاح وما عاد صار مثل أول
في آخر وأكبر تصويت شعبية للسلسلة في اليابان كلها كان ترتيبه منخفض أكثر من المتوقع
كان المركز 12 في واحد منهم(في 2019 هذا كان تصويت ضخم)، وال20 في الاخر (السنة الماضية، لكن كان أصغر من اللي قبله)
كلاود طول عمره بيكون التوب
 
  • حزين
التفاعلات: R E D
عودة
أعلى