والله شوف انا لاعبها العام الماضي، إذا أنت تحب الألعاب الي تركز على القصة والأجواء الفلسفية العميقة، سوما تستاهل وبقوة وتعتبر تحفة فنية. القصة سوداوية وتطرح أسئلة عميقة عن الوعي والهوية بشكل مش طبيعي ومن احسن القصص الي شاهدتها في اي لعبة رعب اخر كم سنة، وتخليك تفكر فيها حتى بعد ما تخلص اللعبة. هذا غير أن الهندسة الصوتية وتصميم بعض المناطق الغارقة في قاع البحر يعيشونك بوسط حالة من الرعب النفسي والعزلة التامة، والحوارات بين الشخصيات مكتوبة بحرفية عالية ابدعوا فيها من انطباعي الضبابي عن القصة.
لكن من الناحية الثانية، إذا تدور على جيم بلاي حركي وأكشن وتحديات قوية، فممكن تخيب أملك شوي. اللعبة أقرب لألعاب محاكاة المشي الرعب الي تقدم سالفة انها تعطيك تجربة اكثر منها لعبة، ما فيها أسلحة ولا تطويرات، وأغلب أسلوب اللعب يعتمد على الاستكشاف والألغاز البسيطة. حتى مواجهات الوحوش والتسلل منها تعتبر أضعف نقطة باللعبة بالنسبة لي، وبدائية لدرجة إنها أحياناً تخرب ريثم القصة (بس تقدر تفعل الوضع الآمن وتلعب القصة بدون ما يهاجمونك الوحوش).
بالمختصر اللعبة ممتازة جداً وواحدة من أحسن تجارب الرعب الي لعبتها اخر كم سنة، بس أهم شيء تدخلها وأنت متقبل أن التركيز الكامل على القصة والأجواء وهي أحسن جوانبها فضلاً على أسلوب اللعب والأكشن الي يمشون الحال.